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Devblog: Skillhandel in New Eden

First post
Author
Darkblad
Doomheim
#181 - 2016-01-29 22:24:51 UTC  |  Edited by: Darkblad
Westside Misscreep wrote:
gegen CCP hetzt
So etwas in der Art mache ich wohl. Mit wiederkehrendem Bezug auf einige konkrete Punkte. [ Nun halt auch hier im öffentlichen Forum, wo ich mich bis letztes Jahr von der harten Kritik an CCP zurückgehalten hatte ]


Aber bist Du CCP? Oder forderst Du von mir nur 'Leave CCP alone'. Ohne Dich mit den Punkten meiner Hetze auseinanderzusetzen.

Verlange doch von CCP, mich zu bannen oder andere drastische Maßnahmen gegen mich zu ergreifen. Vielleicht funktoniert es ja und Du hast endlich Ruhe

NPEISDRIP

Tiberius Zol
Moira.
#182 - 2016-01-30 11:21:19 UTC
Darkblad wrote:
Verlange doch von CCP, mich zu bannen oder andere drastische Maßnahmen gegen mich zu ergreifen. Vielleicht funktoniert es ja und Du hast endlich Ruhe


Das funktioniert dann genauso gut, wie bei beim petitionieren im anderen Thread. ;-)
Aber musst Du doch verstehen. Ist schon hart, wenn sich die "uber pro vets" sich die (begründete) "Hetze" von Dir durchlesen müssen. :D

Mr. Tibbers on twitter: @Mr_Tibbers

Mr. Tibbers Blog: www.eve-versum.de

Darkblad
Doomheim
#183 - 2016-01-30 11:46:33 UTC  |  Edited by: Darkblad
Tiberius Zol wrote:
Aber musst Du doch verstehen. Ist schon hart, wenn sich die "uber pro vets" sich die (begründete) "Hetze" von Dir durchlesen müssen. :D
Aber natürlich. Da macht der Pro ja keinen Unterschied. Jeder, der offen gegen SkillTrading protestiert oder argumentiert, bekommt von Ihm entsprechendes Feuer unter den Hintern. Da bleibt er seiner Überzeugung treu.

NPEISDRIP

Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#184 - 2016-01-30 13:23:29 UTC  |  Edited by: Hei'di
Also ich verstehe die ganze Argumentation nicht. Problematisch sehe ich das ganze bei wirb einen Freund. Wenn ich meinen Account via wirb einen freund plexe kann ich nicht nur den Account durch PI melken. Ich kann auch bevor der abläuft die Skills raussaugen und die in Asche umwandeln. Das Resultat ist daher einfach. Der Preis der Extractoren wird sich daher nach dem Preis von Plex/Aurum richten. Ein "Ich finanziere meinen Account indem ich SP extracte" wird es nicht geben. Hier ist es die Aufgabe von CCP das ganze richtig zu Balancen (und ich denke es ist im Interesse von CCP dies zu tun).

Zu "Instant Alts" und warum diese kein Problem sind:
Wer also sofort einen Scout (kann Inty/Covops fliegen) skillen will muss dafür dann mal 5+ Injectors kaufen. Ähnliches gilt für einen Dictor/Prodder/Trader Alt. Wer einen Capital Piloten will muss dann schonmal 50+ Injectors plus Skillbooks kaufen. Ich persönlich finde ja das ist ganz schön teuer. Ob ich mir jetzt einen Dread Piloten via Bazar (das ist vermutlich billiger) oder Injector kaufe ist doch am Ende egal. Fakt ist: Ich habe meinen Alt mehr oder weniger "instant". Einen sogenannten "clean alt" erschafft man damit sicher nicht. Denn es gilt: Ein Toon mit nachweislichen Injects schreit nur so "Spai". Der einzige Alt der wirklich "instant" ist, ist der Cyno alt den man (warum auch immer) in 30 min braucht. Aber Cynos hat eigentlich jeder Vet mehr als genug.

