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EVE: Citadel - Alle Infos zu Zitadellen

First post
Author
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#21 - 2016-04-18 18:53:36 UTC
KlickundWeg wrote:
Tipa Riot wrote:
. In keinem westlichen Land der realen Welt gibt es solche "sozialistischen" Börsenhandelsgebühren.


Ist EvE denn mit dem RL vergleichbar? Ich bekomme im RL normal auch keine Kohle wenn ich ein Mitglied von der Achse des Bösen abknalle, oder eine Jungfrau zum 100ten mal rette. In EvE war es schon immer so das man sich anpassen muss... can I have your stuff Lol gejammert wird immer... mir fällt sicher auch was ein Lol... daylies zum Beispiel, aber CCP macht was eben CCP will... wir haben darauf eh keinen Einfluss, damit hat sich die Sache erledigt.

Der Markt wird sich darauf einstellen, dann gehen die Preise längerfristig eben um 8% nach oben. Ich finde das sogar gut, weil es sich dann eher lohnt den Kram selbst zu basteln. Zudem werden enorme Mengen an ISK abgesaugt.

Zudem wird es später sicherlich Stationen geben die noch mehr Bonis geben... Zitadellen sind nur die sichersten Sachen aber die schlechtesten.

Ich sag's mal so, bisher gab es eine spieler-getriebene Ökonomie und der Markt war sicher am nächsten zum RL, weil der Preis durch Angebot und Nachfrage bestimmt und liquide war. Bezüglich Markt ist EvE ab Citadel keine Sandbox mehr (der erste Schritt wohin?), weil CCP meine Wahlfreiheit einschränken will. Was ist, wenn trotzdem keiner in Zitadellen handeln will? Noch mal 500% Gebühren für NPC rauf? Und wenn doch? Gehen die 30 Billionen ISK pro Monat an wen??

... schon komisch, früher als ich nur PvP und bissl PvE gemacht habe, wäre mir das auch alles wurscht gewesen, seit ich mehr handele und produziere, ist es das nicht mehr.

Ich hab's schon mal gesagt, ein frei zugänglicher liquider Markt ist das Rückgrat von EvE.

I'm my own NPC alt.

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#22 - 2016-04-18 19:01:44 UTC
Rizz Razz wrote:



der Witz ist ja, dass du das nur bezahlen musst, wenn du weiterhin darauf bestehst in Jita oder anderen NPC-Stationen zu handeln ... CCP will offenbar eine Verlagerung der Handelsplätze in die Zitadellen erzwingen ...

Find ich gut :) ... obwohl ich nicht weiß wie sich das entwickeln wird ...

Äh, es ist doch egal wo ich handele, die ISK gehen entweder ins schwarze Loch oder ein bisschen weniger ISK an PL, Imperium-Nachfolger oder "Lowsec-Voltron". Was ist besser?

I'm my own NPC alt.

giraptor
School of Applied Knowledge
Caldari State
#23 - 2016-04-18 19:35:26 UTC

Bergung von Gegenständen einer zerstörten Zitadelle in Wurmlochsystemem

Gegenstände, die sich in einer Wormloch-Zitadelle befundena haben als diese zerstört wurde, werden im Weltraum in Containern rund um die zerstörte Zitadelle ausgelagert. Von dort können sie dann geborgen werden.


... verstehe ich das richtig, dass der Angreifer nachZerstörung
dann die Container plündern kann QuestionTwisted

Ja, das ist richtig verstanden.
CCP Phantom - Senior Community Developer - Volunteer Manager


wieso werden die wh corps schon wider benachteiligt
Rizz Razz
Sirius Syndicate
Shadow Ultimatum
#24 - 2016-04-18 21:30:56 UTC
Tipa Riot wrote:
Rizz Razz wrote:



der Witz ist ja, dass du das nur bezahlen musst, wenn du weiterhin darauf bestehst in Jita oder anderen NPC-Stationen zu handeln ... CCP will offenbar eine Verlagerung der Handelsplätze in die Zitadellen erzwingen ...

Find ich gut :) ... obwohl ich nicht weiß wie sich das entwickeln wird ...

Äh, es ist doch egal wo ich handele, die ISK gehen entweder ins schwarze Loch oder ein bisschen weniger ISK an PL, Imperium-Nachfolger oder "Lowsec-Voltron". Was ist besser?


Ob's nur ein bisschen weniger sein wird, muss sich halt zeigen ... entweder es gibt einen Wettbewerb der Handelsbetreiber über den Preis (der mit den niedrigsten Steuern darf das neue Jita betreiben) oder es gibt einen Wettbewerb über PVP (wer alle anderen Markt-Zitadellen im Highsec abschiessen, seine jedoch verteidigen kann, hat ein Monopol [nur beschränkt durch die NPC Stations]).

Kann auch sein, dass viele dezentral Marktzentren entstehen und endlich auch im 0.0 nicht nur "Verbrauchermärkte" betrieben werden ... sollte sich jedoch wirklich kein Nachfolger für Jita-4/4 finden, befürchte ich aber schwere Verwerfungen ... viele werden aus der Produktion aussteigen, wenn sie sich die Materialien mühsam an verschiedenen Orten zusammenkaufen müssen ...

Es bleibt spanned. ...
Hoyy Lawson
ARES Redemptor
#25 - 2016-04-19 08:05:07 UTC
Erstmal vielen Dank für die Zusammenfassung Phantom!

CCP Phantom wrote:
Die Kosten der Zitadellen schwanken je nach Marktpreisen der Baumaterialien; folgende Größenordnung kann man erwarten:
  • Astrahus: 350 bis 800 Mio. ISK
  • Fortizar: 3,5 bis 8 Mrd. ISK
  • Keepstar: 35 bis 80 Mrd. ISK

Ist das auch weiterhin so geplant?
Mit den aktuellen Preisen für PI am Markt und den Mengen die im Devblog vorgestellt wurden und auch auf dem Testserver eingestellt sind, kosten alle ungefähr das 1,5 fache vom Maximalpreis.

Eine Astrahus könnte man im Moment aus Rohmaterialien für ca. 1,2 Mrd. ISK bauen!? Shocked
(Beim Einkauf der fertigen Strukturen wären es schon über 2 Mrd. ISK)
darkages
E.o.a.H
#26 - 2016-04-19 08:26:37 UTC  |  Edited by: darkages
wenn sich die märkte stück für stück auf die zitadellen verlagern, die spieler betrieben sind,
welche auswirkungen wird es haben auf die kontrolle über den vertrieb von npc blueprints.

in wie weit wird es großen und oder finzansstarken kartellen einfacher gemacht märkte zu manipulieren.
in dem rohstoffe/produkte nur in den zitadellen vertrieben werden die sie selbst betreiben.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#27 - 2016-04-19 09:32:50 UTC
giraptor wrote:
wieso werden die wh corps schon wider benachteiligt

Wurmlöcher sind ganz bewusst anders als Nullsec und sollen ein mehr nomadisches Leben bieten. Im Gegenzug erhält man beispielsweise aber auch fantastische Verdienstmöglichkeiten.

Die Spielentwickler arbeiten ganz gezielt daran, jedem Raum (Highsec, Lowsec, Nullsec, Wurmloch) einzigartige und interessante Eigenschaften zu geben

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rizz Razz
Sirius Syndicate
Shadow Ultimatum
#28 - 2016-04-19 11:16:06 UTC
"Wird eine Zitadelle angegriffen und die Schilde komplett beschädigt (0 HP), geht die Zitadelle für 24 Stunden in einen Verstärkungsmodus in dem sie nicht angegriffen werden kann. Nach diesen 24 Stunden ist sie wieder angreifbar. Dann kann man die Panzerung angreifen und, sofern diese auf 0 HP sinkt, geht die Zitadelle erneut für 24 Stunden in einen Verstärkungsmodus und ist unangreifbar. Nachdem erneut die 24 Stunden abgelaufen sind, kann man den Rumpf angreifen. Sind sind die Rumpf HP auf 0 gefallen, so explodiert die Zitadelle und ist zerstört."

Wie sieht es mit den Zugriffsmöglichkeiten während der Verstärkungstimer aus? Ist es möglich anzudocken bzw. Schiffe aus dem Hangar zu starten? Schiffe umzufitten? Auf die Assets zugreifen? Kann man eine Zitadelle "evakuieren" (also alle Assets wegschaffen) während sie im Verstärkungsmodus ist ?

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#29 - 2016-04-19 11:27:38 UTC
Rizz Razz wrote:

Ob's nur ein bisschen weniger sein wird, muss sich halt zeigen ... entweder es gibt einen Wettbewerb der Handelsbetreiber über den Preis (der mit den niedrigsten Steuern darf das neue Jita betreiben) oder es gibt einen Wettbewerb über PVP (wer alle anderen Markt-Zitadellen im Highsec abschiessen, seine jedoch verteidigen kann, hat ein Monopol [nur beschränkt durch die NPC Stations]).

Kann auch sein, dass viele dezentral Marktzentren entstehen und endlich auch im 0.0 nicht nur "Verbrauchermärkte" betrieben werden ... sollte sich jedoch wirklich kein Nachfolger für Jita-4/4 finden, befürchte ich aber schwere Verwerfungen ... viele werden aus der Produktion aussteigen, wenn sie sich die Materialien mühsam an verschiedenen Orten zusammenkaufen müssen ...

