These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Ещё раз о торговле СП

First post First post
Author
TruBach Bird
VK.com
#381 - 2016-02-11 04:17:43 UTC  |  Edited by: TruBach Bird
Dar Sirrukh wrote:
TruBach Bird wrote:
Скажите уже когда будет введена Фри ту плей модель то? уже все к ней уже почти все готово?



Фри ту плей - это став собирать донат, отказаться от взимания оплаты за подписку? Вы так шутите, да? Lol

А что, вполне очевидно, модель поведения предсказуема - провели рекламу - пришло куча новых игроков, захотели полетать на чем-то купили плекс, захотели скилы покачать - купили плекс.
И кстати ПЛЕКС приносит прибыли больше ССР чем подписка... ну это так, к слову. А на старых игроков... можно и положить, им ведь не тяжело, правда? Ну а что, на игровую механику не повлияет, позволит играть всем желающим... и какие там еще слова использовали... а, да, Большинство игроков поддерживает и одобряет.
И да, я тоже не буду продлевать подписки себе и своим альтам... подписки закончатся где то через месяц, так что пока тут :)
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#382 - 2016-02-11 07:18:05 UTC
Сижу в Жите. Скупаю пустые банки. Лично ощущаю как умирает Ева и при этом обогащается ЦЦП.

Кто говорит "Ева не та" - прав. Теперь это другая игра.

В Жите свистят топоры, расчленяя ненужных персонажей и кастрируя все еще нужных. Лично я разбираю самого скилластого своего персонажа, которого холил и лелеял все эти годы. Теперь и он не нужен. Как стали ненужны уже несколько моих чаров. Ненужны они стали в первую очередь из-за беспощадной войны ЦЦП за онлайн, когда в угоду удобству и простоте в жертвы приносились столпы Евы, из-за которых многие и пришли сюда.

Старики уходят. Посмотрел "контакты". Взгрустнулось.

Ну что-же. Маски сброшены. Если кто еще не понял, что мы лишь кормовая база для ЦЦП, пора понять. И ЦЦП голодно. И этот патч даст вкус первой крови от прямого доната.
Ну что-же. Я не готов уходить. Мне интересно поиграть в Еву с монетизированным СП.
Ну а пройдет у игроков кайф от покупки СП, что дальше? Где стимул следующей дозы? Скоро у ёлок будут только чары "фит в 5". Любой новичок будет сталкиваться с перфектными и предперфектными конкурентами и вражинами.
Будем при оформлении подписки дарить 20кк нераспределенных навыков?
Каков он - баланс будущего. Где оно - равновесие того хаоса, что грядет?
Dar Sirrukh
More Guns
#383 - 2016-02-11 08:09:39 UTC
Tiddle Jr wrote:

Мнение игрового сообщества при этом, вроде как учитывается, но при этом большинство не популярных решений, вводится в игру. Спрашивается зачем?


Ну это же канон пиара для "непопулярных решений". Дать всем выговориться, уцепиться за пару возникших аргументов "за" и сделать, что хочется. И видимость контакта и обсуждения соблюдена, и дело сделано. "Мы посовещались и я решил..."

А с Дастом вообще смешно. Каков бы он ни был, на какой бы "отжившей платформе", но кто-то в него играл.
Заменить на более современное решение? - Это понятно, когда оно - современное уже есть и его можно пощупать руками, потестить, а не закрывать существующий проект в обмен на туманные обещания потом чего-то, что находится в стартовой стадии.
Тут можно только ухмыльнуться, если вспомнить истории не взлетевших проектов ЦЦП Это даже не обещание журавля в небе, это обещание того журавля, что еще не вылупился из яйца, да и самого яйца пока нет.
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#384 - 2016-02-11 08:17:34 UTC
Tiddle Jr wrote:
Недавняя новость о закрытии Дуста...


