These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Комплект маскировки корабля

Author
Padegejas
Vite
#1 - 2016-02-26 14:23:05 UTC
Эта идея возникла у меня после просмотра нескольких серий нового сериала «Пространство» („Expanse“). В нем есть эпизод, в котором боевой корабль переделывают маскируя его под промышленный корабль, и тем не менее из нутрии он остается тем-же военным кораблем. Но в определенный момент он сбрасывает эту наружную оболочку и улетает как боевой корабль...

И так, моя идея состоит в том, что было бы интересно внедрить в ЕвЕ такую же возможность: своего рода комплект маскировки, который дал бы возможность военному кораблю прикинутся транспортным или шахтерским кораблем… Эта внешняя оболочка может быть одноразовая и расходоваться при сбрасывании… или может быть возможность ее переработать и частично использовать повторно… Таким образом он имел бы свою стоимость (к примеру для его изготовления требовался бы определенный процент минералов и других материалов, необходимых для постройки корабля под который он маскируется) и было бы невозможно замаскировать большой батлшип или КАР под маленький транспортник или шахтерский фрегат – маскируемый корабль должен быть меньше или одинаковой величины с тем, под который он маскируется.

Представьте: Вы влетаете в систему на транспортнике, или еще лучше – на тяжелом и неповоротливом Фрэйтаке; на вас кидается кемпер, или несколько их сразу, и вдруг они осознают, что это был развод – вы на самом деле пилотируете готовый для схватки, функциональный и оснащенный под ПвП батлшип, крузер или фрегат электронщик/таклер, который хватает обидчика и дает сдачи, либо держит его достаточно долго, чтобы подоспела подмога от вашего флота, выжидающего неподалеку.

Шахтеры часто ноют что слишком легко напасть на них и взорвать их корабли, при этом нет возможности дать соответствующий отпор обидчику или продержаться достаточно долго чтобы подоспела подмога. Теперь представьте ситуацию: гопник находит «сочного краба» в шахтерской барже на астероидном поле… прыгает на него… вступает в бой… и… О НЕТ!!!!... наружняя оболочка баржи разлетается в стороны и гопник осознает, что напал на боевой корабль, который более чем готов дать сдачи.

Видим много разговоров о том, как «крабы избегают ПвП» и что «риск должен вознаграждаться»… чтож – давайте тогда вознаграждать риск с обеих сторон Pirate

Что думаете по этому поводу? Было бы интересно иметь такую возможность? Не логично ли это? Нарушает ли это игровую механику или противоречит легенде игры? Может у вас есть чем дополнить это предложение и сделать что-то еще лучше?

Аналогичная тема в английской части форума: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=470976&find=unread
Alex Stellar
ASTCOR
#2 - 2016-02-26 15:10:17 UTC  |  Edited by: Alex Stellar
Прикольно.
Сейчас майнеры видя в обзорке каталист начинают валить а при таком раскладе подплывает к тебе вентура и ... разносит тебя из семи стволов Big smile
А чего, нормально так.
Helga Chelien
Doomheim
#3 - 2016-02-27 13:50:55 UTC
Alex Stellar wrote:
Прикольно.
Сейчас майнеры видя в обзорке каталист начинают валить а при таком раскладе подплывает к тебе вентура и ... разносит тебя из семи стволов Big smile
А чего, нормально так.

А у скифа, атакованного этой "вентурой" тоже сваливается маскировка, и тенга лениво так наблюдает за потугами суицидника.
Ня!

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Dark Rai
Forsaken Fortress
Wrecking Machine.
#4 - 2016-02-27 13:53:35 UTC
Идею в топку без обсуждений, имхо
Odil Enskij
Cagey sloggers
#5 - 2016-03-06 07:48:12 UTC  |  Edited by: Odil Enskij
современное оборудование позволяет однозначно идентифицировать тип объекта по шуму винтов, силуэту мачт и радиоэлектронному отражению корабля, а также по электромагнитному воздействию систем корабля на окружающую обстановку во всём диапазоне волн. изучение самого современного оборудования кораблей дрифтеров и слиперов позволило сделать подобные локаторы недорогими и включить в стандартную поставку каждого корабля.

хотя надо отметить что последнее время появились корабли, способные скрыть своё присутствие при некоторых условиях (combat recon). но наши учёные считают что нет технологий которые бы могли изменить визуальное восприятие объекта.

