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Question pour les vieux de la vielle

Author
gaymeuh
Eureka holding
#1 - 2016-04-18 03:42:35 UTC
Les jeunes et les moins jeunes dans Eve.

Bonjour, au fil de mes propositions sur le jeu, j’ai plusieurs questions à demander aux jeunes et vieux joueurs de Eve.
Personnellement, j’ai commencé ce jeu en octobre 2014.
Ce jeu m’a plus car il est relativement riche au niveau gameplay et possibilité de plus, j’ai été relativement épargné par les gankeurs en HS (je me suis jamais fait ganker quand j’ai commencé).
De plus, j’avais l’avantage d’avoir un ami IRL qui était un très vieux joueur et qui m’a permit d’accrocher.
Maintenant à mon tour, j’ai essayé de mettre de nouveaux joueurs sur le jeu, cependant ceux-ci n’ont pas été épargnés par les gankeurs et à force cela les a soulé.
Car bien qu’il se soit fait ganker quand ont dit à la personne les avantages et inconvénients du ganking et bien ce n’est pas vraiment en faveur du débutant.
Ajouter à cela la tétrachié de skill de fitting qui ne servent à rien si ce n’est optimisé le ship ou simplement permettre de fitté tout les fits, car ils requièrent ces skill pour le CPU et le PG.
Et surtout le temps demandé, pour pouvoir commencé à avoir un autre rôle que un rôle de support avec de la frégate et bien on se dit que le jeu n’est pas vraiment fait pour les débutant.

La richesse de Eve, c’est son pvp, son pve, son indus, ces possibilités, mais surtout ces joueurs.
Par contre alors que les quatres premiers élément changent, s’étoffe, évolue, … son derniers éléments à tendance à stagné.
Pourtant alors que des nouveaux joueurs seraient une richesse pour tout le monde, les vieux joueurs veulent absolument que ceux-ci passe par le même parcours qu’eux.
Alors, oui quand vous avez 4 ans, 8 ans, voir 13 ans de jeux pour les plus vieux, vous vous dites que sa serais injuste que vous vous ayez skiller pendant toutes ces années et que le petit débutant qui arrive aie un certain nombre de skill basique alors que vous ils vous a fallu un ans voir deux ans pour les avoir.

Mais alors que tutorial pour les débutants a à peine évolué, le jeu lui a bien changé depuis toutes ces années.
La prochaine maj majeure qui arrive introduira les citadelles et qui sais ce que les suivantes nous réserve.

Donc maintenant que préférez vous que votre jeu préféré survive évolue attire de nouveaux joueurs ce qui incitera CCP à faire encore plus pour le jeu ou voir le jeu stagné simplement et mourir à petit feu.
Alors oui certain diront que ceux qui ne restent pas car pas asse de faciliter, ils n’ont rien à faire sur Eve, mais vous savez même le petit farmeur de base qui passera sa vie en HS nous sera utile.

Prenez le débutant de base, celui-ci va probablement commencé par faire du minage.
Après quelque temps de jeu et vu le nombre d’invit qu’il aura reçu pour allé faire le carebear en NS, il va allé testé en NS, il ne fera jamais rien d’autre que miné, cependant il sera utile au pvpeur du coin car il aidera le système à gardé un indice haut.

Maintenant prenez ce même débutant si vous l’aidez et lui permettez de découvrir une plus grande palette du jeu, il va peut-être aimer faire son carebear dans les sites de FW et la vous obtenez une cible potentiel voir un bonne allié si vous voulez capturez ou défendre une zone.
Maintenant prenez ce même débutant en découvrant le FW et en étant emmerdé qui vous dit qu’il ne deviendras pas un bon joueurs pvp ?

Mais à nouveau prenez ce même débutant dites lui que quand il arrive sur le jeu la seul chose qu’il peu faire c’est ce démerdé pour apprendre le jeu seul, dites lui que en plus même sens l’expérience et à ship égale, il ne pourra pas équipé le même fit que vous, car vous avez des skills qui prennent longtemps à monté, mais que en plus vous avez d’autre skill qui augmente votre précision, portée, dégats, diminue votre consommation de capa, vous donne plus de drones, … mais que en plus vous avez l’expérience et que même sens compté cela, cela lui prendrait au moins 3 mois, 6 mois, 1, 2 ans pour vous rattrapez sur le fitting mais que le nombre de ship sur le qu’elle il pourra le faire seras très limité et la le débutant vous dira d’allé vous faire mettre avec votre jeu de merde complètement unbalanced car trop favorable au anciens et pas asse au nouveaux.

Maintenant au niveau des skill pensé à tous les nouveaux vaisseaux qui existe ceux qui arriveront prochainement ainsi que ceux qui arriveront encore dans le futur et la même chose pour les équipements et arme.
Vous de votre temps vous n’aviez pas autant de skill possible à monter, vous avez eu le temps mais la meta a bien changé depuis, on demande plus vite du plus gros car ce qui était chère de votre temps ne vaux plus grand-chose maintenant du coup ne faudrait-il pas facilité la vie de now newbie pour pouvoir leur apprendre par la suite à qu’elle point elle est cruel sur le champs de bataille ? (Mais en attendant, ils auront prit gout au jeu et donc on les reverra (peut-être dans nos fesses ?))

Car tout joueurs du farmeur chinois de HS en passant par l’indus pour finir au gros pvpeur ont leur utilité dans eve et ne pourrais vivre les un sens les autres.

Et maintenant la question pour les vieux qu’elle concession seriez vous prêt à faire pour que eve aie plus de nouveaux joueurs ?


PS : et surtout ne faites pas la comparaison avec wow qui est simplifié à outrance et don le contenu ancien ne sers de 1 plus à rien et qui en plus ont de personnage qui peu importe si ils crèvent n’ont aucune perte !




Cronetamer
SnaiLs aNd FroGs
#2 - 2016-04-18 19:28:56 UTC
tldr
Tetsel
House Amamake
#3 - 2016-04-19 12:03:31 UTC
tldr

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Thovas
School of Applied Knowledge
Caldari State
#4 - 2016-04-19 20:03:32 UTC  |  Edited by: Thovas
Quote:
Et maintenant la question pour les vieux qu’elle concession seriez vous prêt à faire pour que eve aie plus de nouveaux joueurs ?


Faire profiter de nos connaissances et expériences des mouvements corporatiste (c'est laid en Fr) sur EvE.

Utiliser notre carnet d'adresse pour bâtir des relations durable et profitable entre voisins.

Proposer des fits new-players pouvant intégrer des Fleet fight de grande envergure.

Et tout cela si les débutants nous offre une confiance aveugle pour vue qu'ils aient du fun.



En échange nous les finançons (SRP - Ship remplacment program)

Nous les formons (tutorat pour les rôles plus complexe que target => pointe => tire => recommence, comme logistic fleet, scout , inty , Bbuble, Bomber ou encore cloaky fleet.

et nous les menons au combat.

Oui EvE est riche ... de ses Joueurs.

Vive les newbies ... et les autres.
gaymeuh
Eureka holding
#5 - 2016-04-19 21:28:12 UTC
J’aime les réactions que je voie, avez-vous si peu d’argumentation que vous sortez des liens vidéos, des abréviations, parlé de fautes d’orthographe sens vous relire et en faisant ?

Dans le concret, j’en déduis donc que pour la majorité, vous préférez que le jeu meure à petit feu, car vous avez peur d’avoir des nouveaux qui à skill égale vous mettraient la pâtée ?

Où votre gameplay est-il si pauvre que sa, que vous préférez appliqué la politique de la terre brûlé, car vous avez peur de vous prendre un retour de flamme ?

@Thovas

Autant j’aime bien votre système autant pour des nouveaux joueurs ils est bien mais n’aide pas les nouveaux à être plus vite sur un pied d’égalité avec les anciens.

Car tout SRP et tutorat que vous faites et sauf pour des rôles qui ne demande pas trop trop de SP mais autant ces rôles son majeur autant ils ne sont pas spécialement intéressent si vous ne faites que sa.
Du coup a moins de payé skill injector sur skill injector et bien les newbies ne font que du support pour les anciens.
Et c’est la que le bât blesse, car les anciens ont eu la chance de commencé le jeu quand il y’avait bien moins de skill que maintenant.
Et donc mit à part quelque exception comme les skill de learning, ils ont eu le temps de faire tout étapes par étapes, au fur et à mesure que les ships sortaient.
Alors que maintenant, un newbie qui arrivent et bien ne pourra ce permettre sa, car il y’a trop de skill d’optimisation et qui ne sont simplement pas à la portée des nouveaux de par leur temps d’apprentissage.
Nyalnara
Marauder Initiative
#6 - 2016-04-19 23:39:19 UTC
gaymeuh wrote:
J’aime les réactions que je voie, avez-vous si peu d’argumentation que vous sortez des liens vidéos, des abréviations, parlé de fautes d’orthographe sens vous relire et en faisant ?