Счастье-то какое. Наконец смогу посещать системы, где сейчас дустовцы лютуют. Задрали они флудить в локале. И не унять-же. Галочки "не слышать ползающих" в чате локала нет. Можно только отключить их наличие в локале.
Dar Sirrukh
More Guns
#385 - 2016-02-11 08:23:16 UTC  |  Edited by: Dar Sirrukh
TruBach Bird wrote:

...
И кстати ПЛЕКС приносит прибыли больше ССР чем подписка... ну это так, к слову. А на старых игроков... можно и положить, им ведь не тяжело, правда? Ну а что, на игровую механику не повлияет, позволит играть всем желающим... и какие там еще слова использовали... а, да, Большинство игроков поддерживает и одобряет.
И да, я тоже не буду продлевать подписки себе и своим альтам... подписки закончатся где то через месяц, так что пока тут :)


С момента закрытия официальной отчетности ЦЦП, все заявляения о том, что больше приносит, о кол-ве подписчиков и прочем принципиально непроверяемы. Кто-то верит ЦЦП ... на слово, кто-то нет :)
Лично же я тем постом подразумевал, что попытаются брать плату за все, что можно. Будет приветствоваться донат, но и от ежемесячного оброка никто не освободит. И ни слова про таблетки от жадности Lol

А про поддержку и одобрение - Тиддл Джуниор правильно сформулировал, что изучение СП открывает новые сферы деятельности. Безусловно, какое-то количество игроков готово заплатить, за доступ к этим сферам.
Это как в реале, когда существуют люди, которые не желают отучиться 4-5 лет в ВУЗе, а хотят сразу купить диплом, открывающий им доступ к новым возможностям. ЦЦП легализовала продажу игровых дипломов.
Кто-то в восторге, а кто-то чертыхается "пропал калабуховский дом", и уходит.
AndroGon Navy
KILL MODE ACTIVATED
#386 - 2016-02-11 17:33:09 UTC  |  Edited by: AndroGon Navy
Мы сегодня шлёпнули 4 дневного пилота Арка:
https://zkillboard.com/kill/51944865/
http://i.imgur.com/wtckQR6.jpg

Дауж, а ведь будут и однодневные пилоты Титанов.
После этого кила, даже в ТСике кодов люди стали печально замечать "Eva dying..."
Это всё похоже на пир перед чумой.
Мне довелось поиграть во многих онлайн проектах, и очень многие из них перед смертью начинали вводить конский донат всего что только можно, онлайн сначала сильно рос, все хотели посмотреть это в действии, а потом начинал сильно таять и спустя пол годика-годик там оставалось из тысяч человек - пару сотен тех кого всё устраивало и кто не хотел терять нажитое непосильным трудом.

Я всегда не любил нытиков и пессимистов которые говорят что "*game_name* умирает", но это просто витает во всех тсиках и сообществах. Я поиграл далеко не в одну онлайн игру и смерть не одной из них пережил и этот запах отчётливо улавливаю.

Я понимаю что у вас сейчас как у Скруджа Мак Дака - доллары в глазах, но я всё ещё в надеждах что вы очнётесь и увидите что вы убиваете своё детище.
Mnemet
School of Applied Knowledge
Caldari State
#387 - 2016-02-11 20:01:21 UTC  |  Edited by: Mnemet
Нет слов...

А в лаунчере "Вложиться и развиваться" и "Распродажа аурума"... Ну, что ж месяц подписки у меня еще висит. Буду смотреть , чем это закончится. Параллельно сливая шипы в ПвП. Хоть повеселиться напоследок...Sad
Mister Greedy
Infernal Ghosts
#388 - 2016-02-12 09:17:09 UTC
Без устали безумная девица
Кричала: "Ясно вижу Трою павшей в прах!"
Но ясновидцев - впрочем, как и очевидцев -
Во все века сжигали люди на кострах.
(с)В. С. Высоцкий
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#389 - 2016-02-12 09:42:48 UTC
Смех, веселье, радость... (1965)

Смех, веселье, радость -
У него все было,
Но, как говориться, жадность
Фраера сгубила...

У него - и то, и се,
А ему - все мало!
Ну, так и накрылось все,
Ничего не стало.

(c) Высоцкий В. С.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Nevan the Firefly
Diesel Power Production
#390 - 2016-02-12 13:06:11 UTC  |  Edited by: Nevan the Firefly
Короче это уже другая игра. Принципиально. Многие не захотят играть в эту мутацию - факт. Захотят ли играть те, кто их заменит - не факт.

Посмотрю на цитадели и на дискавери, пока подписки хватает. А там, видимо, свалю подальше от таких дизайнерских решений.

