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Vorschläge und Ideen

 
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Cynos, Highsec und Capital Guns...

Author
KlickundWeg
NGC6822
#81 - 2016-01-20 18:05:42 UTC
-1
aber erstmal vorläufig.

Grund: Solange die Katze Zitadellen noch in CCPs Sack ist, macht es wenig Sinn sich Dreads zu wünschen die Zitadellen abreißen können. Was wissen wir darüber? Im Grunde nur ein paar DevBlogs.

Positiv für mich wäre: Hätte die Skills für die Schiffe, werde aber nach aktuellem Konzept nie in ein Capital einsteigen. Sollten Capitals auch fürs High gehen... warum keines besitzen? Wenn das Risk vs. Reward Prinzip auch für diese Dinger gilt, hätten die Capitals im High-Sec unglaubliche Feuerkraft gegen Strukturen, wären aber dünner als ne max-Ertrag-Hulk.
Razefummel
Unknown Dimension
#82 - 2016-01-20 21:59:12 UTC
CCP hat die Capitals aus dem Highsec geworfen damit die da nicht auch "in Sicherheit" gebaut werden konnten.

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Vuhdo Rin
Und schonwieder eine neue Corp
#83 - 2016-01-21 01:59:55 UTC
und damit immernoch ein gewisses risiko beim bau bleibt und man sie trotzdem ins HS lassen kann, könnte man die vom docken im HS ausschliessen und nen spezielles modul für die POS bzw zitadell einführen welches nur für capitals ( mir ist bewusst das auch frachter capitals sind ) und nur ab LS und niedriger erlaubt ist. dann hätte man nur nur die capitals im HS die aber nich docken und nicht da gebaut werden können
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#84 - 2016-01-21 10:50:15 UTC
Razefummel wrote:
Tabyll Altol wrote:
Vuhdo Rin wrote:
warum reiten alle auf den capitals bzw dread herum ? zu covert cynos hat wohl keiner etwas zu sagen oder wären damit alle einverstanden ? ich für meinen teil könnt noch nichtmal ein gegenargument bringen warum das verboten bleiben sollte... ist ja immerhin sehr begrenzt was da durch kann. also das ist für mich aufjedenfall +1 was das andere betrifft mit dreads und so enthalte ich mich da zu wenig erfahrung im capitalwarfare


Mmh wie wäre es mit dem einfachen argument, dass es nicht benötigt wird sonst wird man in zukunft alle "größeren" wardecker nur noch mit t3 Cov-Ops oder Black Ops rumfliegen sehen und per neutralem Char eine Ganze Flotte auf ne Hulk oder ähnliches werfen. Find nicht dass ich das unbedingt benötige. Das Highsec ist in Sachen PvP eingeschränkt. Das liegt halt vl auch daran dass es ein Hochsicherheitsgebiet ist. Willst du etwas mehr Auswahlmöglichkeit geht ins Lowsec. Wenn du alles haben möchtest geh ins WH/0.0.

immer noch -1 für beide ideen.

Was genau will Marmite denn bitte mit BO´s ? An Gates sind die nicht unbedingt zielführend, das solltest du allerdings wissen.
Übrigens sind auch diese Schiffe genau wie alle anderen zerstörbar. Auch hier gillt: Beide seiten können das Einsetzen, so what?

Ansonsten bliebe die Frage im Raum was man so als "größere Wardeccer" versteht, Weiterhin blieben Bomben nicht einsetzbar und T3 in Cov-Ops Subsystem Fit ist irgendwie ... neee, das lass ich dich lieber selbst raten. und NEIN es stört mich nicht im geringsten das Leute dann mit BO´s rumbrettern... geht im Low auch und da machts auch nicht jeder, auch die "UBAR-PRO-PVP-ELITE" macht das nicht im Low, ich gebe dir mal nen Moment um drüber nachzudenken warum nicht... ich bin auf die Antwort echt mal gespannt.


