These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

Анти-суицид модуль для барж и фрейтеров

First post
Author
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#21 - 2016-04-10 10:55:53 UTC
Tiddle Jr wrote:
Очередной вайн о том как плохо живется индусам. Вряд ли сей модуль исправит ситуацию в целом. Резы вырастут, но это не панацея, входящий ДПС в любом случае превзойдет возможности Т1 лопаты, пускай и с максимальным рнзистом. Да и вообще, дело не том насколько высок твой резист и прочее. Тут процесс многосторонний, присутствуют три стороны - жертва, преступник и представитель закона. Плюс, механика игры в том плане как эти три стороны взаимодействуют и как их взаимодействие отрегулировано.


Ну насколько я понял достопочтимых господ, и насколько знаю механику суицида вполне может и помочь. Идея проста как мир, активация модуля сделает корабль неуязвимым на некоторое время, за которое как раз прилетит конкорд, так как время прилета конкорда в системах 0.5 - 20 секунд, а в 0.6 - 14. То есть Логика суицидеров основана на том, что они убьют корабль за 14-20 секунд. А тут нежданчик модуль увеличивает ехп корабля в 200 раз. Ну и время на его убийство соответственно, хоть и всего на 22 секунды. Но ведь этого достаточно чтобы конкорд уже прилетел, да и активировать его можно секунде на 5-6 чтобы наверняка. Так что я думаю, что подобный модуль конечно не решит проблему полностью, однако возможность суицида. как по мне. должна оставаться, но сильно сократит бессмысленные суициды, которые делаются рефлеторно, и преобразует их в сложные операции по слитию кораблей.
Sander Okaski
Science and Trade Institute
Caldari State
#22 - 2016-04-10 23:32:42 UTC
Salah ad-Din al-Jawahiri wrote:

Я было снова вознамерился написать развёрнутый ответ, но вспомнил, что таким деятелям всё равно. Те, кто нашего брата иначе как "гопниками" не называет, не будут знать покоя, пока в хайсеке хотя бы что-то можно ганкнуть.

А насчёт "неравной борьбы" - у вас есть глаза, уши, альты с сетками, репками и джамилками - что вам ещё нужно? Было бы, конечно, очень здорово, если бы наконец починили систему баунти и у "охотников за головами" был бы реяльный стимул противостоять хайсековым пиратам, но даже в нынешней, полной костылей системе у защищающейся стороны есть все необходимые инструменты для того, чтобы избежать нежелательных столкновений с кем-либо. Чья вина в том, что она их не использует?


К сожалению, некоторые люди не используют альтов по идейным соображениям. Было бы неплохо дать им возможность нормальным образом играть. Хотя, разумеется, она есть и сейчас - достаточно собрать людей в корпорацию. Сломанная система баунти - по сути не работающая так, как задумывалось - еще одна важная проблема, которая мешает бороться с хайсечными пиратами.

Кстати, любопытным добавлением к таким модулям служил бы запрет на варп/док в течении некоторого времени после активации. Тогда можно было бы организовать в начале провокацию активации модуля, оттащить конкорд в сторону и добить жертву. Это конечно сложнее в разы, чем нынешняя механика, но зато интересней.

Что скажете?
ISD RocketJump
Ministry of War
Amarr Empire
#23 - 2016-04-11 22:13:20 UTC
Sander Okaski wrote:
Кстати, любопытным добавлением к таким модулям служил бы запрет на варп/док в течении некоторого времени после активации. Тогда можно было бы организовать в начале провокацию активации модуля, оттащить конкорд в сторону и добить жертву. Это конечно сложнее в разы, чем нынешняя механика, но зато интересней.

Что скажете?


Уже интересней, но требует обсуждения, конечно.

Касательно идейной игры в одного персонажа - что ж, в хайсеке для навязывания боя нужны определенные условия (как то: вардек, низкий СС или агро-таймера). Без них - навязать бой очень и очень тяжело.

Касательно предложения в первом посте - к счастью, разработчикам игры, которую мы все любим, нужны более веские причины для изменения баланса кроме "а если я хочу".

ISD RocketJump

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Alenary Black
Working space war
#24 - 2016-04-29 09:41:08 UTC
ISD RocketJump wrote:
Sander Okaski wrote:
Кстати, любопытным добавлением к таким модулям служил бы запрет на варп/док в течении некоторого времени после активации. Тогда можно было бы организовать в начале провокацию активации модуля, оттащить конкорд в сторону и добить жертву. Это конечно сложнее в разы, чем нынешняя механика, но зато интересней.

