These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Отменить автоповтор для клоки

First post
Author
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#241 - 2016-06-22 13:46:21 UTC  |  Edited by: Wert Udani
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
далее рассматриваем вариант - как должно быть - игрок сидит за компом и контролирует процесс игры:
задержались в системе идет охота, т.е. в разные стороны летят хватальщики и ищут ког схватить в это время ковры висят на споке и ждут команды - полчаса дейстия клоки с лихвой хватит для этого (если я не прав предложите свою временную рамку) - т.е. опять никаких не удобств

бобры атакуют расклочившись, т.е. при атаке опять же человек руками врубает клоку после атаки - автоповтор снова не нужен

за полчаса нахождения боброфлота в системе, все к то в ней находят среагируют на присутствие противника и уйдут либо на ПОС либо на станку т.е. большего времени циклу клоки и не нужно бесполезно

и остался только один пунктик - эт окогда пилоты боброфлота никого не поймав, идут за чаем, так? т.е. отходят от компа и Ваши корабли стают такими же как афк - лампы? так все же чем мешает отсутствие автоповтора клоки активным умелым успешным бобрам?


Вы вообще можете абстрагироваться от того что бобры только и делают что прилетают ловить крабов ? Я понимаю что для вас это особенно больная тема, но неажиданно, бобры не только ловят крабов.



а что они еще делают - или это такой крабский боброфлот?

так распишите чем же они еще занимаются - торгуют, копают, стоить намерены в клоке, сканят, вскрывают артефакты? что? мы ведь обсуждаем проблему так дайте повод поразмыслить... (без тупого - вы не знаете, вы не играли как мы, не надо считать себя выше, я за минуту прокрутил работу боброфлота (конечно как я его понимаю), Вам слабо отметить недочёты в моём представлении ситуации?)

и даже если это и так - есть один факт который не дает мне повода принять Вашу сторону по проблеме афк-ламп - активный игрок всегда в состоянии активировать клоку снова (я уверен, что бывали и с Вами случаи зависания компа, глюка и т.п. когда тот или иной модуль не запускался вовремя и вы его снова клацали контролируя работу корабля) так чем же отсутствие автоповтора мешает активному игроку?
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#242 - 2016-06-22 13:55:18 UTC  |  Edited by: Wert Udani
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
ну шлангом прикольно прикидыватся наверно...
конечно лампа эт не чит...можем ловить крабов..висеть в системе сколько хотим...делать разведку не рискуя жопой...открывать цинку в любом месте...навязывать бой только тогда когда точно уверены что выиграете...режим бога жалкие крабики ...а так не...все норм...


В еуле про лампы ни слова, следовательно не чит.
У меня складывается ощущение, что всё ваше мнение, строится только на картинке которую вы видите как жертва которая никогда не пыталась сделать хоть что то для собственной защиты. Не говоря уже о том что бы посмотреть на вашу проблему с другой стороны, а именно поучавствовать в каких то операциях на коврах.



Летал и участвовал - не интересно, бред, мастерства не видел.
Так я готов делать и более того - делаю, только оно (лампа) не живое в игре, а играть с неиграющим - ХА_ХА, эт как в кулачок вместо девушки....


Ну видимо не там летали, возможно проблема в том что это вы летали , а вам как вы говорили пвп неинтересно.

Ну по второму пункту к сожелению сказать нечего, с девушками проблем небыло.

Если лампа это не живое, то в чём проблема? Пусть висит как бутафория.


а я и перестал летать - потому что ловля дичи путём отключения клиента и резкое включение его когда цели расслаблялись ни есть то, что я считаю игра...
А по второму пункту и говорить ничего не надо - это образное выражение об стиле игры с афк-оппонентом

а вы гарантируете что оно не живое, или это как повезёт, т.е. его величество случай, т.е. плыви по течению и так далее - так вопрос: а Вам нафига играть в эту игру, если это простое убийство времени? во всей теме у меня одна цель - дать шанс не только охотнику убить дичь, но и дичи стать хищником - уравнять шансы, разве это недостойно?
ADLAN STEZ
#243 - 2016-06-22 13:57:04 UTC
Wert Udani wrote:
далее рассматриваем вариант - как должно быть - игрок сидит за компом и контролирует процесс игры:
задержались в системе идет охота, т.е. в разные стороны летят хватальщики и ищут ког схватить в это время ковры висят на споке и ждут команды - полчаса дейстия клоки с лихвой хватит для этого (если я не прав предложите свою временную рамку) - т.е. опять никаких не удобств

