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Informationen und Bekanntmachungen

 
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EVE Wochenschau KW 07-08/2016

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ISD Gwedif
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ISD Alliance
#1 - 2016-02-26 17:26:22 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentlich von CCP Phantom veröffentlichte Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, wie Devblogs und wichtigen Forenpostings von CCP Entwicklern. Aber auch aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnden Hintergrundgeschichte und Termine anstehender Events kommen nicht zu kurz.
Den Rückblick auf die vergangene Woche in Englisch findet Ihr hier.

Die aktuelle „EVE Wochenschau“ gibt einen Überblick über die beiden vorherigen Wochen vom 14. bis 26. Februar 2016.

Dev Blogs und Bekanntmachungen
The EVE Online API-Wettbewerb - Feedback
Der support der 3.-Partei Entwickler wird mit dem brandneuen EVE Online API-Wettbewerb fortgeführt:
Erstellt über die nächsten 3 Wochen eine Software, die sich auf den CREST API konzentriert!
Bitte beachtet dazu auch die aktuelle Dokumentation. Das benutzen aktueller Bibliotheken ist gestattet.
Warum nur 3 Wochen? Schaut über den Tellerrand hinaus, zielt nicht auf fertig polierte Apps ab, sondern konzentriert euch auf ein “proof of concept”. Bitte beachtet, dass erstellen von 3.-Partei Apps via CREST ist keine Modifikation des Clients, ihr müsste auch keinerlei negative konsequenzen fürchten, wenn ihr diese Daten nutzt.

Overlays, ISK-Käufer-Amnestie und Account-Sicherheit - Feedback
Team Security stellt in diesem Devblog einige Regeln und Richtlinien in Bezug auf Overlays und andere 3.-Partei Anwendungen klar.Zudem wurde eine Amnestie für ISK-Käufer abgekündigt, solange ihr Informationen über die ISK-Verkäufer gebt.Wir wollen euch außerdem daran erinnern, eure Account-Sicherheit ernst zu nehmen:
Benutzt die 2-Faktoren-Authentifizierung(Übersetzung), starke Passwörter und teilt eure Account Login-Daten nicht!

EVE London! - Samstag, 27.Februar! - Übersetzung
Das am längsten noch laufende EVE Spielertreffen, EVE London, ist Treffpunkt für sowohl Veteranen als auch neue Spieler im traditionellen Pub “Goodman’s Field Wetherspoons” in Zentral-London. Verpasst dieses Treffen am 27. Februar nicht! Mehr Infos könnt ihr im Forum und auf Facebook finden.

Verlängerte & vorgezogene Downtime - 09:00-11:00 UTC - 24.2.2016 - Übersetzung
Am Montag, den 29. Februar 2016 wird es eine verlängerte Downtime geben um signifikante Hardware und Datenbank-Konfigurations-Änderungen am Tranquility-Cluster vorzunehmen. Diese Downtime wird komplexe Arbeiten an den Fundamenten, die New Eden am laufen halten umfassen, weshalb wir das Cluster für eine erhebliche Zeitspanne offline nehmen wollen, insgesamt 5 Stunden. Diese Downtime wird auch für die Vorbereitung auf Tranquility Tech III genutzt werden.

Abschalten des EVElopedia- 29.02.2016 - 09:00 - Übersetzgun
EVElopedia, das offizielle EVE Wiki wird am Montag, den 29. Febraur 2016 eingestellt. Ein Archiv der Artikel, die von Spielern erstellt wurden ist hier verfügbar.
“Originale” EVE-Fiktion sowie Offizielles Hintergrundgeschichts-Referenzmaterial wird über die nächsten paar Monate zu einer neuen Heimat relokalisiert und weitergeführt.

