These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Повреждения, визуальный эффект. (31.05.16)

First post
Author
ADLAN STEZ
#1 - 2016-03-01 11:29:17 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Конечно здорово, что их наконец то ввели. Но смущает работа.

Сейчас они привязаны к факту попадания, если корабль подвергается интенсивному обстрелу он визуально превращается в уголёк, даже если броня практически цела.

Предлагаю кроме привязки к месту попадания отображать степень повреждений в пропорционально количеству брони.

Если корабль даже при интенсивном обстреле будет держать урон, то и визуальные эффекты минимальны.
Но когда броня действительно начнёт "просидеть" визуальные области повреждений в местах попаданий будут становятся больше. Но даже при этом от одного попадания в корабль чья броня "просела" пол корабля не должно превращаться в "уголь"
В жизни если у вас горит половина корабля, скорее всего он уже обречён.

А в будущем надеюсь карта повреждений будут для каждого корабля своя, по швам и стыкам бронеплит уже имеющихся текстур. (сейчас пятна аморфные)
Например можно будет использовать доработанные текстуры карт швов.


Топики при необходимости редактирую и обновляю.
Если в целом согласны не забывайте одобрять. Спасибо.
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#2 - 2016-03-01 12:51:10 UTC
С точки зрения красоты - исключительно поддерживаю.

Единственное - клиент будет есть еще больше ресурсов, возможно. Но с точки зрения графики - очень интересно.

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Ener Roe
Graveyard of All Hopes
#3 - 2016-03-02 08:01:08 UTC
Идея отличная. По хорошему, нужно ещё и структурные повреждения отображать. Что-бы у корабля сгорали куски корпуса, антенны, "крылья", етс. Но опять таки не все люди буду рады такому изменению, всё это должно быть отключаемо.
ADLAN STEZ
#4 - 2016-03-02 11:45:45 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Эффект повреждений пока ещё не поправили. Всё также вид может быть "катастрофичный" при почти полной броне.
ADLAN STEZ
#5 - 2016-05-31 07:51:55 UTC
Если позволите подниму. Вопрос графики для услады глаза. :-)
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#6 - 2016-05-31 09:00:52 UTC
Если тебя зажопили и забивают, то любоваться трещинами и дырками как-то некогда и не вставляет совсем. ))

Для услады глаз я бы прикрутил на станке (или в корабле) модернизируемую каюту. Пусть бы там стояли и висели какие-нибудь грамоты, вымпелы и кубки (гардероб, экзотические танцовщицы, пленные морпехи и сундуки с наркотой и пиастрами) - за боевые или профессиональные достижения. Это было бы наглядной морковкой для развития и совершенствования, создавало бы атмосфээру покорителя космоса. Да и видюху меньше нагружало бы.
ADLAN STEZ
#7 - 2016-05-31 09:09:40 UTC
Borge Alduin wrote:
Если тебя зажопили и забивают, то любоваться трещинами и дырками как-то некогда и не вставляет совсем. ))

Для услады глаз я бы прикрутил на станке (или в корабле) модернизируемую каюту. Пусть бы там стояли и висели какие-нибудь грамоты, вымпелы и кубки (гардероб, экзотические танцовщицы, пленные морпехи и сундуки с наркотой и пиастрами) - за боевые или профессиональные достижения. Это было бы наглядной морковкой для развития и совершенствования, создавало бы атмосфээру покорителя космоса. Да и видюху меньше нагружало бы.

Может тогда вообще без текстур обойдёмся? На фиг сдалась графика, будем летать на серых кубиках. И если зажопят точно любоваться будет нечем, да и вообще любоваться будет нечем. За то тебя в каюте будут радовать "кубки", можно даже в космос не выходить :-)
К тому же интерьеры это совсем другая тема.
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#8 - 2016-05-31 10:01:58 UTC
ADLAN STEZ wrote:
Borge Alduin wrote:
Если тебя зажопили и забивают, то любоваться трещинами и дырками как-то некогда и не вставляет совсем. ))

Для услады глаз я бы прикрутил на станке (или в корабле) модернизируемую каюту. Пусть бы там стояли и висели какие-нибудь грамоты, вымпелы и кубки (гардероб, экзотические танцовщицы, пленные морпехи и сундуки с наркотой и пиастрами) - за боевые или профессиональные достижения. Это было бы наглядной морковкой для развития и совершенствования, создавало бы атмосфээру покорителя космоса. Да и видюху меньше нагружало бы.

Может тогда вообще без текстур обойдёмся? На фиг сдалась графика, будем летать на серых кубиках. И если зажопят точно любоваться будет нечем, да и вообще любоваться будет нечем. За то тебя в каюте будут радовать "кубки", можно даже в космос не выходить :-)
К тому же интерьеры это совсем другая тема.

Доведение агрументов собеседника до абсурда как метод ведения дискуссии стар и вполне себе имеет место быть, но рекомендуется к применению в младших школьных группах, не старше.
Интерьеры - это та же самая озвученная вами тема "услады глаз", ибо практического применения не имеет.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2016-05-31 21:36:17 UTC
Borge Alduin wrote:

Доведение агрументов собеседника до абсурда как метод ведения дискуссии стар и вполне себе имеет место быть, но рекомендуется к применению в младших школьных группах, не старше.
Интерьеры - это та же самая озвученная вами тема "услады глаз", ибо практического применения не имеет.


он частенько так делает, так что не судите строго Bear

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP