These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Предложение по изменению функционала Рорки (Rorqual*)

First post
Author
Ignacio Layola
New Progress of New Eden
DIE SAFE o7
#1 - 2016-03-06 02:01:57 UTC  |  Edited by: Ignacio Layola
Доброго времени суток. Являясь майнером, я не раз задавал себе вопрос: Почему Рорка не используется по прямому назначению?
Да, я согласен с тем что её используют для получения бонусов при добыче и т.д. Но я совсем не замечаю за ней истинной роли, роли мобильной базы для майнеров в глубоком космосе!

AttentionЦитирую часть текста из описания данного корабля:
"Окраинная рудная экспедиция спроектировала и разработала промышленный корабль типа «Рорквал» в ответ на растущую необходимость в крупных промышленных платформах, способных проводить и поддерживать крупномасштабные буровые операции в ненаселенных районах космоса."

Обычно этот корабль, просто прячут под полем ПОСа, дабы уберечь её от уничтожения противником. Но это не раскрывает её сущности, она становится скорее мобильным заводом, который отличается от стандартных заводов ПОСа лишь тем, что раздаёт некоторые бонусы игрокам и может сама перемещаться.

Моё предложение, как я считаю, может разнообразить игровой процесс и большую свободу действий игрокам, а также добавит чуточку реализма. Итак, перейдём к сути предложения:

Я предлагаю сделать из Рорки действительно востребованный, и удобный "инструмент" для майнеров, корабль, который помогал бы им в дальних рейдах в другие системы, являясь действительно мобильной базой. А для обеспечения безопасности корабля, я предлагаю сделать следующее - добавить данному кораблю возможность скрываться от Комбат-Пробок противника, при этом оставаясь видимой на пеленгаторе. А реализовать эту функцию можно через:

Arrow Введение специального модуля, который будет расходовать топливо (к примеру стронций), пока он включён, и обеспечивать невозможность неприятелю находить Рорку с помощью Комбат-Пробок.
Arrow Либо просто добавление ролевой способности для этого корабля, хотя первый вариант более интересный.

Также для реализации этой идеи, следует учитывать ряд ньюансов:

Idea Другие корабли (например Халки или Венчуры), не будут иметь такой способности даже находясь рядом с Роркой (не берём в расчёт ангар Рорки) , что заставит майнеров быть бдительными при подлёте к данному Промышленному кораблю, чтобы не выдать его местоположение.
IdeaЧтобы Rorqual* не использовали в военных целях (не залетали в чужие клайм-нули с целью шпионажа и т.д.), можно сделать какие-либо ограничения по использованию.

Вы только представьте себе ситуацию: Вы прилетаете на Рорке в нужный вам отдалённый сектор с ценной рудой. Затем после размещения данного корабля в безопасном месте на "буке". У Вас в ангаре есть несколько майнерских кораблей, которые используют Ваши товарищи, они разлетаются по "белтам" и начинают рыть руду пока вы раздаёте им бонусы. Потом, по мере заполнения отсеков с рудой у майнеров, они, удостоверившись что в локале всё спокойно и никто не сканирует местность Комбат-Пробками, совершают варп прыжок к вам, и разгружаются. Вы сжимаете руду и процесс продолжается до тех пор, пока вы полностью не будете "забиты под отказ". Затем к Вам прилетает Джамп-Фрейтер, тоже предварительно убедившись в безопасности системы, забирает Руду и везёт её по гиппертонелю к Вам в домашнюю систему, затем цикл продолжается.

В целом, я считаю, что реализовав данную идею, можно "возродить" данный Промышленный корабль, так сказать выведя его на новый уровень, сделав геймплей с его применением более насыщенным и интересным.

Благодарю за внимание. Жду Ваших предложений и комментариев.
Just KIRA
Siberian Alpha Fleet
Pandemic Horde
#2 - 2016-03-06 05:25:04 UTC
Мне нравится! Еще сделать клочную орку чтобы она с белтов возила к рорке руду. Без шуток но я орку не видел в космосе Smile
Odil Enskij
Cagey sloggers
#3 - 2016-03-06 06:42:08 UTC
1) клока защищает от пробок и подскана. ой бонусы, куда же вы...
2) Mobile Scan Inhibitor - защитит вас и ваш флот от пробок и подскана, правда всего на час и его самого можно найти.
3) ставите большую палку и загоняете под неё рорку - вот вам потребление стронция и топлива в обмен на защиту от нападения. когда закончите копать - сверните палку.

орка бывает в космосе когда несколько халков в неё копают.
судя по килборде рорки тоже в космосе встречаются https://zkillboard.com/ship/28352/
в остальном рорка/орка висит на посе 23/7 с открытым флотом чтобы сокорпы могли копать в удобное время не беспокоя хозяина бонусов.

кажется всё есть, зачем вам ещё "штаны неуязвимости +50" ?
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#4 - 2016-03-06 11:46:04 UTC
Оформление поста с предложением - отличное, за это однозначный плюс.

