These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Ещё раз о торговле СП

First post First post
Author
Helga Chelien
Doomheim
#301 - 2016-02-02 12:24:16 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
ISD Rontea wrote:
[ и выпадение blood raiders cerebral accelerator`ов, сиречь концентрированные SP, в комплексах блад рейдеров?

Насчет последнего - однозначно разведка рынка для ввода этих долбанных баночек.
Сюда же - отмена апгрейда клона. Чтобы, не дайбог, донатер не потерял ни одного СП.
Сюда же - разговор об отмене атрибутов.
В ретроспективе наглядно видно, что ССр уже год реализует план методичного перевода Евы на F2P рельсы. И через год-полтора они этот план доведут до логического конца. А там и до магазина с золотыми патронами недалеко.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Di-Crash
Invasion rusa
#302 - 2016-02-02 12:27:43 UTC
ISD Rontea wrote:

Безоговорочное преимущество в очках навыков пилота Dramiel перед пилотом Executioner
В дополнение можно привести примеры купленных персонажей, которые будучи на капиталах/фракционных кораблях/ в дорогом обвесе сливались игрокам с гораздо меньшим количеством SP, но большим опытом пилотирования.
Спорить не буду, SP дают возможность поставить более совершенное вооружение, т2 импланты, лучшую защиту и двигательные установки, избежать установки большого количества модулей на CPU и энергосеть, но без опыта пилотирования такой корабль разберут и обычные НПЦ пираты.


Пилот драмиели с 2009 года, половину времени в игре провел в НПЦ корпе, имеет 136 побед из которых соло было сделано совсем пшик, в основном транспорты, имеет 29 поражений. Второй пилот с 2010 года, разница всего год. Имеет 4,257 побед, половина из которых соло, практически не теряет корабли, всего 757 сливов. И где тут безоговорочное преимущество СП пилота драмиели? Первый игрок скорее всего провел половину времени в оффлайне, а второй скорее всего играл все это время, я уверен на 150% что пилот экзикюрора имеет раза в три больше СП чем пилот драмика. В итоге мы имеем преимущество по СП (или же примерно равное соотношение) и неимоверный опыт соло пвп боев пилота экзикюрора.

Но все это неважно, так как вы в очередной раз сравнили нуба и с асом. Для правильного сравнения надо брать либо двух асов, либо двух нубов. Нуб нагнет нуба если у него будет больше СП и более дорогой корабль. А ас нагнет аса если у него будет опять же таки больше СП и более дорогой корабль.
Lurking one
Aksart Inc.
#303 - 2016-02-02 12:28:52 UTC
Какая отборная наркомания в этой теме.

СП в этой игре вляют лишь на величину ассортимента используемых модулей/кораблей. Грубо говоря, если нуб обречен на более-менее эффективное использование 2-3 кораблей, то игрок с большим количеством СП просто сможет использовать 9-10. Поэтому, решает не количество СП, а игровой опыт и желание что-либо делать. Какая, в сущности, разница, от какого персонажа краб сдохнет в аномальке: от трёхнедельного нуба с 1,5кк СП или от трёхнедельного нуба с 15кк СП? Никакой: краб сдохнет в обоих случаях.

Фермы по производству СП насмешили до слёз. Стоимость СП и так будет низкая, а фермы уронят эту стоимость вообще в ноль. В результате ферма не принесёт никакого игрового дохода игрокам, а вот ССР вместо одного плекса теперь будут получать +1 плекс за каждого персонажа на ферме плюс доход от продажи аурума. Я в упор не вижу выгоды для устройства фермы по производству СП, поскольку неопытный игрок будет дохнуть что с 1кк СП, что со 100кк СП.

Если кто не понял до сих пор - то здесь решает опыт и желание что-то сделать, а не количество СП.
Helga Chelien
Doomheim
#304 - 2016-02-02 12:31:58 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Lurking one wrote:


Если кто не понял до сих пор - то здесь решает опыт и желание что-то сделать, а не количество СП.

Да что ты говоришь. Берем 2 корабля, фитим в одинаковый танк. Ставим одному Т1 пушки, второму - Т2 со спецухой в 5. И наблюдаем за цирком.
А еще можешь сказать майнерам и крабам, что их тик от скилов не зависит. Интересно, куда именно они тебя "пошлют". Shocked

От какого персонажа сдохнет краб в аномальке - действительно без разницы. Однако, на восполнение потерь краб с профильными 3кк СП и с профильными 15кк СП потратят существенно разное время. Раз так в 3-5.

