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Vorschläge und Ideen

 
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T3 Heavy Stealth Destroyer

First post
Author
Yilvi Tekitsu
State War Academy
Caldari State
#1 - 2016-02-12 23:55:23 UTC
Ich möchte gerne einen Vorschlag machen, es Handelt sich um ein neues Schiff in der Größe eines Zerstörers. Ich habe mir gedacht das man es gut mit in einer Black Ops Gruppe einbauen kann. Es hat mehr Dps als ein normaler Bomber und kann Zwei Bombenwerfer nutzen (dafür hat er aber kein Bonus auf Bombenschaden.)
An den Bonis kann man natürlich noch arbeiten so das es besser passt und er nicht zu stark ist.
Und ja ich habe einen T3 Desti mit einen Stealth Bomber kombiniert.
Mich würde eure Meinung dazu interessieren.

Ich persönlich finde die Zwei Bombenwerfer nicht zu Stark da man ja eh nur eine gewisse Anzahl an Bomben gleichzeitig werfen kann.


T3 Heavy Stealth Destroyer

Gallente Heavy Stealth Destroyer Bonus Per Level:
10% Bonus auf die Explosionsgeschwindigkeit und Flugdauer von Torpedos
10% Bonus auf die Feuerrate von Torpedowerfern
10% Bonus auf die Maximalgeschwindigkeit von Bomben

Rollen Bonus:
-99.65% Reduktion des Stromnetz-Bedarfs von Torpedowerfern
50% Reduktion des CPU_Bedarfs für Tarnmodule
Es können zwei Bombenwerfer und ein Covert Ops-Tarnmodul eingebaut werden
50% bonus auf den Thermal-Schaden von Torpedos

Antriebsmodus Mode:
66,6% bonus auf den Trägheitsmodifikator von Schiffen bei Aktiviertem Antriebsmodus

Scharfschützenmodus Mode:
66.6% Bonus auf die Maximalgeschwindigkeit von Torpedos bei aktiviertem Scharfschützenmodus

100% Bonus auf die Sensorstärke, Zielerfassungsreichweite und Scanauflösung bei aktiviertem Scharfschützenmodus

Slot Layout: 6H, 4M, 4L, 4 Torpedowerfer 3 Rigs
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#2 - 2016-02-13 00:17:21 UTC
Zerstörer. Mit Cov Ops Modul.
T3 Zerstörer. Mit Cov Ops Mdoul.

Bitte einmal biomassen, das ist genau DAS was EVE nicht braucht.
Phantom, wenn du das hier an Fozzie weiterleitest, gibt es dieses Weihnachten keine Kekse!
Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2016-02-13 02:31:48 UTC
Kurz und Knapp:

Dagegen.

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Unknown Dimension Forum

Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2016-02-13 03:17:40 UTC
Razefummel wrote:
Kurz und Knapp:

Dagegen.


/sign
Yilvi Tekitsu
State War Academy
Caldari State
#5 - 2016-02-13 09:09:52 UTC
Es wäre schon nett wenn ihr genauer sagt warum ihr Dagegen seit.

Der Destroyer soll z.b. nicht direkt Aufschalten können wie ein Stealth Bomber

Und warum seit ihr so dagegen???
Kleinere Corps haben so die möglichkeit besser Possen einzureisen, Carrier/ Dreads zu Killen.

Und das man etwas am Ballancing machen muss ist mir schon klar. Es sollte ja nicht so direkt Übernommen werden.
Es muss auch nicht ein T3 Destroyer sein es kann ja auch ein T2 Destroyer sein wo man die Bonis noch etwas anpasst.

Mir geht es nur darum das man etwas mehr Power in eine Black Ops bringt so das man mit Weniger Leuten mehr machen kann.
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#6 - 2016-02-13 09:23:57 UTC
Zerstörer sind bereits eine lächerlich überlegene Schiffsklasse. Alleine schon deswegen ist das Einführen von noch mehr komplett overpowerten Zerstörern eine ziemlich beschissene Idee. Die gleiche Aufgabe wie die von dir vorgeschlagenen Cov Op Zerstörer haben bereits die implementierten Stealth Bomber.
Bei einem T2 Zerstörer hat man dann das Problem mit den T2 Resis. Ein T1 Schiff ist zu billig/zu leicht zu skillen.

Das ganze würde auch exakt 0 Power in Black Ops bringen. Black Ops Piloten finden es nicht gerade geil, immer nur bridgen zu dürfen.

Carrier/Dreads sind bereits heute kein Problem, da reichen ein paar Catalysts vollkommen aus, oder eben normale Bomber.

Egal, wie du es drehst und wendest: Entweder wird es eine obsolete Schiffsklasse sein, oder mal wieder vollkommen typisch etwas neues, dass das gesamte Balancing noch mehr in Richtung Fregatten und Zerstörer schiebt, anstatt mal endlich in die andere Richtung zu gehen.
Yilvi Tekitsu
State War Academy
Caldari State
#7 - 2016-02-13 10:19:03 UTC
Es freut mich das du geantwortet hast Tineoidea Asanari .