Что скажете?


Уже интересней, но требует обсуждения, конечно.

Касательно идейной игры в одного персонажа - что ж, в хайсеке для навязывания боя нужны определенные условия (как то: вардек, низкий СС или агро-таймера). Без них - навязать бой очень и очень тяжело.

Касательно предложения в первом посте - к счастью, разработчикам игры, которую мы все любим, нужны более веские причины для изменения баланса кроме "а если я хочу".


Давайте посмотрим на все это со стороны не майнера/фуровода или суецидника, а 3й абсолютно любого капсулира.

1) Открыв Ив-централ можно увидеть, что большинство модулей имеют разную цену в разных хабах и кто-то на этом имеет свой маленький гешефт. И к чему приведет уменьшение риска передвижения фуры? Я таки, думаю объяснять нинадо? А, люди занимающиеся перевозками - тоже будут очинь рады.

2) Тема "О безопасной копке в хайсеке" - поднималась овер9000 раз и таки да, меня удивляют господа шахтеры которые соувсем не могут представить повлияет ли на их заработок - внезапное появление на белтах намного большего числа макинав/халков копающих сейфово...

зы: ТС советую повнимательнее присмотреться к соседям по айс-белту ибо каталисты были их инфа 146%.
Savant Alabel
Phoenix Tag.
GF Company
#25 - 2016-05-04 16:50:21 UTC  |  Edited by: Savant Alabel
Daro Mozu wrote:
ISD Betula Ermanii wrote:
Идея конечно имеет право на жизнь, но лучший способ защиты - это предупреждение боя) Зачем копать на маккино или ретривере в хаях в полном АФК, если можно использовать крепкий как сундук гнома Прокурер или Скиф?

А разве не ясно? "Я ХОЧУ копать на ретривере/макаке, вот хочу и всё. Методы пртиводействия меня не волнуют, ССП, сделайте как я хочу."


Бомбить стоило бы поменьше.

Идея имеет право на жизнь, тем более, что этот чудо чемодан надо А - прожать, Б - прожать вовремя.

Смотри, копает себе баржа лёд, к ней подъезжает десяток(условно) каталистов и набрасывает лок. Что делает обычный майнер? правильно - прожимает чемодан. Что делают прохаваные парни - правильно, не стреляют без команды и бампают чтоб не скипнул за эти 15 секунд. Потом устраивают акт сбора налогов на майнинг.

В то же время чемодан можно прожать вовремя, когда начал входить дамаг и если это на альфа-чпок, то майнер тешит ЧСВ и пишет в локал что-то типа "Судари, я поражён вашей неудачей", а посоны учатся разводить на прожатие чемодана.

WIN-WIN чо.

З.Ы. Был момент когда моя банда альтов копала в хаях и вышеотписавшийся дон из CODE меня и рядом копающих суицидил. Чем делал мне мой небольшой гешефт на продаже Т1 барж в той системе прямо не отходя от печки.
Lloy Iver
Mar1bia
#26 - 2016-05-10 18:55:37 UTC  |  Edited by: Lloy Iver
Копайте в АФК в нулях. Там сейчас не так страшны нейтралы как варпающая по белтам КБТ-непись, практически ваншотящая крепкие как сундук гнома Скифы под бонусами, в которых сидят прожжоные майнеры со стальными яйцами. Иногда непись фармит залётных нейтралов, которые не читают патчноуты.

Боль, Ева это боль, господа!
SHTAF
Space Traffic Control
The Flying Elk
#27 - 2016-05-11 21:59:26 UTC  |  Edited by: SHTAF
Ладно бы попросили возможность наносить ущерб кораблям модулями добычи руды. Но просить бессмертие пусть и на короткое время это нонсенс. Надеюсь "чи-чи-пи" до такого не дойдет.
Savant Alabel
Phoenix Tag.
GF Company
#28 - 2016-05-12 13:56:39 UTC
SHTAF wrote:
Ладно бы попросили возможность наносить ущерб кораблям модулями добычи руды. Но просить бессмертие пусть и на короткое время это нонсенс. Надеюсь "чи-чи-пи" до такого не дойдет.


