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Vorschläge und Ideen

 
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Gelegenheiten: Idee zum sinnvollen Einsatz für Veteranen

Author
Darkblad
Doomheim
#1 - 2016-02-16 16:49:19 UTC
Im Devblog von Team Pirate Unicorns zu den Gelegenheiten steht (übersetzt):
CCP Rise wrote:
Gelegenheiten haben außerdem ganz offensichtlich Potential, von einem Feature nur für neue Spieler zu einem zu werden, das auch Veteranen zu schätzen lernen. Eine Gelegenheit für das Zerstören eines Titan? Eine Billiarde ISK besitzen? 10.000 Torpedos ausliefern? Diese Möglichkeit haben wir im Hinterkopf behalten, während wir uns zuerst auf die Verbesserung der Neuspielererfahrung konzentriert haben. Bald haben wir die Chance, komplexere und längerfristige Gelegenheiten intensiver zu erkunden.
Abgesehen davon, dass seit dem letzten Achievement Devbllog und Aufruf nach Ideen keine weitere Arbeit am Umfang derselben stattfand:

Ein weiterer Punkt, der weniger als Achievement Grind verkannt werden kann und stattdessen tatsächlich zum Lernen unbekannter Features dient:

Gelegenheiten für Neuerungen eines Updates


Wenn zum Beispiel eine neue Sternenkarte eingeführt wird, wären eine oder mehrere Gelegenheiten dafür für neue Spieler ebenso hilfreich wie für Spieler, die schon seit Jahren mit der alten Karte gespielt haben. Auch für SKINs und den Umgang mit den Elementen der Benutzeroberfläche wäre eine Gelegenheit möglich. Die befinden sich ja an zahlreichen Stellen im Spielklienten.
Ob die Zeit reicht, die neuen Features in ihre endgültige Form zu bringen und obendrein noch stimmige und funktionierende Gelegenheiten zu entwerfen, kann ich natürlich nicht einschätzen.
Aber gerade für Spieler mit Schwierigkeiten beim finden und Lesen von Informationen außerhalb des Spiels wären solche Gelegenheiten ideal, um Neues zu entdecken und kennen zu lernen.
Darkblad
#2 - 2016-03-05 10:42:06 UTC
hoch damit, hier purzeln ex-stickies durch die gegend