Vom Radar verschwinden:
Das ist bereits jetzt möglich. Ich verkaufe meinen Supercarrier Pilot und kaufe mir dann einen neuen. Gut... das kann was dauern... aber vom Radar verschwinden korreliert so oder so mit einem niedrigen Profil und ähnlichem. Auch hier gilt: Injectors nutzen ist ein teurer Spaß. Eben weil SP praktisch 0 ISK wert sein werden. Resultat: Aus meinem 50mio SP Toon wird ein 40mio SP Toon und ich habe 100 Extractoren bezahlt. Viel sinnvoller ist es da seinen Piloten im Bazar zu verkaufen und mit den ISK Injectoren zu kaufen. Aber auch da haben wir ein fettes Verlustgeschäft denn für Supercarrier Piloten gilt: Niedrige Quote zwischen ISK/SP beim verkauf. Das Problem bleibt aber bestehen. Das "Freikaufen" wird plötzlich ein 11 stelliger Spaß.

Neulinge:
Jaja, Neulinge... fakt ist: Wer heute Anfängt hat 160 Mio Sp weniger als ich und wird das aller Wahrscheinlichkeit nie aufholen. Als Neuling skillt man gerne mal Irgendwas und bis man dann einen T2 Cruiser ordentlich fliegen kann vergehen 12 Monate. Für einen Neuling ist das frustrierend. 2 Jahre skillen und er kann gefühlt immer noch nichts. Mit den Injectors kann ein Neuling seinen Fortschritt boosten ohne große mengen an Isk in den Charbazar zu stecken (der wird dann auch nicht als Spy gemarkt weil Corphistory + Alter des Chars).


Insgesamt sehe ich nicht wo jetzt bei dem ganzen der große spielerische Nachteil ist. Argumente wie Instant Alts oder SP hin und her verschieben erscheinen mir viel zu teuer und sind nicht bis zu Ende gedacht.
Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#185 - 2016-01-30 13:50:09 UTC
Eben für Neulinge finde Ich das Feature absolut genial.Es bringt einem Rookie ja nichts 1-2 Jahre Abo zu bezahlen aber nicht wirklich was fliegen zu können, so bekommt er die Chance sich im Spiel schneller auf was zu spezialiseren zu können was Ihm spaß macht.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#186 - 2016-01-30 14:47:43 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Hei'di wrote:
Zu "Instant Alts" und warum diese kein Problem sind:
Wer also sofort einen Scout (kann Inty/Covops fliegen) skillen will muss dafür dann mal 5+ Injectors kaufen. Ähnliches gilt für einen Dictor/Prodder/Trader Alt. Wer einen Capital Piloten will muss dann schonmal 50+ Injectors plus Skillbooks kaufen. Ich persönlich finde ja das ist ganz schön teuer. Ob ich mir jetzt einen Dread Piloten via Bazar (das ist vermutlich billiger) oder Injector kaufe ist doch am Ende egal. Fakt ist: Ich habe meinen Alt mehr oder weniger "instant". Einen sogenannten "clean alt" erschafft man damit sicher nicht. Denn es gilt: Ein Toon mit nachweislichen Injects schreit nur so "Spai". Der einzige Alt der wirklich "instant" ist, ist der Cyno alt den man (warum auch immer) in 30 min braucht. Aber Cynos hat eigentlich jeder Vet mehr als genug.

Es ist also kein Problem, wenns nur teuer genug ist? Ich halte nicht viel von dem konzept, etwas durch den Preis balancen zu wollen. Wer hat der kann. Und irgendjemand hat immer, und das ist ja genau das Problem: Es eröffnet denjenigen Möglichkeiten, die genug Geld haben, und zwar nur denen.

Hei'di wrote:
Vom Radar verschwinden:
Das ist bereits jetzt möglich. Ich verkaufe meinen Supercarrier Pilot und kaufe mir dann einen neuen. Gut... das kann was dauern... aber vom Radar verschwinden korreliert so oder so mit einem niedrigen Profil und ähnlichem. Auch hier gilt: Injectors nutzen ist ein teurer Spaß. Eben weil SP praktisch 0 ISK wert sein werden. Resultat: Aus meinem 50mio SP Toon wird ein 40mio SP Toon und ich habe 100 Extractoren bezahlt. Viel sinnvoller ist es da seinen Piloten im Bazar zu verkaufen und mit den ISK Injectoren zu kaufen. Aber auch da haben wir ein fettes Verlustgeschäft denn für Supercarrier Piloten gilt: Niedrige Quote zwischen ISK/SP beim verkauf. Das Problem bleibt aber bestehen. Das "Freikaufen" wird plötzlich ein 11 stelliger Spaß.

bzgl. Preis - s.o.

