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Général

 
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Intérêt d'une POS en HS

Author
Worrr
Wook Project
#1 - 2016-03-07 10:15:04 UTC
Bonjour.

Tout est dans le titre !
Je reviens sur le jeu après quelques années d'absence. Je me rends compte que les modules de recherche des labs pour POS ont changés de nom, que le system de recherche en station est complètement changé (plus de slots saturés de recherche) etc ...
Avant ma pause Eve, je faisais de l'invention et de la prod TII qui va avec (modules / drones divers) depuis ma POS en HS. Aujourd'hui, j'ai l'impression qu'une POS en HS ne sert plus à rien vu que le coût de recherche et de prod direct en station est négligeable, par rapport au prix du carbu de la tower.

Donc une POS en HS, elle sert à quoi en dehors de s'y réfugié ?
Nyalnara
Marauder Initiative
#2 - 2016-03-07 10:34:45 UTC
C'est inintéressant si tu ne produis/recherche que des petites quantités (prix du fuel > taxe NPC de 10% + taxe issue de l'index de production du système). Ça reste intéressant si tu produit des grosses quantités dans un système où tu est le seul à produire. Genre, regarde les index de production dans les systèmes HS sans station.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Jdestars
Stars Research systems Incorporation
#3 - 2016-04-01 14:13:06 UTC  |  Edited by: Jdestars
certain se souviennent encore du temps ou il fallait plusieurs mois pour accéder à une ligne de R&d

La Pos c'est la disponibilité des ligne de recherches .
En high sec tu ne peut pas effectuer de recherche concernant le T3 dans une station NEC alors qu'avec une Pos tu le peux,
Cependant avant d'investir dans une infrastructure regardez les changement à venir concernant les citadelles.

Le cout d'une infrastructure est toujours plus élevé qu'une utilisation des service station , encore faut il qu'ils soient
dans la station ou tu opére principalement

dans le cout il y a le carburant bien sur mais également l'amortissement des module d'infrastructure et leur remplacement en cas de pépin de voisinage , le tout est fonction de l'utilisation de tes ligne de production / recherche si tu compte repartir ces couts...il faut rajouter également les couts lié à la défense de tes infra..

mais là c'est le prix de disponibilité des lignes de prod / r&d,
Les Routiers
Proudly Snoring
#4 - 2016-04-04 11:52:42 UTC
J'avais fait le calcul il y a quelques mois, le volume à produire était très important pour que ce soit rentable. Je crois que c'était quelque chose de l'ordre de 3b par semaine, de mémoire.

Et quand tu fais ce type de volume, tu fais monter l'indice du système à toi tout seul, ce qui annule une partie des gains.

Au final, pour la production pure les POS n'ont plus grand intérêt en highsec, sauf si tu es vraiment une grosse structure.

http://fr.capstable.net/ - podcast en français sur Eve online.

Nyalnara
Marauder Initiative
#5 - 2016-04-04 15:12:26 UTC
Ouaip, donc à l'heure actuelle, ca doit être encore pire, avec le prix du fuel en hausse, "parce que vous comprenez, faudrait pas que le prix du stront s'effondre du fait du moindre besoin parce que pas bsoin pour les citadelles, donc on va en faire le facteur limitant sur les fuel-blocks"...

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Papa Django
Materials Harvesting Kombinat
#6 - 2016-04-04 19:18:42 UTC
Ca reste intéressant pour la recherche si tu as beaucoup de bpo/bpc à traiter. Les bonus sur les durées valent le prix. Une POS medium c'est à peine 250m par mois et ça permet de rechercher 30 à 35% plus vite.Et plus pour la copie et l'invention.
Jad Ellirya
Technetium Research and Development Conglomerate
#7 - 2016-04-05 08:56:40 UTC
Papa Django wrote:
Ca reste intéressant pour la recherche si tu as beaucoup de bpo/bpc à traiter. Les bonus sur les durées valent le prix. Une POS medium c'est à peine 250m par mois et ça permet de rechercher 30 à 35% plus vite.Et plus pour la copie et l'invention.

J'ignorais cette information perso, intéressant !

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Les Routiers
Proudly Snoring
#8 - 2016-04-11 11:46:57 UTC
Disons que ça dépend de ce que tu produis et recherches. Depuis bientôt deux ans, les temps de recherche ont globalement été réduits donc tu n'es plus limité par le temps de copie pour faire des bpc.

Selon ce que tu produis, selon si tu te sers d'alts ou pas, la durée n'est pas nécessairement un facteur limitant.

Personnellement, j'aime bien la POS parce que c'est un peu plus efficace que les stations, tu n'as pas besoin de t'acheter un bureau, et tu peux faire de la recherche et de la production au même endroit dans un système qui te convient. Mais ce n'est pas de la rentabilité stricte: par exemple, même pour Papa Django, amortir 250m/mois sur les coûts de recherche faut vraiment faire pas mal de recherche et invention pour que ce soit rentable: en général quand tu produis à ce rythme ton problème c'est plutôt de trouver les marchés où écouler ta prod, le capital immobilisé, et le temps que tu y passes.

Donc je dirais en résumé: la POS n'est plus automatiquement rentable financièrement (c'est même rarement le cas) mais elle reste souvent pratique.

http://fr.capstable.net/ - podcast en français sur Eve online.

Alyssen Thorne
Doomheim
#9 - 2016-04-21 23:50:43 UTC
Une POS en HS, c'est du housing pour attardés qui achètent des isk selon moi. Par contre, les très rares industriels qui arrivent à rentabiliser la chose méritent tout mon respect.
Nyalnara
Marauder Initiative
#10 - 2016-04-22 01:42:22 UTC
Rentabiliser la POS, c'est pas dur. Faut juste avoir assez de slots de prod, et donc suffisamment de persos pour générer un bénéfice.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.