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Mai-Release "118.5" - Verlängerte Downtime am 31. Mai

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-05-30 13:39:55 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Das Mai-Release "118.5" wird am 31. Mai während einer verlängerten Downtime von 11:00 bis 11:30 Uhr UTC veröffentlicht.



Dieses Release enthält vor allem Fehlerkorrekturen und kleine Verbesserungen, enthält aber auch Neuerungen wie etwa die Kombinationsanalysegeräte, die man sowohl in Data- als auch Relict-Sites einsetzen kann.

Skillpunkte, die man für die Force Auxiliary Skills verwendet hat, werden ersetzt und stehen als freie Skillpunkte zur Verfügung. Exklusive "Upwell"-Kleidung für Teilnehmer des Events "Helft beim Bau der ersten Zitadellen" werden auch ausgeliefert.

Weiterhin werden Verbesserungen an der Kamera vorgenommen und der alte Kameramodus entfernt.

Die vollständigen Details findet man in den Patchnotes (engl.).

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
#2 - 2016-05-30 14:40:02 UTC  |  Edited by: Darkblad
Ist es möglich, eine Antwort hierzu erhalten:

http://updates.eveonline.com/date/2016-05-31/ Nanu? wo ist denn das schon wieder hin? Zum, äh, ca. dritten Mal.

Nachtrag:
Und weil die englischsprachige Newsmeldung derzeit noch dies enthlt. Auch im aktuellen (tq.release) build auf sisi sind die matigu skin licenses (die items) weiter nicht published. Am Markt kann man sie nicht handeln. Muss man (anfangs) als Nutzer der Promotional offers dann (wie bei den soe Kampfanzügen) Vertrags-Marktschreier spielen, wenn man so eine License verkaufen möchte?
Isabel Tissant
#3 - 2016-05-30 15:11:34 UTC
Warum entfernt ihr denn den alten Kamera Modus ?
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#4 - 2016-05-30 15:39:41 UTC
Isabel Tissant wrote:
Warum entfernt ihr denn den alten Kamera Modus ?

Der Aufwand, mehrere komplett unterschiedliche Kameras im Spiel zu halten, ist schlichtweg zu hoch. Insbesondere da die neue Kamera die Funktionalität der alten Kamera umfasst und erweitert.

Ein Umbau der Kamera war notwendig, da die alte Kamera einige Dinge nicht leisten konnte. Beispielsweise die Kamera frei auf dem Schlachtfeld zu verschieben, ohne an Objekte gebunden zu sein. Oder weit entfernte Objekte frei anschauen zu können. Beides ist jedoch für EVE: Citadel notwendig gewesen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Razefummel
Unknown Dimension
#5 - 2016-05-30 17:06:06 UTC
CCP Phantom wrote:
Isabel Tissant wrote:
Warum entfernt ihr denn den alten Kamera Modus ?

Der Aufwand, mehrere komplett unterschiedliche Kameras im Spiel zu halten, ist schlichtweg zu hoch. Insbesondere da die neue Kamera die Funktionalität der alten Kamera umfasst und erweitert.

Ein Umbau der Kamera war notwendig, da die alte Kamera einige Dinge nicht leisten konnte. Beispielsweise die Kamera frei auf dem Schlachtfeld zu verschieben, ohne an Objekte gebunden zu sein. Oder weit entfernte Objekte frei anschauen zu können. Beides ist jedoch für EVE: Citadel notwendig gewesen.


Frage:

Warum gibt es dann eigendlich nicht für die neue Kammera nen Button der mein Schiff Zentriert und dafür sonen Firlefanz wie das tactical Overlay nicht gleich MIT anwirft.

