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Vorschläge und Ideen

 
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Aufschaltreichweiten und DU

Author
Razefummel
Unknown Dimension
#1 - 2016-03-30 17:51:17 UTC  |  Edited by: Razefummel
Tach Post.

Frage:

Was hat man wenn man riesengroße Würfel hat, da nen große Klotz in die Mitte stellt und auf der anderen Seite Schiffe hat die die nur 250 km aufschalten können?

Richtig, sinnlos große Grids.

Mein Vorschlag:

Weg mit dem Lockingrange-Cap von Schiffen. (man kann nicht weiter targeten als 249km, was der alten Gridgröße entspricht, EGAL was man fitted oder auf einen gerichtet wird)

Wenn ich schon riesengroße Grids HABE, dann will ich die auch nutzen KÖNNEN.

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#2 - 2016-03-30 17:53:28 UTC
Kommt doch?
Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2016-03-30 17:54:08 UTC
Tineoidea Asanari wrote:
Kommt doch?


Wann und wo geschrieben?

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Razefummel
Unknown Dimension
#4 - 2016-03-30 17:55:08 UTC
Tineoidea Asanari wrote:
Kommt doch?


Kommt Wann? Und Wo stehts geschrieben das es kommt?

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Unknown Dimension Forum

Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#5 - 2016-03-30 18:25:33 UTC
Zu allererst wird es mit dem Capital Patch für Carrier und Supers entfernt und dann will man das bei den anderen Schiffen langsam und vorsichtig machen (Legacy Code). Zumindest war das das letzte, was ich gehört habe.
Razefummel
Unknown Dimension
#6 - 2016-03-30 18:44:48 UTC
Ich fänd es sehr angebracht wenn das bis zur Einführung der Zitadellen weg wäre...

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Unknown Dimension Forum

Sakul Aubaris
Aliastra
Gallente Federation
#7 - 2016-03-30 22:12:01 UTC
So schnell wird es wohl nicht gehen.
Aber eigentlich ist das auch keine hohe Priorität.
Es gibt nur sehr wenig Schiffe und Waffensysteme die in der Läge wären auf über 250km zu schießen.

Und größere Grids haben ganz andere Nutzen, als nur Aufschaltreichweite.
Razefummel
Unknown Dimension
#8 - 2016-03-30 22:26:51 UTC
Sakul Aubaris wrote:
So schnell wird es wohl nicht gehen.
Aber eigentlich ist das auch keine hohe Priorität.
Es gibt nur sehr wenig Schiffe und Waffensysteme die in der Läge wären auf über 250km zu schießen.

Und größere Grids haben ganz andere Nutzen, als nur Aufschaltreichweite.


Naja, Cruisemissiles, Beamlaser, Railguns ... da kann man recht elegant auf die Ranges kommen.
Der Haken dabei ist das es kein Schiff gibt das soweit aufschalten kann um diese Range auch zu nutzen, was ich gerade im Bezug auf die großen Grids für unnötig halte.

Im Highsec wo es keine Caps gibt haben entsprechend große Grids derzeit effektiv keinen Nutzen, wäre schön wenn sich das ändert.

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MADEAGLE
EDENCOM Section 7
EDENCOM DEFENSIVE INITIATIVE
#9 - 2016-03-31 07:19:19 UTC  |  Edited by: MADEAGLE
Dann sollte man aber auch auf die Maximale Targed Range das Ziel anwarpen können (am besten frei einstellbar machen)

und NICHT auf maximal 100 km "Nahkampfreichweite"

Denn was bringen einen die geilsten fernkampfwaffen, wenn man direkt neben dem Ziel raus kommt Straight


LG

MADEAGLE
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2016-03-31 13:08:07 UTC
MADEAGLE wrote:
Dann sollte man aber auch auf die Maximale Targed Range das Ziel anwarpen können (am besten frei einstellbar machen)

und NICHT auf maximal 100 km "Nahkampfreichweite"

Denn was bringen einen die geilsten fernkampfwaffen, wenn man direkt neben dem Ziel raus kommt Straight


LG

MADEAGLE


Gegnerische Schiffe kann man auch nicht anwarpen wenn sie sich weniger weit weg befinden oder innerhalb der Lockingrange.

Für den Fall gibt es Möglichkeiten einen Warpin zu bekommen.

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Unknown Dimension Forum

MADEAGLE
EDENCOM Section 7
EDENCOM DEFENSIVE INITIATIVE
#11 - 2016-03-31 21:53:21 UTC
Ja, das war auch nur der Hinweis, daß es doof ist, wenn man Langstrecken Waffen hat und nur in Nahkampfreichweite reinwarpen kann.

Zb. ist es auch saublöd, wenn man bei NPC Missionen ein Railgunschiff hat und dann 10 km neben den Feinden rauskommt nachdem man ein Gate benutzt hat...

Also rein allgemeiner Hinweis.

LG

MADEAGLE
Razefummel
Unknown Dimension
#12 - 2016-03-31 22:18:41 UTC
MADEAGLE wrote:
Ja, das war auch nur der Hinweis, daß es doof ist, wenn man Langstrecken Waffen hat und nur in Nahkampfreichweite reinwarpen kann.

Zb. ist es auch saublöd, wenn man bei NPC Missionen ein Railgunschiff hat und dann 10 km neben den Feinden rauskommt nachdem man ein Gate benutzt hat...

Also rein allgemeiner Hinweis.

LG

MADEAGLE


Gut, das NPC-Problem liesse sich mit nem MJD beheben.

Im PvP / Struckture Warfare ists halt nen bischen blöd wenn man Range-Bonis ausnutzen will... als weitere Option. geht bisweilen halt nur bis 250 km. Auch wenn gegnerische Schiffe gesnipert werden sollen on-Grid anstatt rumzuwarpen ...

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