P.S. http://massivelyop.com/2016/02/11/eve-online-player-buys-nearly-7000-worth-of-skill-injectors/
Space Wind
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#391 - 2016-02-12 14:06:37 UTC  |  Edited by: Space Wind
Ну вот и появились первые прошедшие EVE, было бы смешно если бы не было так горько и обидно.
А если разработчики одумаются и отменят эту фишку, и более того еще выдернут сп которые вкачены со шприца, вернут ввиде исков, вот потеха то будет )) Сколько будет боли плача и воя )
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#392 - 2016-02-12 16:08:59 UTC

Очень замечательно... Вот они, первые "игроки новой Eve". Поприветствуем, джентльмены! Big smile
Jellas
Ministry of War
Amarr Empire
#393 - 2016-02-12 18:05:05 UTC
Никто не задумывался, почему в последнее время пытаются сильно изменить механику ? Ломают через колено все, что раньше было краеугольным камнем. Клайм, клоны, систему прокачки...В игре появляется вид от первого лица, wsad управление и т.д.

Февраль 2016 стал поворотным моментом в истории проекта.
Quote:
EVE Online в плане развития персонажа отличается от других онлайновых игр тем, что улучшение умений («прокачка скиллов») не требует присутствия игрока в игре и монотонного уничтожения NPC в больших количествах (гриндинга) — достаточно купить книжку умения и начать изучение 1-го уровня (при условии, что все предварительно требуемые навыки изучены). Благодаря такой системе в EVE Online отсутствуют жёсткая привязка игрока к классу персонажа и связанные с такой привязкой ограничения — игрок волен исполнять любую игровую роль, если у него есть необходимые для этого умения, корабль и оборудование. Хорошо развитые персонажи могут совмещать несколько ролей.
wikipedia.org


Зачем ломать то, что было уникальной и отличительной способностью и зачем это нужно?
Давайте копнем глубже, почему это произошло? Pirate
Ведь не для кого не секрет, что основная цель предпринимательской деятельности - получение прибыли. Я думаю, что вполне логично, что на финансовых совещаниях у ССР не раз звучали такие основные вопросы, как:
- Почему у нас мало подписчиков? - Почему у других компаний, таких как NCSOFT, Blizzard доходы больше? Что сделать, что бы увеличить количество подписчиков и прибыльность проекта?
Лично я, положа руку на сердце, считаю что при всех случающихся промахах разработчиков в попытках улучшить игру, считаю ее на сегодня одной из самых динамично улучшаемых и обновляемых из всех ММО. А движок Carbon вообще выше всяческих похвал.
Я думаю, что на верху у ССР давно поняли, что проект, не смотря на свою сущность и отличную физическую модель упирается в потолок. И потолок этот, как не печально это звучит, никогда не достигнет, не побоюсь этого слова - примитивных ММО. Ведь EVE Online это по сути уникальный проект с массой степеней свободы. Вход в него для новичка сложный, не потому что сама игра сложная, а потому что это принципиально другая игра.
Quote:
EVE Online — одна из самых успешных многопользовательских игр, которая не просто недружелюбно, а чуть ли не враждебно настроена к начинающим.
3dnews.ru

Eve Online в корне отличается от других игр в стиле F1,F2,F3. И играют в нее совершенно другие люди. Не хочу никого обидеть, но IQ никто не отменял. CCP делают просто потрясающие рекламные ролики к игре. У меня например знакомство с игрой началось очень давно после просмотра ролика EVE Never Fades. Среднестатистический геймер видя красивое динамическое видео с лучших стилях Голивда, где все взрывается, горит и разлетается, ну ни как не ожидает того, с чем он столкнется в Eve Online. Потому что другие ММО игры по своей сути одинаковы, просты и похожи. И сюда никогда не придут, те кто играет в press any key (профессоров же меньше, чем школьников Big smile).
Движемся дальше, недавний финотчет:
https://www.superdataresearch.com/blog/us-digital-games-market/
Статистика - вещь упрямая. Я думаю все понимают очевидные вещи, что в танчики от Wargaming играть проще и приносят они гораздо больше прибыли, не смотря на свою примитивную сущность и убогую физическую модель. Поняли это и ССР (еще в 2009) и в 2013 в свет вышел Dust 514. Это была уникальная и отличная попытка убить много зайцев одним выстрелом таких как, объединить 2 игровых мира и добавить в них динамики, создать достойную альтернативу другим ММО шутерам и т.д. Единственное, что на мой взгляд, не учли ССР, так это то, что большинству игроков совершенно не нужны высокотехнологичные игры с прокачкой в годы. Из выше приведенного финотчета отчетливо видно, что народу нужно, что бы сразу после загрузки интерфейса - можно было тут и сразу "нагебать" и чтобы было побольше "мяса".