С разморозкой https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/reworking-capital-ships-skills-modules-and-refitting/

Для капов уже есть.
ADLAN STEZ
#29 - 2016-05-31 11:58:00 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Savant Alabel wrote:
SHTAF wrote:
Ладно бы попросили возможность наносить ущерб кораблям модулями добычи руды. Но просить бессмертие пусть и на короткое время это нонсенс. Надеюсь "чи-чи-пи" до такого не дойдет.


С разморозкой https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/reworking-capital-ships-skills-modules-and-refitting/

Для капов уже есть.

Если честно, я не в духе от подобного введения. Я про модуль Capital Emergency Hull Energizer.
И какими это силами поднимаются резисты у балок, шпангоутов и прочего добра стуктуры, от грозного голоса капитана?
По тому видимо у модуля нет описания? Просто как сформулировать основу такой механики?

Лучше реализовать как кнопку критической перегрузки щита, этот бы смотрелось куда правдоподобнее.
Визуально будет выглядеть как щит, а на практике будет как структура с резистами.
Другими словами, щит не имеет собственного ХП, но обеспечивает 99% поглощения ко всем типам урона, тем самым понижает приходящий урон по структуре.
А пока есть щит и броня, от него нет эффекта, просто прогорит. Наличие брони не позволит выпустить нужный спектр энергии, а обычный щит эту энергию рассеивает, по тому эффективен только при "голой" стуктуре.
Uranga
Relegaverat
#30 - 2016-06-04 13:54:14 UTC
Капы это капы.
Думсдэй, телпеортация, запуск файтербомберов размером с крузак, мегачемодан, шест для стриптиза на палубе - ИМ МОЖНО.

И нет - только на твою баржу это натягивать как бы не честно.
А натягивать на все субкапы - полнейшний идиотизм.

Есть десятки способов недопустить суицида своей копалки - и капсулира который их использует безумно сложно суициднуть.

А афк комбаины и ид.. кхмм.. капсулиров роющих в уедаме защищать смысла не имеет.
Коветор в хайсеке с локалом 100? Макинава в 0.5 без танка, без флота, без подскана, в афк?

Ответь - разве это не заслуживает наказания? Как можно поощерять такое?
Sander Okaski
Science and Trade Institute
Caldari State
#31 - 2016-06-04 15:45:51 UTC
Uranga wrote:
Капы это капы.
Думсдэй, телпеортация, запуск файтербомберов размером с крузак, мегачемодан, шест для стриптиза на палубе - ИМ МОЖНО.


Фрейтер тоже капитал, нельзя даже сказать, что маленький еще. Давайте хотя бы ему дадим бонус на установку модуля для капов?
ADLAN STEZ
#32 - 2016-06-04 15:53:40 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Winsent Tailor wrote:
возможность суицида. как по мне. должна оставаться, но сильно сократит бессмысленные суициды, которые делаются рефлеторно, и преобразует их в сложные операции по слитию кораблей.

Да, практика остаться должна, но стоило бы усложнить андок/гейт суицид.

Sander Okaski wrote:
Uranga wrote:
Капы это капы.
Думсдэй, телпеортация, запуск файтербомберов размером с крузак, мегачемодан, шест для стриптиза на палубе - ИМ МОЖНО.


Фрейтер тоже капитал, нельзя даже сказать, что маленький еще. Давайте хотя бы ему дадим бонус на установку модуля для капов?

Наверно они ни не боевые, и им не положено.

Я бы внёс различие в суициде.
Есть роуминг суицид, кода ищут лопают авкающие баржи и прочее. (и поделом им) Он скорее для фана.
И есть пассивный, это на андоке и ли воротах в Хайсеках. Эти просто сидят и ждут.
К первому вопросов нет, там пилоты действуют, но пассивный...

Чем хорош андок/гейт суицид?
1 Минимум затрат
2 Минимум действий
3 Максимум дохода

И надо рассматривать эти пункты. А не пытаться лечить симптомы.
Противодействия:
1 Увеличить затраты - не получится заронит других игроков
2 Усложнить
3 Уменьшить доход - не получится заронит других игроков

Выходит надо усложнить процесс андок/гейт суицида. Именно процесс! А не решать, что делать с огнём по жертве так как это уже следствие.
А какой процесс в андок/гейт суициде самый важный? Сидеть и ждать жертву на андоке/гейте.
Так может не давать им спокойно ждать, и сидеть на месте?
Хотите разбойничать, летите в Лоу, так нет же, там опасно, там убивают, там думать надо, за то в Хайсеке фактически безнаказанно.

