These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Отменить автоповтор для клоки

First post
Author
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#101 - 2016-06-12 21:57:15 UTC
lBRYANl wrote:
что означает разлогин и капча...

Тут народ хочет, чтобы при длительном афк любого пилота выкидывало из игры, а при заходе обратно требовало ввести информацию с экрана.
Но это бред, однако.
lBRYANl
Kadmus Refur
#102 - 2016-06-12 22:00:37 UTC
помойму с топливом для клоки самое вменяемое предложение...
Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#103 - 2016-06-13 00:57:04 UTC
Polly Fera wrote:

Тут народ хочет, чтобы при длительном афк любого пилота выкидывало из игры, а при заходе обратно требовало ввести информацию с экрана.
Но это бред, однако.


это почему это брэд?! Или окромя вашей евы другой не бывает?
В игре полно людей из зон боевых действий, всяких армейцев/спасателей/медиков и прочего люда... У них не всегда есть время выйти из игры.
Ну и зайти на пару минут (а на деле часик) к соседке сам бог велел.
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#104 - 2016-06-13 01:25:27 UTC
lBRYANl wrote:
помойму с топливом для клоки самое вменяемое предложение...


А как по мне самым изящным решение проблемы было бы прозвучашее вскользь предложение о пометке AFK в локале на всех неактивных в течении некоторого времени персонажей. С одной стороны напрямую ни на что не влияет, с другой стороны видно когда лампа активна а когда нет.
Так все это обсуждение началось с того, что автор пожаловался на лампы висящие по 24 часа, которые мешают крабить. То есть, его как и многих других раздражает именно афк природа этих ламп. Ну так и надо бороться непосредственно с этой природой. А вы просто предлагаете клоку порезать, что в любом случае на что-то еще до повлияет. Топливо клоки, ограничения на автоповтор, зачем все это?
Топливо вообще бред. Сканеры так счастливы станут, что просто перестанут сканить навсегда. Отмена автоповтора с последующей задержкой на повторное применение конечно спасет от афк лампы, но добавит трудностей всем остальным добросовестным пользователям клоки. Пусть эти трудности будут не слишком значительно, но это некоторое неоправданное неудобство, которое они ни чем не заслужили. Неужели обязательно нужно сделать плохо всем, если есть другие способы ограничить именно афкшеров?
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#105 - 2016-06-13 04:41:18 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Uriam Khanid wrote:


это почему это брэд?! Или окромя вашей евы другой не бывает?
В игре полно людей из зон боевых действий, всяких армейцев/спасателей/медиков и прочего люда... У них не всегда есть время выйти из игры.
Ну и зайти на пару минут (а на деле часик) к соседке сам бог велел.

Я про капчу говорю. Капча при релогине - бред.

Winsent Tailor wrote:

А как по мне самым изящным решение проблемы было бы прозвучашее вскользь предложение о пометке AFK в локале на всех неактивных в течении некоторого времени персонажей. С одной стороны напрямую ни на что не влияет, с другой стороны видно когда лампа активна а когда нет.
Так все это обсуждение началось с того, что автор пожаловался на лампы висящие по 24 часа, которые мешают крабить. То есть, его как и многих других раздражает именно афк природа этих ламп. Ну так и надо бороться непосредственно с этой природой. А вы просто предлагаете клоку порезать, что в любом случае на что-то еще до повлияет. Топливо клоки, ограничения на автоповтор, зачем все это?
Топливо вообще бред. Сканеры так счастливы станут, что просто перестанут сканить навсегда. Отмена автоповтора с последующей задержкой на повторное применение конечно спасет от афк лампы, но добавит трудностей всем остальным добросовестным пользователям клоки. Пусть эти трудности будут не слишком значительно, но это некоторое неоправданное неудобство, которое они ни чем не заслужили. Неужели обязательно нужно сделать плохо всем, если есть другие способы ограничить именно афкшеров?


Я уже писал, что проблему систем маскировки нужно решать в комплексе. Не только с точки зрения "ловли крабов", на которую так болит у ТСа, но и сканеров, разведчиков, курьеров.

Сейчас любой нуб на недельном корабле может лететь куда угодно и взламывать что угодно. В итоге, цена сальвага упала ниже плинтуса, этот способ заработка игроками рассматривается исключительно, как "новичковый".

Сейчас на любом КТА обе стороны заранее знают - кто летит, на чем летит, где летит. Само слово "разведка" сейчас вызывает только смех.

Сейчас можно взять ковроклочно-нуллифайрный корабль и лететь в любую необходимую систему. Не запариваясь планированием маршрута, статистикой карты, уровнем безопасности, да вообще ничем не запариваясь. Залог успешного полета - F1, отварп.

И все это благодаря модулям маскировки. Целая пачка механик абузинга игровых ситуаций.
Вот так как то.
lBRYANl
Kadmus Refur
#106 - 2016-06-13 06:54:06 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Winsent Tailor wrote:
lBRYANl wrote:
помойму с топливом для клоки самое вменяемое предложение...


А как по мне самым изящным решение проблемы было бы прозвучашее вскользь предложение о пометке AFK в локале на всех неактивных в течении некоторого времени персонажей. С одной стороны напрямую ни на что не влияет, с другой стороны видно когда лампа активна а когда нет.
Так все это обсуждение началось с того, что автор пожаловался на лампы висящие по 24 часа, которые мешают крабить. То есть, его как и многих других раздражает именно афк природа этих ламп. Ну так и надо бороться непосредственно с этой природой. А вы просто предлагаете клоку порезать, что в любом случае на что-то еще до повлияет. Топливо клоки, ограничения на автоповтор, зачем все это?
Топливо вообще бред. Сканеры так счастливы станут, что просто перестанут сканить навсегда. Отмена автоповтора с последующей задержкой на повторное применение конечно спасет от афк лампы, но добавит трудностей всем остальным добросовестным пользователям клоки. Пусть эти трудности будут не слишком значительно, но это некоторое неоправданное неудобство, которое они ни чем не заслужили. Неужели обязательно нужно сделать плохо всем, если есть другие способы ограничить именно афкшеров?


опять же ты не рассматриваешь сторону программ и прочего...зделают просто прогу,да что прогу,тупо макрос,полно в инете которая будет делать движение раз в 5 минут или сколько захочешь ,вот твоя лампа все время и не афк...а ты потом годами доказыай что вон те 43 лампы от редов висящие 3 месяца по всему региону оказывается на ботах...
топливо и топливный бак для клоки гарантирует тебе убивание любого бота и афк режим..да еще и зделает более вменяймой систему самой невидимости..
яб тоже хотел чтоб все были бы честными и адекватными,но в реальном мире будет следущее если просто афк:
1.Ничего не изменится...просто прог накачают и ни одной лампы афк не будет
2.Очень сильно удивишься когда вот такие бравые парни будут годами висеть и ни кто их банить не будет,так как ,да кому ваще работать то хочется..
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#107 - 2016-06-13 11:49:49 UTC
Winsent Tailor wrote:



Я уже писал, что проблему систем маскировки нужно решать в комплексе. Не только с точки зрения "ловли крабов", на которую так болит у ТСа, но и сканеров, разведчиков, курьеров.

Сейчас любой нуб на недельном корабле может лететь куда угодно и взламывать что угодно. В итоге, цена сальвага упала ниже плинтуса, этот способ заработка игроками рассматривается исключительно, как "новичковый".

Сейчас на любом КТА обе стороны заранее знают - кто летит, на чем летит, где летит. Само слово "разведка" сейчас вызывает только смех.

Сейчас можно взять ковроклочно-нуллифайрный корабль и лететь в любую необходимую систему. Не запариваясь планированием маршрута, статистикой карты, уровнем безопасности, да вообще ничем не запариваясь. Залог успешного полета - F1, отварп.

И все это благодаря модулям маскировки. Целая пачка механик абузинга игровых ситуаций.
Вот так как то.[/quote]

А почему вы решили что должно быть как то по другому? Потому что вам не нравится? Ну так знайте, что есть те кому пофиг а есть те кому нравится такой расклад вещей, например мне. Если вы не можете убить клочника это ваши проблемы, но на марше клочные корабли весьма не неуязвимы.

Quote:
опять же ты не рассматриваешь сторону программ и прочего...зделают просто прогу,да что прогу,тупо макрос,полно в инете которая будет делать движение раз в 5 минут или сколько захочешь ,вот твоя лампа все время и не афк...а ты потом годами доказыай что вон те 43 лампы от редов висящие 3 месяца по всему региону оказывается на ботах...
топливо и топливный бак для клоки гарантирует тебе убивание любого бота и афк режим..да еще и зделает более вменяймой систему самой невидимости..
яб тоже хотел чтоб все были бы честными и адекватными,но в реальном мире будет следущее если просто афк:
1.Ничего не изменится...просто прог накачают и ни одной лампы афк не будет
2.Очень сильно удивишься когда вот такие бравые парни будут годами висеть и ни кто их банить не будет,так как ,да кому ваще работать то хочется..