Quasi "Die Neue Kammera ohne Neue Funktionen", wenn man so will. Sozusagen die "Hipster Variante" der neuen Kamera.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Gramek MCAllister
Disturbing Silence
Disturbing Silence.
#6 - 2016-05-30 17:14:06 UTC
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich die neue Kamera ganz nett finde, mir ein Aspekt aber völlig fehlt und ich daher die alte Kamera nicht missen möchte. Wenn man bei der alten Kamera die rechte Maustaste gedrückt hält und bewegt, kann man die Blickrichtung vom Schiff weg bewegen und so sehr sehr schöne Screenshots machen. Ganz nebenbei kann man auch sehr schnell wegwarpenten Schiffen nachgucken und ausmachen wohin sie geflogen sind.
Beispiel
[img]https://c6.staticflickr.com/8/7057/13189902405_a390341575.jpg[/img]2014.03.13.19.07.07 by Gramek, auf Flickr

Diese Funktion mit der neuen Kamera zu verlieren raubt mir einen bedeutenden Teil meinen Spiespaß - nämlich coole Ingamefotos zu machen.


CCP Phantom wrote:
Isabel Tissant wrote:
Warum entfernt ihr denn den alten Kamera Modus ?

Der Aufwand, mehrere komplett unterschiedliche Kameras im Spiel zu halten, ist schlichtweg zu hoch. Insbesondere da die neue Kamera die Funktionalität der alten Kamera umfasst und erweitert.

Ein Umbau der Kamera war notwendig, da die alte Kamera einige Dinge nicht leisten konnte. Beispielsweise die Kamera frei auf dem Schlachtfeld zu verschieben, ohne an Objekte gebunden zu sein. Oder weit entfernte Objekte frei anschauen zu können. Beides ist jedoch für EVE: Citadel notwendig gewesen.

Guides, Tipps, Infos in meinem Blog auf Gramek's PODcast

Darkblad
#7 - 2016-05-30 17:30:52 UTC
1044954: Keine neuen skin daten

Aber ein neues celestial [SPOILER]typeID 42131[/SPOILER]

Tüchtig, Maja Blink

edit: ach, spoiler tag geht ja in diesem forum nicht
CCP Habakuk
C C P
C C P Alliance
#8 - 2016-05-31 00:12:20 UTC
Gramek MCAllister wrote:
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich die neue Kamera ganz nett finde, mir ein Aspekt aber völlig fehlt und ich daher die alte Kamera nicht missen möchte. Wenn man bei der alten Kamera die rechte Maustaste gedrückt hält und bewegt, kann man die Blickrichtung vom Schiff weg bewegen und so sehr sehr schöne Screenshots machen. Ganz nebenbei kann man auch sehr schnell wegwarpenten Schiffen nachgucken und ausmachen wohin sie geflogen sind.
...
Diese Funktion mit der neuen Kamera zu verlieren raubt mir einen bedeutenden Teil meinen Spiespaß - nämlich coole Ingamefotos zu machen.
...


Diese Funktion mit der rechten Maustaste wird übrigens mit diesem Release zur neuen Kamera hinzugefügt. Von den englischen Patchnotes:

Quote:
Right-click pan has been introduced

CCP Habakuk | EVE Quality Assurance | Team Five 0 | (Team Gridlock)

Bug reporting | Mass Testing

papste1
Submarine INC
#9 - 2016-05-31 06:42:11 UTC
Was ist mit dem Problem der verschwindenen Bookmarksymbole?
Das nervt so langsam richtig.
Wann ist da endlich mal mit einem Fix zu rechnen? Das Problem besteht seid über zwei Wochen!
Wäre schön wenn sich da mal einer offiziell zu äußern könnte.
Benjiro Dejima
Secret Service Inc
#10 - 2016-05-31 09:23:07 UTC  |  Edited by: Benjiro Dejima
papste1 wrote:
Was ist mit dem Problem der verschwindenen Bookmarksymbole?
Das nervt so langsam richtig.
Wann ist da endlich mal mit einem Fix zu rechnen? Das Problem besteht seid über zwei Wochen!
Wäre schön wenn sich da mal einer offiziell zu äußern könnte.


Habe für mich eine Lösung gefunden.