Es bleibt spanned. ...

Ja spannend schon, aber ich sehe hier eine "Lose-Lose"-Situation. Entweder gibt es die schweren Verwerfungen oder einen neuen unbesiegbaren* Overlord (IWI?), der das neue Jita betreibt ... Ugh

*das muss er sein, wenn er das neue Jita betreiben will, und er wird er sein, wenn er es tut.

Ich würde Zitadellen größer als Medium erstmal im Highsec verbieten und die Gebührentafel nur im Low und Nullsec anpassen. Bisher gibt es im High auch keine Sov-Strukturen größer POS. Mich beschleicht langsam das Gefühl, dass es CCP gar nicht um die Zitadellen geht, sondern um die ISK-Reduktion, damit die Leute mehr PLEXe für Echtgeld kaufen ...

I'm my own NPC alt.

Zarbow
Jem'Hadar Dominion
#30 - 2016-04-19 11:35:25 UTC  |  Edited by: Zarbow
Tipa Riot wrote:
Mich beschleicht langsam das Gefühl, dass es CCP gar nicht um die Zitadellen geht, sondern um die ISK-Reduktion, damit die Leute mehr PLEXe für Echtgeld kaufen ...

ICH WUSSTE ES DAS IST ALLES EINER VERSCHWÖRUNG VON CCPShocked
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#31 - 2016-04-19 12:15:09 UTC
Zarbow wrote:
Tipa Riot wrote:
Mich beschleicht langsam das Gefühl, dass es CCP gar nicht um die Zitadellen geht, sondern um die ISK-Reduktion, damit die Leute mehr PLEXe für Echtgeld kaufen ...

ICH WUSSTE ES DAS IST ALLES EINER VERSCHWÖRZNG VON CCPShocked

Aber sicher, ganz New Eden basiert auf einer Verschwörung von Entwicklern, Designern und Management bei CCP! Lol

I'm my own NPC alt.

Alexinia
ZERO T0LERANCE
RAZOR Alliance
#32 - 2016-04-19 13:02:15 UTC  |  Edited by: Alexinia
Tach auch,

wie ist das jetzt wenn eine Keepstar-Citadel zerstört wird und in dieser Motherships bzw. Titans gepart sind. Und als Lieferziel keine andere Keepstar-Citadel. Werden diese dann auf die entsprechenden kleineren Citalellen oder Stationen geparkt, welche als Lieferziel angegeben sind?

Grüße,

Alex
Dublone
Ember Inc.
Curatores Veritatis Alliance
#33 - 2016-04-19 13:04:38 UTC
Alexinia wrote:
Tach auch,

wie ist das jetzt wenn eine Keepstar-Citadel zerstört wird und in dieser Motherships bzw. Titans gepart sind. Und man hat als Lieferziel keine andere Keepstar-Citadel. Werden diese dann auf die entsprechenden kleineren Citalellen oder Stationen geparkt, welche als Lieferziel angegeben sind?

Grüße,

Alex



Ich glaube die werdden ins nächstgelegene Low Sek transportiert
Dublone
Ember Inc.
Curatores Veritatis Alliance
#34 - 2016-04-19 13:08:51 UTC
Quote:
Die Kosten der Zitadellen schwanken je nach Marktpreisen der Baumaterialien; folgende Größenordnung kann man erwarten:

Astrahus: 350 bis 800 Mio. ISK
Fortizar: 3,5 bis 8 Mrd. ISK
Keepstar: 35 bis 80 Mrd.. ISK



Na da ist aber CCP sehr optimistisch. Da sollte CCP vieleicht sich noch mal die aktuellen PI Preis eanschauen Smile
Allein was ne XL nur an PI Materialien kostet (ca. 180B) Big smile
Darkblad
#35 - 2016-04-19 14:11:09 UTC
Dublone wrote:
Na da ist aber CCP sehr optimistisch. Da sollte CCP vieleicht sich noch mal die aktuellen PI Preis eanschauen Smile
Allein was ne XL nur an PI Materialien kostet (ca. 180B) Big smile
Bei mir ergeben sich auch weiterhin höhere Preise. Mit allen Blueprints auf ME 10 % (ha!) sieht das mit derzeitigen Marktpreisen immer noch so aus.

-DD- hatte diese Beträge in dem anderen Thread ja auch errechnet.
Rodger Rivelle
Caldari Provisions
Caldari State
#36 - 2016-04-19 16:49:38 UTC
hi phantom.