Насчет ферм - те же майнеры после перфектной прокачки будут сливать все накачанное СП в баночки. Туда же трейдеры, сканеры, лампочки и т.д. В игре есть немало профессий, где можно довольно быстро добиться перфектной прокачки. И все, остальная прокачка уйдет в баночки. Вот тебе и фермы СП.

Наркомания, говоришь. Баланс, говоришь. Ну-ну.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Lurking one
Aksart Inc.
#305 - 2016-02-02 12:58:55 UTC
Так что, если я внезапно выучу т2 пушки со спецухой в 5, то я или победю противника или смогу свести схватку к патовой ситуации? Напомню, что бой в Еве - не поединок на арене двух равных игроков, а тщательный выбор цели и решения, принимаемые в бою.

С тиками пример неудачный. Перфектный майнер все равно не сможет использовать на всю катушку свои перфектные навыки в империи, а в нулях его тик будет проседать совершенно по другим причинам. Выходит, что СП для майнера решают лишь в очень узком диапазоне, а нужные СП приходят в течение недели-другой. Но даже в том случае, если вдруг майнер захочет влить себе немного СП - я буду только рад, поскольку майнеры - это на самом деле круто (в отличие от крабов).

С крабами, возможно, и верно, однако есть некий предел (довольно низкий, к слову, достижимый уже через пару месяцев), который перешагивает достаточно малый процент игроков. Поэтому особой зависимости тика от СП нету. Лучше завести альта, который поднимет эффективность не на жалкие 1-2-3-5%, а сразу в два раза.
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#306 - 2016-02-02 13:05:14 UTC
Helga Chelien wrote:

Насчет ферм - те же майнеры после перфектной прокачки будут сливать все накачанное СП в баночки. Туда же трейдеры, сканеры, лампочки и т.д. В игре есть немало профессий, где можно довольно быстро добиться перфектной прокачки. И все, остальная прокачка уйдет в баночки. Вот тебе и фермы СП.


Вот это и будет то гнусное и гнилое место в игре, откуда пойдет вся плесень, которая наконец прикончит игру.

Нельзя создавать неконтрящийся фарм. Лучше прямой донат мимо игровой среды, чем наличие фарма без социального аспекта.

Впрочем о чем это я. Генеральная линия давно видна.
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#307 - 2016-02-02 13:08:46 UTC
Lurking one wrote:
Так что, если я внезапно выучу т2 пушки со спецухой в 5, то я или победю противника или смогу свести схватку к патовой ситуации? Напомню, что бой в Еве - не поединок на арене двух равных игроков, а тщательный выбор цели и решения, принимаемые в бою.


Вчера водил новичка на уроки певепе.

Коротко внятно и на примерах было разобрано, что в основе побед в певепе лежат бонусы и переблоб, которые обеспечивают прямые руки и толковая голова :)
Helga Chelien
Doomheim
#308 - 2016-02-02 13:09:53 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Lurking one wrote:
Так что, если я внезапно выучу т2 пушки со спецухой в 5, то я или победю противника или смогу свести схватку к патовой ситуации? Напомню, что бой в Еве - не поединок на арене двух равных игроков, а тщательный выбор цели и решения, принимаемые в бою.

С тиками пример неудачный. Перфектный майнер все равно не сможет использовать на всю катушку свои перфектные навыки в империи, а в нулях его тик будет проседать совершенно по другим причинам. Выходит, что СП для майнера решают лишь в очень узком диапазоне, а нужные СП приходят в течение недели-другой. Но даже в том случае, если вдруг майнер захочет влить себе немного СП - я буду только рад, поскольку майнеры - это на самом деле круто (в отличие от крабов).

С крабами, возможно, и верно, однако есть некий предел (довольно низкий, к слову, достижимый уже через пару месяцев), который перешагивает достаточно малый процент игроков. Поэтому особой зависимости тика от СП нету. Лучше завести альта, который поднимет эффективность не на жалкие 1-2-3-5%, а сразу в два раза.

Не прикидывайся. То, что скилами и расширенным диапазоном модулей статы корабля можно задрать в 1,5-2,5 раза - это не влияет баланс да. То, что для этих модулей нужны качанные навыки, которые можно будет купить за реал - это никакой не донат, что ты.
Суть в том, что резерв идей и тактических приемов имеет свой предел, в силу самой механики игры. И вот тут уже игрок начинает упираться в СП.