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Aktuelle EVE Wochenschau

ISD Gwedif
ISD STAR
ISD Alliance
#2 - 2016-02-26 17:26:39 UTC
Hintergrundgeschichte und Spielgeschehen
Sleeper Social Club CEO kündigt Allianz-Schließung an
Die Allianz “Social Sleeper Club”, eine der ältesten Wurmloch-Allianzen, und eine der Top PvP-Gruppen im W-Raum wird, ihres CEO Biterno Sintaph zufolge - nach Jahren erfolgreicher Kampagnen und Events - schließen. Die Allianz wird in den Ruhestands-Modus versetzt. Mehr infos über SSC könnt ihr auf der SSC-Website und Dotlan finden. Wir werden uns immer an SSC erinnern, für ihre intensiven und verrückten Kämpfe im Wurmloch-Raum (screenshot)!

Drifter-Einfall in das Khanid-Königreich
Die Drifter-Gefahr wurde immer größer, mit einem bedeutenden Einfall in die Konstellation Homroon. Die Amarr Navy erfuhr nie da gewesene Verluste in diesem Konflikt und waren eindeutig nicht in der Lage sich gegen die steigende Drifter-Bedrohung zu verteidigen. Augenzeuge Makoto Priano kommentierte “Die Drifter sind hier draußen in voller Stärke… Es sind immernoch zwischen 4 und 12 Drifters an einer Stelle, was bedeutet dass bis zu mehreren hundert sich in den 5 Systemen aufhalten, die Moment attackiert werden.” Entgegen der Gefahr, die die Drifter darstellen, nimmt nicht jeder Kapselpilot Ihnen gegenüber eine feindliche Haltung ein.


Zitadellen
Lohnt es sich eine POS zu haben, wenn die Zitadellen verfügbar sind?
Mit der kommenden, riesigen Zitadellen-Erweiterung ergibt sich natürlich die Fragen, was man mit der POS macht, und wann man von einer POS auf die Zitadellen umsteigen sollte. Wenn ihr eure POS für Lagerung, als Stützpunkt, zur Kompression oder der Wiederaufbereitung von Materialien nutzt, solltet ihr euch für eine Umstellung vorbereiten. Mond-Reaktionen und Forschung werden jedoch im ersten Schritt nicht berührt sein.

Zitadellen-Struktur Skill im März
Der Zitadellen-Struktur-Skill und die Komponenten-Änderungen werden im März eingeführt werden. Die Krafstoff-Block Änderungen werden auch im März eingeführt werden, um zu sehen wie sich der Verbrauch vor dem Citadel-Release entwickelt, um nötigenfalls schnell Änderungen daran durchführen zu können.

Zitadellen Baumaterialien
Der Excel-Sheet über die Zusammensetzung der Zitadellen-Struktur-Hülle wurde geupdated und ist hier verfügbar.


Fanfest 2016
FanFest 2016 Dev Track
Der Fanfest Dev Track ist immer interessant und Produktiv, da er 3.-Partei Entwicklung von einem Praktischen Blickpunkt erklärt. Schaut euch doch nur einmal diese beiden Beispiele vom letzten Jahr an:
Google Docs und die EVE APIs von Steve Ronuken
Das Entwickeln von Google Apps in der Google Apps Engine von Salacious Necrosis
Wer von euch würde denn dieses Jahr gerne eine Presentation beim EVE Fanfest über 3.-Partei Entwicklung halten?


Game design
Sorgen über die Skillpunkt-Injektionen
CCP Falcon stellt seinen Standpunkt als Veteran-Spieler zu dem kürzlich eingeführten Feature der Skillpunkte-Injektion durch Skillpunkt-Injektoren dar. Skillpunkte kaufen euch in EVE keinen “Sieg”: Piloten, die wissen was sie tuen, auch wenn sie wenige Skillpunkte haben, sind viel besser als ahnungslose Spieler mit 300+ Millionen Skillpunkten. Die Fähigkeit mit Skillpunkten zu handeln und eure Charaktere frei neuzuskillen ändert sehr wenig.