Опять же вопрос что лечим. Если просто афкшеров, то метод с тикером достаточен. Если еще и ботов которые занимаются афк лампованием, то нужен именно разлогин и капча. Капча только при принудительном разлогине. И вы с удивлением обнаружите как все афк боты исчезнут моментально. И самое интересное что при определенном стиле игры вы можете даже не заметить данного изменения, а даже если и отойдете поафкашить, то один раз ввести что то в системе защиты не составит для вас проблем.

Я по прежнему не вижу проблемы для решения которой необходимо ребалансировать клоку. С другой стороны если уж вас так напрягает клок модуль, могли бы предложить противодействие. Я не буду в этом смысле оригинален, но к примеру спец пробки которыми можно насканить клочника. Ведь если вспомнить такое древнее чудо с фулл лутом как УО обнаружится, что там был бесконечный хайд, но его можно было обнаружить спец способностями.
Stalker SF
BACKSLIDERS
#108 - 2016-06-14 07:57:04 UTC  |  Edited by: Stalker SF
В своё время ещё в 2009 году предлагал аналогичную тему и тему зарубили.

Вобще суть не том что можно а что нельзя.

По сути один игрок доставляет другому игроку дискомфорт. Фармить то игрок может.

Вся соль в том что, другой человек оставляет комп и уходит спать. Тогда как другой сутки сидит и ждёт пока другой уйдёт спать чтобы поиграть. А тот типа и не уходит вовсе. Big smile

Как там это будет ссп реализоваывать другой вопрос. Но в целом я поддерживаю идею что автономно клока не должна работать или была возможность найти корабль в клоке.

В настоящий момент это вообще массово проявляется.
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#109 - 2016-06-14 09:25:42 UTC
Stalker SF wrote:
В своё время ещё в 2009 году предлагал аналогичную тему и тему зарубили.

Вобще суть не том что можно а что нельзя.

По сути один игрок доставляет другому игроку дискомфорт. Фармить то игрок может.

Вся соль в том что, другой человек оставляет комп и уходит спать. Тогда как другой сутки сидит и ждёт пока другой уйдёт спать чтобы поиграть. А тот типа и не уходит вовсе. Big smile

Как там это будет ссп реализоваывать другой вопрос. Но в целом я поддерживаю идею что автономно клока не должна работать или была возможность найти корабль в клоке.

В настоящий момент это вообще массово проявляется.


Истинно, очень жаль что к нам в тему так и не заглянул никто из властедержащих, что б так сказать поставить точку над темой - какого мнение авторов по проблеме....
Stalker SF
BACKSLIDERS
#110 - 2016-06-14 10:19:03 UTC
Wert Udani wrote:
Stalker SF wrote:
В своё время ещё в 2009 году предлагал аналогичную тему и тему зарубили.

Вобще суть не том что можно а что нельзя.

По сути один игрок доставляет другому игроку дискомфорт. Фармить то игрок может.

Вся соль в том что, другой человек оставляет комп и уходит спать. Тогда как другой сутки сидит и ждёт пока другой уйдёт спать чтобы поиграть. А тот типа и не уходит вовсе. Big smile

Как там это будет ссп реализоваывать другой вопрос. Но в целом я поддерживаю идею что автономно клока не должна работать или была возможность найти корабль в клоке.

В настоящий момент это вообще массово проявляется.


Истинно, очень жаль что к нам в тему так и не заглянул никто из властедержащих, что б так сказать поставить точку над темой - какого мнение авторов по проблеме....

CCP ясно сказали что не считают лампы проблемой. В правилах насчёт ламп нет пункта. Единственно к чему можно придраться так это к тому что одно тело сидит и ждёт пока другое тело уйдёт в оф а тело может висеть сутками. Вот и всё. На этой ниве можно ввести что-то что позволит решить эту проблему.

А так ссп не будет ничего делать пока люди массово не начнут вайнить на эту тему.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#111 - 2016-06-14 18:26:10 UTC
Stalker SF wrote:


А так ссп не будет ничего делать пока люди массово не начнут вайнить на эту тему.