Что будет дальше? Понятно что сейчас все силы брошены на Валькирию и ее интергацию с Eve Online. Во что это выльется? Поживем увидим Pirate Я думаю, что привычный мир Eve сильно оказуалят и избавят от того, что всегда мешало войти "школьникам" в эту суровую игру Big smile Далее отменят атрибуты и возможно саму прокачку :) Скорее добавят некое подобие коплекса, где Валькирийцы сообща, толпой могут заганкать рейдбосса - т.е. Вас Lol а вы будете отбиваться от умных неписей в плексе 10/10 :)...
Так что, не спешите колоться, помните, что наркотики это зло Big smile
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#394 - 2016-02-12 19:26:11 UTC



Гулять так Гулять! Есть еще те, кто оспорит что это чистой воды p2w?

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

ISD Stebetojas
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#395 - 2016-02-12 20:09:05 UTC
Нет. Это просто желание выделиться, удачно совпавшее с возможностями игрока. Этот игрок вряд ли войдёт хотя бы в первую тысячу пилотов по версии той же батлклиники. Готов поспорить, что через год мы будем вспоминать его как курьёз, а не как эвентмейкера или топ-фк.

ISD Stebetojas

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#396 - 2016-02-12 22:26:06 UTC
ISD Stebetojas wrote:
Нет. Это просто желание выделиться, удачно совпавшее с возможностями игрока. Этот игрок вряд ли войдёт хотя бы в первую тысячу пилотов по версии той же батлклиники. Готов поспорить, что через год мы будем вспоминать его как курьёз, а не как эвентмейкера или топ-фк.



уже вошел

И при чем тут батлклиника? И почему выделиться? Это как раз возможности игрока удачно совпавшие с нововведением. И как можно к этому отнестись как курьезу, если он уже вошёл в историю как первый купивший порядка 7000 шприцов и успешно их освоивший?

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

TruBach Bird
VK.com
#397 - 2016-02-13 04:00:09 UTC
Ева уже не та :)
TruBach Bird
VK.com
#398 - 2016-02-13 04:01:05 UTC
ISD Stebetojas wrote:
Нет. Это просто желание выделиться, удачно совпавшее с возможностями игрока. Этот игрок вряд ли войдёт хотя бы в первую тысячу пилотов по версии той же батлклиники. Готов поспорить, что через год мы будем вспоминать его как курьёз, а не как эвентмейкера или топ-фк.

Скорее всего через год в еве не останется нормальных евент мейкеров и хороших фк....
Nevan the Firefly
Diesel Power Production
#399 - 2016-02-13 07:20:14 UTC  |  Edited by: Nevan the Firefly
Да этого товарища никто и не вспомнит через год. Но вот то, что CCP за ночь продали 4.3 года игрового времени одному игроку, едва ли забудут. Понятно, почему столько скепсиса? Все эти "курьёзы" остаются шрамами на репутации разработчика. Помнят ли монокль за 70 баксов? Очень даже. Помнят ли покупателей этих моноклей? Да ни разу.

P.S. вот еще чтиво для размышления https://www.themittani.com/features/new-age-skill-injections
Jellas
Ministry of War
Amarr Empire
#400 - 2016-02-13 08:18:01 UTC
TruBach Bird wrote:
ISD Stebetojas wrote:
Нет. Это просто желание выделиться, удачно совпавшее с возможностями игрока. Этот игрок вряд ли войдёт хотя бы в первую тысячу пилотов по версии той же батлклиники. Готов поспорить, что через год мы будем вспоминать его как курьёз, а не как эвентмейкера или топ-фк.

Скорее всего через год в еве не останется нормальных евент мейкеров и хороших фк....

Если у ССР не получится сделать космическую Доту, так и будет Smile