бобры атакуют расклочившись, т.е. при атаке опять же человек руками врубает клоку после атаки - автоповтор снова не нужен

за полчаса нахождения боброфлота в системе, все к то в ней находят среагируют на присутствие противника и уйдут либо на ПОС либо на станку т.е. большего времени циклу клоки и не нужно бесполезно

и остался только один пунктик - эт окогда пилоты боброфлота никого не поймав, идут за чаем, так? т.е. отходят от компа и Ваши корабли стают такими же как афк - лампы? так все же чем мешает отсутствие автоповтора клоки активным умелым успешным бобрам?

Согласен бобрам пол часа с головой хватит дел наделать. Если играть. И будет динамичные.
А если надо больше времени, могут отсидеться на споте без клоки., за тем снова в клоку. (как дизельные подлодки второй мировой)

Плюс для них можно поблажку с откатом с делать. Или по времени работы до часу.
Но опять таки для активной игры, ИМХО, 30 минут и так хорошее время.
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#244 - 2016-06-22 14:00:02 UTC
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Я уже сказал , флоты ковров, что тут не понятно, им будет доставлены неудобства.
А можно по-подробнее - вот именно этот вариант игры - ну если Вам трудно буду вживаться в шкуру тьфупевепешера:
- движение бобров осуществляется двумя способами так?
первый - это проварп системы с включенной клокой?
второй - прыжок на цинку?

и в том и в другом случае - клока отключается автоматически в первом - при проходе через гейт, во втором при прогрузе в точке прыжка? чем тут мешает отсутствие автоповтора?



Мда, ограничено вы как-то летали... То что ганг бобров может сидеть в одной системе некоторое время вам не приходит в голову?


опять двадцать пять - так развейте мою ограниченность:

они висят в системе без игроков за компами? и если не секрет то сколько максимум Вы висели в одной системе? И еще вопрос а на сколько хватало терпения у всех членов флота висеть ничего не делая?
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#245 - 2016-06-22 15:13:10 UTC
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
далее рассматриваем вариант - как должно быть - игрок сидит за компом и контролирует процесс игры:
задержались в системе идет охота, т.е. в разные стороны летят хватальщики и ищут ког схватить в это время ковры висят на споке и ждут команды - полчаса дейстия клоки с лихвой хватит для этого (если я не прав предложите свою временную рамку) - т.е. опять никаких не удобств

бобры атакуют расклочившись, т.е. при атаке опять же человек руками врубает клоку после атаки - автоповтор снова не нужен

за полчаса нахождения боброфлота в системе, все к то в ней находят среагируют на присутствие противника и уйдут либо на ПОС либо на станку т.е. большего времени циклу клоки и не нужно бесполезно

и остался только один пунктик - эт окогда пилоты боброфлота никого не поймав, идут за чаем, так? т.е. отходят от компа и Ваши корабли стают такими же как афк - лампы? так все же чем мешает отсутствие автоповтора клоки активным умелым успешным бобрам?


Вы вообще можете абстрагироваться от того что бобры только и делают что прилетают ловить крабов ? Я понимаю что для вас это особенно больная тема, но неажиданно, бобры не только ловят крабов.



а что они еще делают - или это такой крабский боброфлот?

так распишите чем же они еще занимаются - торгуют, копают, стоить намерены в клоке, сканят, вскрывают артефакты? что? мы ведь обсуждаем проблему так дайте повод поразмыслить... (без тупого - вы не знаете, вы не играли как мы, не надо считать себя выше, я за минуту прокрутил работу боброфлота (конечно как я его понимаю), Вам слабо отметить недочёты в моём представлении ситуации?)

и даже если это и так - есть один факт который не дает мне повода принять Вашу сторону по проблеме афк-ламп - активный игрок всегда в состоянии активировать клоку снова (я уверен, что бывали и с Вами случаи зависания компа, глюка и т.п. когда тот или иной модуль не запускался вовремя и вы его снова клацали контролируя работу корабля) так чем же отсутствие автоповтора мешает активному игроку?