Да, конечно. Майнер с Эксьюмер в 3 будет с тобой категорически согласен. Качать в 5 - пустая трата времени. Lol

По поводу крабов - вообще нет слов. Я сам упоротый краб. Там даже саппорт скилы категорически важны. Раттл у месячного персонажа дает в тик около 10кк. Перфектный - до 40кк. Спецуха в 5 и саппорт в 5 для дамага, инженеринг и электроника, чтобы фит влез, танк в 5, чтобы Хавен в солян танчить, не увешивая крабмобиль в фулл фракцию.
Скилы не влияют, конечно же. Крабить в 4 нубокрабомобиля или в 1 уберкрабомобиль - ну совсем никакой разницы. Blink

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gypsys Bear
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#309 - 2016-02-02 13:33:23 UTC
Helga Chelien wrote:


По поводу крабов - вообще нет слов. Я сам упоротый краб.

TL;DR. Качество аналитики соответствующее.
Lurking one
Aksart Inc.
#310 - 2016-02-02 13:57:11 UTC
Helga Chelien wrote:

Не прикидывайся. То, что скилами и расширенным диапазоном модулей статы корабля можно задрать в 1,5-2,5 раза - это не влияет баланс да. То, что для этих модулей нужны качанные навыки, которые можно будет купить за реал - это никакой не донат, что ты.
Суть в том, что резерв идей и тактических приемов имеет свой предел, в силу самой механики игры. И вот тут уже игрок начинает упираться в СП.

Да, конечно. Майнер с Эксьюмер в 3 будет с тобой категорически согласен. Качать в 5 - пустая трата времени. Lol

По поводу крабов - вообще нет слов. Я сам упоротый краб. Там даже саппорт скилы категорически важны. Раттл у месячного персонажа дает в тик около 10кк. Перфектный - до 40кк. Спецуха в 5 и саппорт в 5 для дамага, инженеринг и электроника, чтобы фит влез, танк в 5, чтобы Хавен в солян танчить, не увешивая крабмобиль в фулл фракцию.
Скилы не влияют, конечно же. Крабить в 4 нубокрабомобиля или в 1 уберкрабомобиль - ну совсем никакой разницы. Blink


Отличный пример. Я прекрасно крабил на двух доминиксах, каждый из которых был в т2 обвесе и стоил порядка 250кк. Выходило около 14 минут на форхаб или хавен. Такой же тик был у связки мачала+кар. А если нет разницы, зачем платить больше?

Главная проблема заключается в стремлении современных игроков решать проблемы одинаковым и скучным методом, много раз описанным в гайдах, да ещё и в одиночку. Никто не хочет вылазить из шаблона. И "мало СП" - лишь ещё одна отмазка среди тысячи других. "Вот сейчас прокачаю %shipname% и %modulnаme% - и буду в пвп нагибать" - знакомо? Так вот: "Врёшь, собака, не будешь ты нагибать, даже если три пвп-корыта в перфект выкачаешь!"

С точки зрения метагейминга, СП не решает вообще ничего. Да, в конкретной ситуации СП может повлиять на исход боя или на тик. СП дает комфорт, СП дает универсальность - но СП не дает преимущества.


Shaytan-printoman wrote:
Lurking one wrote:
Так что, если я внезапно выучу т2 пушки со спецухой в 5, то я или победю противника или смогу свести схватку к патовой ситуации? Напомню, что бой в Еве - не поединок на арене двух равных игроков, а тщательный выбор цели и решения, принимаемые в бою.


Вчера водил новичка на уроки певепе.

Коротко внятно и на примерах было разобрано, что в основе побед в певепе лежат бонусы и переблоб, которые обеспечивают прямые руки и толковая голова :)


http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=114941

Вот очень показательный эксперимент. Форсакен, будучи весьма опытным пилотом, нормально дерётся двухнедельным персонажем. Опыт>СП. А насёт уроков певепе, есть история про баранов под предводительством льва и львов под предводительством барана.

