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Bye bye DUST514

Author
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#1 - 2016-02-03 14:19:07 UTC
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=3092850#post3092850

Ab 31. Mai gehen die Lichter aus.

Dafür soll auf dem Fanfest gezeigt werden, was statt Project Legion entwickelt werden wird gewurde getan hat.
Anus Prodit
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#2 - 2016-02-03 14:40:53 UTC
Solange es ein lustiger FPS Shooter wird fürn PC habe ich kein Problem damit *G*.
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#3 - 2016-02-03 14:56:37 UTC
Anus Prodit wrote:
Solange es ein lustiger FPS Shooter wird fürn PC habe ich kein Problem damit *G*.


Das sollte schon Project Legion werden, was auf dem Fanfest 2014 vorgestellt wurde und dann nie wieder erwähnt wurde.
Schaue ich mir Gunjack und Valkyrie an und ihre Nichtauswirkung auf die Abläufe in EVE wäre mein Tipp:
Pseudo-Walk-in-Stations mit kurzweiligen Feuergefechten in einem "Holodeck" im Stil von Paintball.
Also im EVE Universum aber ohne Auswirkung auf die Spielwelt.

Aber da kann jetzt ein anderer eine PLEX-Wette ins Leben rufen ;)
Anus Prodit
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#4 - 2016-02-03 14:58:42 UTC  |  Edited by: Anus Prodit
Ein schneller Shooter solls werden.... so wie UT99 oder Quake 3 TA

Alles andere ist viel zu langsam ....

Und LAN Modus :)
Darkblad
Doomheim
#5 - 2016-02-03 15:41:10 UTC
Nicht schon wieder ein Dust wird Sterben Thread What?

Vielleicht hat ja die nächste World of Darkness FPS MMO Iteration eine längere Zukunft als 514-516 (113-516, wenn man die beta phase mitrechnet).

NPEISDRIP

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#6 - 2016-02-03 22:20:59 UTC
Es wird immer behauptet, man könnte ein MMO-FPS nicht vor Manipulationen schützen auf dem PC ... woran liegt das? Weil die Graphik selbst Teil des Spiels ist (anders als bei EvE)?

I'm my own NPC alt.

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#7 - 2016-02-03 22:35:05 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Tipa Riot wrote:
Es wird immer behauptet, man könnte ein MMO-FPS nicht vor Manipulationen schützen auf dem PC ... woran liegt das? Weil die Graphik selbst Teil des Spiels ist (anders als bei EvE)?


Weil es auf einem PC einfach viel leichter ist, eigene Software auszuführen. Aimbots, Grafikmodifikationen, irgendwas, das sich in die Kommunikation zwischen Client und Server einhängt ...

Das trifft auch auf nicht-MMO-Shooter zu, aber da ist es meistens weniger schlimm, weil Spieler sich meist nicht einen Char über längere Zeit hinweg aufbauen, der dann von Cheatern in Stücke gerissen wird, und man meistens auch einen Wallhacker, Speedhacker, Aimbotter etc... einfach vom Server kicken kann.

Für den Cheater wiederum sind (speziell bei F2P) die unausweichlichen* Konsequenzen nicht so gravierend wie etwa bei einem MMORPG, womöglich noch mit Abo, und die Wirkung der möglichen Cheats ist deutlich stärker.

*) Unausweichlich deshalb, weil der Cheat normalerweise leicht zu erkennen ist. Nur effektiv im Voraus verhindern kann man ihn nicht.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#8 - 2016-02-04 18:24:51 UTC
Hmm, ich frage mich, ob man mit den Krypto-Chips in den PCs und sicheren Speicherbereichen nicht zumindest die Modifikation des Clients und das Einhacken in die Server-Kommunikation verhindern kann ...

I'm my own NPC alt.

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#9 - 2016-02-04 19:17:40 UTC
Sicherlich, wenigstens in gewissem Maße. Aber würdest du dir irgendwelche spezielle Hardware kaufen, nur um einen popeligen F2P onlineshooter spielen zu können?

Obendrein - nichts auf dem PC ist wirklich unknackbar, solange der Benutzer auf dem System ausführen kann, was er will. Und das ist eine Freiheit, die ich mir jedenfalls nicht nehmen lassen will. Dann verzichte ich lieber auf entsprechende Spiele, auch wenn ich gar nicht die Absicht habe, zu cheaten.