Was das kaufen auf dem CB angeht - Super Piloten wachsen auch nicht aus dem nichts, und wenn sie vorher schonmal in Benutzung waren, dann sind sie auch bei irgendwem auf der Watchlist. Dann ist es trivial, zu erkennen, dass der Char nun nicht mehr bei Corp X, sondern bei Corp y ist. Es gibt auch jetzt bereits speziell zum Verkauf gezüchtete Super Alts, die vor dem Verkauf niemand je gesehen hat. Aber so einen muss man erstmal finden und dann auch noch bekommen. Und letztlich - wenigstens einer kennt den Char schon, und das ist der Verkäufer. Es gibt keine garantierte Diskretion auf dem CB. Skill Injectors hingegen sind anonym.

Hei'di wrote:
Neulinge:
Jaja, Neulinge... fakt ist: Wer heute Anfängt hat 160 Mio Sp weniger als ich und wird das aller Wahrscheinlichkeit nie aufholen. Als Neuling skillt man gerne mal Irgendwas und bis man dann einen T2 Cruiser ordentlich fliegen kann vergehen 12 Monate. Für einen Neuling ist das frustrierend. 2 Jahre skillen und er kann gefühlt immer noch nichts. Mit den Injectors kann ein Neuling seinen Fortschritt boosten ohne große mengen an Isk in den Charbazar zu stecken (der wird dann auch nicht als Spy gemarkt weil Corphistory + Alter des Chars).

Kein einziges Schiff braucht 160M SP um es perfekt zu fliegen, und ein Newbie der heute anfängt, kann in ein paar Monaten ein Schiff seiner wahl genau so gut fliegen wie du, einige womöglich sogar besser. Auch du kannst deine 160M SP nicht alle auf einmal in die Waagschale werfen.

Es besteht aber ein Unterschied zwischen einem Newbie, der ein Jahr skillt, und einem, der sich Skills für ein Jahr kauft: Der erste spielt ein Jahr, der zweite hört vielleicht nach einem Monat wieder auf, weil einen auch 40M SP nicht zum Gewinner machen. Das ist kurzfristig schön für CCP - die haben dann ja trotzdem eingenommen. Aber der Newbie verlässt das Spiel dann mit dem Gefühl, einer Paywall-Abzocke auf den Leim gegangen zu sein.


Aber viel mehr als das stört mich wie gesagt, dass CCP in den drei oder vier Monaten seit dem ersten Dev Blog nicht mit einer Silbe auf solche Sorgen eingegangen ist. Es wird generell nicht viel kommuniziert, sondern der Shitstorm (und ja, es war bisweilen ein Shitstorm) einfach wegignoriert. Zu jeder popeligen neuen Fregatte gibt es Dev Posts, Screenshots, Videos, Beiträge, oft über ein halbes jahr verteilt - aber zu einer so gravierenden Änderung nur: "Ja, wir machen das so. Friss oder stirb!". Man merkt sehr sehr deutlich, dass es hier eben direkt um Geld geht, denn über Geld redet man nicht. Es ist ja schön, dass Spieler wie du sich Gedanken darüber machen, aber mir wäre wohler, wenn CCP das auch täte.
Razefummel
Unknown Dimension
#187 - 2016-01-30 17:01:20 UTC
Westside Misscreep wrote:
Eben für Neulinge finde Ich das Feature absolut genial.Es bringt einem Rookie ja nichts 1-2 Jahre Abo zu bezahlen aber nicht wirklich was fliegen zu können, so bekommt er die Chance sich im Spiel schneller auf was zu spezialiseren zu können was Ihm spaß macht.



Frage:

Wenn das "Feature" New-Bro´s als Zielgruppe hat, wäre es dann nicht einfacher jeden Character der neu erstellt wird einfach mit sagen wir 500K SP starten zu lassen und die Trainingszeit bis 5 Mio SP per default zu verdoppeln?
Vieleicht noch nen paar Bloodraider Booster in den Itemhangar vom New-Bro???