Alors: J'en ai rien a carrer, mais je n'ai pas lu ton post (et pourtant tu sais que j'aime bien te critiquer), juste parce que ton orthographe moisie m'écorche les yeux. Et oui, ils on raison en demandant un résumé ("Too Long, Didn't Read" > TL;DR), parce c'est une politesse basique que de résumer un truc illisible.

Soit dit en passant, ton post est tellement illisible et décousu, que je suis incapable de comprendre la progression logique de ton argumentation, et donc de te donner une réponse. Parce que je ne comprends pas quel est ton problème. Parce que ton truc fait fouilli.




gaymeuh wrote:
Dans le concret, j’en déduis donc que pour la majorité, vous préférez que le jeu meure à petit feu, car vous avez peur d’avoir des nouveaux qui à skill égale vous mettraient la pâtée ?

Tu peux filer autant de SPs que tu veux aux débutants, c'est pas ça qui va remettre en question ma capacité à générer des ISKs.

gaymeuh wrote:
Du coup a moins de payé skill injector sur skill injector et bien les newbies ne font que du support pour les anciens. [des trucs pas intéressants pour là où je veux en venir] Alors que maintenant, un newbie qui arrivent et bien ne pourra ce permettre sa, car il y’a trop de skill d’optimisation et qui ne sont simplement pas à la portée des nouveaux de par leur temps d’apprentissage.


Je te rappelle que tu as voulu savoir si on avait demandé de skiller Guardian, alors que la quasi moitié de nos membres ont moins de 6 mois de SPs...

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Alyssen Thorne
Doomheim
#7 - 2016-04-21 23:37:47 UTC
gaymeuh wrote:
j’ai plusieurs questions à demander aux jeunes et vieux joueurs de Eve.

C'est quoi ta question ? Parce que j'ai beau lire ton post, je comprends pas bien ce que tu cherche à dire.
Jdestars
Stars Research systems Incorporation
#8 - 2016-04-27 13:55:08 UTC
a la lecture de ta question je me suis dis mais c'est quoi ce $$^$^ù de post où tu fait les question et les réponse..;

Eve st un bac à sable ou chacun joue à sa façon , un monde hostile où le plus fort tente de bouffer le plus faible, un lieu de toute les fourberie ;)
et comme tout jeux les gens arrivent , partent leur tutoriel écrit peuvent rester mais ne sont pas mis à jours mais rien de neuf en cela , la gestion documentaire est une problématique dans toutes les activités humaines

Faire conjuguer l'entraide et la compétition .. un équilibre parfois difficile car si le nouveau est souvent la cible de choix , si l'opportunité se présente il n’hésitera pas à cibler son parrain et formateur

concernant ta question
"
Et maintenant la question pour les vieux qu’elle concession seriez vous prêt à faire pour que eve aie plus de nouveaux joueurs ?"

Eve est un jeu dense et le jeune joueur ne doit pas s'attendre à être un roxxor de la première heure où tout lui est dû , l'effort , la progression et l'effort est bien au cœur des mécanisme du jeu et pourtant remis en question par les changement récent
Si c'est de ce genre de concession que tu souhaite alors ne t''étonne pas que cela ne soit pas partagé par tous.
Si tu t'attend que l'on puisse faire des concession sur les utilisations de macro et autre procédé illégale idem

Sérieusement si tu regarde les évolutions depuis 2003 tu verra les effort effectué par CCP pour attiré de nombreux joueurs

en tant que joueurs je ne concéderai rien en matière de qualité de dev , difficulté ou autre facilité de plus , ce n'est pas en diminuant le challenge que l'on attire et fidélise des clients mais en apportant du contenu riche , dynamique et qui puisse surprendre le joueur au lieu de se complaire de la zone de confort wowesque ;)

