These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Когда отменят "усталость"?

Author
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#1 - 2016-03-11 02:43:37 UTC  |  Edited by: Wert Udani
на сколько я понял - выгоды от введения этого параметра особого нет - - захватнические бои с применение кар свелись на нет, так для чего же она нужна и скоро ли её уберут - Ваше мнение люди!, а так же вернут карам дальность прыжка.
P.S. а пока идет усталость я пошел гамать в другой проект..... вот на мой взгляд очевидный результат данного новшества..
X Chavez
Republic Military School
Minmatar Republic
#2 - 2016-03-11 11:59:06 UTC
Wert Udani wrote:
на сколько я понял - выгоды от введения этого параметра особого нет - - захватнические бои с применение кар свелись на нет, так для чего же она нужна и скоро ли её уберут - Ваше мнение люди!, а так же вернут карам дальность прыжка.
P.S. а пока идет усталость я пошел гамать в другой проект..... вот на мой взгляд очевидный результат данного новшества..

Как понял ее для этого и ввели чтобы убрать кап зарубы и использования капиталов... А то новечки на фригах которые захватывают во всю клайм в нулях (по мениню Фози) не смогут убивать эти капиталы... И на них энтоз не работает....
TOJICTOTA
True Power Team
#3 - 2016-03-11 17:22:45 UTC
Wert Udani wrote:
на сколько я понял - выгоды от введения этого параметра особого нет - - захватнические бои с применение кар свелись на нет, так для чего же она нужна и скоро ли её уберут - Ваше мнение люди!, а так же вернут карам дальность прыжка.
P.S. а пока идет усталость я пошел гамать в другой проект..... вот на мой взгляд очевидный результат данного новшества..

устанеш ждать когда отменят. мне вот усталость не мешает потомучто я капами не пользуюсь -)
Lloy Iver
Mar1bia
#4 - 2016-03-14 16:53:55 UTC  |  Edited by: Lloy Iver
Капами тож не пользуюсь. Пользуюсь БО. Хоть у них и 50% от усталости получаешь, но и дальность пропрыга у БО большая. Чесно - усталость бесит. Это введение еще одного искусственного ограничения в игру, которая, по идее, должна быть лишена этого.

Отменят? Скорее проект закроют чем её отменят.

UPD была отличная идея привязать усталость к кораблю а не пилоту. Чтоб пересев, например, с сина на вдову пилот после дропа в отсутствие целей и присутствии калдауна на сине мог еще и покрабить на новый син (не всегда дропается удачно :D )
ADLAN STEZ
#5 - 2016-03-20 10:50:08 UTC
Wert Udani wrote:
на сколько я понял - выгоды от введения этого параметра особого нет - - захватнические бои с применение кар свелись на нет, так для чего же она нужна и скоро ли её уберут - Ваше мнение люди!, а так же вернут карам дальность прыжка.
P.S. а пока идет усталость я пошел гамать в другой проект..... вот на мой взгляд очевидный результат данного новшества..

По моему мнению
Усталость можно только в случае изменения затравленности кораблей при прыжках.
На максимальную дальность должен тратится или весь или почти весь запас топлива.

1 Способ: Увеличить расход топлива на прыжок

2 Способ: Уменьшить трюм для топлива.

3 Способ: Комбинация двух первых.

Армаде, при переходе на большие дистанции, придётся тащить танкеры с топливом. А это куда опаснее и веселее.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#6 - 2016-03-20 12:54:31 UTC
ADLAN STEZ wrote:
Wert Udani wrote:
на сколько я понял - выгоды от введения этого параметра особого нет - - захватнические бои с применение кар свелись на нет, так для чего же она нужна и скоро ли её уберут - Ваше мнение люди!, а так же вернут карам дальность прыжка.
P.S. а пока идет усталость я пошел гамать в другой проект..... вот на мой взгляд очевидный результат данного новшества..

По моему мнению
Усталость можно только в случае изменения затравленности кораблей при прыжках.
На максимальную дальность должен тратится или весь или почти весь запас топлива.

1 Способ: Увеличить расход топлива на прыжок

2 Способ: Уменьшить трюм для топлива.

3 Способ: Комбинация двух первых.

Армаде, при переходе на большие дистанции, придётся тащить танкеры с топливом. А это куда опаснее и веселее.


У КБТ корп ангары есть, накидал туда контейнеров с топляком и вперёд.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Barrogh Habalu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#7 - 2016-03-30 10:09:33 UTC  |  Edited by: Barrogh Habalu
Где ж вы были, когда объявляли изменения. Увидели бы, что подобные альтернативы предлагали и отмели, поскольку целью было именно ограничение движения персонажей, минуя ворота, которое нельзя было бы обойти за счет материальных средств (таких, как пересадка между кораблями или доставка топлива). Это, кстати, одна из причин, почему точно так же с осторожностью относятся к таймерам джамп-клонов.

Генерацию усталости блопсами собираются уменьшить вдвое, кстати, если кто не в курсе (бонус с 50% до 75%).