Nie die alte Map (F10) und den Schiffsbaum im Space benutzen!!
Die neue Scannmap nicht auf Vollbild stellen!!
Ich hoffe das Problem verschwindet heute endlich!! AttentionAttentionAttention
Darkblad
#11 - 2016-05-31 09:48:17 UTC
Sieht nicht so aus


Sisi, Build 1044954. Sehr wahrscheinlich das, was nachher auf TQ ankommt. Forciert mit Öffnen der alten Karte (die ohne ß am Neocom Button)
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#12 - 2016-05-31 11:08:28 UTC
Darkblad wrote:
Ist es möglich, eine Antwort hierzu erhalten:

http://updates.eveonline.com/date/2016-05-31/ Nanu? wo ist denn das schon wieder hin? Zum, äh, ca. dritten Mal.

Als Folge einiger Nachforschungen habe ich nun eine Antwort. Die "Seabeast" SKINS sind exklusiv, bis auf Weiteres, als Bonus-Gegenstände bei der Erstellung eines EVE-Abos über Amazon oder die CCP-Website vorgesehen und sollten nicht im New Eden Store (NES) erwerblich sein.

Offenbar wurde aber ein "Seabeast" SKIN für die Caldari Force Auxiliaries auf TQ und dem NES veröffentlicht, was so nicht vorgesehen war, nun aber so ist.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
#13 - 2016-05-31 11:25:21 UTC
Dann bleibt ja nur zu hoffen, dass die nach der bereits erwähnten Promotion published werden und so im Markt gehandelt werden können.

Darkblad wrote:
Sisi, Build 1044954. Sehr wahrscheinlich das, was nachher auf TQ ankommt.
Ist der Fall.

Ein paar Begriffe darin sind noch nicht ins deutschsprachige übersetzt , kommt sicher morgen oder so.
Tozin Yagami
Secret Service Inc
#14 - 2016-05-31 11:43:10 UTC
Darkblad wrote:
Sieht nicht so aus


Sisi, Build 1044954. Sehr wahrscheinlich das, was nachher auf TQ ankommt. Forciert mit Öffnen der alten Karte (die ohne ß am Neocom Button)



Leider muss ich feststellen, das du Recht hattest!!

Da fehlen einem die Worte!!! EvilEvilEvilEvilEvil
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#15 - 2016-05-31 12:27:30 UTC
Für Rückmeldungen und Fehlerberichte bitte diesen Thread benutzen, vielen Dank!

Tozin Yagami wrote:
Darkblad wrote:
Sieht nicht so aus
Sisi, Build 1044954. Sehr wahrscheinlich das, was nachher auf TQ ankommt. Forciert mit Öffnen der alten Karte (die ohne ß am Neocom Button)

Leider muss ich feststellen, das du Recht hattest!!

Leider ist diese Beobachtung korrekt, das Problem (Sensor Overlay verschwindet nach Öffnen/Schließen der klassischen Karte) besteht nach wie vor.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tozin Yagami
Secret Service Inc
#16 - 2016-05-31 13:08:49 UTC
CCP Phantom wrote:
Für Rückmeldungen und Fehlerberichte bitte diesen Thread benutzen, vielen Dank!

Tozin Yagami wrote:
Darkblad wrote:
Sieht nicht so aus
Sisi, Build 1044954. Sehr wahrscheinlich das, was nachher auf TQ ankommt. Forciert mit Öffnen der alten Karte (die ohne ß am Neocom Button)

Leider muss ich feststellen, das du Recht hattest!!

Leider ist diese Beobachtung korrekt, das Problem (Sensor Overlay verschwindet nach Öffnen/Schließen der klassischen Karte) besteht nach wie vor.


Auch wenn man im Space den Schiffsbaum und die neue Scannmap im Vollbildmodus öffnet, ergibt sich dieses Problem.
Laira Alleile
Special Assault Unit
Pandemic Horde
#17 - 2016-06-02 11:31:27 UTC  |  Edited by: Laira Alleile
Laut dem Patch sollen die Spieler die am Event "Die ersten Zitadellen: Helft dem Upwell Consortium" teilgenommen haben die Klamotten bekommen. Sind diese bereits ausgeliefert worden? Soll man ein Ticket machen, wenn man keine erhalten hat? Ich habe zwischen dem 26.01 bis 06.02 rund 359 Componenten abgegeben und bis jetzt noch nichts erhalten.

Edit: Ich habe die Sachen Heute bekommen. Damit hat sich das Problem wohl erledigt Big smile