А вам слабо посмотреть чуть дальше крабинга и дропов через бо? Бобры прилетают в систему, выставляются, ждут. Дальше уже варианты, ждут прохода флота, ждут начала зарубы и хорошего момента для бомбордировки. Хватит надеюсь для подумать ?
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#246 - 2016-06-22 15:20:53 UTC
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
lBRYANl wrote:
ну шлангом прикольно прикидыватся наверно...
конечно лампа эт не чит...можем ловить крабов..висеть в системе сколько хотим...делать разведку не рискуя жопой...открывать цинку в любом месте...навязывать бой только тогда когда точно уверены что выиграете...режим бога жалкие крабики ...а так не...все норм...


В еуле про лампы ни слова, следовательно не чит.
У меня складывается ощущение, что всё ваше мнение, строится только на картинке которую вы видите как жертва которая никогда не пыталась сделать хоть что то для собственной защиты. Не говоря уже о том что бы посмотреть на вашу проблему с другой стороны, а именно поучавствовать в каких то операциях на коврах.



Летал и участвовал - не интересно, бред, мастерства не видел.
Так я готов делать и более того - делаю, только оно (лампа) не живое в игре, а играть с неиграющим - ХА_ХА, эт как в кулачок вместо девушки....


Ну видимо не там летали, возможно проблема в том что это вы летали , а вам как вы говорили пвп неинтересно.

Ну по второму пункту к сожелению сказать нечего, с девушками проблем небыло.

Если лампа это не живое, то в чём проблема? Пусть висит как бутафория.


а я и перестал летать - потому что ловля дичи путём отключения клиента и резкое включение его когда цели расслаблялись ни есть то, что я считаю игра...
А по второму пункту и говорить ничего не надо - это образное выражение об стиле игры с афк-оппонентом

а вы гарантируете что оно не живое, или это как повезёт, т.е. его величество случай, т.е. плыви по течению и так далее - так вопрос: а Вам нафига играть в эту игру, если это простое убийство времени? во всей теме у меня одна цель - дать шанс не только охотнику убить дичь, но и дичи стать хищником - уравнять шансы, разве это недостойно?

Ну вот и надо начинать с того что вы пробовали только дропы и логин трапы.

Шансы между охотником и дичью никогда не уровняются, так как охотник едет убивать когда ему удобно, дич оставаясь в пассивном состоянии всегда будет жертвой. Но охотник напав на добычу может обломаться, но для этого любая дич должна быть агресивно настроена и напасть в ответ. Дичь, постоянно летая на крабо шипе заточенным на максимальный иск/час никогда не станет хищником. Както так.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#247 - 2016-06-22 15:31:48 UTC
ADLAN STEZ wrote:
Wert Udani wrote:
далее рассматриваем вариант - как должно быть - игрок сидит за компом и контролирует процесс игры:
задержались в системе идет охота, т.е. в разные стороны летят хватальщики и ищут ког схватить в это время ковры висят на споке и ждут команды - полчаса дейстия клоки с лихвой хватит для этого (если я не прав предложите свою временную рамку) - т.е. опять никаких не удобств

бобры атакуют расклочившись, т.е. при атаке опять же человек руками врубает клоку после атаки - автоповтор снова не нужен

за полчаса нахождения боброфлота в системе, все к то в ней находят среагируют на присутствие противника и уйдут либо на ПОС либо на станку т.е. большего времени циклу клоки и не нужно бесполезно

и остался только один пунктик - эт окогда пилоты боброфлота никого не поймав, идут за чаем, так? т.е. отходят от компа и Ваши корабли стают такими же как афк - лампы? так все же чем мешает отсутствие автоповтора клоки активным умелым успешным бобрам?

Согласен бобрам пол часа с головой хватит дел наделать. Если играть. И будет динамичные.
А если надо больше времени, могут отсидеться на споте без клоки., за тем снова в клоку. (как дизельные подлодки второй мировой)

Плюс для них можно поблажку с откатом с делать. Или по времени работы до часу.
Но опять таки для активной игры, ИМХО, 30 минут и так хорошее время.



Это вы сами проверили или по форуму узнали ? За час можно с головой наерабиться, давайте через час крабинга иски перестают капать на валет, часик отдохнёте и снова можно часик покрмбить. Час помоему отличное время.