Люди массово вайнят на эту тему уже не первый год. Ждем, что они выкатят к цитаделькам.
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#112 - 2016-06-14 22:58:10 UTC
Polly Fera wrote:
Stalker SF wrote:


А так ссп не будет ничего делать пока люди массово не начнут вайнить на эту тему.

Люди массово вайнят на эту тему уже не первый год. Ждем, что они выкатят к цитаделькам.


По-моему, сугубо личному, мнению - ничего они не выкатят - это красивый анонс, что б притушить пожар не довольства обновлениями "ни о чем"....
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#113 - 2016-06-15 08:34:24 UTC
Borge Alduin wrote:

Вооот, мы подходим к сути: как определить когда она запалит цинку? Когда она АФК, а когда нет? То есть, по ППВшникам это понятно, по крабам понятно, а по лампе как определить?

А я тебе уже ответил: когда она рядом с тобой деклокнется, можешь быть уверен - она 100% не АФК. Или ты хочешь заранее это знать? А с фига ли, прости? Какой смысл в охоте (в данном конкретном случае, конечно), если охотник заранее предупреждает дичь, что он идёт на неё охотится? Ты не поверишь, но я и в реале когда на охоту приезжаю не вылезаю на середину болота с мигалкой на башке и не ору во всю глотку "Э, скруджи!!! Всем стоять, остальным бояться, я на охоту пришёл!!!" а наоборот стараюсь, что бы добыча меня до самого последнего момента не заметила.
Winsent Tailor wrote:

Ну ок раз уж вы так уверены, что краб в афк - тоже самое что и лампа в афк, пусть в локале отмечается кто неактивен. Не совершаете вы например никаких активных действий полчаса и вас в локале отметит как:
Greyson Hawk - AFK. Подскан прожали, сообщение слетело и вы снова Greyson Hawk.
Согласны на такое? Или вы лукавите?

Вполне. Как только аномальки, на которые кто-то приварпал, будут светится в овере. Иначе это ничем не отличается от полного выпиливания лампочек. Опять же, без замены.
Polly Fera wrote:

Очень легко - сделать цикл клоки полчаса и запретить автоповтор цикла. Lol

"Прекрасная" идея. Даже если не вспоминать о том, что это нифига не даёт ответа на вопрос "а что в замен"... Сейчас, если вдруг у меня возникли дела в реале, я отварпываю на спот, включаю клоку и иду этими делами заниматься. После этого прекрасного новшества я должен буду через полчаса бежать к компу или проснусь в клонилке. И всё потому, что крабы боятся лампочек.
Polly Fera wrote:
Не только с точки зрения "ловли краба", о котором вещает Грейсон (при этом нифига в этом не понимая),

Ну почему же, кое-что я понимаю. Я понимаю, что "лампа" на данный момент единственное, что не позволяет перевести кработупичок в нулях из статуса "почти безопасный" в "полностью безопасный". Я понимаю, что крабам как раз очень хочется, что бы их тупички были полностью безопасными, именно поэтому они так вопят по поводу ламп. И да, я прекрасно понимаю, что механика ламп кривая и косая, и неплохо бы тут что-то поменять. Но вот беда, во всех темах о выпиливании лампочек хотят их просто выпилить так или иначе, ничего не предлагая в замен этой пусть кривоватой, но всё же работающей механики. Да что там далеко ходить, вот даже в этой теме совместными усилиями родили вполне приемлемый вариант с отключением локала в нулях и ограничением развед-возможностей корабля в клоке. До кучи к этому ещё и принудительный логоф добавить можно. ИМХО, вполне интересный вариант, который и уберёт кривоватые "лампочки" и в то же время оставит возмоность поймать краба. Но,поскольку это предложение не позволяет сделать кработупичок полностью безопасным, все упорно продолжают кричать "Выпилите лампочки!!".
Kum Amato
Amato Corporation
#114 - 2016-06-15 10:30:26 UTC
Если у кого-то возникли дела в реале, то вполне можно варпнуть на спот и выйти из игры. При чем здесь клока?

Моё мнение что проблему "ламп" решит топляк для клоки (примерную схему уже описывал в этой теме), в моём варианте и клочники (сканерщики и пр.) не сильно пострадают и "лампа" не сможет висеть вечно АФК.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#115 - 2016-06-15 11:18:42 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Kum Amato wrote:
Если у кого-то возникли дела в реале, то вполне можно варпнуть на спот и выйти из игры.