Liegt vl daran das ich mit daran denke das mal geschätzte 70% der Wardecs sich an Inducorps richtet die meist außer minern und proden nichts tun.

Kann da auch keinen unfairen Vorteil für den angreifer erkennen wenn er sich mit nem Neut via Cov-Ops Cyno direkt neben das Opfer bridgen kann und dieses außer in vl 20 sec direkt rauszuwarpen außer sterben nichts machen kann.

Klar können beide Seiten das einsetzen mit diesem Argument hätten die AOE-DD auch nie genervt werden müssen und vieles andere auch nicht, weil kann ja jeder einsetzen, mit der Logik kannste auch Titans ins High lassen. Kann ja jeder einsetzen.

Ich würde mal behaupten, dass sich nicht jeder einen BO leisten kann bzw die nötigen Skillvorraussetzungen hat.

Klar verliert man durch Cov-Ops Subsystems Damage, allerdings kann ich mir die Opfer ja raussuchen, somit werde ich sicher nicht auf n PvP gefittetes Schiff springen sonder eher auf ne Barge oder nen Exhumer.

Aber ich mein der ganze Threat is ja eig nur ein Wunsch von dir stärkere Schiffe ins Highsec zu lassen. Einen wirklichen benötigten Nutzen haben diese nicht.

Das High sollte etwas sicherer sein als die anderen Bereiche in Eve --> POS/POCOS zu schießen dauert im High halt etwas, das hindert allerdings auch viele gelangweilte reiche Spieler sich einfach in ne Moros zu setzen und diverse POCOS/POS in Reinforce zu schießen. Dafür muss man dann halt ne kleinere - größere Fleet bringen.

Die Möglichkeit mehrere jumps zu ersprachen und scouts über die Flottengröße im Dunkeln zu lassen oder die Opfer überraschen via cyno/covops-cyno hast du im Low und im 0.0 tob dich doch dort aus.

Weiterhin -1
Razefummel
Unknown Dimension
#85 - 2016-01-21 22:54:05 UTC
Tabyll Altol wrote:
...
Liegt vl daran das ich mit daran denke das mal geschätzte 70% der Wardecs sich an Inducorps richtet die meist außer minern und proden nichts tun.
...

Hmmmm... Frage: "Wenn da eh niemand was macht... warum dann die Phobie gegen Dreads?" betrifft doch dann nach der Logik eh nur 30% und davon sind dann auch viele anfänger dabei... die das ebenfals nicht betrifft. was dann logisch bedeuten würde, das es nur einen sehr kleinen Teil effektiv beeinflussen würde vieleicht geschätzte 10% die dann a) dreads fielden und b) eine Zitadelle stehen haben oder wegreissen wollen. eine sehr sehr kleine Schnittmenge würde ich meinen... stellt sich also eher die Frage nach dem "Warum nicht?" statt nach dem "Warum?".

Tabyll Altol wrote:
...

Kann da auch keinen unfairen Vorteil für den angreifer erkennen wenn er sich mit nem Neut via Cov-Ops Cyno direkt neben das Opfer bridgen kann und dieses außer in vl 20 sec direkt rauszuwarpen außer sterben nichts machen kann.

Klar können beide Seiten das einsetzen mit diesem Argument hätten die AOE-DD auch nie genervt werden müssen und vieles andere auch nicht, weil kann ja jeder einsetzen, mit der Logik kannste auch Titans ins High lassen. Kann ja jeder einsetzen.

Ich würde mal behaupten, dass sich nicht jeder einen BO leisten kann bzw die nötigen Skillvorraussetzungen hat.

Klar verliert man durch Cov-Ops Subsystems Damage, allerdings kann ich mir die Opfer ja raussuchen, somit werde ich sicher nicht auf n PvP gefittetes Schiff springen sonder eher auf ne Barge oder nen Exhumer.
...