Dehrualle Braun
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#311 - 2016-02-02 15:28:02 UTC
Какие там "серьёзные улучшения"? Доверили переделку клайма каким-то горе-травокурам, сделали все иконки похожими в овервью, за последний год-два НИ ОДНОГО улучшения кроме введения новых шипов НЕ БЫЛО. Точка.
У вас видимо сменилось начальство, и оно явно теперь из конкурирующего проекта тайно внедрено чтобы уничтожить некогда прикольную игру. Давайте, добавление возможности купить СП (фактически донатом) убьёт главную суть игры, где опыт и деньги были антогонистами. Вам бы все по-хорошему надо удалить все эти обновления за последние два года, извиниться перед пользователями на официальном сайте, после чего навсегда уволить всю продакшн-команду, и отправить их кого на воды целебные, кого под капельницу, в любом случае подальше от компьютеров и наркотиков. Очевидно что СП-иньектор придумал либо сознательный вредитель, либо человек в глубоко кризисном состоянии. Отдельный поклон от обитателей ВХ, за то что пофорсили скорость респа новых дырок. Всё больше на карте территорий являются бесполезными тупиками для редких пвп погонь 0,5% пилотов.
Helga Chelien
Doomheim
#312 - 2016-02-02 16:46:16 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Lurking one wrote:

Отличный пример. Я прекрасно крабил на двух доминиксах, каждый из которых был в т2 обвесе и стоил порядка 250кк. Выходило около 14 минут на форхаб или хавен. Такой же тик был у связки мачала+кар. А если нет разницы, зачем платить больше?

2 окна - это 2,5ккк в месяц + 500кк фит.
14 минут хавен - это порядка 15-16кк тик на окно. Ты правда считаешь, что это вершина ПВЕ? Ты недалеко ушел от нубоРаттла.
Если у тебя мачала+кар давали такой же тик, то ты что-то делал не так.

По поводу форсакена - смотрел я за этой темой. И за тем, что у него список целей крайне ограничен. Он просто не лезет на тех, с кем не может справиться. Дай ему пару десятков кк СП - спектр целей сильно расширится.

Говорю же, не пытайся выдавать желаемое за действительное.
Хочешь покупать прокачку за донат - твое право. Но вот говорить, что это ничего решать не будет - верх лицемерия.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Jellas
Ministry of War
Amarr Empire
#313 - 2016-02-02 19:46:40 UTC
Lurking one wrote:

С точки зрения метагейминга, СП не решает вообще ничего. Да, в конкретной ситуации СП может повлиять на исход боя или на тик. СП дает комфорт, СП дает универсальность - но СП не дает преимущества.


Давай мы не будем переводить тему в другое русло? Тут разговор о том и только о том, что некоторые игроки, против очевидного, но завуалированного разработчиком, способа приобретать прокачку своим игровым персонажам за реальные деньги.

Helga Chelien wrote:
ISD Rontea wrote:
[ и выпадение blood raiders cerebral accelerator`ов, сиречь концентрированные SP, в комплексах блад рейдеров?

Насчет последнего - однозначно разведка рынка для ввода этих долбанных баночек.
Сюда же - отмена апгрейда клона. Чтобы, не дайбог, донатер не потерял ни одного СП.
Сюда же - разговор об отмене атрибутов.
В ретроспективе наглядно видно, что ССр уже год реализует план методичного перевода Евы на F2P рельсы. И через год-полтора они этот план доведут до логического конца. А там и до магазина с золотыми патронами недалеко.

Черти возьми, брат Big smile я думал у меня одного такие мысли в голове Pirate
Еще меня посещают странные мысли о проекте Валькирия (некого подобия космических танчиков.) и зачем его начали разрабатывать. Big smile
Lurking one
Aksart Inc.
#314 - 2016-02-03 06:00:13 UTC
Helga Chelien wrote:
Lurking one wrote:

Отличный пример. Я прекрасно крабил на двух доминиксах, каждый из которых был в т2 обвесе и стоил порядка 250кк. Выходило около 14 минут на форхаб или хавен. Такой же тик был у связки мачала+кар. А если нет разницы, зачем платить больше?

2 окна - это 2,5ккк в месяц + 500кк фит.
14 минут хавен - это порядка 15-16кк тик на окно. Ты правда считаешь, что это вершина ПВЕ? Ты недалеко ушел от нубоРаттла.
Если у тебя мачала+кар давали такой же тик, то ты что-то делал не так.

По поводу форсакена - смотрел я за этой темой. И за тем, что у него список целей крайне ограничен. Он просто не лезет на тех, с кем не может справиться. Дай ему пару десятков кк СП - спектр целей сильно расширится.

