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Question pour les vieux de la vielle

Author
Ikval
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#21 - 2016-06-03 21:30:42 UTC
Il n'y a pas de P2W dans EvE parce qu'il n'y a rien a Win ? Je vais me l'accrocher au mur celle là.

Du coup toutes les guerres ou les affrontement finissent en ex aequo ?
Il n'y a pas de conquête de territoire ?
C'est vrai que je n'ai jamais touché au End Game d'EvE mais là je serais vraiment curieux de savoir ce que vous pouvez bien y faire.


La carte bleu illimité : phénomène de plus en plus courant sur les applications mobiles, il y a des gens qui ont des fonds financier et qui n'hésitent pas a mettre le paquet dedans juste pour être premier au classement, on appelle ces joueurs des baleines. Je ne sais pas s'il y en a dans EvE mais le système de PLEX pourrait clairement les satisfaire.


Je ne vais pas chercher à discuter d'avantage sur ces points là, il est clair que pour vous le capitalisme est un modèle éco normal et que reproduire ses travers dans un jeu est légitime ... travailler plus pour gagner plus, tout ça ..
Nyalnara
Marauder Initiative
#22 - 2016-06-03 23:59:27 UTC  |  Edited by: Nyalnara
Ikval wrote:
La carte bleu illimité : phénomène de plus en plus courant sur les applications mobiles, il y a des gens qui ont des fonds financier et qui n'hésitent pas a mettre le paquet dedans juste pour être premier au classement, on appelle ces joueurs des baleines. Je ne sais pas s'il y en a dans EvE mais le système de PLEX pourrait clairement les satisfaire.


C'est bien, dans Eve y'a pas de classement. Sauf si tu comptes les killboards. (Mon préféré dans le tas, c'est wheniaminspace, qui est dans le top, pas parce qu'il pimpe ses vaisseaux, mais tout à fait l'inverse: ses ships ne valent rien, mais il les joue bien, les sort trés souvent, en perd peu, et peu donc largement se les repayer en masse, et sans pour autant avoir besoin de payer grand chose (1M /loss, dont il récupère 65-75% sur l'assurance).

Dans Eve, le facteur limitant, c'est pas l'argent, IRL ou IG, c'est le temps que tu es prêt à investir dans le jeu, d'abord pour t’améliorer, et par la suite pour garder ton niveau. Et par niveau, je ne parle pas de ton rank sur les KBs, je parle de tes compétences: arrête de jouer trop longtemps, et tu redeviens un tanchon très rapidement.

D'autre part, loin de moi l'idée de fourrer mon nez dans ce qui ne me regarde pas, mais t'as à priori un petit problème de jalousie... Faut en parler, mon grand.


Ikval wrote:
Je ne vais pas chercher à discuter d'avantage sur ces points là, il est clair que pour vous le capitalisme est un modèle éco normal et que reproduire ses travers dans un jeu est légitime ... travailler plus pour gagner plus, tout ça ..


Tu te rends compte que l'intégralité du jeu est basé sur une économie capitaliste? Et que ça a été comme ça dés le départ parce que les devs, quand ils ont créé le jeu, ont dit "on va laisser la main aux joueurs pour l'économie, comme ça l'avenir du jeu sera basé sur les actions des joueurs"?

La question, c'est pas si le modèle du capitalisme est bon ou pas, c'est de savoir si c'est pertinent d'en sortir: IRL dans les pays développés, ça marche globalement bien, sauf pour quelques laissés pour compte (clochards, etc), qui ont décidé de sortir du système. Pour ceux qui restent dedans mais qui ne se donnent pas les moyens, y'a l'assistanat: chômage et allocs. Dans Eve, y'a pas tout ça. Parce qu'on est pas dans un MMO classique avec assistanat, où tout le monde a droit à sa reward, même si il est un plow fini. (Loin de moi l'idée de viser WoW, mais bon, avec la grande casualisation des dernières extensions, c'est exactement ce qui s'y passe. D'où la proportion grandissante de clampins qui y réside.)

Dans Eve, le postulat de base, c'est que tes efforts définissent ta récompense, et que la seule assistance à laquelle tu as droit de manière automatisée, c'est un noobship quand tu docke en pod quelque part. ("Ne dédocke que ce que tu es capable de remplacer", c'est le slogan du jeu.) A toi de te donner les moyens de tes ambitions. Donc si tu veux avoir au gros contenu, soit tu farme des ISKs IG, soit tu farme des sous IRL, mais y'a forcement un moment où tu va payer ton contenu. A toi de dimensionner ton contenu en fonction de tes moyens en temps de farming. Si tu veux pas faire un effort, tu mérite pas ton contenu, donc t'y a pas accès.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Peach Melba
FearlessUtopianSpirit
#23 - 2016-06-08 23:47:18 UTC

Si on résume l'intention de ce fil :
Peupler l'espace avec des perdreaux de 4 semaines aux commandes de dreadnoughts ?

C'est Machiavèlique comme concept. (Les rêves combinés d'un Ganker feignasse et du trésorier de CCP).

Vega77
Doomheim
#24 - 2016-08-10 23:19:43 UTC  |  Edited by: Vega77
Peach Melba wrote:

Si on résume l'intention de ce fil :
Peupler l'espace avec des perdreaux de 4 semaines aux commandes de dreadnoughts ?

C'est Machiavèlique comme concept. (Les rêves combinés d'un Ganker feignasse et du trésorier de CCP).




Dans EVE, tu peux avoir le plus gros ship, les plus grosse compétences...cependant quand tu vois que des marauder se font suicide gank par du destroyer, le plus important n'est pas le matériel mais le nombre de joueur sur le field.

Puis tout cela coûte de l'argent, beaucoup d'argent et peu de personne irl peuvent se permettre de dépenser des centaines d'euro par mois uniquement pour les PLEX.
Certains oui, mais le système de skill injector et extractor est surtout fait pour que ceux qui désire extraire des compétences pour re spécialiser d'autres toons sinon la manip revient trop chère.

Exemple : pour avoir un pilote de HAMgu pve correct avec set de Crystal+omega , gun t2 +1250 hp shield/3s en shield booster avec module deadspace, prévoyez environ 400 euros avec le matos+ l'abonnement 1mois, avec à la clef environ 12M sp.

Un nouveau joueur ne sait pas vraiment ce qu'il va vouloir faire, extraire des skills c'est perdre de l'argent, injecter du skill c'est également en perdre pour gagner du temps et pour pouvoir potentiellement faire plus d'argent, et en perdre d'avantage.
Bref c'est un cercle sans fin, avec comme unique grand gagnant CCP.

Je serais d'ailleurs bien curieux de savoir ce que ce système d'injector/ extractor a rapporter depuis sa mise en place.
Vega77
Doomheim
#25 - 2016-08-10 23:46:46 UTC  |  Edited by: Vega77
doublon à supprimer svp
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