Je ne concéderai pas ma vision d'un jeu qui puisse être un space opéra immersif au contenu RP en station ou autre exploration à pied de ruine (3d), ce qu'il n'est pas actuellement , ni de voir réunir en un seul point d'entré les autre jeux ( dust, valkyrie ... )
le replis sur les acquis défendu par un CSM lobbyliste conduit à une meure à petit feu , contre productif à mon avis

"Il y a trop de skill "?l , ce n'est pas la course au skills sur un même perso qui prendrai 27 ans au moins ..tout comme irl un enfant entrant au CP rattrapera jamais le niveau de compétence du jour au lendemain d'un senior ...
tu propose quoi l'abandon d'un système de skill basé sur la durée au profit d'un basé sur le farm , les isk ? ou leur abandon tout court
Spécialise des perso si tu es pressé car oui CCP à aussi une stratégie commerciales

Eve apprendra la patience

un joueur "occasionnel" depuis 2003
Wyk Bathana
Vanishing Point.
The Initiative.
#9 - 2016-05-16 07:51:01 UTC  |  Edited by: Wyk Bathana
soyons clair,
je suis un nouveau joueur (arrivé il y a 4 mois)
le post original, en plus d'être décousu, et d'écorcher les yeux, n'a aucun sens

A l'heure actuelle, un certain nombre de nouveaux joueurs viennent et restent sur eve parce qu'ils apprécient la DIFFICULTE qu'ils y trouvent. Je viens d'autres mmos, où la tendance des devs est malheureusement de réduire la difficulté, soi-disant pour plaire aux joueurs casus/nouveaux, et bien ces jeux-là n'offrent plus d'intérêt. Ce qui m'a fait rester sur eve, c'est qu'aucune activité n'est safe, c'est ce qui rend le jeu excitant. Si miner se faisait sans aucun risque, ce serait encore plus chiant que maintenant.

Enfin, inutile d'apostropher les anciens joueurs en leur disant en substance " vous ne faites rien pour garder les nouveaux joueurs". Moi, 24h après avoir commencé eve, j'avais déjà intégré une corpo de 3-4 anciens joueurs, qui m'ont escorté jusqu'en null sec, conseillé sur les skills, donné 10 millions pour commencer dans la vie, etc. La corpo a continué et en 4 mois nous avons intégré 8 nouveaux joueurs

Et des corpos qui mettent une annonce de recrutement il y en a plein.

Si Eve ne savait pas garder ses nouveaux joueurs crois -tu qu'il y aurait 30 000 joueurs connectés en permanence? crois-tu que sur ces 30 000 joueurs il n'y a que des anciens de la première heure?

Bref tu as faux sur toute la ligne.

Wyk
un nouveau
Nomade
shadow and cloaking
#10 - 2016-05-29 13:31:46 UTC
le ptit nouveau peux de nos jours rattraper et même dépasser un vieux joueur en skill . et pour cela le marketing se CCP a eu une brillante idée : le "skill injector" .

mais malheureusement pour le ptit nouveau les skill injector ne pourront jamais remplacer la sommes de connaissance a avoir irl pour pvp correctement , ni les reflexes de pvp (comme le fait de ne pas paniquer lorsque ont se fait pointé ) .

et oui EVE est un jeux de Gank , si tu veux du pvp sur EVE : Arrow rejoint une équipe qui fait le tournois des alliances .
tomber a 10 sur un pauvre type qui dual compte avec ses 2dominix spider-remote entrain de farm du sleeper en WH : c'est un peux l'âme de EVE , sa fait pas toujours plaisir pour la victime mais .... "c'est l'jeux ma pov lucette! " .
Ikval
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#11 - 2016-06-02 00:52:25 UTC
Je n'ai jamais joué a fond à EvE, j'ai repris récemment et le nouveau système d'injection de skill points est une véritable bouffée d'air. C'est ce qui m'a toujours le plus rebuté dans EvE, l'apprentissage des skills, devoir ATTENDRE pour que le personnage progresse. Tu peux faire toutes les missions que tu veux, éliminer autant de joueurs ou de PNJ que tu veux, ça n'influence en rien l'apprentissage des skills, il faut attendre ... J'en été arrivé a me dire qu'il était plus avantageux de lancer un apprentissage qui dure un mois et de résilier l'abo en meme temps pour reprendre plus tard.