Не буду уже делать новый пост по более старому вашему посту про то что ники это главное, их всех через кб надо пробить. Это вообще что за ересь? Так и представляю, сидит фк и чекает кб сотни пилотов, не ты серьёзно ? Пофиг на шиптайп противника главное кб проверить ? Я видимо в каких то не правельных флотах летаю, в которых шип тайп значит куда больше чем ники. Ники конечно линкуются, пару штук, что бы знать хоть кто это такие. Так же линкуются всяческие фк и более мение значимые пилоты.

Что касается воевал ли я. Ну есть подозрение что как минимум не меньше твоего.
lBRYANl
Kadmus Refur
#248 - 2016-06-22 16:16:32 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Raging Paladin

Шансы между охотником и дичью никогда не уровняются, так как охотник едет убивать когда ему удобно, дич оставаясь в пассивном состоянии всегда будет жертвой. Но охотник напав на добычу может обломаться, но для этого любая дич должна быть агресивно настроена и напасть в ответ. Дичь, постоянно летая на крабо шипе заточенным на максимальный иск/час никогда не станет хищником. Както так.

круговорот постов в мире евы просто...
это даж не охота..эт тир какойто..крабы в роли уток...

ок давай по новой..
Плюсы лампы...
1.невозмжно поймать,если та весело проводит время в реале
2.невозможно противостоять флотом..регион уже весь палится лампами..(да уже тыщу раз писал почему)
3.правльно сплю где хочу,станки придумали дичи...
4.Разведчик в режиме бога
5.Разбрасываюсь флотами где хочу и когда хочу..

Отсюда вопрос ты реально не врубаешься почему лампа становится просто дыркой в механике игры?
http://cs5.pikabu.ru/images/big_size_comm/2015-05_2/14312485032546.jpg
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#249 - 2016-06-22 17:42:40 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
lBRYANl wrote:
Raging Paladin

Шансы между охотником и дичью никогда не уровняются, так как охотник едет убивать когда ему удобно, дич оставаясь в пассивном состоянии всегда будет жертвой. Но охотник напав на добычу может обломаться, но для этого любая дич должна быть агресивно настроена и напасть в ответ. Дичь, постоянно летая на крабо шипе заточенным на максимальный иск/час никогда не станет хищником. Както так.

круговорот постов в мире евы просто...
это даж не охота..эт тир какойто..крабы в роли уток...

ок давай по новой..
Плюсы лампы...
1.невозмжно поймать,если та весело проводит время в реале
2.невозможно противостоять флотом..регион уже весь палится лампами..(да уже тыщу раз писал почему)
3.правльно сплю где хочу,станки придумали дичи...
4.Разведчик в режиме бога
5.Разбрасываюсь флотами где хочу и когда хочу..

Отсюда вопрос ты реально не врубаешься почему лампа становится просто дыркой в механике игры?
http://cs5.pikabu.ru/images/big_size_comm/2015-05_2/14312485032546.jpg


1. Никого нельзя поймать когда он афк. То что вы хотите/можете ловить тех кто афк это ваша проблема.

2. Не возможно противостоять флотам, только потому что вы пол часа всех врагов по кб чекаете.

3. Причём тут дичи придумавшие станки? Кто-то запрещает не лампе афкать в космосе ?

4. Да у вас все в режиме бога походу.

5. Ну точно так можно сказать про любой флот, просто цинки разные. И цинки у них безграничные, прям с другого конца карты прыгают.

Отсюда вопрос, ты реально не врубаншся что проблема в первую очередь не в лампах, а в вас ?
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#250 - 2016-06-22 17:47:19 UTC
Raging Paladin, ты угораешь или серьезно так думаешь?
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#251 - 2016-06-22 17:50:44 UTC
Polly Fera wrote:
Raging Paladin, ты угораешь или серьезно так думаешь?


Как, так ?
lBRYANl
Kadmus Refur
#252 - 2016-06-22 17:58:27 UTC
Raging Paladin wrote:
Polly Fera wrote:
Raging Paladin, ты угораешь или серьезно так думаешь?