1. AOE-DD wurden nicht generfed weil die Tatsache das sie AOE ist total doof war, Was doof war : Serverlast.
Früher zu AOE DD´s hast vieleicht 800 Mann je Seite aufeinander geworfen... bei mehr ist der Node fast abgeschmiert.
Übrigens gabs damals auchschon DD-Proof-Setups und Steve ist geplatzt weil der Imba war... oder weil 20 andere Supers drauf waren? Beides nicht der Fall übrigens.

2. PvE Schiffe verlieren IMMER gegen PvP Schiffe.
3. Nicht jede Änderung muss billig und/oder Einsteigerfreundlich sein um gut zu sein.
4. Wer wärend eines Krieges mit nem Char im WD minern geht gehört ohnehin zerschossen... so what?

Tabyll Altol wrote:
...
Aber ich mein der ganze Threat is ja eig nur ein Wunsch von dir stärkere Schiffe ins Highsec zu lassen. Einen wirklichen benötigten Nutzen haben diese nicht.
...


Den hatte ich ausgeführt, dazu hätte man den Thread aber lesen müssen...


Tabyll Altol wrote:
...
Das High sollte etwas sicherer sein als die anderen Bereiche in Eve --> POS/POCOS zu schießen dauert im High halt etwas, das hindert allerdings auch viele gelangweilte reiche Spieler sich einfach in ne Moros zu setzen und diverse POCOS/POS in Reinforce zu schießen. Dafür muss man dann halt ne kleinere - größere Fleet bringen.

Die Möglichkeit mehrere jumps zu ersprachen und scouts über die Flottengröße im Dunkeln zu lassen oder die Opfer überraschen via cyno/covops-cyno hast du im Low und im 0.0 tob dich doch dort aus.

Weiterhin -1

Hierzu folgendes:

- Nen gelangweilter Dreadpilot ist immernoch leichte Beute...
- "Geh doch ins 0.0 wenn du das haben willst!!! NÄNÄNÄNÄBLÄ" ist kein Argument, war es nie und wird es nie sein.
- Dein letzter Absatz ergibt keinen Sinn.

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Unknown Dimension Forum

Vuhdo Rin
Und schonwieder eine neue Corp
#86 - 2016-01-22 01:03:44 UTC
manch einer aus dem low/null/wh wär erstaunt was die HS bewohner ( klar nicht auf alle trifft das zu ) an isk zur verfügung haben . am skill man es dann bei den meisten scheitern denn wozu braucht man bisher nen cyno char im HS geschweige denn cyno5 für covopscyno. übrigens ist nen BO nicht wirklich teuer mit etwa xa 1 milliarde. das sind auch preise für marauder und die sieht man an jeder ecke. das hinderniss was ich bei den HS bewohnern ehet sehe ist die bereitschaft mal ne milliarde azfs kampfeld zu bringen wenn die schon nichmal t1 fielden wollen weil die es nich verlieren wollen. wer sich aber etwas überlegt der nimmt die BO nur zum bridgen und bringt bomber / stratios / cloac reacons statt die teuten BO.
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#87 - 2016-01-23 10:07:40 UTC
Razefummel wrote:
Tabyll Altol wrote:
...
Liegt vl daran das ich mit daran denke das mal geschätzte 70% der Wardecs sich an Inducorps richtet die meist außer minern und proden nichts tun.
...

Hmmmm... Frage: "Wenn da eh niemand was macht... warum dann die Phobie gegen Dreads?" betrifft doch dann nach der Logik eh nur 30% und davon sind dann auch viele anfänger dabei... die das ebenfals nicht betrifft. was dann logisch bedeuten würde, das es nur einen sehr kleinen Teil effektiv beeinflussen würde vieleicht geschätzte 10% die dann a) dreads fielden und b) eine Zitadelle stehen haben oder wegreissen wollen. eine sehr sehr kleine Schnittmenge würde ich meinen... stellt sich also eher die Frage nach dem "Warum nicht?" statt nach dem "Warum?".