Et pourtant je trouve vraiment l'univers génial, que ce soit l'explo, les missions, le minage, le market ou l'industrie, mais il y a malgré tout (pour ma part) des points concernant la progression qui rebute vraiment. Je pourrais aussi m'attarder sur la comparaison des armes pour déterminer quelle arme est la plus efficace, mais ça serait un beau pavé et je ne sais pas par quel bout commencer.
Nyalnara
Marauder Initiative
#12 - 2016-06-02 07:21:23 UTC
Ikval wrote:
J'en été arrivé a me dire qu'il était plus avantageux de lancer un apprentissage qui dure un mois et de résilier l'abo en meme temps pour reprendre plus tard.

Pas de bol, la skill-queue ne tourne pas quand on est désabonné. Juste pour que tu le fasse pas bêtement.

Ikval wrote:
Tu peux faire toutes les missions que tu veux, éliminer autant de joueurs ou de PNJ que tu veux, ça n'influence en rien l'apprentissage des skills, il faut attendre ...

Moi, j'ai toujours vu ça dans l'autre sens: même le dernier des glands progressera à la même vitesse que les autres, puisque tu as une skill-queue qui tourne en permanence. Par contre, maintenant, avec les injecteurs, les plus débrouillards pourront prendre de l'avance. Il suffit juste d'être rentable et performant dans ses activités.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Tetsel
House Amamake
#13 - 2016-06-02 14:14:04 UTC  |  Edited by: Tetsel
Nyalnara wrote:
Par contre, maintenant, avec les injecteurs, les plus débrouillards pourront prendre de l'avance. Il suffit juste d'être rentable et performant dans ses activités.


huehuehuehue
ou d'avoir une grosse CB ou d'avoir plus de temps que ton voisin, mais c'est beau d'y croire Nyalnara Blink

Quand je pense que CCP a mis tout ce bordel en place pour des faibles comme l'autre noob qui pouvait pas attendre pour avoir sa skill lvl 5 comme un morveux arrive pas à attendre noël pour ses cadeaux... C'est magique.
Je préférais encore un jeu rempli de connards, que de mec comme ça en fait...

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Ikval
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#14 - 2016-06-02 14:57:07 UTC
Tetsel wrote:

Quand je pense que CCP a mis tout ce bordel en place pour des faibles comme l'autre noob qui pouvait pas attendre pour avoir sa skill lvl 5 comme un morveux arrive pas à attendre noël pour ses cadeaux... C'est magique.
Je préférais encore un jeu rempli de connards, que de mec comme ça en fait...


C'est sur que fixer l'écran et regarder un compteur tourner pour pouvoir utiliser un vaisseau ou mettre un meilleur fitting, c'est d'un amusement fou ... oh wait .. ça me rappel presque les jeux à la World of Tank avec leur barre d'XP extrêmement longue pour éviter de débloquer tout trop vite à défaut d'avoir du contenu.

Heureusement qu'EvE apporte d'autre chose parce que l’acquisition des skills c'est vraiment le truc pas sexy du tout, la preuve en est que même en payant plein pot tu auras enfin accès aux vaisseaux/stuffs/etc mais tu ne sauras pas pour autant bien le fitter ou t'en servir. Ceux qui considèrent ça comme du Pay to Win, c'est une grosse blague.
aria Yatolila
Goddess Of Victory - NIKKE
Bled Roamers
#15 - 2016-06-03 00:34:59 UTC  |  Edited by: aria Yatolila
Ikval wrote:
Tetsel wrote:

Quand je pense que CCP a mis tout ce bordel en place pour des faibles comme l'autre noob qui pouvait pas attendre pour avoir sa skill lvl 5 comme un morveux arrive pas à attendre noël pour ses cadeaux... C'est magique.
Je préférais encore un jeu rempli de connards, que de mec comme ça en fait...


C'est sur que fixer l'écran et regarder un compteur tourner pour pouvoir utiliser un vaisseau ou mettre un meilleur fitting, c'est d'un amusement fou ...


A tel point qu'Eve est l'un des plus vieux MMO sur le marché, et celui qui se porte le mieux dans la catégorie senior. C'est un jeu de niche ou les sp n'ont toujours été qu'un moyen et jamais une fin. Malgré la tournure récente des événements, les exemples sont nombreux.