Das würde den New-Bro NIX kosten, kein anderer müsste sich irgendwelche SP aus dem Hirn popeln lassen und das Pay2Win Argument wäre komplett vom Tisch.

Ist vieleicht auch zu einfach... ist ja nicht so als wären die "Basics" die jeder so braucht immer die selben... oder HEY, anstatt immer neue Skills ins Spiel zu werfen, könnte man auch die "Basics" jedem Spieler per default einfach auf 5 setzen... oder wie die Learnings einfach rauswerfen, weil man ja nen ZWANG da reininterpretieren könnte die zu skillen...

Übrigens gabs mal ne Zeit da sind Chars per default mit 800k SP in New Eden aufgeschlagen... dann kam ne Zeit da hatte man bis 1,6 M SP mit doppelter Geschwindigkeit geskillt... nen Neural Booster gabs mit nem Starterpack auch schonmal btw. ist also nicht so als wäre das keine valide Option.

Ist also dieser Change "designed 4 Newbies" ?
NEIN.
Liegst du also daneben wenn du sagst "Für Newbies genial!" ?
JA.

Übrigens hätten die meissten hier wohl kaum was dagegen gesagt wenn es hier um eine Option fürs Umskillen AUF DEM SELBEN CHAR gehen würde.


Also "think again" und reflektiere mal kurz um was genau es hier gehen soll.

Kleiner Tip:

Einsteigerhilfe ist es NICHT.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#188 - 2016-01-31 01:33:40 UTC
Neuntausend wrote:
Es ist also kein Problem, wenns nur teuer genug ist? Ich halte nicht viel von dem konzept, etwas durch den Preis balancen zu wollen. Wer hat der kann. Und irgendjemand hat immer, und das ist ja genau das Problem: Es eröffnet denjenigen Möglichkeiten, die genug Geld haben, und zwar nur denen.


Stop being Spacepoor. Ne im ernst, wo ist das problem leuten mit Geld neue spielzeuge zu geben? Wo ist da der schaden? Ich will es einfach nicht sehen. Ich kann so ziemlich alles auf dem Bazar bereits kaufen. Scouts, Cyno 5, Prodder, Fracher, Tengu, Incursion, Carrier, Dread, Titan... Alts gibt es da für wenig Geld. Vermutlich sind die sogar billiger als die Injects.

Quote:
Was das kaufen auf dem CB angeht - Super Piloten wachsen auch nicht aus dem nichts, und wenn sie vorher schonmal in Benutzung waren, dann sind sie auch bei irgendwem auf der Watchlist. Dann ist es trivial, zu erkennen, dass der Char nun nicht mehr bei Corp X, sondern bei Corp y ist. Es gibt auch jetzt bereits speziell zum Verkauf gezüchtete Super Alts, die vor dem Verkauf niemand je gesehen hat. Aber so einen muss man erstmal finden und dann auch noch bekommen. Und letztlich - wenigstens einer kennt den Char schon, und das ist der Verkäufer. Es gibt keine garantierte Diskretion auf dem CB. Skill Injectors hingegen sind anonym.


Niemand Watchlistet Carrier Piloten aus dem Bazar mit dem vermerk Super. Ähnliches gilt für Titan Piloten. Supercarrier/Titans werden erst gewatchlisted mit dem Bemerkung (also ich mache das zumindest so) wenn sie im Schiff sitzen. Warum? Weil jeder Depp einen Carrier fliegen kann. Würdest du was von hunting verstehen dann würdest du hier nicht so einen Blödsinn schreiben! Nutzt Spiler X jetzt einen Injector sehe ich den Toon dennoch in das Super hüpfen.

Quote:
Kein einziges Schiff braucht 160M SP um es perfekt zu fliegen, und ein Newbie der heute anfängt, kann in ein paar Monaten ein Schiff seiner wahl genau so gut fliegen wie du, einige womöglich sogar besser. Auch du kannst deine 160M SP nicht alle auf einmal in die Waagschale werfen.