--> what, d.h. ein proddende Pos hat von nem dread nix zu fürchten na dann klar warum nicht -.-


1. AOE-DD wurden nicht generfed weil die Tatsache das sie AOE ist total doof war, Was doof war : Serverlast.
Früher zu AOE DD´s hast vieleicht 800 Mann je Seite aufeinander geworfen... bei mehr ist der Node fast abgeschmiert.
Übrigens gabs damals auchschon DD-Proof-Setups und Steve ist geplatzt weil der Imba war... oder weil 20 andere Supers drauf waren? Beides nicht der Fall übrigens.

Mmh es gibt immer Schiffe die DD-Proofed sein werden allerdings ist eine Smartbomb die einen 250 km radius hat und instant sogut wie alle spieler in den pod schickt bestimmt nur wegen der serverlast geändert worden, das klingt für mich sehr einleuchtend. Bitte etwas mehr Ernsthaftigkeit.

2. PvE Schiffe verlieren IMMER gegen PvP Schiffe.

--> Nein, kommt immer auf die PvP-Schiffe an, mit gut gefitteten PVE-Schiffen kannst du auch ne realistische Chance haben auf nen Sieg.
3. Nicht jede Änderung muss billig und/oder Einsteigerfreundlich sein um gut zu sein.
--> erstes annehmbares Argument

4. Wer wärend eines Krieges mit nem Char im WD minern geht gehört ohnehin zerschossen... so what?
--> weiteres dummes Gequatsche



Tabyll Altol wrote:
...
Das High sollte etwas sicherer sein als die anderen Bereiche in Eve --> POS/POCOS zu schießen dauert im High halt etwas, das hindert allerdings auch viele gelangweilte reiche Spieler sich einfach in ne Moros zu setzen und diverse POCOS/POS in Reinforce zu schießen. Dafür muss man dann halt ne kleinere - größere Fleet bringen.

Die Möglichkeit mehrere jumps zu ersprachen und scouts über die Flottengröße im Dunkeln zu lassen oder die Opfer überraschen via cyno/covops-cyno hast du im Low und im 0.0 tob dich doch dort aus.

Weiterhin -1

Hierzu folgendes:

- Nen gelangweilter Dreadpilot ist immernoch leichte Beute...
- "Geh doch ins 0.0 wenn du das haben willst!!! NÄNÄNÄNÄBLÄ" ist kein Argument, war es nie und wird es nie sein.
--> Ich wills aber im Highsec auch ohne grund auch keins

- Dein letzter Absatz ergibt keinen Sinn.
--> wollte mich mal an deinen Post orientieren.

Dread werden im High nicht benötigt, die aktuelle Schiffsauswahl reicht hier völlig aus, das Highsec sollte in Punkto ISK Generierung/Schiffsauswahl das Startgebiet sein, leider wurde der erste Punkt nicht so wirklich gut umgesetzt, allerdings finde ich das Prinzip das nicht alles reindarf ins High und du nicht alles machen kannst ganz gut.

Letzten Endes wirst du aber weiterhin fordern dass Dreads in High dürfen, Argumente dagegen als Nonsens abstempeln und weiterhin darauf bestehen. Naja sei es drum, kannste ja weiterfordern, ich halte deine Aussichten aufgrund von fehlenden Argumenten (ich wills aber ist halt keins) für sehr gering, falls er unwarscheinliche fall eintreffen sollte dass sie doch wieder zugelassen werden sollten, sehen wir uns vor jita 4.4 am undock wo vermutlich dann auch 60 weitere Dreads campen werden um die Station zu blockieren.

insoweit viel spass noch beim Argumente ignorieren und weiterposten





Sakul Aubaris
Aliastra
Gallente Federation
#88 - 2016-01-23 11:19:20 UTC
Razefummel wrote:

Hmmmm... Frage: "Wenn da eh niemand was macht... warum dann die Phobie gegen Dreads?" betrifft doch dann nach der Logik eh nur 30% und davon sind dann auch viele anfänger dabei... die das ebenfals nicht betrifft. was dann logisch bedeuten würde, das es nur einen sehr kleinen Teil effektiv beeinflussen würde vieleicht geschätzte 10% die dann a) dreads fielden und b) eine Zitadelle stehen haben oder wegreissen wollen. eine sehr sehr kleine Schnittmenge würde ich meinen... stellt sich also eher die Frage nach dem "Warum nicht?" statt nach dem "Warum?".

