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Zerstörung eines der letzten High-Security Carriers in Irjunen (0.5)

Author
Dosperado
Ethereal Morality
The Initiative.
#41 - 2016-02-02 09:58:06 UTC
Darkblad wrote:
Um noch einmal auf die Entbehrlichkeit zurückzukommen. CCP Phantom hat schnell reagiert und die durch Wegfall von schildwall entstandene Lücke "geschlossen". Nicht durch CCP eigene Inhalte (die existieren auch nicht), aber immerhin durch das Entfernen der Links auf meine weggefallenen Inhalte, u.a. im Sticky Post mit Informationen für neue Spieler. Der Beitrag wird schließlich auch in der e-Mail an neue Spieler verschickt, wenn sie einen Trial Account erstellen.

Bedeutet: CCP kann derzeit deutschsprachigen Spielern weniger Informationen mitgeben, die ihnen den Einstieg erleichtern könnten.

Andere Seiten/Sites mit Informationen für neue Spieler existieren natürlich weiterhin. Allerdings fehlt in der genannten Mail auch (ein Verweis auf) die thematisch sortierte Sammlung der rund 500 Links, die ich in meiner Sammlung zusammengefasst hatte. (Haladas Mining Guide ist zum Glück in dem genannten Beitrag dabei)

Deutschsprachige neue Spieler haben im Moment vielleicht nicht weniger Informationen zur Hand. Nur ist der Zugang dazu schwieriger als er bisher war. CCPs eigene Inhalte sind hier veraltet, mehr als dürftig und beschränken sich auf die Training Videos, die schon mit Untertiteln versehen sind. Ein englischsprachiges pendant zu meiner Site existiert auch nicht unbedingt. Und wer sich als deutschsprachiger Spieler anmeldet, erhält von ccp auch nur die deutschsprachige Willkommens Mail.

Dasselbe gilt für Spieler, die schildwall schon kennen. Aktuell sind 75 % der Besucher von (den error 404 Seiten auf - 27.1. bis 1.2.) Shildwall Direktaufrufe. Diejenigen müssen halt fürs erste über Google gehen, Treffer für schildwall ignorieren und direkt die gewünschten Seiten/Sites aufrufen.

In Kürze werden die jetzt weggefallenen Inhalte/Verweis-Zusammenstellungen ja von anderen weitergeführt. Aber im Augenblick klafft eben doch eine Lücke. Ich bin sicherlich entbehrlich. Ob Schildwall das für die deutschsprachigen Spieler ist (und an #sisileaks Interessierten)?


Tja Darkblad, es gibt da nur ein großes Problem....es interessiert CCP einfach nicht. Egal wieviel Mühe man sich gibt, irgendwann wird es mit Füßen getreten.
Die Kuh wird jetzt noch so lange gemolken wie sie Milch gibt und der personelle Aufwand für dieses Spiel wird kontinuierlich runtergefahren. Keine schöne Entwicklung, war aber abzusehen.

EVE Veteran

Callidus Dux
School of Applied Knowledge
Caldari State
#42 - 2016-02-02 16:20:11 UTC
Dosperado wrote:

....es interessiert CCP einfach nicht. Egal wieviel Mühe man sich gibt, irgendwann wird es mit Füßen getreten.


Hey Dos.. jetzt wo ich das lese, fällt mir spontan eine Idee von CCP ein, die wohl vor mehr als drei Jahren zur Diskussion stand. War da nicht mal die Rede von einem "Belohnungs-Programm" für älterer (will heißen Spielerfahrene) Spieler? Sollten diese nicht nen ähnlichen Status erhalten wie diese Freiwilligen ISD-Helfer? Sowas ähnliches habe ich noch im Hinterkopf.