Quote:
Zerstörer sind bereits eine lächerlich überlegene Schiffsklasse. Alleine schon deswegen ist das Einführen von noch mehr komplett overpowerten Zerstörern eine ziemlich beschissene Idee


Ich habe mir auch Gedanken gemacht das die Zerstörer zu stark werden könnten. Daher hatte ich den Verteidigungsmodus weggelassen, somit haben die nicht soviel Verteidigung. Und mit Powergrid/Cpu und die Slot vergabe kann man die Schiffe so machen das man nicht zu viel Verteidigung Fitten kann. Somit könnte jede Fregatte/Destroyer/ Kreuzer den Zerstörer gefährlich werden.

 Die gleiche Aufgabe wie die von dir vorgeschlagenen Cov Op Zerstörer haben bereits die implementierten Stealth Bomber.


Das Stimmt aber z.b. gibts auch Kreuzer und Heavy Attack Kreuzer und so habe ich es mir auch gedacht das es einer Verstärkung sein soll.


Quote:
Bei einem T2 Zerstörer hat man dann das Problem mit den T2 Resis. Ein T1 Schiff ist zu billig/zu leicht zu skillen


Da stimme ich dir zu, deshalb die T3 Variante und mit dem Skillen kann man ja die Vorraussetzung nehmen das man Covert Ops auf 4 Lernen muss + den Tech 3 Zerstörer skill.

Das ganze würde auch exakt 0 Power in Black Ops bringen. Black Ops Piloten finden es nicht gerade geil, immer nur bridgen zu dürfen.


In der Black Ops Gang würde es mehr Power Bringen da mehr Schaden rüber kommt (4 Torpwerfer+ angepasste Bonis/Slots).
Das mit dem Bridgen stimmt leider.

Quote:
Carrier/Dreads sind bereits heute kein Problem, da reichen ein paar Catalysts vollkommen aus, oder eben normale Bomber


Die Catalyst kann nicht auf ein Covert Cyno gesprungen werden und man braucht von den relativ Viele.
Den Bomber soll das Schiff auch nicht ersetzen sondern ergänzen. (Man könnte z.b. dafür Sorgen das die Reichweite der Torpedos nicht so weit ist wie die des Bombers).

Quote:
Egal, wie du es drehst und wendest: Entweder wird es eine obsolete Schiffsklasse sein, oder mal wieder vollkommen typisch etwas neues, dass das gesamte Balancing noch mehr in Richtung Fregatten und Zerstörer schiebt, anstatt mal endlich in die andere Richtung zu gehen.


Da bin ich einer etwas anderen Meinung aber daszu muss ich auch sagen ich bin in der hinsicht etwas Befangen da es ja meine Idee kaputt macht.
Razefummel
Unknown Dimension
#8 - 2016-02-13 23:58:02 UTC
Yilvi Tekitsu wrote:
Es wäre schon nett wenn ihr genauer sagt warum ihr Dagegen seit.

Der Destroyer soll z.b. nicht direkt Aufschalten können wie ein Stealth Bomber
...


Keiner braucht "Stelthbomber-auf-Crack". Zum Bomben musst du nicht aufschalten, das kann man aber wissen wenn man schonmal nen Bombrun gemacht hat. Übrigens hat KEIN Schiff das nen Cloakbonus hat nen Lockingdelay.

Ich bin dagegen weil es bereits Schiffe GIBT die die Rolle ausfüllen die umrissen wird, zum anderen weil nicht durchdacht.
Bomber übrigens werden meist ncht wegen ihrer tollen Fähigkeit BS-Sized Missiles zu verballern verwendet... just saying.

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Unknown Dimension Forum

Zarbow
Jem'Hadar Dominion
#9 - 2016-02-14 00:03:44 UTC
Razefummel wrote:
Yilvi Tekitsu wrote:
Es wäre schon nett wenn ihr genauer sagt warum ihr Dagegen seit.

Der Destroyer soll z.b. nicht direkt Aufschalten können wie ein Stealth Bomber
...


Keiner braucht "Stelthbomber-auf-Crack". Zum Bomben musst du nicht aufschalten, das kann man aber wissen wenn man schonmal nen Bombrun gemacht hat. Übrigens hat KEIN Schiff das nen Cloakbonus hat nen Lockingdelay.

Ich bin dagegen weil es bereits Schiffe GIBT die die Rolle ausfüllen die umrissen wird, zum anderen weil nicht durchdacht.
Bomber übrigens werden meist ncht wegen ihrer tollen Fähigkeit BS-Sized Missiles zu verballern verwendet... just saying.


ich wollt es ja nicht sagen P
Yilvi Tekitsu
State War Academy
Caldari State
#10 - 2016-02-14 00:51:35 UTC  |  Edited by: Yilvi Tekitsu
Quote:
Übrigens hat KEIN Schiff das nen Cloakbonus hat nen Lockingdelay


• No targeting delay after Cloaking Device deactivation

Das hat nur der Stealthbomber, alle anderen Schiffe mit Covert Ops Cloaking Device haben einen Aufschalddelay
Und das mit dem Bombenwerfen, das man da nicht aufschallten muss weiß ich auch.