1. AOE-DD wurden nicht generfed weil die Tatsache das sie AOE ist total doof war, Was doof war : Serverlast.
Früher zu AOE DD´s hast vieleicht 800 Mann je Seite aufeinander geworfen... bei mehr ist der Node fast abgeschmiert.
Übrigens gabs damals auchschon DD-Proof-Setups und Steve ist geplatzt weil der Imba war... oder weil 20 andere Supers drauf waren? Beides nicht der Fall übrigens.

2. PvE Schiffe verlieren IMMER gegen PvP Schiffe.
3. Nicht jede Änderung muss billig und/oder Einsteigerfreundlich sein um gut zu sein.
4. Wer wärend eines Krieges mit nem Char im WD minern geht gehört ohnehin zerschossen... so what?

Den hatte ich ausgeführt, dazu hätte man den Thread aber lesen müssen...

Hierzu folgendes:

- Nen gelangweilter Dreadpilot ist immernoch leichte Beute...
- "Geh doch ins 0.0 wenn du das haben willst!!! NÄNÄNÄNÄBLÄ" ist kein Argument, war es nie und wird es nie sein.
- Dein letzter Absatz ergibt keinen Sinn.



Obwohl ich ja eigentlich nichts mehr dazu schreiben wollte...

Bei so lautem Geschrei und so wenig Ahnung. Da kann man einfach nicht die Füße still halten :D

AOE-DD wurden generft, weil sie schlicht und ergreifend OP waren.
Die Serverlast hatte da wenig mit zu tun.
Sollte es anders sein, beweise mir bitte anhand von Devblog oder -post, dass es anders war.
Wie du zu mir doch schon so schön gesagt hast:
Quote:

5. Wenn du Thesen aufstellst ala. "Im Highsec werden Wars eh nur zum trollen rausgehauen ... blablabla..., dann BELEGE das wenigstens andernfals solltest du besser nichts dazu äussern bei dem andere schier im kreiskotzen könnten wenn sie soviel schiere Arroganz, Ignoranz und Ahnungslosigkeit auf einmal um die Ohren gepatscht bekommen.

Das gilt übrigens auch für deine Prozentzahlen im Abschnitt darüber.

2. Und BlackOPs/Stealthbomber und alles was ein Covops fitten kann ist dafür da, um Hinterhalte gegen andere Schiffe zu legen und nicht fair zu fighten. Die Teile halten in den seltensten fällen etwas aus und sind in einer wirklichen PvP Situatiuation nahezu immer unterlegen. Gegen etwas anderes, als unterlegene Flotten oder eben PvE Schiffe wird man sie nicht einsetzen.

3. Stimmt. Aber nicht jede Änderung die du für gut befindest, muss auch wirklich gut sein.
Die neuen Commanddestroyer zum Beispiel sind alles andere als einsteigerfreundlich. Jedoch eine sehr gute Änderung die unblaublich viel Abwechslung und neue Metas bringt.
Können das Dreads im Hisec zum zerstören von Zitadellen (die immer noch weniger EHP haben als POSen heute) auch?

4. Gegen Minern im Krieg kann aktuell nichts gesagt werden. Man muss nur wissen wie. Kleiner Tipp. Viele wissen es nicht. Viele wissen auch nicht, wie man einen Dread besiegen kann, oder wie man die passenden Schiffe dazu richtig fliegt.