Nein, kein Schiff braucht das... ich kann aber praktisch alles "perfekt" fliegen. Hör auf hier so an meiner Aussage vorbeizuschreiben wenn du als nullsec Spieler genau weißt worauf ich anspiele. Ich jede Rolle in jeder Doctrine sofort Perfekt fliegen. Ich hab die Qual der Wahl im Solo PVP/PVE was ich mache. Ich kann mein Spiel so gestalten wie ich möchte und habe deshalb ein Maximum an Abwechslung. Als Neuling hast du entweder das Gefühl ständig dem Meta hinterher zu skillen oder du fliegst 2 Jahre lang nur Ceptor/Dictor/Logi/VNI.

Quote:
Es besteht aber ein Unterschied zwischen einem Newbie, der ein Jahr skillt, und einem, der sich Skills für ein Jahr kauft: Der erste spielt ein Jahr, der zweite hört vielleicht nach einem Monat wieder auf, weil einen auch 40M SP nicht zum Gewinner machen. Das ist kurzfristig schön für CCP - die haben dann ja trotzdem eingenommen. Aber der Newbie verlässt das Spiel dann mit dem Gefühl, einer Paywall-Abzocke auf den Leim gegangen zu sein.


Viel schlimmer finde ich die Idioten die Newbies einreden sie können ihre Plex pro Monat erspielen (gerne via minern). Niemand, aber wirklich niemand zwingt einen Newbie für 40mio SP Injectors zu kaufen. Der Newbie der dies tut geht zurzeit auf den Bazar. Außerdem ist das eine minimale Quote. Ich hab z.B. einen Kumpel der hat zurzeit 25mio SP und jedesmal wenn wir ne neue Doctrine einführen muss der gute erstmal 2 bis 3 Monate nachskillen für T2 Guns und so. Dazu kommt das ihm noch skills in den wichtigen Support skills fehlen.Genug Geld hat der gute allemal. Verdient er doch via PI und Ratting/Escalations genug ISK um sich 2 bis 3 Injectors mal zu kaufen.

Quote:
Aber viel mehr als das stört mich wie gesagt, dass CCP in den drei oder vier Monaten seit dem ersten Dev Blog nicht mit einer Silbe auf solche Sorgen eingegangen ist. Es wird generell nicht viel kommuniziert, sondern der Shitstorm (und ja, es war bisweilen ein Shitstorm) einfach wegignoriert. Zu jeder popeligen neuen Fregatte gibt es Dev Posts, Screenshots, Videos, Beiträge, oft über ein halbes jahr verteilt - aber zu einer so gravierenden Änderung nur: "Ja, wir machen das so. Friss oder stirb!". Man merkt sehr sehr deutlich, dass es hier eben direkt um Geld geht, denn über Geld redet man nicht. Es ist ja schön, dass Spieler wie du sich Gedanken darüber machen, aber mir wäre wohler, wenn CCP das auch täte.


Ist dir schon mal aufgefallen das jede Änderung der letzten 8 Jahre mit einem riesen Shitstorm verbunden war? Ist dir schon mal aufgefallen das es in jedem Spiel so ist? CCP führt skins ein: CCP ist Geldgeil und will $$$. CCP bringt Aegis Sov: CCP macht das Spiel kaputt. CCP ändert Sprungmechaniken: CCP will is böse. CCP nerft die Ishtar: Ich mach weniger $$$ beim ratten. CCP ändert die droprates für Escalation: mimimimimimi.
Lustigerweise sind genau die Leute die am lautesten gegen CCP hetzen diejenigen die vorher am lautesten brüllen fix this thing, fix that thing.
VIK 131st
131st Screamin Demons
#189 - 2016-01-31 01:58:21 UTC
Hei'di wrote:

Ist dir schon mal aufgefallen das jede Änderung der letzten 8 Jahre mit einem riesen Shitstorm verbunden war? Ist dir schon mal aufgefallen das es in jedem Spiel so ist? CCP führt skins ein: CCP ist Geldgeil und will $$$. CCP bringt Aegis Sov: CCP macht das Spiel kaputt. CCP ändert Sprungmechaniken: CCP will is böse. CCP nerft die Ishtar: Ich mach weniger $$$ beim ratten. CCP ändert die droprates für Escalation: mimimimimimi.