Флаги мешают.
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#116 - 2016-06-15 12:20:29 UTC  |  Edited by: Wert Udani
Greyson Hawk wrote:
Borge Alduin wrote:

Вооот, мы подходим к сути: как определить когда она запалит цинку? Когда она АФК, а когда нет? То есть, по ППВшникам это понятно, по крабам понятно, а по лампе как определить?

А я тебе уже ответил: когда она рядом с тобой деклокнется, можешь быть уверен - она 100% не АФК. Или ты хочешь заранее это знать? А с фига ли, прости? Какой смысл в охоте (в данном конкретном случае, конечно), если охотник заранее предупреждает дичь, что он идёт на неё охотится? Ты не поверишь, но я и в реале когда на охоту приезжаю не вылезаю на середину болота с мигалкой на башке и не ору во всю глотку "Э, скруджи!!! Всем стоять, остальным бояться, я на охоту пришёл!!!" а наоборот стараюсь, что бы добыча меня до самого последнего момента не заметила.
Winsent Tailor wrote:

Ну ок раз уж вы так уверены, что краб в афк - тоже самое что и лампа в афк, пусть в локале отмечается кто неактивен. Не совершаете вы например никаких активных действий полчаса и вас в локале отметит как:
Greyson Hawk - AFK. Подскан прожали, сообщение слетело и вы снова Greyson Hawk.
Согласны на такое? Или вы лукавите?

Вполне. Как только аномальки, на которые кто-то приварпал, будут светится в овере. Иначе это ничем не отличается от полного выпиливания лампочек. Опять же, без замены.
Polly Fera wrote:

Очень легко - сделать цикл клоки полчаса и запретить автоповтор цикла. Lol

"Прекрасная" идея. Даже если не вспоминать о том, что это нифига не даёт ответа на вопрос "а что в замен"... Сейчас, если вдруг у меня возникли дела в реале, я отварпываю на спот, включаю клоку и иду этими делами заниматься. После этого прекрасного новшества я должен буду через полчаса бежать к компу или проснусь в клонилке. И всё потому, что крабы боятся лампочек.
Polly Fera wrote:
Не только с точки зрения "ловли краба", о котором вещает Грейсон (при этом нифига в этом не понимая),

Ну почему же, кое-что я понимаю. Я понимаю, что "лампа" на данный момент единственное, что не позволяет перевести кработупичок в нулях из статуса "почти безопасный" в "полностью безопасный". Я понимаю, что крабам как раз очень хочется, что бы их тупички были полностью безопасными, именно поэтому они так вопят по поводу ламп. И да, я прекрасно понимаю, что механика ламп кривая и косая, и неплохо бы тут что-то поменять. Но вот беда, во всех темах о выпиливании лампочек хотят их просто выпилить так или иначе, ничего не предлагая в замен этой пусть кривоватой, но всё же работающей механики. Да что там далеко ходить, вот даже в этой теме совместными усилиями родили вполне приемлемый вариант с отключением локала в нулях и ограничением развед-возможностей корабля в клоке. До кучи к этому ещё и принудительный логоф добавить можно. ИМХО, вполне интересный вариант, который и уберёт кривоватые "лампочки" и в то же время оставит возмоность поймать краба. Но,поскольку это предложение не позволяет сделать кработупичок полностью безопасным, все упорно продолжают кричать "Выпилите лампочки!!".


Сколько раз повторять - отмена автоповтора направлено только против 24 часового присутствия афкающего игрока, хочешь ловить крабов - вешай лампочку и мониторь её , т.е. сиди возле компа как и другие игроки, а не иди спать создавая неигровые ситуации...., а везя груз, занимаясь сканом или просто "играя в прятки", игрок всегда у компа и проблем нажать повтор клоки вообще никаких нет, пусть прикрутят голосовое оповещение (как вариант) или мигание экрана (если на то пошло) и проблем никаких, проблема в том что достать из этой клоки афкающего игрока НЕВОЗМОЖНО!!!!!!!! до тех пор пока сервер не уйдёт на перезагрузку - а это простите меня уже не игра а техническая необходимость - все больше проблем не вижу...
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#117 - 2016-06-15 13:41:23 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Wert Udani wrote:

Сколько раз повторять - отмена автоповтора направлено только против 24 часового присутствия афкающего игрока, хочешь ловить крабов - вешай лампочку и мониторь её , т.е. сиди возле компа как и другие игроки, а не иди спать создавая неигровые ситуации...., а везя груз, занимаясь сканом или просто "играя в прятки", игрок всегда у компа и проблем нажать повтор клоки вообще никаких нет, пусть прикрутят голосовое оповещение (как вариант) или мигание экрана (если на то пошло) и проблем никаких, проблема в том что достать из этой клоки афкающего игрока НЕВОЗМОЖНО!!!!!!!! до тех пор пока сервер не уйдёт на перезагрузку - а это простите меня уже не игра а техническая необходимость - все больше проблем не вижу...