Es wurde schon dutzende Male auf verschiedene Arten gesagt und bei dir kommt es immer noch nicht an.

Das Risk vs. Reward verhältnis von Dreads im Hisec stimmt einfach nicht.

Im Low, Null und WH gelten andere Regeln als im Hisec:
Wenn du dort abdockst oder Assets hast, gehst du ganz bewusst das Risiko ein, dass jederzeit irgendwelche unbeteidigte Drittparteien sich einmischen können.
Greifst du dort mit Dreads eine POS eines vermeindlich schwächeren Gegners an, kann es sein, dass jemand anderes gebatphoned wird, der stärker ist als du, oder einfach mal so durch Zufall vorbeischaut.

Im Hisec dagegen hast du ausschließlich deine Kriegsgegner die eingreifen können.
Wenn ich also der 0815 Minercorp den Krieg erkläre und deren L-Zitadelle mit Dreads und Support angreife, dann kann auch nur diese Minercorp meine Dreads angreifen. Ich kann also vorher ziemlich genau vorraussehen, wie viele Gegner maximal kommen werden (Member in der Corp) und was diese wahrscheinlich für eine PVP Erfahrung haben (Killboardcheck, War-History etc.). Das Risiko für meine Dreads ist also viel genauer zu kalkulieren, als in allen anderen Bereichen EVEs, wo theoretisch jeder mitmischen kann.
Ich bekomme also voraussichtlich hohen Erfolg (die Zitadelle wird schnell beseitigt) bei sehr überschaubarem Risiko (ich kenne meinen Gegner und eventuelle Thirdparties sind unwahrscheinlich).

Meine Erfahrungen im Hisec sind, dass kaum eine Corp in der Lage ist, sich gegen einen Wardec angemessen zu verteidigen.
Ich habe lange Zeit einen Alt in einer Hisec Wardeccorp gehabt, ich habe bekannte, die Hisecwardeccing betreiben und ich war am Anfang meiner EVE Zeit selbst im Hisec tätig. Alles davon sagt mir, Dreads im Hisec sind OP, weil kaum jemand in der Lage ist sich zu verteidigen.

Wir haben damals unsere Gegner via Locator Agent geortet, sind dann in T3s dahin geflogen, haben sie mit einem Neutralen Combatscanner ausgescannt, sie mit einem Interceptor getackelt und anschließend gegankt.
Für Wardecs sind wir nie bezahlt worden, vielmehr gingen sie völlig wahrlos gegen Leute, die uns aufgrund von Nichtigkeiten aufgefallen sind.
"Hey, da ist ne Orca am Gate. 40 Member Corp. Wardec ist raus!"
Es ging ausschließlich darum Easy Kills/Tears zu farmen. Nichts anderes.
Das IST der Hauptgrund für Kriegserklärungen im Hisec und das wird sich auch mit Zitadellen nicht ändern.
No honor fighting in EVE.
Razefummel
Unknown Dimension
#89 - 2016-01-25 20:48:44 UTC
Sakul Aubaris wrote:
...
Obwohl ich ja eigentlich nichts mehr dazu schreiben wollte...

Bei so lautem Geschrei und so wenig Ahnung. Da kann man einfach nicht die Füße still halten :D
...

So eine geringe Meinung von dir selbst? Ich bin erschüttert.

Sakul Aubaris wrote:
...
AOE-DD wurden generft, weil sie schlicht und ergreifend OP waren.
Die Serverlast hatte da wenig mit zu tun.
Sollte es anders sein, beweise mir bitte anhand von Devblog oder -post, dass es anders war.
Wie du zu mir doch schon so schön gesagt hast:
Quote:

5. Wenn du Thesen aufstellst ala. "Im Highsec werden Wars eh nur zum trollen rausgehauen ... blablabla..., dann BELEGE das wenigstens andernfals solltest du besser nichts dazu äussern bei dem andere schier im kreiskotzen könnten wenn sie soviel schiere Arroganz, Ignoranz und Ahnungslosigkeit auf einmal um die Ohren gepatscht bekommen.