Ich bin auch nicht unbedingt für SP Kauf, aber in diesem Quote geb ich Dir sowas von recht.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#190 - 2016-01-31 04:23:34 UTC  |  Edited by: Neuntausend
"Stop being Spacepoor. Ne im ernst, wo ist das problem leuten mit Geld neue spielzeuge zu geben?"

Es ist unfair, und zwar auf einer Ebene außerhalb der Spielmechanik. Und obendrein ist es eine elende Heuchelei. Den Newbies helfen - ja ne, is klar. Newbies sind nun mal Spacepoor, woher sollen sie es auch haben? Also bleibt nur PLEX und das hat mit Spacepoor oder Spacerich nix mehr zu tun.


"Nein, kein Schiff braucht das... ich kann aber praktisch alles "perfekt" fliegen. Hör auf hier so an meiner Aussage vorbeizuschreiben wenn du als nullsec Spieler genau weißt worauf ich anspiele. Ich jede Rolle in jeder Doctrine sofort Perfekt fliegen. Ich hab die Qual der Wahl im Solo PVP/PVE was ich mache. Ich kann mein Spiel so gestalten wie ich möchte und habe deshalb ein Maximum an Abwechslung. Als Neuling hast du entweder das Gefühl ständig dem Meta hinterher zu skillen oder du fliegst 2 Jahre lang nur Ceptor/Dictor/Logi/VNI."

Das unterstellt, Newbies könnten nur Spaß haben, wenn sie alles sofort fliegen können. Dem stimme ich nicht zu, aber nehmen wir mal an es wäre so. Dann würde das hier angekündigte System das Problem auch nicht lösen. Es hilf nur denjenigen, die bereit sind, in ihrem ersten Jahr bei jeder Änderung im Meta erstmal ein paar PLEX ins Spiel zu pumpen. Auch hier wieder: Es hilf nicht Newbies, wie es das angebliche Ziel ist, sondern Veteranen und "RL-Rich" Spielern.

Nebenbei bemerkt ist das eine Verallgemeinerung. Ich für meinen Teil habe als Newbie nie dem Meta hinterhergestellt. Ich wusste zwei-drei Jahre lang nichtmal, was das aktuelle Meta ist, und ich habe trotzdem Spaß gehabt, sonst wäre ich nicht mehr hier. Und ich habe 2008 angefangen - da hatten die anderen auch schon mal 4-5 Jahre "Vorsprung". "Man" hat also als Newbie durchaus nicht das Gefühl. Manch einer hat es vielleicht, manch einer hat es nicht.


"Viel schlimmer finde ich die Idioten die Newbies einreden sie können ihre Plex pro Monat erspielen (gerne via minern). "

Ich stimme zu, das ist nicht sehr hilfreich. Hier im Forum wird deshalb auch so gut wie immer davon abgeraten, wenn ein Newbie fragt wie er das anstellen soll. Auch hier ist es wieder vornehmlich CCP die mit "Play Eve for Free" werben.


"Niemand, aber wirklich niemand zwingt einen Newbie für 40mio SP Injectors zu kaufen."

Ja was denn nun, braucht der Newbie die SP, um Spaß am Spiel haben zu können, oder nicht? Wenn ja, dann sind sie de facto gezwungen, denn wer spielt ein Spiel, das keinen Spaß macht? Und wenn nicht, dann brauchen wir keine SP Injektoren.

Freilich wird niemand "gezwungen" auch nur irgendwas zu kaufen - es wird ja auch keiner gezwungen Eve zu spielen.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#191 - 2016-01-31 04:36:24 UTC  |  Edited by: Neuntausend
"Ich hab z.B. einen Kumpel der hat zurzeit 25mio SP und jedesmal wenn wir ne neue Doctrine einführen muss der gute erstmal 2 bis 3 Monate nachskillen für T2 Guns und so. Dazu kommt das ihm noch skills in den wichtigen Support skills fehlen.Genug Geld hat der gute allemal. Verdient er doch via PI und Ratting/Escalations genug ISK um sich 2 bis 3 Injectors mal zu kaufen."

2-3 Monate sind aber eher 8-12 Injektoren als 2-3. Ansonsten würde ich mit solchen Aussagen erstmal abwarten, was so ein Injektor kostet. Die Spieler werden ihre SP bestimmt nicht für Wechselgeld hergeben, und was die Preise der Extraktoren angeht hält CCP sich ja bedeckt. (Stichwort "Kommunikation") Außerdem ist man nach einem Jahr Eve schwerlich noch ein Newbie.

