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Veröffentlichung März-Release - 9. März

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-03-04 16:41:55 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die Veröffentlichung des März-Release wird am 9. März während einer verlängerten 90-minütigen Downtime stattfinden.

Die Serverdowntime am 9. März wird von 11:00 Uhr UTC bis 12:30 Uhr UTC dauern.



In diesem Release wird Projekt Discovery eingeführt, mit dem man echte Wissenschaft unterstützen kann durch Aktionen im Spiel. Ebenfalls wichtig ist die umfangreiche Überarbeitung zahlreicher Modulklassen, die insbesondere elektronische Kriegsführung und Schadenskontrollmodule umfasst.

Unscheinbare, aber wichtige Änderungen umfassen auch die nun notwendige Zustimmung beider Seiten, damit der Online- bzw. Offlinestatus von Mitgliedern in der Freundliste angezeigt werden. Die völlig risiko- und aufwandslose Informationsbeschaffung über eventuelle Gegner wird damit eingeschränkt (natürlich kann man immer noch Locator-Agenten benutzen oder spionieren).

Auch werden Vorbereitungen auf die EVE: Citadel Erweiterung in Angriff genommen, beispielsweise durch Änderung der Fuel Blocks (20 Einheiten Strontium sind nun notwendig pro Durchlauf). Etliche weitere kleinere Features und zahlreiche Bugfixes runden das Release ab.

Dank Rionan Nafee findet man die deutschsprachigen Patchnotes auf EVEGer, vielen Dank!

Die vollständigen englischsprachigen Patchnotes finden sich hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Mark O'Helm
Fam. Zimin von Reizgenschwendt
#2 - 2016-03-05 03:05:31 UTC
Ich hab die Patchnotes zweimal durchgesehen, habe aber nirgends ein Hinweis darauf gefunden, dass der Vergleichsfenster Warpspeed Bug behoben wurde. Schade.
Ansonsten eine Menge schöne Sachen dabei. Danke.

"Frauenversteher wissen, was Frauen wollen. Aber Frauen wollen keine Frauenversteher. Weil Frauenversteher wissen, was Frauen wollen." (Ein Single)

"Wirklich coolen Leuten ist es egal, ob sie cool sind." (Einer, dem es egal ist)

Darkblad
#3 - 2016-03-05 07:45:52 UTC
Mark O'Helm wrote:
nirgends ein Hinweis darauf gefunden, dass der Vergleichsfenster Warpspeed Bug behoben wurde.
Dann sind die Patchnotes korrekt (TQ.Release Build 1015913).
Mark O'Helm
Fam. Zimin von Reizgenschwendt
#4 - 2016-03-05 12:44:45 UTC
Darkblad wrote:
Mark O'Helm wrote:
nirgends ein Hinweis darauf gefunden, dass der Vergleichsfenster Warpspeed Bug behoben wurde.
Dann sind die Patchnotes korrekt (TQ.Release Build 1015913).

Du meinst wohl unvollständig. Korrekt wäre es, wenn der Fehler endlich mal behoben werden würde. Ich weiß, es ist nur ein kleiner. Aber er fällt mir immer wieder auf.

"Frauenversteher wissen, was Frauen wollen. Aber Frauen wollen keine Frauenversteher. Weil Frauenversteher wissen, was Frauen wollen." (Ein Single)

"Wirklich coolen Leuten ist es egal, ob sie cool sind." (Einer, dem es egal ist)

Darkblad
#5 - 2016-03-05 13:11:12 UTC  |  Edited by: Darkblad
Mark O'Helm wrote:
Ich weiß, es ist nur ein kleiner. Aber er fällt mir immer wieder auf.
Wie andere gemeldete und noch nicht behobene, klar. "Nur Geduld" Lol

Wegen des 8. März Update noch:


Die Wartungsarbeiten dafür sind länger als der gewöhnliche Zeitraum:

Dienstag 8. März von 11:00 bis 12:30 UTC (12:00-13:30 Uhr MEZ)

Bei eveger steht Übersetzung der Meldung zur Verfügung.


Die Patch Notes sind bei eveger in übersetzter Version zu finden.
Darkblad
#6 - 2016-03-07 15:14:02 UTC  |  Edited by: Darkblad
Badabum.

Morgen (Mittwoch) kommt jetzt das Update.

Der Patch kommt am Mittwoch, 9. März während einer verlängerten Downtime
Die ist geplant für die 90 Minuten zwischen 11:00 UTC bis 12:30 UTC (12:00 bis 13:30 MEZ)


Bei eveger liegt eine Ubersetzung der Newsmeldung vor, vielen Dank an Rionan Nafee!

Seit Montag vor Patchday neu ist eine Erinnerung an die soon™ verlängerten Wartungsarbeiten, zusammen mit Links zu den englischsprachigen Threads zu Moduländerungen. Die dazu erstellen deutschsprachigen Themen sind hier zu finden (nicht mehr sticky).


Außerdem kommt das Update nicht am 8. März, sondern wurde verschoben!
Die Downtime an diesem Tag ist eine gewöhntliche.
Das Update erscheint an einem späteren Tag.