Suicide Ganking - Eine ganz normale Spielmechanik
Ganken wird als ganz normale Spielmechanik angesehen. Als solche benötigt sie von Zeit zu Zeit Änderungen und Anpassungen, genau wie alle anderen Spielmechaniken. Das heisst nicht, dass wir dieses spezielle System “hassen”, es ist ein natürlicher Prozess in einem sich entwickelnden und dynamischen System.


Launcher
Nachrichten-Sektion im Launcher
Der Launcher aht jetzt eine Nachrichten-Sektion, die die neuesten Neuigkeiten auf einen Blick zeigt. Die Nachrichten werden in der jeweilig eingestellten Sprache angezeigt, je nach Verfügbarkeit.

Wählt euer Layout im EVE Launcher
Mit der Launcher-GUI Version 1.850 sind nun Buttons auf dem interface, um verschieden Layouts zu aktivieren. Haltet in der unteren, rechten Ecke der Account-Sektion eures Launchers nach ihnen Ausschau.

Autoplay kommt im neuen EVE Launcher an?
Im alten Launcher gab es die Option “Autoplay” und direkt den Client zu starten, sobald man im Launcher eingeloggt ist. Bisher ist diese Option im neuen Launcher nicht verfügbar, aber CCP Snorlax arbeitet daran, sie sehr bald hinzuzufügen.

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Aktuelle EVE Wochenschau

ISD Gwedif
ISD STAR
ISD Alliance
#3 - 2016-02-26 17:26:54 UTC
Grafik
High Resolution Texturen
Höher auflösende Texturen sind momentan keine Priorität, da die Zeit, die für diese aufgewendet werden müsste besser in andere Projekte investiert werden kann, welche die visuelle Qualität von EVE stärker beeinflussen, als Hi-Res Texturen es könnten. Die Textur-Auflösung zu verdoppeln bringt einfach keine starke Verbesserung. CCP Darwin hat stattdessen eine lange Liste mit Projekten erstellt, welche die Visuelle Qualität von EVE tatsächlich stark verbessern werden.

Tech demos und deren Implementation ins Spiel
Beim Rückblick auf manche Techdemos der letzten Jahre kam die Frage auf, warum diese noch nicht ins Spiel implementiert wurden. Manchmal sind Techdemos nur da um zu zeigen, dass etwas möglich ist. Das bedeutet nicht, dass es sinnvoll ist diese zu implementieren, sei es aufgrund von Performance-Gründen oder der erforderlichen Arbeit. Wir versuchen immer das best mögliche Resultat pro investierter Arbeit zu erlangen. Wenn etwas eine hohe Menge an Arbeit verursachen würde, aber nur eine geringe Verbesserung mit sich bringt, ist es besser diese Arbeit dort zu Investieren wo es eine größere Verbesserung mit sich bringt. Manchmal ist es nicht sofort offensichtlich, wie viel Arbeit nötig ist und wie groß die tatsächliche Verbesserung am Ende ist.


März-Release am 8. März
Updates zum Projekt Discovery
CCP Paradox bringt Neuigkeiten zum Projekt Discovery, dem “Citizen Science”-Projekt in EVE Online. Das UI wurde verbessert, neue Klassifikations-Kategorien wurden hinzugefügt, Analyse-Kredits aufpoliert und noch mehr! Bitte probiert es aus und gebt uns Feedback!

Features auf Singularity
Einige der Features für März sind auf Sisi zum Testen verfügbar. Bis jetzt sind das Projekt DIscovery und die Vorbereitungen für die Zitadellen-Expansion verfügbar.


Tests und der Testserver
Die Testserver sind vor allem da um Dinge zu teste
Bitte beachtet, da die Testserver hauptsächlich da sind um Sachen zu Testen, spielen wir Datenbankspiegelungen auf, wie es unseren Entwicklern und QA am besten passt.

Eine neue Spiegelung für Singularity
Wie ihr euch eventuell erinnert, geben wir 2 Millionen Skillpunkte an jeden, der an einem Massentest teilnimmt aus. Jedoch verliert ihr diese Skillpunkte, wenn wir eine neue Datenbank-Spiegelung von Tranquility aufspielen und Die Skillpunkte müssen dann neu verteilt werden. Gute Neuigkeiten! Die Skillpunkt-Belohnungen von vorherigen Massentests wurden wieder verteilt.