Vielleicht könnte man hier aber ansetzen, und das Balancing so gestalten, dass auch T1 Schiffe im 0.0 für was anderes taugen als Herotackle, newbie Logi und Slosh Ops. Zu meiner Newbiezeit gab es die meisten T2 Schiffe bereits (allerdings noch keine T3s, von denen ich übrigens bis heute nicht gerade begeistert bin), aber es wurden Battlecruiser geflogen - Stell dir das mal vor!

"Ist dir schon mal aufgefallen das jede Änderung der letzten 8 Jahre mit einem riesen Shitstorm verbunden war? Ist dir schon mal aufgefallen das es in jedem Spiel so ist? CCP führt skins ein: CCP ist Geldgeil und will $$$. CCP bringt Aegis Sov: CCP macht das Spiel kaputt. CCP ändert Sprungmechaniken: CCP will is böse. CCP nerft die Ishtar: Ich mach weniger $$$ beim ratten. CCP ändert die droprates für Escalation: mimimimimimi.
Lustigerweise sind genau die Leute die am lautesten gegen CCP hetzen diejenigen die vorher am lautesten brüllen fix this thing, fix that thing."


Wenn die Leute immer meckern, heißt das nicht, dass sie nicht recht haben können. Vielleicht ist es auch einfach nur immer Murks? Ich halte das aber auch für eine Verallgemeinerung. Siehst du einen Shitstorm zu den Zitadellen? Zum Cap Rebalance und den FAXen? Sicher gibts auch hier und da mal ne kritische Stimme, aber das ist normal und sicherlich kein Shitstorm. Ich, für meinen Teil war beiweitem nicht bei allem in den vergangen Jahren schon im Voraus dagegen - aber was ist denn bisher rumgekommen? Aegis hat bisher nur das Nullsec in FW 2.0 verwandelt und weglauf-PvP zum Alltagsgeschäft gemacht, T3 Destroyer sind eine Plage, SKINS haben dem Spiel nicht viel gebracht (aber zugegebenermaßen auch nicht geschadet), ob Jump Fatigue dem Spiel gut tut, bin ich mir noch nicht sicher. Sie hat ihre Vorteile, aber auch massive Nachteile, Incarna war ein Griff ins Klo...

Wisch also bitte die Bedenken der Spieler nicht mit einem pauschalen "Es wird doch eh immer gemeckert" weg - erstens stimmt es nicht, und zweitens heißt das nicht, dass Meckern nicht berechtigt ist. Das ist nur ein Strohmannargument.

Quote:
(also ich mache das zumindest so)
Ich will es einfach nicht sehen.
Ich
ich

Deine Meinung in allen Ehren. Eine Menge Leute sehen es offenbar anders als du. Aber wenn du etwas nicht sehen oder verstehen willst impliziert das, dass Argumente keine Rolle spielen - dann kann man daran nichts machen. Jede einzelne Frage nach dem "warum" viele Spieler unzufrieden sind, die du her aufwirfst wurde bereits lang und breit beantwortet. So dreht man sich halt im Kreis, aber so ist das jedes mal. Letztlich kann ich dir meine Meinung nicht aufdrücken, und das will ich auch gar nicht. Ich erkläre meinen Standpunkt - kein Grund für Pauschalisierungen, Angriffe und Unterstellungen.
Hei'di
Ministry of War
Amarr Empire
#192 - 2016-01-31 05:53:34 UTC  |  Edited by: Hei'di
@Neuntausend CCP versucht mit geschickt getarnten Mikrotransaktionen Geld von Spielern zu bekommen bzw. mehr am System Charbazar zu verdienen. Ich verstehe einfach wo das ganze jetzt schlimm ist. Wer Instant Alts braucht hat die sich früher übern Charbazar gekauft, wer sein 20 Bio Super für 20 Bio (rechne mal aus wie viele Injectoren du brauchst Blink) freikauft ist ein Idiot wenn er meint er würde damit untertauchen können, wer als Neuling für 500€ Injectoren kauft hat früher den Charbazar genommen. Sogar geht Charakter RMT geht CCP damit vor. Aber egal... das du Aussagen dir so zurechtlegst wie du sie gerne hättest ist nichts neues und der Fakt das du keine Ahnung hast wie Supercarrier/Titanjäger agieren ist ein Angriff. Schrei du nur weiter nach deinen Lobbyisten (CSMs).
KlickundWeg
NGC6822
#193 - 2016-01-31 16:05:29 UTC  |  Edited by: KlickundWeg
Hei'di wrote:
CCP versucht mit geschickt getarnten Mikrotransaktionen Geld von Spielern zu bekommen bzw. mehr am System Charbazar zu verdienen.