1. die benuzung der verteidigungs systheme der neuen citas : darf das nur die allie ( die die das gebaut hat ) oder und auch die dazugehörigen corps ?? oder wird es wie bei den possen, dienstgrade und berechtigungen geben
2 in bezug auf die qualle: ist es möglich den indu core innerhalb des " sicherheitsfeldes " zu activieren und wird der boost dan wie gewont innerhalb der flotte weitergereicht oder wird es änderungen dafür geben.


mfg rodger
Donaldo Duck
Nomad Inc.
Hansa Teutonica
#37 - 2016-04-20 00:35:41 UTC

Die Werte haben sich seither auch nicht soo groß geändert Blink

Zahlenspiel:
Component ME 7 / Fortizar Citadel ME 6 / singlerun
mit "selbstgeminert" ca 1,47mrd ISK in Mineralien und 4,852mrd in P1-PI (=6,322mrd = ca 3,3mrd billiger als kauf von P4)
zuzüglich Steuern fürs umwandeln von P1 zu P4 wenn man das CO nicht selbst besitzt plus Produktionssteuern.


Rodger Rivelle wrote:
hi phantom.

1. die benuzung der verteidigungs systheme der neuen citas : darf das nur die allie ( die die das gebaut hat ) oder und auch die dazugehörigen corps ?? oder wird es wie bei den possen, dienstgrade und berechtigungen geben
2 in bezug auf die qualle: ist es möglich den indu core innerhalb des " sicherheitsfeldes " zu activieren und wird der boost dan wie gewont innerhalb der flotte weitergereicht oder wird es änderungen dafür geben.

mfg rodger
Corps setzen und besitzen Strukturen (nicht allys).
Und ja, man kann auch Corp & Allyfremde Personen per Gruppe dem Strukturenprofil zuweisen. Wenn sie die Rechte bei "Defense" besitzen können sie auch in den "gunnery seat" also selber Kontrolle übernehmen und schießen.
ABER jeder der bei der übernommenen Kontrolle auch die Module nutzen möchte muss auch die zugehörigen Skills erlernt haben (sind bereits auf TQ).
Direktoren & CEOs der besitzenden Corp können jemanden aus der Kontrolle kicken.

Cyno ging wohl letztens nicht im "Angebunden" (tethering). Gang links hab ich nicht wirklich getestet, abeer vllt kommen ja bald neue Aufgaben auf die Qualle zu...
Dublone
Ember Inc.
Curatores Veritatis Alliance
#38 - 2016-04-20 08:31:01 UTC
So gestern noch mal etwas getestet.

Docking Gebühren scheint es (noch?) nicht zu geben. Konnte zumindestens keine einstellen.
Dann habe ich noch ein Problem mit den Steuern.

Ich habe ein Profil mit 3 Gruppen drinn. Eine Gruppe davon ist "Public".
Ich kann zwar für jede Gruppe die Steuern festlegen, jedoch greift nur die Steuer der Gruppe Public.
Dabei ist es egal ob es die Reprocessing Tax oder die Market Tax ist.
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Donaldo Duck
Nomad Inc.
Hansa Teutonica
#39 - 2016-04-20 08:55:12 UTC
Dublone wrote:
So gestern noch mal etwas getestet.

Docking Gebühren scheint es (noch?) nicht zu geben. Konnte zumindestens keine einstellen.
Dann habe ich noch ein Problem mit den Steuern.

Ich habe ein Profil mit 3 Gruppen drinn. Eine Gruppe davon ist "Public".
Ich kann zwar für jede Gruppe die Steuern festlegen, jedoch greift nur die Steuer der Gruppe Public.
Dabei ist es egal ob es die Reprocessing Tax oder die Market Tax ist.

Docking gebühren wusste ein GM auf SiSi letztens auch nix von obs noch geplant wird.
Und das die jeweils höchste Tax genommen wird (da man Admin/Manager der erstellten gruppen ist) würde ich wohl als Feature deklarieren. Besser wär es natürlich die jeweils niedrigste Tax zu nehmen oder Manager/Gründer von der Gruppe ausschließen oder eine Prioliste in den Struktursettings . . . oder einfach einen neuen Nutzen für den Altchar finden: Gruppenmanager!
Immerhin funktioniert das Gruppen in Chat ziehen, damit ein anderer Strukturbesitzer diese seiner Struktur zuweisen kann (ohne zu wissen welche Personen sie beinhaltet).
Dublone
Ember Inc.
Curatores Veritatis Alliance
#40 - 2016-04-20 09:27:07 UTC
Und wir genau kann ich jetzt den Gruppen unterschiedliche Steuern zu weisen?