И пусть не ноют про их лопнувший копеечный кораблик, и как это обидно. И как это тяжко на одном месте, сидеть и ждать жертву.
Uranga
Relegaverat
#33 - 2016-06-04 23:09:22 UTC
ADLAN STEZ wrote:
Winsent Tailor wrote:
возможность суицида. как по мне. должна оставаться, но сильно сократит бессмысленные суициды, которые делаются рефлеторно, и преобразует их в сложные операции по слитию кораблей.

Да, практика остаться должна, но стоило бы усложнить пассивный суицид.

Sander Okaski wrote:
Uranga wrote:
Капы это капы.
Думсдэй, телпеортация, запуск файтербомберов размером с крузак, мегачемодан, шест для стриптиза на палубе - ИМ МОЖНО.


Фрейтер тоже капитал, нельзя даже сказать, что маленький еще. Давайте хотя бы ему дадим бонус на установку модуля для капов?

Наверно они ни не боевые, и им не положено.

Я бы внёс различие в суициде.
Есть роуминг суицид, кода ищут лопают авкающие баржи и прочее. (и поделом им) Он скорее для фана.
И есть пассивный, это на андоке и ли воротах в Хайсеках. Эти просто сидят и ждут.
К первому вопросов нет, там пилоты действуют, но пассивный...

Чем хорош андок/гейт суицид?
1 Минимум затрат
2 Минимум действий
3 Максимум дохода

...

Выходит надо усложнить процесс андок/гейт суицида. Именно процесс! А не решать, что делать с огнём по жертве так как это уже следствие.
А какой процесс в андок/гейт суициде самый важный? Сидеть и ждать жертву на андоке/гейте.
Так может не давать им спокойно ждать, и сидеть на месте?
Хотите разбойничать, летите в Лоу, так нет же, там опасно, там убивают, там думать надо, за то в Хайсеке фактически безнаказанно.

И пусть не ноют про их лопнувший копеечный кораблик, и как это обидно. И как это тяжко на одном месте, сидеть и ждать жертву.


Вы немного не понимаете что такое гейт суицид. Как и всё в еве - это немного сложнее...
Попробуйте повисите у гейта с отрицательным цц, или с 60 лицухами выдаными на вашу голову и при этом найдите цель приносящую доход.
Это не просто "сидеть и ждать". Скан цели заранее на пути к месту встречи, забрать груз цели и выжить - уверены что это так просто делать в соло с вышеописанными луцухами и цц?

Вы попробуйте. А то как-то это не правильно говорить что нужно поправить "процесс" в котором сами участия не принимали.
ADLAN STEZ
#34 - 2016-06-04 23:35:13 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Uranga wrote:

Вы немного не понимаете что такое гейт суицид. Как и всё в еве - это немного сложнее...
Попробуйте повисите у гейта с отрицательным цц, или с 60 лицухами выдаными на вашу голову и при этом найдите цель приносящую доход.
Это не просто "сидеть и ждать". Скан цели заранее на пути к месту встречи, забрать груз цели и выжить - уверены что это так просто делать в соло с вышеописанными луцухами и цц?

Вы попробуйте. А то как-то это не правильно говорить что нужно поправить "процесс" в котором сами участия не принимали.

Это какой то совсем упоротый суицидник :-) Не думаю что таких большинство.
CC отмывается - если не подать так ещё легче.
Килрайты снимаются - подать вообще не надо, и килрайтов не будет.
А кораблики всё равно на слив.
Так что аргументы не считается.

Я лично на андоке/гейте в лоу, нулях стрелял. Там подход примерно то же, только опаснее, если не в домашке на гейте убьют только за присутствие. Даже если не один легко превратится из охотника в жертву. И корабли не копеечные. А в чём опасность/риск у андок/гейт суицидников? Только если ступил не "помылся" и яиц нащёлкал. Ну хлопнут такого одного из десяти и что? :-) Ржу не могу.