Как, так ?


http://svidomitov.net/banderagovno/uploads/2014/07/klichko.jpeg
lBRYANl
Kadmus Refur
#253 - 2016-06-22 18:00:00 UTC
ок давай еще раз
Raging Paladin
вопрос ты реально не врубаешься почему лампа становится просто дыркой в механике игры?
Могу еще написать ,другими словами.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#254 - 2016-06-22 18:25:50 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
lBRYANl wrote:
ок давай еще раз
Raging Paladin
вопрос ты реально не врубаешься почему лампа становится просто дыркой в механике игры?
Могу еще написать ,другими словами.


Я понимаю что это ты считаешь это дырой в механике. Так пойдёт ?

Встречныц вопрос. А вы вообще понимаете что речь идёт изначально о том почему отмена автоповтора клоки фуфло? На что вы дружно начали кричать что по другому никак, и идея мего крутая, а на остальных нам мол пофиг, чем свели всё обсуждение к тому, хоро лампы или плохо ?
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#255 - 2016-06-22 19:04:33 UTC
Вообще забавно наблюдать как вы с пеной урта пытаетесь приаодить доказательство что лампы зло, что надо их резать и у вас просто гениальные идеи на фоне того что первый пост лайкнуло 5 человек, те самые которые и аричать что сср ничего сами не видят и придумать немогут. Где эти все которым типо станет хорошо после реализации вашей идеи? Где эти тысячи которым нипоерабить и они полностью за ваши идеи, да хотябы сотня ? Нету ? Так может эта проблема намного менее глобальна ?
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#256 - 2016-06-22 19:05:57 UTC
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
Raging Paladin wrote:
Wert Udani wrote:
далее рассматриваем вариант - как должно быть - игрок сидит за компом и контролирует процесс игры:
задержались в системе идет охота, т.е. в разные стороны летят хватальщики и ищут ког схватить в это время ковры висят на споке и ждут команды - полчаса дейстия клоки с лихвой хватит для этого (если я не прав предложите свою временную рамку) - т.е. опять никаких не удобств

бобры атакуют расклочившись, т.е. при атаке опять же человек руками врубает клоку после атаки - автоповтор снова не нужен

за полчаса нахождения боброфлота в системе, все к то в ней находят среагируют на присутствие противника и уйдут либо на ПОС либо на станку т.е. большего времени циклу клоки и не нужно бесполезно

и остался только один пунктик - эт окогда пилоты боброфлота никого не поймав, идут за чаем, так? т.е. отходят от компа и Ваши корабли стают такими же как афк - лампы? так все же чем мешает отсутствие автоповтора клоки активным умелым успешным бобрам?


Вы вообще можете абстрагироваться от того что бобры только и делают что прилетают ловить крабов ? Я понимаю что для вас это особенно больная тема, но неажиданно, бобры не только ловят крабов.



а что они еще делают - или это такой крабский боброфлот?

так распишите чем же они еще занимаются - торгуют, копают, стоить намерены в клоке, сканят, вскрывают артефакты? что? мы ведь обсуждаем проблему так дайте повод поразмыслить... (без тупого - вы не знаете, вы не играли как мы, не надо считать себя выше, я за минуту прокрутил работу боброфлота (конечно как я его понимаю), Вам слабо отметить недочёты в моём представлении ситуации?)

и даже если это и так - есть один факт который не дает мне повода принять Вашу сторону по проблеме афк-ламп - активный игрок всегда в состоянии активировать клоку снова (я уверен, что бывали и с Вами случаи зависания компа, глюка и т.п. когда тот или иной модуль не запускался вовремя и вы его снова клацали контролируя работу корабля) так чем же отсутствие автоповтора мешает активному игроку?


А вам слабо посмотреть чуть дальше крабинга и дропов через бо? Бобры прилетают в систему, выставляются, ждут. Дальше уже варианты, ждут прохода флота, ждут начала зарубы и хорошего момента для бомбордировки. Хватит надеюсь для подумать ?


ну и в чем проблема - пилоты в своих креслах, все напряжены и готовы к действия, контролируют свои корабли и естественно все их системы, флитком командой напоминает об активации клоки - в чем проблема то?
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#257 - 2016-06-22 19:08:37 UTC
Raging Paladin wrote:
Вообще забавно наблюдать как вы с пеной урта пытаетесь приаодить доказательство что лампы зло, что надо их резать и у вас просто гениальные идеи на фоне того что первый пост лайкнуло 5 человек, те самые которые и аричать что сср ничего сами не видят и придумать немогут. Где эти все которым типо станет хорошо после реализации вашей идеи? Где эти тысячи которым нипоерабить и они полностью за ваши идеи, да хотябы сотня ? Нету ? Так может эта проблема намного менее глобальна ?