Lady Yatolila, retainer of her Lady Kadesh and Khanid Royal House

Nyalnara
Marauder Initiative
#16 - 2016-06-03 07:52:16 UTC
Tetsel wrote:
Nyalnara wrote:
Par contre, maintenant, avec les injecteurs, les plus débrouillards pourront prendre de l'avance. Il suffit juste d'être rentable et performant dans ses activités.


huehuehuehue
ou d'avoir une grosse CB ou d'avoir plus de temps que ton voisin, mais c'est beau d'y croire Nyalnara Blink


Écoute, si t'es débrouillard, tu as réussi à trouver un boulot correct, et qui paie bien, et du coup, tu gagne plus en faisant 1h supplémentaire IRL et en convertissant en PLEX puis en ISKs que ce que tu gagne en farmant 1h IG. Est-ce que c'est du P2W? Non, c'est juste être intelligent et faire en sorte de rechercher la rentabilité. (D'autant plus que si t'as un boulot intéressant, tu te fera peut-être moins chier à bosser qu'à farmer.)

Après, ce que tu fais avec tes ISKs, quelle que soit la façon dont tu les as obtenu, ce n'est plus du P2W.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Ikval
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#17 - 2016-06-03 09:07:54 UTC
aria Yatolila wrote:


A tel point qu'Eve est l'un des plus vieux MMO sur le marché, et celui qui se porte le mieux dans la catégorie senior. C'est un jeu de niche ou les sp n'ont toujours été qu'un moyen et jamais une fin. Malgré la tournure récente des événements, les exemples sont nombreux.


Mais on bien d'accord la dessus, les différents gameplay de EvE sont très bien, je dis juste que le principe des skills points est très mauvais pour les nouveaux joueurs. Ce n'est pas une fin comme tu le dis, mais ça reste un frein à ma progression : quelque soit mes interactions dans le jeu (bac à sable qui plus est) je ne peux pas influer sur la progression de mon personnage. Pire encore, ce système m'oblige a ralentir ma progression dans le jeu ..

D'autant plus que si j'invite des amis à jouer à EvE je ne pourrais que leur dire "tu verras, les skills points c'est un peu lourd parce qu'il faut juste attendre, mais c'est un passage obligé".

aria Nyalnara wrote:


Écoute, si t'es débrouillard, tu as réussi à trouver un boulot correct, et qui paie bien, et du coup, tu gagne plus en faisant 1h supplémentaire IRL et en convertissant en PLEX puis en ISKs que ce que tu gagne en farmant 1h IG. Est-ce que c'est du P2W? Non, c'est juste être intelligent et faire en sorte de rechercher la rentabilité. (D'autant plus que si t'as un boulot intéressant, tu te fera peut-être moins chier à bosser qu'à farmer.)

Après, ce que tu fais avec tes ISKs, quelle que soit la façon dont tu les as obtenu, ce n'est plus du P2W.


Donc pour jouer à EvE il faut déjà être né dans la bonne famille, avec une condition sociale suffisante. Pour ma part j'ai un bac+4 et j'ai eu un boulot qui paye bien, j'ai tout envoyé chier pour avoir un meilleur boulot mais ça paye beaucoup moins. Est ce que ça t'arrives de regarder un peu ce qui passe en ce moment en France ? Les mouvements sociaux, tout ça ? La situation actuel fait qu'aujourd'hui avoir un boulot sympa et qui paie bien, ce n'est vraiment pas courant.

Autre point qui me fait halluciner : acheter des ISK avec de l'argent réel (euro/dollar/etc ..) OUI c'est du P2W, exemple :en PvP tu pourras attaquer autant de fois que tu veux sans jamais te soucier de ta balance.

Faut vraiment que ça soit clair ça, il y a une nuance énorme entre :
1 - payer pour obtenir des skills points plus vite, ce qui veux dire qu'on accède simplement plus vite que les autres au contenu du jeu.
2 - payer pour avoir des ISK et donc, par exemple, faire du PvP no brain où l'on compense le skill par des attaques suicides et répétées, juste parce qu'on peut le faire.

Quand un nouveau joueur fais une mission qui dure 30 minutes, que ça lui rapporte au total 5 millions et qu'un autre joueur a coté utilise sa carte bleu pour gagner 1 milliard en moins d'une minute, il n'y a pas d'autre mot a mettre la dessus que "Pay To Win"
Tomas Strong
School of Applied Knowledge
Caldari State
#18 - 2016-06-03 12:05:36 UTC
Ikval wrote:


Quand un nouveau joueur fais une mission qui dure 30 minutes, que ça lui rapporte au total 5 millions et qu'un autre joueur a coté utilise sa carte bleu pour gagner 1 milliard en moins d'une minute, il n'y a pas d'autre mot a mettre la dessus que "Pay To Win"


Win what ?

