These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Немножко предложений

First post
Author
Gurni Hollec
death to miners
GF Company
#21 - 2016-03-01 13:06:53 UTC
ISD Rontea wrote:
DivineHero wrote:
Не плохо, да. Осталось только узнать, сколько надо поставить цитаделей в системе, что-бы воплотился принцип работы сотовой сети, для повышения эффективности. Две, три, четыре цитадели, которые заняты только сбором данных.

Уточню. Не цитаделей, а обсерваторий. Они идут как сторонние сооружения и будут введены чуть позже. И как оно будет работать еще не говорилось.

Да наверное как обычно, поставь цитадель на каждой луне))) и будет тебе счастье)
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#22 - 2016-03-01 18:56:43 UTC
Greyson Hawk wrote:
Winsent Tailor wrote:

А что мешает периодически совершать проверки комбат пробками? Загнал всех на станку сбил клоку проверил?
Но в принципе подобное обсуждать бессмысленно, ибо имун к появлению в локале явно вводить не станут.
Опять же, режут не саму идею ловли крабов из клоки через бо дроп, а лампы, которые в афк, и это закономерное, верное решение.

А смысл? Такому рекону же не надо постоянно быть онлайн, зашёл в систему да логофнулся, и скань на здоровье. И нет, это именно жёсткий нерф ловли крабов БО-дропами, потому что без лампочки в забубленном тупичке разве что какого нибудь тормоза поймаешь. Кстати, если ты считаешь, что не будут вводить имун к локалу, то как тогда можно объяснить фразу "перехват функциональности отслеживания пилотов" из описания этого разведкомплекса? Кроме блокировки локала ничего другого вроде как и не приходит в голову.


Согласен, такой вариант я не рассматривал. В таком случае подобных модулей нельзя вводить ни в коем случае, ибо подобной механике вполне отвечают вх. И если соберутся вводить что-то подобное пусть владельцам системы дадут возможность отключить гейты. Что касается тормозов, БО и так далее, повторю еще раз, идите воюйте за системы, в фракционных войнах, в вх, устраивайте роумы по тем же нулям. А сетовать, что у вас отбирают эксплойт не нужно. Механика афк ламп плоха не тем, что вы можете поймать пвешера, а тем что лампа сидит 24 часа в афк, и представляет угрозу без непосредственного участия игрока, а это ничем не лучше бота, который копает без участия человека.
Что касается разведкомплекса, возможно вы правы, но тем не менее, подобная структура - преимущество владельцев системы, а не залетных товарищей.

Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#23 - 2016-03-05 05:07:52 UTC
Winsent Tailor wrote:
Согласен, такой вариант я не рассматривал. В таком случае подобных модулей нельзя вводить ни в коем случае, ибо подобной механике вполне отвечают вх. И если соберутся вводить что-то подобное пусть владельцам системы дадут возможность отключить гейты. Что касается тормозов, БО и так далее, повторю еще раз, идите воюйте за системы, в фракционных войнах, в вх, устраивайте роумы по тем же нулям. А сетовать, что у вас отбирают эксплойт не нужно. Механика афк ламп плоха не тем, что вы можете поймать пвешера, а тем что лампа сидит 24 часа в афк, и представляет угрозу без непосредственного участия игрока, а это ничем не лучше бота, который копает без участия человека.
Что касается разведкомплекса, возможно вы правы, но тем не менее, подобная структура - преимущество владельцев системы, а не залетных товарищей.