В принципе, предложение интересное. Но тут виден один очень простой способ обхода - грузим в трюм (обычный) рорки фиты/корабли/что угодно - и получаем шикарную базу для тех самых ламп. И с учетом того , что рорку не высканить пробками - будет полный аврал.

Да и при желании, Рорквал прекрасно можно использовать как базу для копки далеко от дома. Говорю по личному опыту Smile. Но всегда надо держать ухо востро, смотреть локал/подскан.

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Ignacio Layola
New Progress of New Eden
DIE SAFE o7
#5 - 2016-03-08 17:46:48 UTC
Odil Enskij wrote:
1) клока защищает от пробок и подскана. ой бонусы, куда же вы...
2) Mobile Scan Inhibitor - защитит вас и ваш флот от пробок и подскана, правда всего на час и его самого можно найти.
3) ставите большую палку и загоняете под неё рорку - вот вам потребление стронция и топлива в обмен на защиту от нападения. когда закончите копать - сверните палку.

орка бывает в космосе когда несколько халков в неё копают.
судя по килборде рорки тоже в космосе встречаются https://zkillboard.com/ship/28352/
в остальном рорка/орка висит на посе 23/7 с открытым флотом чтобы сокорпы могли копать в удобное время не беспокоя хозяина бонусов.

кажется всё есть, зачем вам ещё "штаны неуязвимости +50" ?


Ставить временный ПОС не удобно. Клока.. Клока скорее всего не спасёт. Хочется спокойно висеть в космосе "командовать" флотом шахтёров, при этом не тыкая постоянно кнопку пеленгатора.
Ignacio Layola
New Progress of New Eden
DIE SAFE o7
#6 - 2016-03-08 17:49:41 UTC
ISD Betula Ermanii wrote:
Оформление поста с предложением - отличное, за это однозначный плюс.

В принципе, предложение интересное. Но тут виден один очень простой способ обхода - грузим в трюм (обычный) рорки фиты/корабли/что угодно - и получаем шикарную базу для тех самых ламп. И с учетом того , что рорку не высканить пробками - будет полный аврал.

Да и при желании, Рорквал прекрасно можно использовать как базу для копки далеко от дома. Говорю по личному опыту Smile. Но всегда надо держать ухо востро, смотреть локал/подскан.



Хотелось бы чтобы Рорку не использовали в военных целях, да на ум план реализации этой идеи не приходит на ум. Но одно ясно точно - Rorqual* нужно менять, а то это не корабль получается а скучный "передвижной заводик". Интереснее было бы принимать активное участие в управлении им, а не банальное висение под ПОСом. А по поводу копки далеко от дома - Не уверен что клока настолько уж обезопасит данный корабль)
ADLAN STEZ
#7 - 2016-03-08 21:50:59 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
В целом идея хорошая.

В будущем палки будут убирать. Ещё возможно появятся разведывательные структуры которые будут или запрещать клоку или разово снимать её в системе, или что то в этом роде.

Система с бонусами или модулем на нейтрализацию сканирования пробами интересная, но она только обезопасит саму Рорку, а не сделает геймплей на ней реально более интересным.

Ещё до появления идеи ССР создать новые капитал корабли, у меня зарождалась концепция о кораблях-базах. Что то вроде передвижных опорных пунктов. Но я не брал во внимание Рорку. А идеи в таком ключе могли бы подойти и к ней.
Общие черты концепции. (возможно напишу отдельный топик)

Корабль-база.
Корабль, который при активации режима может действовать автономно без пилота-хозяина. К этому всему можно добавить тот самый бонус только для рорки на нейтрализацию пробок в режиме "базы"

  • Рорка прилетает в систему, встаёт на спот, и пилот активирует нужные модули.
  • При активации режима "база" проходит (долгий) таймер перехода в автономный режим, после Рорку уже насканить невозможно, пилота выкидывает в космос на капсуле. Модули продолжают работать, расходуя капу, кончится капа вырубятся модули. (значит фит надо подбирать) Начинает расходоваться топливо. Если кончится топливо, отключается режим "базы", модули, к тому же корабль можно будет насканить.
  • Пилот выбирает корабль из ангара Рорки (халк), и улетает копать.
  • Вернувшись пилот грузит руду в трюм, корабль в ангар, пристыковывает капсулу к Рорке, тут же начинается отключение режима "базы" по обратному таймеру. (Рорку можно насканить как только пилот пристыкует капсулу)

  • Уточню и повторюсь
    1 установка только промышленных модулей борнусов
    2 в периоды переключения режимов Рорка будет очень уязвима
    3 на Рорку можно будет выйти через другие корабли во время их смены или разгрузки
    4 режим расходует топливо (это ограничит автономность)

    В нашем мире это выглядит примерно так

    (поправил 14.03.16)
    Ignacio Layola
    New Progress of New Eden
    DIE SAFE o7
    #8 - 2016-03-08 23:48:14 UTC
    ADLAN STEZ wrote:
    В целом идея хорошая.