А что скажите по поводу предложения заявленного в топике?
Uranga
Relegaverat
#35 - 2016-06-05 00:38:40 UTC
ADLAN STEZ wrote:
Uranga wrote:

Вы немного не понимаете что такое гейт суицид. Как и всё в еве - это немного сложнее...
Попробуйте повисите у гейта с отрицательным цц, или с 60 лицухами выдаными на вашу голову и при этом найдите цель приносящую доход.
Это не просто "сидеть и ждать". Скан цели заранее на пути к месту встречи, забрать груз цели и выжить - уверены что это так просто делать в соло с вышеописанными луцухами и цц?

Вы попробуйте. А то как-то это не правильно говорить что нужно поправить "процесс" в котором сами участия не принимали.

Это какой то совсем упоротый суицидник :-) Не думаю что таких большинство.
CC отмывается - если не подать так ещё легче.
Килрайты снимаются - подать вообще не надо, и килрайтов не будет.
А кораблики всё равно на слив.
Так что аргументы не считается.

Я лично на андоке/гейте в лоу, нулях стрелял. Там подход примерно то же, только опаснее, если не в домашке на гейте убьют только за присутствие. Даже если не один легко превратится из охотника в жертву. И корабли не копеечные. А в чём опасность/риск у андок/гейт суицидников? Только если ступил не "помылся" и яиц нащёлкал. Ну хлопнут такого одного из десяти и что? :-) Ржу не могу.

А что скажите по поводу предложения заявленного в топике?


По теме я уже отписался выше https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6516606#post6516606

ЦЦ не отмывается. Если отмывается - значит суицидник довольно ленивый и не особо стреляет по людям. )
Килрайты - не снимаются если их не делать общими.
Кораблики на слив - тоже стоют иски. На гейте в хаях суицидят не только на трешерах.
А "опасность\риск" как вы сказали звучит на самом деле не так, правильно говорить "прибыль\риск" - и это соотношение у суицидника не выше чем на любой другой работе. Ещё раз - вами описаное "вишустреляюничёнезнаю" никакого дохода, как и проблем окружающим, не принесёт. Править в этом процессе нечего.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#36 - 2016-06-05 05:21:37 UTC
ADLAN STEZ wrote:
[
Чем хорош андок/гейт суицид?
1 Минимум затрат
2 Минимум действий
3 Максимум дохода

И надо рассматривать эти пункты. А не пытаться лечить симптомы.
Противодействия:
1 Увеличить затраты - не получится заронит других игроков
2 Усложнить
3 Уменьшить доход - не получится заронит других игроков

Вопрос: а с чего вдруг? Не нравится андок-дроч? Ну и ради бога, тебя же никто не заставляет им заниматься. Не нравится, что тебя сливают андокдрочеры? Так не сливайся, все возможности для этого есть, а уж коли слился - то сам себе буратина. А то ведь задрачивание мисок в хайсеке ещё более унылое занятие, чем суицид на андоке. А уж копка вообще пипец какое унылое. Давайте и их порежем, что бы ими не занимались.
ADLAN STEZ
#37 - 2016-06-05 08:10:17 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Greyson Hawk wrote:
ADLAN STEZ wrote:
[
Чем хорош андок/гейт суицид?
1 Минимум затрат
2 Минимум действий
3 Максимум дохода

И надо рассматривать эти пункты. А не пытаться лечить симптомы.
Противодействия:
1 Увеличить затраты - не получится заронит других игроков
2 Усложнить
3 Уменьшить доход - не получится заронит других игроков

Вопрос: а с чего вдруг? Не нравится андок-дроч? Ну и ради бога, тебя же никто не заставляет им заниматься. Не нравится, что тебя сливают андокдрочеры? Так не сливайся, все возможности для этого есть, а уж коли слился - то сам себе буратина. А то ведь задрачивание мисок в хайсеке ещё более унылое занятие, чем суицид на андоке. А уж копка вообще пипец какое унылое. Давайте и их порежем, что бы ими не занимались.

Почему то у людей не возникает вопрос, как это так меня убили в лоу или нулях.
Людям не нравятся что их безнаказанно убивают твиками и альтами без роду без племени.
Сам принцип, что можно стоять безнаказанно, и собирать урожай, при чём не плохой.
А лутают уже другие. Мало того, что лутают жертву, но и лутают альта. Дабы уменьшить собственные потери и снова зафитить. За одну такую атаку, 1 альтом, в среднем можно выбить от 300кк до 1ккк.(грузовики и прочее) При затратах не более 100кк.
Считайте сами доход на 2-3х учасников, 1 стреляет 1-2 лутают.
Плюс дают убить пустое яйцо , чтоб потом можно было атаковать безнаказанно. Это касательно андока.