Le premier aura vécu une (des) expérience de jeu que le second ne connaitra jamais.

C'est comme ton "né de bonne famille" et un travailleur modeste, l'un et l'autre n'ont pas du tout la même appréciation de l'argent (€uros ou ISK) qu'il auront à leur disposition indépendament de la quantité.
Nyalnara
Marauder Initiative
#19 - 2016-06-03 12:35:40 UTC
Ikval wrote:
Autre point qui me fait halluciner : acheter des ISK avec de l'argent réel (euro/dollar/etc ..) OUI c'est du P2W, exemple :en PvP tu pourras attaquer autant de fois que tu veux sans jamais te soucier de ta balance.


Parce que toi, tu as une carte bleue illimitée? Les gens qui financent leur PvP via les PLEXes ont à surveiller leur balance IRL.

Que tu n'ai pas les mêmes ressources IRL que ton voisin, c'est normal. Que tu te plaigne que ton voisin, qui n'a pas le même background éducatif, social et économique que toi, n'ait pas les mêmes ressources que toi, non ce n'est pas normal. Parce qu'il a fait plus d'effort pour atteindre une meilleure position, il a mérité ce "petit plus" qu'il a par rapport à toi. Si tu n'es pas content de ta situation, fais en sorte de l’améliorer, de sorte que tu pourras toi aussi sortir ta "CB illimitée".




Ikval wrote:
Faut vraiment que ça soit clair ça, il y a une nuance énorme entre :
1 - payer pour obtenir des skills points plus vite, ce qui veux dire qu'on accède simplement plus vite que les autres au contenu du jeu.
2 - payer pour avoir des ISK et donc, par exemple, faire du PvP no brain où l'on compense le skill par des attaques suicides et répétées, juste parce qu'on peut le faire.


Non, il n'y a pas de nuance.

Sous réserve que tu gagne la même valeur d'isk entre travailler X heures et farmer X heures, il n'y a pas de différence entre convertir la quantité d'argent réelle que tu as gagné en PLEXes en bossant pendant X heures, et farmer pendant X heures, puisque tu auras la même quantité d'ISK au final.

Ce qui te dérange, c'est que d'autres personnes aient plus de ressources que toi, soit IG parce qu'ils pratiquent une activité plus rentable, soit IRL parce qu'ils ont un meilleur salaire. Personne n'a de fonds illimités, ils en ont juste plus que toi parce qu'ils font plus d'efforts.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Tetsel
House Amamake
#20 - 2016-06-03 15:47:12 UTC
Nyalnara wrote:
Tetsel wrote:
Nyalnara wrote:
Par contre, maintenant, avec les injecteurs, les plus débrouillards pourront prendre de l'avance. Il suffit juste d'être rentable et performant dans ses activités.


huehuehuehue
ou d'avoir une grosse CB ou d'avoir plus de temps que ton voisin, mais c'est beau d'y croire Nyalnara Blink


Écoute, si t'es débrouillard, tu as réussi à trouver un boulot correct, et qui paie bien, et du coup, tu gagne plus en faisant 1h supplémentaire IRL et en convertissant en PLEX puis en ISKs que ce que tu gagne en farmant 1h IG. Est-ce que c'est du P2W? Non, c'est juste être intelligent et faire en sorte de rechercher la rentabilité. (D'autant plus que si t'as un boulot intéressant, tu te fera peut-être moins chier à bosser qu'à farmer.)

Après, ce que tu fais avec tes ISKs, quelle que soit la façon dont tu les as obtenu, ce n'est plus du P2W.


C'est toi qui parle de P2W :)

Moi je constate juste que les débrouillard ingame (c'est toi qui le dit) ne sont pas forcement avantagé pour prendre de l'avance. une bonne CB ou un temps de jeu supérieur suffisent.


Et pour l'autre noob, y a pas de P2W dans EVE, vu que tu peux pas win dans EVE... sauf si tu unsub. EVE c'est du Pay 2 Loose !

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

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