Говорю же, не пытайся выдавать желаемое за действительное.
Хочешь покупать прокачку за донат - твое право. Но вот говорить, что это ничего решать не будет - верх лицемерия.


Мне абсолютно, совершенно не нужна прокачка за донат. Я не вижу ни малейшего преимущества покупки СП перед, например, покупкой плексов. СП не могут дать мгновенного эффекта - их потенциал реализуется исключительно через игровой опыт.

Я выделил самое главное. Именно об этом я и говорил - СП даёт универсальность и, пожалуй, комфорт. Всё. Остальное совершенно не зависит от СП, только от игрока.

По-поводу тика. Вот скажи, ты действительно не понимаешь, что есть гораздо более эффективные и менее требовательные как к навыкам, так и к игровой стоимости занятия для получения исков? Искочас связки из двух домиков сравним с выхлопом от любой иной связки двух персонажей. Да, можно повысить на пару процентов выхлоп ценой утроения затрат. Но нужно ли это? Я не собираюсь меряться искочасом. Повторю: СП не решает. Решают исключительно игровой опыт и способность нестандартно решать задачи, в противном случае твоим уделом остается перфектить ратл для аномалькодроча.

Jellas wrote:
Lurking one wrote:

С точки зрения метагейминга, СП не решает вообще ничего. Да, в конкретной ситуации СП может повлиять на исход боя или на тик. СП дает комфорт, СП дает универсальность - но СП не дает преимущества.


Давай мы не будем переводить тему в другое русло? Тут разговор о том и только о том, что некоторые игроки, против очевидного, но завуалированного разработчиком, способа приобретать прокачку своим игровым персонажам за реальные деньги.


Ну окей. Вот есть у меня 100 баксов. Допустим, что произошло что-то невероятное, и мне приспичило налить вот этому моему персонажу СП. Кому платить 100 баксов, чтобы СП получить?
Di-Crash
Invasion rusa
#315 - 2016-02-03 11:08:13 UTC
Lurking one wrote:
Ну окей. Вот есть у меня 100 баксов. Допустим, что произошло что-то невероятное, и мне приспичило налить вот этому моему персонажу СП. Кому платить 100 баксов, чтобы СП получить?


ЦЦП на покупку плекса, затем продажа плекса за иски, покупка банок. По моему это очевидно.
Space Wind
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#316 - 2016-02-03 13:43:57 UTC
Тема очень интересная с одной стороны банки хорошо здесь и сейчас, народ получит, что хочет из скилов, если ISKов хватит. В долгосрочной перспективе, это была фишка евы, ждешь когда вкачается, вкачалось садишься за нужный корабль, фитишь как надо. Все как положено в догмах по написанию игр, действие игрока->ожидание->награда->получение удовольствие от награды, которое дает предпосылку к новому действию, в основе этого лежит скилпоинт. Подобных механик в игре полно, ева тот еще наркотик. Везде ведь пишут ева не для всех, ева с высоким порогом входа и т.д. Онлайн маленький? ну так он и не вырастет особо, основной возраст людей играющих здесь сильно отличается от по сравнению с другими играми, это работающие люди, у которых куча дел в реале, в будни онлайн порядка 17 000 в выходные под 30 000, а в этой игре чтоб играть надо сидеть разбираться, нужно время.
Что то уже много букв получилось. Ни на что не повлияет это, кроме прибыли для cpp и то не факт. Уйдут старички(хотя причины уходить не вижу), придут новички, не придут? значит упростят игру до такой степени чтоб пришли. Возможно ева перестанет быть такой какой мы ее знаем сейчас? запросто! Только это ничего не означает, старички кричат раньше было круче сейчас отстой, но все равно играют, кто то уходит, на их место приходят новые, после каждого патча кричат, все замораживаю аккаунты, не играю. Не играешь ты, приходит тот кого устраивает текущая механика игры и играет, да возможно ева скатится со временим к танкам, вов и т.д. и меня тоже перестанет устраивать механика игры, но игра не умрет как игра, умрет механика к которой мы привыкли, и придут те которых механика будет устраивать. Интересно почитать было 16 страниц форума, только решение уже принято и его вряд ли откатят. Да игра может и становится другой, да и обидно что возможно в будущем она мне перестанет нравится, но здесь и сейчас все хорошо, кроме легкого страха, вдруг не хорошо , а плохо. Вообщем ждем обновления, и смотрим за результатом, кстати когда оно выйдет?
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#317 - 2016-02-03 14:42:40 UTC
Space Wind wrote:
Да игра может и становится другой, да и обидно что возможно в будущем она мне перестанет нравится, но здесь и сейчас все хорошо, кроме легкого страха, вдруг не хорошо , а плохо. Вообщем ждем обновления, и смотрим за результатом, кстати когда оно выйдет?