На воротах бьют фрейтаки, обычно берут числом на полном треше. Ли лута там от 1ккк и выше. Когда мне знакомы сказал сумму выплат за участие, честно говоря я тоже захотел выделить твика. И скорее всего выделю, не для фана, а прибыли. Да именно выплат мясу которое убивается в суициде нажав F1, жертва лутается грубо говоря работодателями, а потом всё делится. Как много надо ума нажать F1 все знают.

Самоубийцы ноют не от того, что их могут фана лишить, а от того, что могут от лёгкой кормушки с отличным профитом отогнать.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#38 - 2016-06-05 10:07:41 UTC
ADLAN STEZ wrote:

Почему то у людей не возникает вопрос, как это так меня убили в лоу или нулях.

Потому что некоторым людям не хватает ума понять, что термин "система с высоким уровнем безопасности" отнюдь не то же самое, что и "полностью безопасная система".
ADLAN STEZ wrote:

Людям не нравятся что их безнаказанно убивают твиками и альтами без роду без племени.

Правда? А другим людям как раз нравится, раз уж они это делают. И они, что характерно, точно такие же игроки, как и первые. И с теми же правами. Более того, в подавляющем большинстве случаев жертва сама виновата в том, что её грохнули. Живой пример: я играю с 2012 года. Основной доход в игре - фраквойны, как следствие, таскаю очень много фракции, когда вывожу ЛП. Сейчас вожу на т2-индусах, раньше таскал вообще на т1, по 500-800 лям. Вопрос: почему меня ни разу не суициднули, а?
ADLAN STEZ wrote:

Сам принцип, что можно стоять безнаказанно, и собирать урожай, при чём не плохой.

Прекрасно. Убираем из игры все лопаты нахрен. Не, ну а чо они, стоят и собирают урожай? Убираем фраквойны. Не, ну а чо они, стоят и собирают урожай? И так далее...
ADLAN STEZ wrote:
[За одну такую атаку, 1 альтом, в среднем можно выбить от 300кк до 1ккк.(грузовики и прочее) При затратах не более 100кк.
Считайте сами доход на 2-3х учасников, 1 стреляет 1-2 лутают.

А, т..е. суть вопроса всё же не в том, что это не спортивно и не интересно, как ты писал в соседней теме, а в "злате презренном" и зависти к чужим доходам... Ну что ж, давай поговорим о "злате". Тебе не нравится, что суицидники слишком мало теряют и слишком много при этом зарабатывают, т.е. соотношение "потери/заработок". Отлично. Вопрос: а каково это соотношение, например, у среднего хайсечного мискоранера, а? Слить крабомобиль в хайсеке на миске можно лишь по собственной дурости, а исков там накрабливается не мало. Почему я не слышу возмущений: "он нихрена не теряет, а бабло гребёт"? Или вот ещё, мой собственный пример. На крабстве у меня получается искочас где-то порядка 300-400 лям. "Крабомобиль" стоит порядка 50 лям, вероятность его потери... Ну, может один за месяц я и потеряю, хотя на самом деле обычно реже, но пусть будет... Соотношение потери/доход можешь прикинуть. ИМХО, суицидникам и не снилось... Да, и краблю я тоже "безликим альтом" как ты выразился. Будут предложения "А давайте порежем, а то чо это он дохрена зарабатывает, а теряет мало", или как? Lol
ADLAN STEZ
#39 - 2016-06-05 10:51:39 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Greyson Hawk wrote:

А, т..е. суть вопроса всё же не в том, что это не спортивно и не интересно, как ты писал в соседней теме, а в "злате презренном" и зависти к чужим доходам... Ну что ж, давай поговорим о "злате". Тебе не нравится, что суицидники слишком мало теряют и слишком много при этом зарабатывают, т.е. соотношение "потери/заработок". Отлично. Вопрос: а каково это соотношение, например, у среднего хайсечного мискоранера, а? Слить крабомобиль в хайсеке на миске можно лишь по собственной дурости, а исков там накрабливается не мало. Почему я не слышу возмущений: "он нихрена не теряет, а бабло гребёт"? Или вот ещё, мой собственный пример. На крабстве у меня получается искочас где-то порядка 300-400 лям. "Крабомобиль" стоит порядка 50 лям, вероятность его потери... Ну, может один за месяц я и потеряю, хотя на самом деле обычно реже, но пусть будет... Соотношение потери/доход можешь прикинуть. ИМХО, суицидникам и не снилось... Да, и краблю я тоже "безликим альтом" как ты выразился. Будут предложения "А давайте порежем, а то чо это он дохрена зарабатывает, а теряет мало", или как? Lol

