These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Незаслуженно забытый вид деятельности в EVE

Author
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#1 - 2016-02-14 04:20:30 UTC
Приветствую Капсулиры!

Решил поднять тему об одном виде деятельности в EVE, который по моему мнению не заслуженно забыт.

Я говорю об Исследовательских Агентах

Многие конечно, прочитав это предложение скажут, что дескать, они помнят о том что они есть и, что даже иногда летают к ним и все такое

Так вот, господа, вот именно ИНОГДА!

Давайте посмотрим, какие основные виды дохода бывают в игре

1. Торговля
2. Сальважинг > Торговля
3. Майнинг > Торговля
4. Майнинг > Переработка > Торговля
5. Майнинг > Переработка > Производство > Торговля
6. Баунти (сюда я вношу все варианты: миссии, убийство НЦП в астероидных поясах, Вторжения, аномалии и прочие вещи)
7. Поиск аномалек со вскрытием контейнеров и последующей продажей
8. Копирование чертежей > Торговля
9. Вывод ЛП с последующей продажей (опять Торговля)

Как мы видим в данном списке практически нет RP

Хотелось бы чтобы это направление деятельности в игре как бы развивалось более интенсивнее.
Doctor Sonya
Hedion University
Amarr Empire
#2 - 2016-02-14 11:18:14 UTC
Люблю RP-агентов. Roll Мисоньки делаю...
Но согласен с ТСом, как бы вот к ним прикрутить что-то типа проекта Дискавери.
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#3 - 2016-02-15 05:32:28 UTC
Почему забыт? Я раз в полгода прилетаю, выгребаю датакоры, улетаю.

Вот то, что R&D агенты унылы - факт. Функционал их ограничен. Если бы они за каждое задание брали БПЦ и рандомно после сдачи задания вываливали перфектный БПЦ (или теряли, что дал, но иногда давали перфектный), или еще какие внезапные вкусняшки от них было можно получить летал бы к ним чаще.

А так, они давно забытый и брошенный разработчикам контент. Как навык на них не потеряли, удивляюсь :)
Vadim Sergeich
Doomheim
#4 - 2016-02-16 09:56:20 UTC
Shaytan-printoman wrote:

Как навык на них не потеряли, удивляюсь :)

У большинства игроков, за исключением специально заточенных под R&D альтов, соответствующие навыки скореевсего перелиты в раздел кораблей, вооружения или туда где "не хватало".
Gilios
Deadly Hamsters
#5 - 2016-02-16 10:20:57 UTC  |  Edited by: Gilios
Shaytan-printoman wrote:
Почему забыт? Я раз в полгода прилетаю, выгребаю датакоры, улетаю.

Вот то, что R&D агенты унылы - факт. Функционал их ограничен. Если бы они за каждое задание брали БПЦ и рандомно после сдачи задания вываливали перфектный БПЦ (или теряли, что дал, но иногда давали перфектный), или еще какие внезапные вкусняшки от них было можно получить летал бы к ним чаще.

А так, они давно забытый и брошенный разработчикам контент. Как навык на них не потеряли, удивляюсь :)


Поддерживаю!
- Можно еще, что-то вроде стори-лайн агента, который давал бы Т2 копии чертежей или детали для сборки Т2 компонентов/модулей и тд;
- Агент давал серию заданий на протяжении которых ему нужно привезти определенные ингридиенты/компоненты/руду/модули, а по окончанию он давал бы:
= BPO T1 (патрон\зарядо\кристаллов\модуля);
= или BPC T1 (корабля);
= еще реже BPC T2 (модуля). На 3 или 4 уровне агента уже мог бы дать BPC T2 (корабля). При этом не исключить возможно получить, к примеру, шанса получить BPC T2 (корабля класса фригат) на 1 или 2 уровне агента.
Тогда исследование хорошо бы увязалось с майнингом.
В этом случае стоит ввести доступ к указанным агентам на основании стендинга, как он реализован у др. агентов, а не на основании изученных скиллов.