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Mai Release 118.5 - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
papste1
Submarine INC
#21 - 2016-06-02 06:38:38 UTC
Darkblad wrote:
papste1 wrote:
Nur der wegen der Vollständigkeit:
Das Sensoroverlay ist nun mittlerweile seid ein paar Wochen immer noch verbugt!

Bevor also neue tolle Features eingeführt werden, wie die neue tolle Kamera, wäre es schön toll wenn ihr das mal endlich fixt.
Das scheint mit dem aktuellen Build 1045587 auf Sisi behoben. Wenn also der heute(?) auf TQ landet, könnten BM wieder sichtbar bleiben.


Na da bin ich ja ganz gespannt.
Danke darkblade für die info.
Larsaf Coldhill
Armatura nitidia - Gladius acutus
#22 - 2016-06-02 09:49:59 UTC
Hallo,

seit dem letzten Update ist PI nicht mehr spielbar. Ich benutze mehrere Charaktere auf zwei PCs und bei beiden ist das Verhalten identisch. Bis ich zum ersten Mal einen Extractor benutze ist alles OK, aber wenn ich dann zum nächsten Planeten wechsele, kann ich nicht mehr scannen und kann die planetare Ansicht nicht mehr verlassen. Ich muss das Spiel komplett verlassen.

Gruß
Klaus
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#23 - 2016-06-02 10:08:38 UTC
Soma10 wrote:
Warum ist die Tactical Ammo umbenannt worden zur Orbital Ammo?
Jetzt hängt meine Auftragstab im Indufenster. Das nervt unheimlich.
Und liefern lassen kann ich die auch nicht. Da sie ja im Spiel nicht mehr existiert.
Es geht um die Forschung an den BPO´s.


papste1 wrote:
Nur wegen der Vollständigkeit:
Das Sensoroverlay ist nun mittlerweile seid ein paar Wochen immer noch verbugt!


Beide Probleme sollten mit den Release 1.1 am 2. Juni behoben worden sein.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Claudia Tawate
BlackOut Div
#24 - 2016-06-02 11:59:41 UTC
Claudia Tawate wrote:
CCP Phantom wrote:
Claudia Tawate wrote:
CCP Phantom wrote:
Das release 118.5 wurde am 31. Mai während einer verlängerten Downtime ausgespielt. Bitte benutzt diesen Thread für Rückmeldungen und Problemberichte.
....
Exklusive "Upwell"-Kleidung für Teilnehmer des Events "Helft beim Bau der ersten Zitadellen" werden auch ausgeliefert.


.....


Nope immer noch nicht oder bedeutet "ausgeliefert" bei euch das ihr es in die Post gebracht habt ??

Die Auslieferung der Upwell-Kleidungsstücke hat sich laut CCP RedDawn etwas verzögert, soll aber entweder noch später heute oder am 1. Juni erfolgen.




Es sind immer noch keine Upwell-Klamotten da .......




-- 2 Tag nach dem Liefertermin

Und Immer noch nicht da ... Die Post scheint zu Streiken oder das Zeug hängt im Zoll fest ;-)
Darkblad
#25 - 2016-06-02 12:13:36 UTC
Vielleicht "nach dem Sommer".

Von den Special Promotions für #matigu konnte ich auch nichts entdecken (auch nicht auf armer sohn)
Larsaf Coldhill
Armatura nitidia - Gladius acutus
#26 - 2016-06-02 12:53:18 UTC
auch nach dem heutigen (2.6.2016) Patch funktioniert PI immer noch nicht.Twisted
KlickundWeg
NGC6822
#27 - 2016-06-02 13:31:22 UTC
Larsaf Coldhill wrote:
auch nach dem heutigen (2.6.2016) Patch funktioniert PI immer noch nicht.Twisted


Dir ist ein Fehler unterlaufen.... in der Ankündigung stand kein Jahr... es ist also frühestens nächstes Jahr gemeint Twisted
papste1
Submarine INC
#28 - 2016-06-02 15:58:04 UTC
CCP Phantom wrote:
Soma10 wrote:
Warum ist die Tactical Ammo umbenannt worden zur Orbital Ammo?
Jetzt hängt meine Auftragstab im Indufenster. Das nervt unheimlich.
Und liefern lassen kann ich die auch nicht. Da sie ja im Spiel nicht mehr existiert.
Es geht um die Forschung an den BPO´s.


papste1 wrote:
Nur wegen der Vollständigkeit:
Das Sensoroverlay ist nun mittlerweile seid ein paar Wochen immer noch verbugt!


Beide Probleme sollten mit den Release 1.1 am 2. Juni behoben worden sein.


Ich habe Tränen der Freude in den Augen.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#29 - 2016-06-02 17:24:19 UTC  |  Edited by: Tipa Riot
Beim Starten des Launcher (alt) bekomme ich die Meldung "Remote-info file could not be fetched" was tun?

EDIT: nach einigen Versuchen bin ich drin ...scheint was Temporäres gewesen zu sein.

I'm my own NPC alt.

papste1
Submarine INC
#30 - 2016-06-03 06:47:42 UTC
Okay das Sensoroverlay ist insoweit gefixt das man nun wieder die BM-Symbole sieht.