Эти самые "лампы" сейчас - не более чем костыль, позволяющий поймать краба в забубленном наглухо тупичке. Убираем лампочки - и всё, позиция краба неуязвима. Полностью. А неуязвимых позиций быть не должно. А если добавить сюда ещё и контроль локала крабокорпой... Это, блин, вообще звиздец. И какой смысл роумить, если поймать таким роумом жирного краба не реально в принципе? Повоевать-то с другим флотом можно и без роумов. А насчёт "афк-угрозы..." Плюсотаклер в корпе тоже представляет собой постоянную угрозу, и тоже в афк. Только вот есть он или нет краб не знает, наличие или отсутствие плюсотаклера нигде не отображается, поэтому краб его и не боится. А лампу он видит, а потому боится. Так что проблема тут не в "афк-угрозе", проблема исключительно в крабьих страхах. Убрали бы локал в нулях - исчезла бы и проблема лампочек, потому что они, как и плюсотаклеры, стали бы для крабов не очевидными, а значит не такими и страшными.
Gurni Hollec
death to miners
GF Company
#24 - 2016-03-12 06:03:23 UTC
Вот зачем эти колокола были при нагибе неписи? Зачем такое делать? Нет чтобы рынок или фракцию расшевелить, саншовые бладовские цептора, дикторы, хевидикторы? Нормальные кораблики запилить? Модули новые те же пробки для скана, для бубледуек и сами бубледуйки фракционные? Большой фантазии даже не надо, а такие модули реально нужны игре. Во, мазер есть саншовый, а почему нет кара или дреда? Файтера саншовые?
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#25 - 2016-03-12 08:53:38 UTC  |  Edited by: Shaytan-printoman
Gurni Hollec wrote:
Вот зачем эти колокола были при нагибе неписи? Зачем такое делать?


Чтобы отменить. Очевидно-же.

За звоном колоколов мы не заметили чего-то важного, чего нас лишили.


Держите карманы, граждане, в поезде сквозняк (С)
Kum Amato
Amato Corporation
#26 - 2016-03-12 11:23:28 UTC
Можно ввести топляк для клоки, можно сделать сам модуль клоки не "вечным" а сгорающим от использования ( с возможностью ремонта только на станке) ,для ковроклоки добавить использование капы в зависимости от скорости шипа,к примеру в неподвижном состоянии на минимум , при полёте потребление увеличивается, при варпе что-бы жрала очень много капы.
Gurni Hollec
death to miners
GF Company
#27 - 2016-03-12 14:06:37 UTC
Kum Amato wrote:
Можно ввести топляк для клоки, можно сделать сам модуль клоки не "вечным" а сгорающим от использования ( с возможностью ремонта только на станке) ,для ковроклоки добавить использование капы в зависимости от скорости шипа,к примеру в неподвижном состоянии на минимум , при полёте потребление увеличивается, при варпе что-бы жрала очень много капы.

Тоже годное предложение, я как бы не защищаю крабов, они страдать должны, но лампа читом получается, с ней тупо ничего не сделаешь) Пусть кончается топляк, лампа летит пополняет ну или пусть ей подвозят топляк))) А так можно тупо систему опустить повесить там лампу и годами висеть)
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#28 - 2016-03-12 14:43:10 UTC
Господа крабы, вам не надоело ещё по поводу лампочек стонать, а? Уже анонсировали вам структурку, которая будет и корабли в клоке насканивать, и, скорее всего, ещё и локал блочить, а вам всё мало... Big smile
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#29 - 2016-03-13 11:11:17 UTC  |  Edited by: Shaytan-printoman
Greyson Hawk wrote:
Господа крабы, вам не надоело ещё по поводу лампочек стонать, а? Уже анонсировали вам структурку, которая будет и корабли в клоке насканивать, и, скорее всего, ещё и локал блочить, а вам всё мало... Big smile


Ну как известно, крабы гибнут от жадности и от глупости. Процентное соотношение этих причин может быть разным. При этом, главным стимулом крабинга у крабов выступают опять-же эти два параметра :)
Самое смешное в этом, что мало кто из крабов понимает простую вещь, что если лампы сделать нерабочими, то крабингу уготована участь нинзясальважинга. Наверное у непонимающих второй параметр доминирует фатально.
notebooc
Pator Tech School
Minmatar Republic
#30 - 2016-04-07 11:28:51 UTC
Greyson Hawk wrote:
Winsent Tailor wrote:
Согласен, такой вариант я не рассматривал. В таком случае подобных модулей нельзя вводить ни в коем случае, ибо подобной механике вполне отвечают вх. И если соберутся вводить что-то подобное пусть владельцам системы дадут возможность отключить гейты. Что касается тормозов, БО и так далее, повторю еще раз, идите воюйте за системы, в фракционных войнах, в вх, устраивайте роумы по тем же нулям. А сетовать, что у вас отбирают эксплойт не нужно. Механика афк ламп плоха не тем, что вы можете поймать пвешера, а тем что лампа сидит 24 часа в афк, и представляет угрозу без непосредственного участия игрока, а это ничем не лучше бота, который копает без участия человека.
Что касается разведкомплекса, возможно вы правы, но тем не менее, подобная структура - преимущество владельцев системы, а не залетных товарищей.