Das gilt übrigens auch für deine Prozentzahlen im Abschnitt darüber.
...


Du sagst also das damals gigantische Fights möglich waren... bzw. wegen den DD´s unmöglich und die Serverperformance damit NICHTS zutun hatte?
Kann es sein das CCP in den letzten Jahren mehrfach ewig Lange Devblogs rausgehauen hat zum Thema "Yay, wir bekommen neue Hardware !!! Endlich können größere Fleets aufeinanderkrachen ohne das der Node wegraucht!!!" oder hab ich da irgendwas verpasst? Kann es sein das Missiles deshalb als einzelne "Schwarm-Grafik" dargestellt wird und nicht mehr jede einzelne verdammte Rakete einzelnberechnet wird um den Server zu entlasten?

Ich weis nicht was du so 2007 und 2008 so getrieben hast, aber damals gab es keine Fleetfights von 800 Mann und mehr... das lag zum einen daran, das wer den Grid laden musste derjenige war der verlohren hat völlig EGAL in was für nem Schiff der saß. Es gab auch damals schon DD-Proof Fittings und "Steve" ist durch eine Fleet in entsprechendem Fitting verreckt.

Damals waren Titans auch nicht in erster Linie als extravaganter JB Ersatz unterwegs sondern eher als Sov-Saver, da hast du durchaus recht weil alles was NICHT DD-proove war (also alles was kleiner war als nen Dread) inkl. POD auf der Homestation aufgewacht ist. Es gab damals auch noch nicht so viele Titans wie heute, das darf man gerne dazu sagen btw. und das Sov System war davon abhängig wer die meissten POSen im System online hatte. Auch das wurde mehrfach geändert. unteranderem um die Serverlast zu reduzieren, damit Massenfights überhaupt erst möglich werden... um Massenfights übrigens auch zu ermöglichen ist es auch nicht sehr hilfreich wenn man alles was kleiner als nen Cap ist mit einem Knopfdruck vom Feld nehmen kann.

Was ist also warscheinlicher:
1. CCP hat alles dran Gesetzt riesige Schlachten zu ermöglichen und festbetonierte Sov zu zerbröseln.
2. CCP hat das DD generfed weil es imba war.

zu 2. Dazu hätte es gereicht den DMG zu reduzieren btw.

Weiterhin hab ich die Prozentwerte aufgegriffen die man mir vor die Füße gepoltert hat, ich hab mir die Phantasienummern nicht aus dem Arsch gesaugt. Das hätte man aber rausbekommen können wenn man gelesen hätte... scheint generell nicht so deine Stärke zu sein.

Sakul Aubaris wrote:
...
2. Und BlackOPs/Stealthbomber und alles was ein Covops fitten kann ist dafür da, um Hinterhalte gegen andere Schiffe zu legen und nicht fair zu fighten. Die Teile halten in den seltensten fällen etwas aus und sind in einer wirklichen PvP Situatiuation nahezu immer unterlegen. Gegen etwas anderes, als unterlegene Flotten oder eben PvE Schiffe wird man sie nicht einsetzen.
...


Deine Meinung. Übrigens wann und wo hab ich irgendwas von "fair" geschrieben? Wie kommst du eigendlich immer auf so nen Müll das du Sachen aus dem Hintern ziehst die NIEMAND so geschrieben hat?

Ernsthaft... Lesen ?

Sakul Aubaris wrote:
...

3. Stimmt. Aber nicht jede Änderung die du für gut befindest, muss auch wirklich gut sein.
Die neuen Commanddestroyer zum Beispiel sind alles andere als einsteigerfreundlich. Jedoch eine sehr gute Änderung die unblaublich viel Abwechslung und neue Metas bringt.
Können das Dreads im Hisec zum zerstören von Zitadellen (die immer noch weniger EHP haben als POSen heute) auch?
...