    В будущем палки будут убирать. Ещё возможно появятся разведывательные структуры которые будут или запрещать клоку или разово снимать её в системе, или что то в этом роде.

    Система с бонусами или модулем на нейтрализацию сканирования пробами интересная, но она только обезопасит саму Рорку, а не сделает геймплей на ней реально более интересным.

    Ещё до появления идеи ССР создать новые капитал корабли, у меня зарождалась концепция о кораблях-базах. Что то вроде передвижных опорных пунктов. Но я не брал во внимание Рорку. А идеи в таком ключе могли бы подойти и к ней.
    Общие черты концепции. (возможно напишу отдельный топик)

    Корабль-база.
    Корабль, который при активации режима может действовать автономно без пилота-хозяина. К этому всему можно добавить тот самый бонус только для рорки на нейтрализацию пробок в режиме "базы"

  • Рорка прилетает в систему, встаёт на спот, и пилот активирует нужные модули.
  • При включении режима "база", Рорку уже насканить невозможно, пилота выкидывает в космос на капсуле. Модули продолжают работать, расходуя капу, кончится капа вырубятся модули. (значит фит надо подбирать) Начинает расходоваться топливо. Если кончится топливо, отключается режим "базы", модули, к тому же корабль можно будет насканить.
  • Пилот выбирает корабль из ангара Рорки (халк), и улетает копать.
  • Вернувшись пилот грузит руду в трюм, корабль в ангар, пристыковывает капсулу к Рорке, тут же выключается режим "базы". (Рорку можно насканить)

  • В нашем мире это выглядит примерно так


    Вот! Это то я и хотел донести до общественности, но у тебя немного лучше вышло! Lol Корабль-база это то что нужно, для майнеров в дальнем космосе, поддерживаю тебя целиком и полностью. Blink
    Odil Enskij
    Cagey sloggers
    #9 - 2016-03-09 11:23:47 UTC
    0) неудобство временного ПОСа - это плата за прибыль от других удобств.
    1) палки не будут просто убирать в никуда, в планах есть структуры для добычи ресурсов и прочие структуры среднего размера разного целевого назначения. если вновь вводимые структуры будут анчориться в любом месте спэйса, как это планируется, то будет некоторая защита от залётных мимокрокодилов.
    2) рорка сейчас и есть корабль-база с клон-отсеком и казино.
    3) основной принцип евы: чем выше риск - вкуснее плюшки. ставка должна быть адекватна планируемому выигрышу.
    4) суть вашего предложения как я вижу - объект должен приносить огромную пользу и при этом иметь мизЕрный риск потери. И конечно всё это в АФК режиме.
    5) чтобы из чудо-NEW-рорки не сделали боевую базу - в бонусах шипа жёстко прописывается тип (допустим только лопаты) загружаемых в трюм кораблей (если можно прописать какой модуль куда можно втыкать - думаю можно и с трюмом это проделать). с другой стороны мы знаем о существовании боевых вентуро-флотов и орд скифов-убийц :)
    ADLAN STEZ
    #10 - 2016-03-09 12:59:47 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
    Odil Enskij wrote:
    0) неудобство временного ПОСа - это плата за прибыль от других удобств.
    1) палки не будут просто убирать в никуда, в планах есть структуры для добычи ресурсов и прочие структуры среднего размера разного целевого назначения. если вновь вводимые структуры будут анчориться в любом месте спэйса, как это планируется, то будет некоторая защита от залётных мимокрокодилов.
    2) рорка сейчас и есть корабль-база с клон-отсеком и казино.
    3) основной принцип евы: чем выше риск - вкуснее плюшки. ставка должна быть адекватна планируемому выигрышу.
    4) суть вашего предложения как я вижу - объект должен приносить огромную пользу и при этом иметь мизЕрный риск потери. И конечно всё это в АФК режиме.
    5) чтобы из чудо-NEW-рорки не сделали боевую базу - в бонусах шипа жёстко прописывается тип (допустим только лопаты) загружаемых в трюм кораблей (если можно прописать какой модуль куда можно втыкать - думаю можно и с трюмом это проделать). с другой стороны мы знаем о существовании боевых вентуро-флотов и орд скифов-убийц :)


    1. Я так понял палки уберут, как генераторы полей. А другое что то введут это точно.
    2. Да как бы база для альта!!!
    3. Риск остаётся. На подскане корабль будет виден, а также можно поймать майнерские корабли и выйти на рорку при разгрузке или пересадке. И её можно будет поймать при отходе просчитав заранее куда уйдёт (полная)
    4. афк режима нет, так как пилот Рорки может лететь копать, в чём к стати плюс.
    5. да, ограничить установку модулей не плохая идея.

    Допишу правки к идеи