Эти самые "лампы" сейчас - не более чем костыль, позволяющий поймать краба в забубленном наглухо тупичке. Убираем лампочки - и всё, позиция краба неуязвима. Полностью. А неуязвимых позиций быть не должно. А если добавить сюда ещё и контроль локала крабокорпой... Это, блин, вообще звиздец. И какой смысл роумить, если поймать таким роумом жирного краба не реально в принципе? Повоевать-то с другим флотом можно и без роумов. А насчёт "афк-угрозы..." Плюсотаклер в корпе тоже представляет собой постоянную угрозу, и тоже в афк. Только вот есть он или нет краб не знает, наличие или отсутствие плюсотаклера нигде не отображается, поэтому краб его и не боится. А лампу он видит, а потому боится. Так что проблема тут не в "афк-угрозе", проблема исключительно в крабьих страхах. Убрали бы локал в нулях - исчезла бы и проблема лампочек, потому что они, как и плюсотаклеры, стали бы для крабов не очевидными, а значит не такими и страшными.

Видимо вы еще не полностью осознали тот момент что сканить клочные корабли нацеленно на само деле не против каких то лампочек, а непосредственно больше и против суперкапитальных кораблей которые в переходах приходится прятать в клоке, к тому же с учетом хлипкости цитаделей парковать супера на них станет разве что склонный к суициду игрок. А тут отберут еще и возможность просто спрятаться. Так что не плакайте детки (ламповоды - краболовы), на счет крабов ловить есть гораздо более эффективные методы нежели лампочки. А вот владельцы суперов задумайтесь над тем чтобы стребовать таки реально боевые корабли капитальных размеров способных реально и эффективно противостоять суб капитал флоту, иначе беда на вашу голову подкрадется незаметно.
notebooc
Pator Tech School
Minmatar Republic
#31 - 2016-04-07 11:46:28 UTC
Greyson Hawk wrote:
Господа крабы, вам не надоело ещё по поводу лампочек стонать, а? Уже анонсировали вам структурку, которая будет и корабли в клоке насканивать, и, скорее всего, ещё и локал блочить, а вам всё мало... Big smile


Вы видимо слишком криворуки , чтобы поймать краба . Раз начинаете выть на счет того что вас лишат ваших лампочек. Некоторым лампочки до лампочки, и ваш БО разберут и не поморшатся. Краб крабу рознь. Таким как вы "Тру"(сокращение от слова Трус) ПВП шникам , и круто нагибателям не способным найти реального ПВП и убегающими от встречного ганга даже меньшего по размерам чем ваш.

Проблема лишения клоки нацелена больше не против лампочек хотя и их это коснется и это есть хорошо, т.к. не будет не уязвимых больше в игре. Тут гораздо больше нацелено на повышение уязвимости позиций суперкапитальных кораблей , и их переходов вообще то . Цитадели дохлее посов , (хотя и посы уже мягко говоря дохляки и слабаки по сравнению с тем что было раньше). к тому же разворачивание цитаделей по сравнению с посами усложнено в виду того что для них потребуются фрейтаки.... А протянуть фрейт по вражеской территории чтобы сделать себе безопасный (а безопасный ли маршрут вопрос третий) перегона супер капитала ... к тому же супер больше не будет в безопасности при переходах. А в добавок уязвимость к РЭБ, Дизятся всеми кем не попадя , уменьшено количество ХП и т.д. В результате это очередное благословление мелкоформатного нано мусора , как и захват системи при помощи энтоза на фригах.

Вся власть нубам, а старикам кто качал несколько лет или десятков лет персонажей строил супер капитал флот , что остается забить на игру только. Т.к. Роль суперкапиталов и капиталов в захватнических войнах сведена к нулю, их эффективность против суб капитального флота тоже фактически нулевая, высокая цена и длительная прокачка больше вообще не нужны. А сюда же добавляем еще и усталость от переходов , и как следствие капитал или супер капитал это выброшенные иски на ветер, или для суперов еще и дорогой гроб для персонажа.
Previous page12