Aber wie so oft bei CCP: "Laut gedacht ... nichts gemacht!" Blink

Von daher hast Du Recht. Warum soll ich CCP bei der Vermarktung ihres Produktes helfen und Hilfestellung leisten? Ich selbst halte seit meiner Rückkehr meist den Schnabel in der Hilfe. Hat zwar mehrere Gründe, auf die ich (inzwischen) nicht weiter eingehen mag, aber das hat auch etwas mit CCP`s "Leck mich! Es ist UNSER Spiel-Philosophie" zu tun.
Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#43 - 2016-02-05 09:04:10 UTC  |  Edited by: Neovenator
EVE Online ist das einzige Spiel welches ich seit 2006 regelmäßig spiele. Ich habe ab und an Momente in denen ich mich frage warum ich das eigentlich mache. Wegen dem Spiel selbst? Wegen der Community? Wegen der RL Freunde die ich durch das Spiel kennenlernen durfte? Weil CCP eine geile Firma ist?

Ich würde sagen wegen allem.

CCP ist eine Firma. In Tagen wie diesen ist es nicht genug dass man als Firma ein stabiles income hat und seine Mitarbeiter bezahlen kann. Eine Firma muss -und das will mir immer noch nicht in den Kopf- unbedingt wachsen und noch mehr Geld verdienen. In solchen Situationen setzen sich dann meist Menschen zusammen und überlegen wie man den Gewinn maximieren kann. Dabei kommen dann jede Menge Ideen auf den Tisch. Manche sind genial und andere, naja, eher nicht so.

Der Vorteil und der Vorsprung den EVE Online anderen MMO's gegenüber hatte schwindet in meinen Augen leider zunehmends bzw. gleicht sich den anderen, eher kurzlebigen Spielen an. EVE war IMHO immer ein MMO bei welchem alle die gleichen Chancen hatten. Keiner konnte sich durch den Aufwand weiterer finanzieller Mittel einen Vorteil verschaffen.

Mit der Einführung der kaufbaren Skillpunkte haben Spieler A (Nur Abo) und Spieler B (Abo und zusätzliche Geldmittel) nicht mehr die gleiche Ausgangsposition. Während der eine kein weiteres Geld investiert (weil er es evtl. nicht zur Verfügung hat) kann sich Spieler B schnell in eine komfortable Position vor Spieler A setzen weil er die benötigten SP einfach dazu kaufen kann anstatt wie Spieler A zu warten bis er die Skills erlernt hat.

Mit anderen Worten "The rich kids win the game".

Mit einem leichten Bauchschmerz verfolge auch ich seit Monaten das Bestreben von CCP den EVE Spielern durch Mikrotransaktionen neben dem Abo noch mehr Geld aus der Tasche zu leiern. Damit schafft man eine Zweiklassen-Gesellschaft. Diejenigen die sich das leisten können und der dreckige Rest, der warten muss bis der Skilltimer endlich durch ist. Es hat ganz harmlos mit Dingen angefangen die keinen Vorteil ergeben wie Kleidung oder Skins. Jetzt kommen Skillpunkte dazu und somit wird die Chancengleichheit beeinflusst.

Ich nehme das neue SP Kaufsystem zwar zur Kenntnis. Ich bin jedoch weitab davon es zu mögen und es ist nur ein weiterer Strich auf der Seite der Contras auf meiner "EVE Pro & Contra" Liste.

Allerdings hat das SP Kaufsystem auch einen anderen Aspekt den man berücksichtigen sollte. Nur weil jemand sich per SP schnell in einen Carrier einkaufen kann, kann er mit dem Ding nicht unbedingt umgehen. Es besteht also die reale Chance dass sich Kacknoobs mit einem Officer gefitteten Missionsboot ins PVP bewegen weil sie keinen blassen Schimmer davon haben dass sie mit einem Messer in eine Schiesserei rennen. Für PVP Enthusiasten kann das auch bedeuten dass jede Menge unwissendes Frischfleisch anrollt welches man zerlegen kann.

Nur weil ich als Führerschein Neuling die Kohle habe um mir einen Ferrari zu kaufen bedeutet das nicht dass ich damit auch ein 24h Rennen gewinne. Es kann gut sein dass der versierte Fahrer in seinem Opel Corsa A trotzdem schneller durch die Kurven am Nürburgring steuert als der Neuling in seinem Rennboliden.

Trotzdem sehe ich die Entwicklungen bei CCP natürlich auch mit Sorge. Ich sehe die Bestrebungen am Abo-Modell vorbei Geld zu generieren und ich kann bislang nicht sagen dass sie mir gefallen.

Groetjes, Neo.

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