Quote:
zum anderen weil nicht durchdacht


Ich hab mir dabei schon etwas gedacht.


Quote:
Keiner braucht "Stelthbomber-auf-Crack"


So schlimm wird es nicht da man in einen Bombrun eh nur eine gewisse zahl an Bomben gleichzeitig werfen kann da die sich sonst selbst zerstören.

Quote:
Bomber übrigens werden meist nicht wegen ihrer tollen Fähigkeit BS-Sized Missiles zu verballern verwendet


Flieg mal bei Bombers Bar mit, da siehst du das dort viel mit den Torpedos gearbeitet wird.


Daher siehst du das ich mir das hier schon relativ gut "Durchdacht" habe behaupte ich jetzt mal.
Und ich hatte ihn auch ehr so gedacht das der Focus mehr auf den Torpedowerfern ist als auf den Bombenwerfer (der sollte als Bonus dabei sein)

Das du dagegen bist find ich auch vollkommen ok und das du mir auch gesagt hast warum. So kann ich weiter an meiner Idee Arbeiten.

Vieleicht ist das mit den 2 Bombenwerfern wirklich zu Übertrieben ich persönlich finde es aber nicht.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#11 - 2016-02-15 12:02:30 UTC
Ein interessanter Vorschlag, allerdings wäre es schon notwendig zu wissen, welche Lücken dieses Schiff momentan ausfüllen sollte, die durch andere Schiffe nicht schon abgedeckt sind.

Ebenfalls sollte man bei Vorschlägen generell bedenken, dass große Vorteile auf einem Gebiet auch große Nachteile auf anderen Gebieten nach sich ziehen müssen, und diese müssen auch klar benannt werden. Ein "Power Creep" sollte inbesonders in einem so langlebigen Spiel wie EVE Online unbedingt vermieden werden. Man muss immer auch Auswirkungen auf das große Ganze berücksichtigen.

Leider hat dieser Vorschlag wenig Chancen auf eine baldige Umsetzung.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Yilvi Tekitsu
State War Academy
Caldari State
#12 - 2016-02-15 12:37:05 UTC
Quote:
Leider hat dieser Vorschlag wenig Chancen auf eine baldige Umsetzung.


Ich finde es nicht schade das der Vorschlag keine Chance hat, es hat sher viel spaß gemacht zu Lesen was die anderen Geschrieben haben und mich Persönlich freut es das du (CCP Phantom ) Sogar dir die Zeit genommen hast es wenigstens zu Lesen und etwas dazu zu Schreiben.

Wenn ich das nächste mal eine Idee habe werde ich mir die Worte gerne zu Herzen nehmen und alles viel genauer Beschreiben.

Daher kann ich nur noch eins sagen: Danke an alle die sich meine Idee angeschaut haben und etwas dazu geschrieben haben.
Strata Maslav
Heretic Army
Sedition.
#13 - 2016-02-15 14:19:19 UTC
If the ship did not have a standard cloak it would be quite cool. This cloak could even be carried forward to black ops.

Superfluid Cloak Device:

The ship is still visible but it blocks and breaks locking. When activated, it gives a boost of speed, increased mass (difficult to maneuver the ship, like an oversized AB). The speed and cloak only last for 4 or 5 seconds with the ship only able to sustain 2 or 3 cycle simultaneously before capping out. The ship using the superfluid cloak would not be able to lock while the module was running.

After the cloak is disabled the ship is unable to warp for 2 or 3 seconds "the warp drive was overloaded to provide a speed boost" (so they can be caught).

The module use a large amount of cap and is very susceptible to neut pressure.

This module would provide an interesting mobility option and would be especially effective vs larger ships. Though due to it giving mobility similar to an oversized AB it would be suseptable to smaller ships or those fitted with an MWD, who would be able to easily match it's cloaked speed.


Tweaks:
- Module could create a strong ECM burst against those locking it so ECCM could be used to counter.
- Could have a cool down or require 70% of cap on usage so a ship would need to use cap charges to make subsequent cloaks.
CaesarGREG2
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#14 - 2016-02-16 16:34:31 UTC
cloacky destroyers?? joke, svipuls, confessors and other destroyers have to big dps, all ships in game have to big dps, this means fights r shorter = less fun.

Now u want give cloacky destroyers lol

very bad idea
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#15 - 2016-02-22 09:36:29 UTC
Yilvi Tekitsu wrote:
Es wäre schon nett wenn ihr genauer sagt warum ihr Dagegen seit.

Der Destroyer soll z.b. nicht direkt Aufschalten können wie ein Stealth Bomber

Und warum seit ihr so dagegen???
Kleinere Corps haben so die möglichkeit besser Possen einzureisen, Carrier/ Dreads zu Killen.

Und das man etwas am Ballancing machen muss ist mir schon klar. Es sollte ja nicht so direkt Übernommen werden.
Es muss auch nicht ein T3 Destroyer sein es kann ja auch ein T2 Destroyer sein wo man die Bonis noch etwas anpasst.

Mir geht es nur darum das man etwas mehr Power in eine Black Ops bringt so das man mit Weniger Leuten mehr machen kann.



www.seidseit.de

Danke.