Originalmeldung
Lianas Reed
Beltbusters Inc.
#7 - 2016-03-08 07:12:59 UTC
Ich habe mal eine Frage, was soll das mit dem Onlinestatus ? Welcher tiefere Sinn steckt dahinter der sich mir einfach nicht erschließen will ? What?


Zitat:

Um den Online-Status eines Charakters zu sehen, bedarf es nun einer gegenseitigen Einverständniserklärung: Man kann den Online-Status eines Charakters auf der Freundesliste nur dann sehen, falls dieser seinen Gegenüber ebenfalls auf seine Freundesliste gesetzt hat. Dies beschränkt die Benachrichtigung "SpielerX ist nun online" auf gegenseitige Freunde. Falls ein Charakter einen nicht auf die Liste gesetzt hat, wird dieser immer eine rote "offline"-Anzeige haben, unabhängig vom tatsächlichen Online-Status.
Lorno Black
Aliastra
Gallente Federation
#8 - 2016-03-08 07:49:10 UTC
Lianas Reed wrote:
Ich habe mal eine Frage, was soll das mit dem Onlinestatus ? Welcher tiefere Sinn steckt dahinter der sich mir einfach nicht erschließen will ? What?



Bis dato kannst Du jemanden auf die Watchlist setzen und bekommst ein popup in den benachrichtigungen wenn dieser Char online kommt oder offline geht. Auch wird in den Kontaktliste ein grüner Punkt hinter dem Char angezeigt. Dies wird mit dem kommenden Update entfernt und man ist nur noch in der Lage dieses Status zu erhalten wenn beide Chars sich gegenseitig auf diese Watchlist setzen.
Lianas Reed
Beltbusters Inc.
#9 - 2016-03-08 09:14:41 UTC
Gut das ist mir auch klar, abewr warum ändern die das ? Was soll der tieferer Sinn dahinter sein ?
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#10 - 2016-03-08 09:39:43 UTC
Lianas Reed wrote:
Gut das ist mir auch klar, abewr warum ändern die das ? Was soll der tieferer Sinn dahinter sein ?

Es war risiko- und kostenlose Information gegen die man sich nicht wehren konnte.

Wenn du jetzt wissen möchtest, ob dein Gegner gerade seine Capitalflotte einloggt um dir auf den Kopf zu springen, musst du nun eben einen Spion haben - der kann entdeckt werden. Das "Leute, PL loggt gerade 20 Supercapitals ein, lasst uns mal hier abhauen!" ist mit der Änderung nicht mehr möglich.
Auch im Highseckrieg kannst du nicht mehr einfach deine Schiffe afk einen gegnerischen Tower abreißen lassen und wegwarpen sobald der Gegner einloggt.
Und... so weiter.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#11 - 2016-03-08 09:40:32 UTC
Lianas Reed wrote:
Gut das ist mir auch klar, abewr warum ändern die das ? Was soll der tieferer Sinn dahinter sein ?

Die Watchlist wurde in der Vergangenheit oft dazu benutzt, um völlig kostenlos und ohne jeglichen Aufwand wertvolle Informationen über Feinde zu erhalten.

Supercapital-Piloten sind auf Watchlisten, sobald diese einloggen, wird jeder automatisch informiert. Kriegsgegner sind auf Watchlisten usw.

Informationsbeschaffung in EVE sollte nicht derart banal und trivial sein. Je wichtiger die Informationen, desto mehr Aufwand sollte auch bei der Beschaffung der Information betrieben werden.

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#12 - 2016-03-08 09:44:00 UTC
Die Veröffentlichung des März-Release wird, entgegen der ursprünglichen Planung, nicht am 8. März stattfinden, sondern musste auf einen späteren Zeitpunkt verschoben werden. Der Grund für die Verschiebung liegt in einem Fehler, der Piloten nach einem Abschuss (Schiff oder Kapsel) eventuell feststecken lassen würde.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Ursae Minor
Freie Universums Handelsgesellschaft
#13 - 2016-03-08 11:17:05 UTC
CCP Phantom wrote:
Lianas Reed wrote:
Gut das ist mir auch klar, abewr warum ändern die das ? Was soll der tieferer Sinn dahinter sein ?

Die Watchlist wurde in der Vergangenheit oft dazu benutzt, um völlig kostenlos und ohne jeglichen Aufwand wertvolle Informationen über Feinde zu erhalten.

Supercapital-Piloten sind auf Watchlisten, sobald diese einloggen, wird jeder automatisch informiert. Kriegsgegner sind auf Watchlisten usw.

Informationsbeschaffung in EVE sollte nicht derart banal und trivial sein. Je wichtiger die Informationen, desto mehr Aufwand sollte auch bei der Beschaffung der Information betrieben werden.



Super ,da werd ich halt nicht mehr wissen wenn gewisse Chars die mich beim minern im High abballern wollen online gehen.
Ja macht so weiter, macht immer mehr Spaß EVE zu spielen.
Wen Interessiert schon die Miner im HIgh.
Zarbow
Jem'Hadar Dominion
#14 - 2016-03-08 11:23:06 UTC
Ursae Minor wrote:
CCP Phantom wrote:
Lianas Reed wrote:
Gut das ist mir auch klar, abewr warum ändern die das ? Was soll der tieferer Sinn dahinter sein ?