Идею в топку без обсуждений, имхо.

PS: есть вариант заслать к противнику шпиона и накормить команду грибами, но это уже другие технологии...
IRON STAR Hilanen
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#6 - 2016-03-08 23:14:37 UTC
Здравствуйте нужно делать что та с лампами житья от них нет ,что за дибилизм ,приходишь домой хочешь отдахнуть от реала окунуться в отмасферу игры и тут же всякий навоз не даёт житья, типа в империи бамперы ,гопники на гайках , суицидники ,может это спецом благородная ССР потдерживает этот шлак человечества ,что бы народ оплачивал налом а не имел возможности накопить спакойна крабством или копая руду , на счёт маскировки то бишь клока я предлагаю сделать так что бы её нужно было передёргивать каждый час как бы не имела возможности лампа висеть сутки до дт в офф под клокой с уважением к вам игроки )
Odil Enskij
Cagey sloggers
#7 - 2016-03-10 03:31:26 UTC
IRON STAR Hilanen wrote:
Здравствуйте нужно делать что та с лампами житья от них нет ,что за дибилизм ,приходишь домой хочешь отдахнуть от реала окунуться в отмасферу игры и тут же всякий навоз не даёт житья, типа в империи бамперы ,гопники на гайках , суицидники ,может это спецом благородная ССР потдерживает этот шлак человечества ,что бы народ оплачивал налом а не имел возможности накопить спакойна крабством или копая руду , на счёт маскировки то бишь клока я предлагаю сделать так что бы её нужно было передёргивать каждый час как бы не имела возможности лампа висеть сутки до дт в офф под клокой с уважением к вам игроки )


1) лампы есть не везде. люди живут с лампами, научитесь их готовить
2) лампы и пвп - это часть атмосферы игры в которую вы погрузились
3) бамперы, гопники на гайках, суицидники - из-за них происходит движение рынка, из-за них вы можете продать накопанную руду, из-за них есть спрос на то что вы производите. из-за них вы не спите на гайках, а ищете пути выхода из ситуации, решаете задачи которые вам предлагает игровая механика. и это вас развлекает. (как вариант: в нубосистемах всё это запрещено и преследуется ццп. проживание там спасёт вас от страданий. хотя там вы начнёте страдать от скуки)
4) на счёт маскировки страдания начались с момента её появления, но после начала реформ "цитадель" ццп уж точно выполнит обещание и что-то с этим сделает.
5) лучшие возможности "накопительства" предлагают игры без фулл-дропа, там где можно носить фиолет и синьку без шанса его потерять. В еве если вы носите что-то дорогое - будьте готовы защищаться или скрываться, дефицит нужен всем. "ваша прррелесть" не всегда будет с вами.
Astenia Riraille
Aliastra
Gallente Federation
#8 - 2016-03-10 13:09:32 UTC
IRON STAR Hilanen wrote:
Здравствуйте нужно делать что та с лампами житья от них нет ,что за дибилизм ,приходишь домой хочешь отдахнуть от реала окунуться в отмасферу игры и тут же всякий навоз не даёт житья, типа в империи бамперы ,гопники на гайках , суицидники ,может это спецом благородная ССР потдерживает этот шлак человечества ,что бы народ оплачивал налом а не имел возможности накопить спакойна крабством или копая руду , на счёт маскировки то бишь клока я предлагаю сделать так что бы её нужно было передёргивать каждый час как бы не имела возможности лампа висеть сутки до дт в офф под клокой с уважением к вам игроки )



Накопить да элементарно... не хотите суицида в хаях - прокурор/скифф вам в помощь при правильной танковке (те же каталисты термал/кин урон, кто мешает утанковать шип?) суицид фур на гайках хайсека стал тяжелее из-за резистов на хуле, да и то, поржженые дальнобойщики страховали фуры и старались не возить больше лярда в карго или пользоваться альтами-глазками/сеточниками/логистами. Копка под лампой - да тоже не проблема, выхлоп меньше, да (из-за использования т1 кораблей) но кто мешает в прайм держать пару кар для выноса дропнувшихся БО вперед ногами???
P.S. А с воодом цитаделей общали модуль выбивания из клоки, так что недолго осталось )))
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#9 - 2016-03-10 13:18:55 UTC
Astenia Riraille wrote:

P.S. А с воодом цитаделей общали модуль выбивания из клоки, так что недолго осталось )))


Гадкая и мерзкая идея.