Was ist eine Datenbank-Spiegelung?
Ihr seht den Begriff “Spiegelung” wenn ihr das Testserver-Forum durchsucht, aber was ist das? Eine Datenbank-Spiegelung, oder kurz Spiegelung, ist eine Kopie der Tranquility-Datenbank, die auf den Testserver aufgespielt wird, nachdem man einige Änderungn daran vorgenommen hat. Diese Änderungen schließen das ändern sensitiver Daten ein, wie z.B. das Entfernen von POS-Standorten, Mond-Mineralien Zusammenstellung, oder das versorgen des Marktes mit billigen Items und so weiter.


Probleme & Lösungen
Missionsgebiete funktionieren nicht mehr nach der Downtime?
Wenn ihr bemerkt, dass euer Missionsgebiet nach der Downtime nicht mehr funktioniert, schreibt dies bitte in CCP Paradox’ Forumsbeitrag mit weiteren Informationen. Bitte beachtet jedoch, dass dies nur für Missionsgebiete zählt, nicht für Signaturen oder Anomalien.

Bitte berichtet Bugs!
Was könnt ihr tun, solltet ihr ingame einen Bug finden? - Benutzt das Ingame Bug-Bericht-Werkzeug!
drückt F12 und benutzt den “Berichte einen Fehler”(Bug)-Knopf. Einen Bug aus dem Spiel heraus zu berichten gibt uns viele wichtige Informationen, die uns helfen können das Problem zu reproduzieren.

Der D-Scan wurde repariert
Nach anfänglichen Problemen mit dem D-Scan wurden diese Probleme behoben. Ausserdem wurde die Verblassens-Animation entfernt.

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Aktuelle EVE Wochenschau

ISD Gwedif
ISD STAR
ISD Alliance
#4 - 2016-02-26 17:27:02 UTC  |  Edited by: ISD Gwedif
Verschiedenes
Offizielles Video/Streaming-Toolkit
CCP Manifest bringt euch ein update über das video/streaming toolkit. Es gab guten Fortschritt, aber es gibt noch ein paar Sachen, die zu tun sind. Bleibt dran für mehr updates!
CCP Manifest comes with an update about the video/streaming toolkit. There has been good progress, but there are still a few things left to be done. Stay tuned for further updates!

Keine Antwort der Entwickler in Feedback-Forumsbeiträgen?
Wenn ihr keine Antwort der Entwickler in einem Feedback-Fornebeitrag seht, heisst das nur, dass der Entwickler bisher keine zeit hatte, auf diesen Beitrag zu antworten. Feedback wird immer sehr gründlich gelesen, aber nicht immer kann eine Antwort erstellt werden.

EVE Stammtisch Dresden, Deutschland - 27. Februar 19:00 MEZ (evemeet)

EVE Stammtisch Berlin, Deutschland - 3. März 20:00 MEZ (jeden ersten Donnerstag im Monat)

Eve Stammtisch Baden-Württemberg, Stuttgart, Deutschland - 5. März 2016 18:00 MEZ (evemeet)

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Aktuelle EVE Wochenschau

Rudi Gaterau
Stromberg Erze GmbH
#5 - 2016-02-26 19:03:20 UTC
Vielen Dank für die tolle Wochenübersicht. So behalten auch Spieler, die weniger online kommen können doch einen gewissen Überblick Blink

Interstellare Grüße

Rudi

Morgen gibts Freibier :)

Stromberg Erze GmbH

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#6 - 2016-02-27 10:33:48 UTC
Ganz hervorragend, besten Dank ISD Gwedif!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
Doomheim
#7 - 2016-02-27 11:22:16 UTC
Ein Hinweis auf Änderungen an den Mindestanforderungen für das Betriebssystem wäre nützlich, damit die vier Monate Vorwarnung für Spieler gilt, die keine Englischkenntnisse besitzen.