Чукча не читатель, чукча писатель? Русским же языком описана ситуация, в которой отсутствие автоповтора у клоки создаст геморрой. Что не ясно? Можно ещё добавить очень вероятную потерю возможности летать с клокой+МВД. И афкающего на станке игрока тоже "НЕВОЗМОЖНО!!!!1111" достать. Что с того? Кто вообще решил, что афкающего игрока должно быть возможно достать?
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#118 - 2016-06-15 15:55:49 UTC
Greyson Hawk wrote:
Borge Alduin wrote:

Вооот, мы подходим к сути: как определить когда она запалит цинку? Когда она АФК, а когда нет? То есть, по ППВшникам это понятно, по крабам понятно, а по лампе как определить?

А я тебе уже ответил: когда она рядом с тобой деклокнется, можешь быть уверен - она 100% не АФК. Или ты хочешь заранее это знать? А с фига ли, прости? Какой смысл в охоте (в данном конкретном случае, конечно), если охотник заранее предупреждает дичь, что он идёт на неё охотится? Ты не поверишь, но я и в реале когда на охоту приезжаю не вылезаю на середину болота с мигалкой на башке и не ору во всю глотку "Э, скруджи!!! Всем стоять, остальным бояться, я на охоту пришёл!!!" а наоборот стараюсь, что бы добыча меня до самого последнего момента не заметила.

Ты на охоту сам ходишь? Ну вот собираешься, откладываешь дела и идешь охотиться, сидишь в укрытии, глядишь в прицел, или в промежутке между ковырянием в носу и жирным ужином просто палишь в окно?
Когда ты спишь или работаешь, там за тебя твое чучело охотится? Для зверей что ты оставляешь? Плакат со своей физиономией и надписью "не бойтесь, нечего бояться"? Или когда у тебя важные дела охота прекращается, звери о тебе забывают и запах твой из леса выветривается?
Какой смысл в такой охоте, если приходится каждый раз заново туда тащиться, заново выслеживать добычу и спать на сырой земле, это ты нам расскажи. Потому что тут ты такой охоты не желаешь. Тут ты желаешь зоопарка, чтобы цели сидели и не боялись, в ожидании когда твоя милость соизволит поохотиться.
Мигалку на башку не надевай, не надо, ни там, ни тут. Тут тебе для этого клока дана, пользуйся, а там звери не поймут. Не благодари.

P.S. Вопишь и чукча здесь один ты, остальные мирно дискутируют.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#119 - 2016-06-15 16:29:09 UTC
Borge Alduin wrote:

Ты на охоту сам ходишь? Ну вот собираешься, откладываешь дела и идешь охотиться, сидишь в укрытии, глядишь в прицел.

Ага, именно так. И знаешь что? Когда я сплю или работаю утка не знает есть я на болоте или уехал давно. И когда я в лагере шашлык лопаю - утка не знает. И когда бросаю это дело и иду бродить с ружьём - она тоже не знает. И когда я приезжаю на охоту - её никто не предупреждает "Ахтунг, охотники приехали, ныкайся!" А знаешь почему? Потому что у утки локала нету. И да, это здорово, когда добычу выслеживаешь, только вот видишь ли какой нюанс... Если бы перед каждым выходом охотника для дичи врубали сирену, что бы она попрятаться в неуязвимые убежища могла - это не охота была бы, а убогая пародия. И если тут предложат сделать нормальную охоту, без локала-"сирены" - то я буду "за" обеими руками. Но ведь вам же это не нужно, правда?
lBRYANl
Kadmus Refur
#120 - 2016-06-15 16:37:48 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Greyson Hawk

пожалуйста не флудите в теме,потому как все уже поняли что вы незнаете что такое лампа и как она работает и никакого понятия вы не имеете что и как.