Так ни кто не мешает слетать и грохнуть краба на миссии.
Ах да, его надо найти наскакать, а ещё он может сдачи тать. Да есть фан, но дохода почти нет. От того наверно и не интересно.
Ты не хочешь быть охотником, ты хочешь, чтоб краб спокойно накрабил, а ты его стрельнишь на андоке никуда не летая, ничем не рискуя. Тратя минимум усилий и времени.
Лети ищи крабов бей в белтах, бей в аномалиях и на миссиях, на перегоне и тебе слова никто не скажет.
Заставь крабов дрожать от страха!

Можно сделать, чтоб CONCORD на миссии не совался, и тогда вообще конфетка будет. Крабы так страдать начнут как никогда не страдали. И объяснение понятно, миссия это военная операция полиции там делать нечего.
И замечу боевой ситуации, то самое PvP которое все хотят.
А не стрельбу по "тарелочкам" на андоке, которую громко называют PvP
Uranga
Relegaverat
#40 - 2016-06-05 12:49:53 UTC
ADLAN STEZ wrote:
Greyson Hawk wrote:

А, т..е. суть вопроса всё же не в том, что это не спортивно и не интересно, как ты писал в соседней теме, а в "злате презренном" и зависти к чужим доходам... Ну что ж, давай поговорим о "злате". Тебе не нравится, что суицидники слишком мало теряют и слишком много при этом зарабатывают, т.е. соотношение "потери/заработок". Отлично. Вопрос: а каково это соотношение, например, у среднего хайсечного мискоранера, а? Слить крабомобиль в хайсеке на миске можно лишь по собственной дурости, а исков там накрабливается не мало. Почему я не слышу возмущений: "он нихрена не теряет, а бабло гребёт"? Или вот ещё, мой собственный пример. На крабстве у меня получается искочас где-то порядка 300-400 лям. "Крабомобиль" стоит порядка 50 лям, вероятность его потери... Ну, может один за месяц я и потеряю, хотя на самом деле обычно реже, но пусть будет... Соотношение потери/доход можешь прикинуть. ИМХО, суицидникам и не снилось... Да, и краблю я тоже "безликим альтом" как ты выразился. Будут предложения "А давайте порежем, а то чо это он дохрена зарабатывает, а теряет мало", или как? Lol

Так ни кто не мешает слетать и грохнуть краба на миссии.
Ах да, его надо найти наскакать, а ещё он может сдачи тать. Да есть фан, но дохода почти нет. От того наверно и не интересно.
Ты не хочешь быть охотником, ты хочешь, чтоб краб спокойно накрабил, а ты его стрельнишь на андоке никуда не летая, ничем не рискуя. Тратя минимум усилий и времени.
Лети ищи крабов бей в белтах, бей в аномалиях и на миссиях, на перегоне и тебе слова никто не скажет.
Заставь крабов дрожать от страха!

Можно сделать, чтоб CONCORD на миссии не совался, и тогда вообще конфетка будет. Крабы так страдать начнут как никогда не страдали. И объяснение понятно, миссия это военная операция полиции там делать нечего.
И замечу боевой ситуации, то самое PvP которое все хотят.
А не стрельбу по "тарелочкам" на андоке, которую громко называют PvP


ADLAN STEZ - так, на чужие профессии не говни.
У тебя ни знаний про них ни статистики по этим "доходам\риску" нет. Только предположения и, большей частью, взятые с потолка. Цифры тобой приведённые заставляют мою руку тянуться к лицу, а Greyson Hawk понимая что эти цифры ты только что отрандомил уже откровенно тебя тролит.

Лети и сам "Заставь крабов дрожать от страха!", а у суицидников есть задачи, которые должны быть выполнены с минимальными затратами времени\исков. И эта работа ничуть не прибыльней и нисколько не проще любой другой в нашем мире.
Previous page123Next page