Zitat der übersetzten Meldung (ohne Links):
Rionan Nafee i.v. für CCP wrote:
Am 30. Juni 2016 werden wir die Unterstützung des alten EVE-Launchers einstellen, was auch die Unterstützung von Windows XP und Vista beendet. Spieler, die weiterhin Windows XP verwenden werden nicht in der Lage sein, den EVE Client über den neuen EVE Launcher zu starten.

Microsoft hat den Support für Windows XP vor 7 Jahren (14. April 2009) eingestellt und der erweiterte Support endete vor 2 Jahren (8. April 2014). Auch wenn wir die Unterstützung für XP und Vista so lange wie möglich weiterführen wollten, verursacht er nun eine zu große Last auf unser Entwicklungsteam.

Auch wenn wir wissen, dass diese Änderung 3,2% unserer Spieler betrifft können wir nicht länger die Arbeit aufbringen, die die Unterstützung diese Plattformen verursacht. Die Einstellung des Windows XP-Unterstützung wird die Entwicklung und die Komplexität unserer Tests vereinfachen. Dies bringt uns mehr Zeit, um uns auf neue Features zu konzentrieren und bringt uns in eine bessere Position, die DirectX 0-Unterstützung in nächster Zeit zu beenden.

Ihr habt 4 Monate Zeit bis wir den Zugang über den alten EVE-Launcher am 30. Juni 2016 entfernen. Falls ihr euch unsicher seid, welches Betriebssystem ihr auf eurem Computer habt, könnt ihr euch diese Site ansehen und ihr könnt diese Ankündigung in diesem Forenthread besprechen.
Razefummel
Unknown Dimension
#8 - 2016-02-27 15:17:13 UTC  |  Edited by: Razefummel
Was einen unweigerlich zu der Frage führt ob der Zugang über die exefile.exe weiterhin gehen wird und ob man dann wieder Patches manuel runterladen und installieren kann.

Sollte sich nämlich der Support einzig auf den Launcher beziehen wäre es halt komplett wurscht, da man so nicht gezwungen wäre diesen zu benutzen.

Wenn das Ganze auch nur den alten Launcher betrifft, was ist mit dem neuen?

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Unknown Dimension Forum

Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#9 - 2016-02-27 20:14:21 UTC
Razefummel wrote:
Sollte sich nämlich der Support einzig auf den Launcher beziehen wäre es halt komplett wurscht, da man so nicht gezwungen wäre diesen zu benutzen.

Wenn das Ganze auch nur den alten Launcher betrifft, was ist mit dem neuen?


Das betrifft den ganzen Client, unter anderem die DX11 und DX12 Unterstützung, die bei XP Probleme verursacht. Und so Kram hängt eben im Client, nicht im Launcher.
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2016-02-28 00:54:12 UTC
Tineoidea Asanari wrote:
Razefummel wrote:
Sollte sich nämlich der Support einzig auf den Launcher beziehen wäre es halt komplett wurscht, da man so nicht gezwungen wäre diesen zu benutzen.

Wenn das Ganze auch nur den alten Launcher betrifft, was ist mit dem neuen?


Das betrifft den ganzen Client, unter anderem die DX11 und DX12 Unterstützung, die bei XP Probleme verursacht. Und so Kram hängt eben im Client, nicht im Launcher.


Naja, DX11 wird von Vista in der aktuellsten Version unterstützt... genauso wie von Windoof 7, SOLLTE also kein Problem mit meinem Vista geben.

Da hier das Augenmerk wohl auf XP liegt nehme ich zunächst mal an das ich mir (troz erwähnung von Vista in dem Zusammenhang) erteinmal KEINE Sorgen machen muss, da sonst die Kompatibilität von Windoof 7 ebenfals erwähnt worden wäre nehme ich mal an.

Ich fand den Hinweis auf Vista an der Stelle nur etwas ... Besorgniss erregend.

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