Тебе налинковать топиков про клоку?
Только в этом разделе можно нарыть больше 20! топиков на эту тему. И люди там отписывались разные (ну, кроме завсегдатаев форума, само собой).
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#258 - 2016-06-22 19:14:56 UTC  |  Edited by: Wert Udani
Raging Paladin wrote:
Вообще забавно наблюдать как вы с пеной урта пытаетесь приаодить доказательство что лампы зло, что надо их резать и у вас просто гениальные идеи на фоне того что первый пост лайкнуло 5 человек, те самые которые и аричать что сср ничего сами не видят и придумать немогут. Где эти все которым типо станет хорошо после реализации вашей идеи? Где эти тысячи которым нипоерабить и они полностью за ваши идеи, да хотябы сотня ? Нету ? Так может эта проблема намного менее глобальна ?


та мля, вы достали - где и кто написал что б ламп вообще не было в игре, где - линк хоть один топик - уже 13 страниц о том что ЗЛО - это игра в афк режиме мешающая остальным и предлагается способ борьбы с этим - почему ботоводов дающих преимущество другим неигровым способом банят, а лампы получившие это преимущество из-за косяка разрабов - это хорошо? я где то написал - вырежте все лампы просто кликом кнопки сср - я писал и пишу - дать равные шансы - хочешь висеть клокой - виси но сиди на попе ровно перед компом а не иди гулять - правильно - никому секрет не открою - что лампы это способ вымогательства денег (а многих просто нанимают и не всегда за игровую валюту) - т.е. как раз получение прибыли неигровым способом - поразмысли и не надо об неудобствах - активный игрок - всегда в состоянии активировать клоку - даже спорить с этим не надо...

а ССр и не будет реагировать - сказать почему или допрёт - потому что этот простой шаг делает никчёмным разанонсируемый девайс цитадели - а за него разрарабы, художники и прочие работники уже зарплату получают - именно поэтому отмены автоклоки не будет - но все же надежда умирает последней - просто данный модуль практически никому не нужен в нулях при отсутствии афк-ламп, а в империи и подавну...

кстати нас кто за отмену автоповтора пятеро а Вас? (эт к слову)
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#259 - 2016-06-22 19:30:16 UTC
Шансы между охотником и дичью никогда не уровняются, так как охотник едет убивать когда ему удобно, дич оставаясь в пассивном состоянии всегда будет жертвой. Но охотник напав на добычу может обломаться, но для этого любая дич должна быть агресивно настроена и напасть в ответ. Дичь, постоянно летая на крабо шипе заточенным на максимальный иск/час никогда не станет хищником. Както так.
[/quote]


и кстати - когда я выйду охотится на лампы (при моём варианте) уже я стану охотником, так что не надо , что дичь будет охотится, она уже будет в роли загоняющего.... и вот тут то я приведу указанные Вами выше слова - шансы между охотником и дичью никогда не уровняются..... чем в принципе я буду удовлетворён как и все другие активные игроки
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#260 - 2016-06-22 19:41:46 UTC  |  Edited by: Wert Udani
"Ну вот и надо начинать с того что вы пробовали только дропы и логин трапы."

Прошу просветить, а что же вы делаете флотом бобров? эт какая то секретная информация? вы там с бубнами вокруг гайки летает или заклятиями игроков из реала вызываете? прошу пояснить - вдруг я скилл не прокачал, который открывает реали тьфупевепе..

реально видел ребят которые знанием кораблей их оснастки, слабых и сильных сторон, а так же инфой с киллборды противника - выигрывали схватки с 5-6 противниками - вот это трупвп, но никак не бобры (эт может и моё личное мнение, но оно таково), еще один режим пвп, который достоен уважения - это война капфлота, был свидетелем эпичной битвы (при чем похоже последней в ЕВЕ), но увы порезав прыжки и введя усталость (под благими намерениями) такого больше не будет - теперь пвп - это война мелких людишек, действующих из-подтишка , "поднасрал и съеб...ся", что б не отгресили в ответ))) (хотя точно утверждать не буду - это мои тараканы)