Посмотрим как это повлияет на мир Евы. По поводу страха: вы не одиноки.
Когда выйдет? - 9 февраля

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#318 - 2016-02-04 08:57:14 UTC  |  Edited by: Shaytan-printoman
Space Wind wrote:
В долгосрочной перспективе, это была фишка евы, ждешь когда вкачается, вкачалось садишься за нужный корабль, фитишь как надо. Все как положено в догмах по написанию игр, действие игрока->ожидание->награда->получение удовольствие от награды, которое дает предпосылку к новому действию, в основе этого лежит скилпоинт. Подобных механик в игре полно, ева тот еще наркотик. Везде ведь пишут ева не для всех, ева с высоким порогом входа и т.д. Онлайн маленький? ну так он и не вырастет особо, основной возраст людей играющих здесь сильно отличается от по сравнению с другими играми, это работающие люди, у которых куча дел в реале, в будни онлайн порядка 17 000 в выходные под 30 000, а в этой игре чтоб играть надо сидеть разбираться, нужно время.
Что то уже много букв получилось. Ни на что не повлияет это, кроме прибыли для cpp и то не факт. Уйдут старички(хотя причины уходить не вижу), придут новички, не придут? значит упростят игру до такой степени чтоб пришли. Возможно ева перестанет быть такой какой мы ее знаем сейчас? запросто! Только это ничего не означает, старички кричат раньше было круче сейчас отстой, но все равно играют, кто то уходит, на их место приходят новые, после каждого патча кричат, все замораживаю аккаунты, не играю. Не играешь ты, приходит тот кого устраивает текущая механика игры и играет, да возможно ева скатится со временим к танкам, вов и т.д. и меня тоже перестанет устраивать механика игры, но игра не умрет как игра, умрет механика к которой мы привыкли, и придут те которых механика будет устраивать. Интересно почитать было 16 страниц форума, только решение уже принято и его вряд ли откатят. Да игра может и становится другой, да и обидно что возможно в будущем она мне перестанет нравится, но здесь и сейчас все хорошо, кроме легкого страха, вдруг не хорошо , а плохо. Вообщем ждем обновления, и смотрим за результатом, кстати когда оно выйдет?


Игра безусловно станет другой. Включение механизма "донат для нищебродов", которые не готовы были вливать пачки плексов в нужный им персонаж, а растили собственных тамагоч меня очень радует. Наконец засмотрел видеоролик с тестсайта. Если цифры будут такими как в ролике, то это прекрасно. На ближайшее время будет цель. Превратить хлам в важный актив - СП в бошках своих чаров.
Крабить на плекс, чтобы оплатить возможность крабить на плекс для меня уже давно не является тем, что меня заставляет крабить. А вот крабить для того, чтобы ширнуться СП "вот этим чаром" на ближайшее время для меня будет стимулом адской мощности.
Патч будет годным. Жду новых позитивных эмоций от него.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#319 - 2016-02-04 09:00:10 UTC
Shaytan-printoman wrote:

Если цифры будут такими как в ролике, то это прекрасно.

А кстати, цифры-то каковы? Хотя бы примерно.
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#320 - 2016-02-04 09:03:29 UTC  |  Edited by: Shaytan-printoman
Greyson Hawk wrote:
Shaytan-printoman wrote:

Если цифры будут такими как в ролике, то это прекрасно.

А кстати, цифры-то каковы? Хотя бы примерно.

http://www.youtube.com/watch?time_continue=70&v=BsTmfuQnqJ4
я тут смотрел.

Получить из 500к целых 150к чаром в 80+кк для меня это отлично!
Я где-то давно читал, что будет всего 50 и это меня сильно печалило. А тут вливается аж 30%!
Этож какими скилластыми я сделаю своих чаров! Моя Ева не предполагает покупки чужого чара.
Прощай эпоха "я смогу себе это позволить через ХХ месяцев кача". Через несколько дней наступит эпоха "я смогу себе это позволить здесь и сейчас".