Jetzt ist allerdings neu das man die Signaturen und BM-Symbole nicht mehr sieht wenn man in der Zitadelle gedockt ist und in der Aussenansicht ist bzw. wenn man die Kontrolle übernommen hat. Man sieht die Signaturen weder im Space noch auf dem D-Scan.
Claudia Tawate
BlackOut Div
#31 - 2016-06-03 11:16:00 UTC
Claudia Tawate wrote:
Claudia Tawate wrote:
CCP Phantom wrote:
Claudia Tawate wrote:
CCP Phantom wrote:
Das release 118.5 wurde am 31. Mai während einer verlängerten Downtime ausgespielt. Bitte benutzt diesen Thread für Rückmeldungen und Problemberichte.
....
Exklusive "Upwell"-Kleidung für Teilnehmer des Events "Helft beim Bau der ersten Zitadellen" werden auch ausgeliefert.


.....


Nope immer noch nicht oder bedeutet "ausgeliefert" bei euch das ihr es in die Post gebracht habt ??

Die Auslieferung der Upwell-Kleidungsstücke hat sich laut CCP RedDawn etwas verzögert, soll aber entweder noch später heute oder am 1. Juni erfolgen.




Es sind immer noch keine Upwell-Klamotten da .......




-- 2 Tag nach dem Liefertermin


Und Immer noch nicht da ... Die Post scheint zu Streiken oder das Zeug hängt im Zoll fest ;-)




-- 3 Tag nach dem Liefertermin


Lieferung ist angekommen ... vielen Dank für die schnelle Lieferung
Larsaf Coldhill
Armatura nitidia - Gladius acutus
#32 - 2016-06-03 12:02:04 UTC
Na prima.Sad
PI funktioniert immer noch nicht. Langsam wird's richtig ärgerlich. Ich mach mit mehreren Characteren PI und das ist meine Haupteinnahmequelle. Die fällt jetzt fast aus, denn zigmal das Spiel beenden und neu starten geht ja gar nicht.Twisted
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#33 - 2016-06-03 12:53:40 UTC
Die "Seabeast" SKINS sind nun auf dem Markt handelbar.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#34 - 2016-06-03 16:27:28 UTC
Larsaf Coldhill wrote:
Na prima.Sad
PI funktioniert immer noch nicht. Langsam wird's richtig ärgerlich. Ich mach mit mehreren Characteren PI und das ist meine Haupteinnahmequelle. Die fällt jetzt fast aus, denn zigmal das Spiel beenden und neu starten geht ja gar nicht.Twisted

Was geht bei PI nicht? Meine Produktion läuft ...

I'm my own NPC alt.

Larsaf Coldhill
Armatura nitidia - Gladius acutus
#35 - 2016-06-03 17:05:25 UTC
Larsaf Coldhill wrote:
Hallo,

seit dem letzten Update ist PI nicht mehr spielbar. Ich benutze mehrere Charaktere auf zwei PCs und bei beiden ist das Verhalten identisch. Bis ich zum ersten Mal einen Extractor benutze ist alles OK, aber wenn ich dann zum nächsten Planeten wechsele, kann ich nicht mehr scannen und kann die planetare Ansicht nicht mehr verlassen. Ich muss das Spiel komplett verlassen.

Gruß
Klaus


Das Problem habe ich weiterhin
papste1
Submarine INC
#36 - 2016-06-03 20:26:38 UTC
Larsaf Coldhill wrote:
Larsaf Coldhill wrote:
Hallo,

seit dem letzten Update ist PI nicht mehr spielbar. Ich benutze mehrere Charaktere auf zwei PCs und bei beiden ist das Verhalten identisch. Bis ich zum ersten Mal einen Extractor benutze ist alles OK, aber wenn ich dann zum nächsten Planeten wechsele, kann ich nicht mehr scannen und kann die planetare Ansicht nicht mehr verlassen. Ich muss das Spiel komplett verlassen.

Gruß
Klaus


Das Problem habe ich weiterhin


Hab ich mal versucht nachzuvollziehen, bei mir funzt PI wie es soll.
Larsaf Coldhill
Armatura nitidia - Gladius acutus
#37 - 2016-06-04 05:47:17 UTC
Jason Starbuck wrote:
PI-Bug (sehr nervig und massiv)
Taucht meistens bei Umschalten zwischen Chars des selben Accounts auf.
Nach dem Umschalten hängt sich die Planetenansicht auf und verbleibt dort. Kein Scannen mehr möglich, keine Rückkehr in den Hangar-Sichtmodus. Lässt sich nicht besser beschreiben.


Hallo Jason,

ist das Problem bei dir auch noch vorhanden oder inzwischen gelöst?
Jason Starbuck
Caldari Provisions
Caldari State
#38 - 2016-06-04 07:43:32 UTC  |  Edited by: Jason Starbuck
Larsaf Coldhill wrote:
Jason Starbuck wrote:
PI-Bug (sehr nervig und massiv)
Taucht meistens bei Umschalten zwischen Chars des selben Accounts auf.
Nach dem Umschalten hängt sich die Planetenansicht auf und verbleibt dort. Kein Scannen mehr möglich, keine Rückkehr in den Hangar-Sichtmodus. Lässt sich nicht besser beschreiben.