Man muss eben an der Sache akzeptieren das EvE nun mal CCP gehört. Umsetzen will es CCP unbedingt, zumindest klingt es so... ganz egal ob es die Mehrheit möchte oder nicht. Da EvE eben CCP gehört und nicht den Spielern ist es ihr gutes Recht profitables Micropayment einzuführen.

Das Recht jedes einzelnen Spielers besteht aber darin weiterzuspielen oder nicht. Die Änderung ist gravierend, CCP wird die negativen Effekte (Abflüsse) halt hinnehmen und hoffen das am Ende ein dickeres Plus da steht.

Was Spieler oder die CSMs wollen dürfte bei wirtschaftlichen Fragen völlig egal sein.... man kann immer sagen: " viele wollen es".
Jentaru
Aliastra
Gallente Federation
#194 - 2016-01-31 21:45:03 UTC
Quote:
Falls jemand Skillpunkte verkaufen will und der Charakter über insgesamt mehr als 5 Millionen Skillpunkte verfügt ...

Das heißt, man kann nicht unter 5 Millionen SP kommen? Würde ich meinen Charakter soweit "aussaugen", daß ich die 5 Millionen SP unterbiete, könnte ich keine weiteren SP extrahieren?
Darkblad
Doomheim
#195 - 2016-01-31 21:59:13 UTC
Richtig wäre dieser Teil (der Übersetzung) des Devblog:

Falls jemand Skillpunkte verkaufen will und der Charakter über insgesamt mindestens 5,5 Millionen Skillpunkte verfügt, braucht er einen "Skill-Extraktor"

CCP Terminus hat dies auch in diesem Beitrag erklärt.
CCP Terminus wrote:
You can never go below 5 Million SP. So to extract SP from a character they will need to have at least 5.5 million SP.



Das allererste Mal Skillpunkte herausziehen ist dann auch erst ab diesen mind, 5,5 Mio SP möglich.

NPEISDRIP

Abrams13 Zohn
Brave Newbies Inc.
Brave Collective
#196 - 2016-01-31 22:05:20 UTC
Ja ich muss es akzeptieren und der erfolg wird CCP recht geben oder sie werden vernichtet ist ja wie in EvE^^ Stirbt EvE stirbt auch CCP also sollte CCP da etwas mehr auf ihre kundschaft hören ! Also warte ich mal und schau wie sich das alles entwickelt und werden dann eben meine konsequenzen ziehen mehr gibts da eigentlich nicht zu sagen. Bringt ja nix mehr hier zu diskutieren warten wir einfach ab.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#197 - 2016-01-31 22:59:10 UTC
Ach, immer gleich die Vernichtung. So schnell geht das nun auch nicht.
Darkblad
Doomheim
#198 - 2016-02-01 07:09:43 UTC
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#199 - 2016-02-02 14:57:55 UTC
hmmm... irgendwas mit "Commandships" (Reddit / Twitter) und großväterlichen Skills scheint wohl am brodeln zu sein...
... dazu die CCP Empfehlung bis nächste Woche in solchen Skills zumindest einen Skillpunkt zu haben (sonst...was?).

Vermutlich nicht so wichtig.

Quote:
This means those of you with skills like Command Ships grandfathered into your books just need to make sure there's one SP in there before Feb 9 and you'll be all set.
CCP Rise

Rionan Nafee
#200 - 2016-02-02 15:03:19 UTC
Kann CCP Rise nicht weiterhin an seinen heißgeliebten PvP-Schiffen rumschrauben und vom Rest des Spiels seine Finger lassen?