Die Watchlist wurde in der Vergangenheit oft dazu benutzt, um völlig kostenlos und ohne jeglichen Aufwand wertvolle Informationen über Feinde zu erhalten.

Supercapital-Piloten sind auf Watchlisten, sobald diese einloggen, wird jeder automatisch informiert. Kriegsgegner sind auf Watchlisten usw.

Informationsbeschaffung in EVE sollte nicht derart banal und trivial sein. Je wichtiger die Informationen, desto mehr Aufwand sollte auch bei der Beschaffung der Information betrieben werden.



Super ,da werd ich halt nicht mehr wissen wenn gewisse Chars die mich beim minern im High abballern wollen online gehen.
Ja macht so weiter, macht immer mehr Spaß EVE zu spielen.
Wen Interessiert schon die Miner im HIgh.


Ja echt das ist der größte mist den CCP je gemacht hat jetzt muss man tatsächlich auch als miner die Übersicht im Auge behalten und ab un an mal auf den DScan kuken wie sollen wir jetzt weiter afk minern P
Dream Green
Dampier Holding
#15 - 2016-03-08 11:27:53 UTC
Quote:
Informationsbeschaffung in EVE sollte nicht derart banal und trivial sein. Je wichtiger die Informationen, desto mehr Aufwand sollte auch bei der Beschaffung der Information betrieben werden.



Aber ein Ersatz für den verlorenen Intel gibts auch nicht? Sprich: Das ist keine Verbesserung, sondern eine Einschränkung. (Rückschritt statt Fortschritt und so)
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#16 - 2016-03-08 12:03:46 UTC
Dream Green wrote:
Aber ein Ersatz für den verlorenen Intel gibts auch nicht? Sprich: Das ist keine Verbesserung, sondern eine Einschränkung. (Rückschritt statt Fortschritt und so)


Einen Spion bei den Gegnern einschmuggeln bleibt weiterhin eine Quelle der Information.

Wer weiß, vielleicht ändert sich auch mal etwas an den Locator Agenten, die sind zwar nicht kostenlos aber die paar ISK hat wohl kaum jemand bemerkt.
Dann soll es laut Fanfest auch so etwas wie Überwachungsstrukturen geben - evtl. bekommen die dann so eine Funktion?
Darkblad
#17 - 2016-03-08 12:34:02 UTC
Samsara Toldya wrote:
Dann soll es laut Fanfest auch so etwas wie Überwachungsstrukturen geben - evtl. bekommen die dann so eine Funktion?
Ach, das ist doch alles noch Zukunftsmusik.
Peter Gandalf
Weser-Bergbau GmbH u. Co. KG
#18 - 2016-03-08 12:47:07 UTC
Ursae Minor wrote:


Super ,da werd ich halt nicht mehr wissen wenn gewisse Chars die mich beim minern im High abballern wollen online gehen.
Ja macht so weiter, macht immer mehr Spaß EVE zu spielen.
Wen Interessiert schon die Miner im HIgh.



Wenn Du im HighSec minern willst, kannst Du Dich ganz einfach schützen. Etwas mehr auf HP fitten, anstatt eine Hulk nimmst Du dann eine Skiff. Der Ertrag bei Erz und Eis ist gegenüber der Hulk akzeptabel in Hinblick darauf, dann es viel schwerer ist eine Skiff zu plätten.

Alleine damit reduzierst Du das Risiko abgeschossen zu werden ungemein. Natürlich bleibt ein Restrisiko. Dafür müssen aber dann mehr als 4 oder 5 Catalyst ins Belt kommen.

Und wenn Du EVE spielst und erwartest nie ein Schiff verlieren zu müssen, dann gibt es noch ein anderes Game. Nennt sich glaube ich S.... C...... Da wirst Du ganz bestimmt nicht in eine Kapsel geschickt.

Ich finde dazu auch einen anderen Beitrag recht passend, aber da ich nichts unterstellen will, gehe ich mal nicht darauf ein.
Billy TheBishop
Legion Aliena
#19 - 2016-03-08 15:19:13 UTC
Kopfgeldjagt wird dadurch aber auch nicht leichter Big smileBig smile
Razefummel
Unknown Dimension
#20 - 2016-03-08 16:17:23 UTC
CCP Phantom wrote:
...
Informationsbeschaffung in EVE sollte nicht derart banal und trivial sein. Je wichtiger die Informationen, desto mehr Aufwand sollte auch bei der Beschaffung der Information betrieben werden.


Es wäre trozdem schonmal nicht schlecht wenn man die Info ob und welche WT´s online sind weiterhin überhaupt erst erhalten könnte, selbst wenn es von nem Locatoragenten ist.

Ist immerhin schon garnichtmal so schlecht zu erfahren ob jemand zum abballern da ist oder die Typen sich irgendwo in ner Station verkriechen und sich nicht trauen abzudocken.

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