Hallo Jason,

ist das Problem bei dir auch noch vorhanden oder inzwischen gelöst?

Bisher ist es nicht wieder aufgetaucht, nur die ersten zwei Tage nach dem Update.
Weiß jetzt auch nicht, woran es genau liegt, aber ich habe den Cache geleert und gestern hat mein Launcher selbständig einen Check der Dateien durchgeführt. Seitdem scheint Ruhe vor dem Bug zu sein.
Was allerdings scheinbar nie behoben wird, ist das nicht nachvollziehbare Schließen des Zoll-Fensters nach einem Transfer. Das geht schon so, seit ich PI betreibe, also ca. 4 oder 5 Monate.
Larsaf Coldhill
Armatura nitidia - Gladius acutus
#39 - 2016-06-04 08:31:40 UTC
Ich habe gerade etwas rumprobiert und habe festgestellt, dass der Fehler nicht auftritt, wenn ich abgedockt durchs All treibe. Sobald ich wieder im Hangar bin, ist das Problem wieder da.
Das ist immerhin ein Workaround, auch wenn das im LoSec schon mal unangenehm werden kann.
Tin Arch
Lords and Ladies of event horizon
#40 - 2016-06-04 11:55:00 UTC
Jason Starbuck wrote:
Was jetzt kommt, ist kein Bug an sich, aber es gibt einige Spieler (mich eingeschlossen), die die alte Kamerafunktion zurück möchten.

Warum?
a) Wir spielen keinen Ego-Shooter, daher ist die "Valkyrie-Kamera" (First-Person) ziemlich sinnfrei.
b) Die Verfolgerperspektive der neuen Orbital-Kamera ist dermaßen hektisch, daß einem übel wird, wenn man Auto-Ausrichten aktiviert. Im Gegenzug bei deaktivierter Option hat man jetzt ständig zu schauen, wo was ist.
Mal davon abgesehen, daß die Pseudo-Third-Person-Ansicht auch nicht jedermanns Sache ist.
c) Die Existenzberechtigung der taktischen Kamera will ich gar nicht absprechen, aber da sollte sich die Kamera merken können, ob gleich das komplette taktische Display mit einschaltet.

Fakt ist, daß ich "Stimmen" vernommen habe (auch die paar in meinem Kopf :-P ), welche die alte weiche Kamera vermissen, wo das Schiff leicht rechts unten und das anvisierte Ziel links oben ausgerichtet ist/wird.

Zum Schluß noch meine persönliche Meinung, daß ihr es scheinbar versäumt habt, auszuwerten, wieviele Spieler die "Try the new Kamera"-Funktion schnellstmöglich wieder ausgeschaltet haben, nachdem sie das Kreuzchen gefunden haben. Ich möchte also dafür plädieren (und denke, da werden mir noch ein paar weitere Mitspieler zustimmen), die alten Kameras (sofern sie sich in ihrer Funktion nicht nahezu überschneiden) ebenfalls wieder frei zu schalten.
Weil wie ich schon sagte, bei der für mich am besten geeigneten Kamera wird mir bei jedem Zielwechsel schlecht.


Bisher habe ich viele "Neuerungen" (z.B. die Skillpunkte für's Abschießen von NPC) und Bugs klaglos hingenommen.
Bezüglich der "neuen" Kamerafunktion muss ich mich aber melden.
Zuerst: ich stimme Jason Starbuck in allen Punkten zu. Übrigens: warum gab es bisher kein Statement von CCP dazu?

Auch ich hatte bisher die "neue" Kamera deaktiviert - aus zwei Gründen:
1. Diese hatte viel zu viele Fehler.
2. Das Springen der auch von mir ausschließlich genutzten Orbital-Kamera bei aktivierten Auto Tracking ist katastrophal.
Um es deutlich zu sagen: das Verhalten der Orbital-Kamera ist für mich so schlimm, das EVE für mich kurz davor ist, UNSPIELBAR zu werden.

Ich akzeptiere, dass es neben funktionalen auch technische Weiterentwicklungen geben muss - ich bin selbst im Bereich Softwareentwicklung tätig.
Was ich aber nicht akzeptieren kann, ist:
- dass eine neue Funktionalität nicht auch das alte Verhalten (konfigurierbar) beinhalten kann
- dass über einen so langen Zeitraum offensichtlich diesbetreffende Kommentare im Forum ignoriert worden sind
- dass die neue Kamera über einen so langen Zeitraum so fehlerhaft ist

Ich erwarte zweierlei:
1. Zumindest bei der Orbital-Kamera wird die Geschwindigkeit in den Kamera-Einstellungen konfigurierbar, mit der die Kamera zu einem aktivierten Ziel "springt".
2. Bis dahin wird die alte Kamera wieder aktiviert und zwar unmittelbar.
(Grundsätzlich ist es für mich auch OK, wenn alte und neue Kamera dauerhaft alternativ nutzbar bleiben. Aber, wie gesagt, ich akzeptiere technische Weiterentwicklungen.)
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