Wenn das ein Argument werdensollte, tut mir leid, aber dann ist "Aber nicht jede Änderung die du scheiße findest ist es am Ende auch." genauso valid und du kannst dann wieder mit deinen Barbies spielen... oder was auch immer.

Dreads im Highsec wären, und das hatten wir hier im Topic mehrfach durchzelebriert, sowohl gegen BS Fleets (Eskalationsstufe), andere Dreads und eben L Zitadellen gut zu gebrauchen.

Sie sind nicht für jedermann sofort zugänglich (was allerdings SP-Trade sei Dank wohl hinfällig ist als Gegenargument... *hüstel*), nicht leicht zu fielden und ganz sicher nicht unzerstörbar... RISK ist also durchaus gegeben, die Produktion wäre weiterhin Low/0.0 only ... so what?



...

weiter im nächsten Post

...

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Unknown Dimension Forum

Razefummel
Unknown Dimension
#90 - 2016-01-25 21:16:30 UTC
Sakul Aubaris wrote:
...
4. Gegen Minern im Krieg kann aktuell nichts gesagt werden. Man muss nur wissen wie. Kleiner Tipp. Viele wissen es nicht. Viele wissen auch nicht, wie man einen Dread besiegen kann, oder wie man die passenden Schiffe dazu richtig fliegt.
...


Ich weiss... du bist soooo pro... habs verstanden, ändert an dem geschriebenen garnichts.

Sakul Aubaris wrote:
...
Es wurde schon dutzende Male auf verschiedene Arten gesagt und bei dir kommt es immer noch nicht an.

Das Risk vs. Reward verhältnis von Dreads im Hisec stimmt einfach nicht.

Im Low, Null und WH gelten andere Regeln als im Hisec:
Wenn du dort abdockst oder Assets hast, gehst du ganz bewusst das Risiko ein, dass jederzeit irgendwelche unbeteidigte Drittparteien sich einmischen können.
Greifst du dort mit Dreads eine POS eines vermeindlich schwächeren Gegners an, kann es sein, dass jemand anderes gebatphoned wird, der stärker ist als du, oder einfach mal so durch Zufall vorbeischaut.
...

Cool Story bro, genauso wenig neu wie interessant.


Sakul Aubaris wrote:
...
Im Hisec dagegen hast du ausschließlich deine Kriegsgegner die eingreifen können.
...

Jup, neutrale Logis, Scouts und Gank-Chars gibts im Highsec nicht... passiert nicht weil Highsec... schon klar. Das andere Corps und Allys Kriegen joinen, Mercs aufeinmal ne Rolle spielen etc. ... nope, sowas kommt nicht vor.


Sakul Aubaris wrote:
...
Wenn ich also der 0815 Minercorp den Krieg erkläre und deren L-Zitadelle mit Dreads und Support angreife, dann kann auch nur diese Minercorp meine Dreads angreifen. Ich kann also vorher ziemlich genau vorraussehen, wie viele Gegner maximal kommen werden (Member in der Corp) und was diese wahrscheinlich für eine PVP Erfahrung haben (Killboardcheck, War-History etc.). Das Risiko für meine Dreads ist also viel genauer zu kalkulieren, als in allen anderen Bereichen EVEs, wo theoretisch jeder mitmischen kann.
...


Ne Miningcorp die ne L Zitadelle hinstellt... zunächstmal WARUM sollte sie das machen? Das ist 100% witzlos, hab auch schonmal erklärt warum das so ist hier im Topic... aber den hätte man dann ja verdammt nochmal LESEN müssen.

Hör auf dir Sachen aus dem Arsch zu saugen... bitte.
Das warscheinlichste Szenario ist, das derjenige der ne Zitadelle stellt, diese auch verteidigen kann ODER jemanden an der Hand hat der es für sie kann. Meinst du nicht?

Fals dem dann doch NICHT so sein sollte, das die arme MIning-Corp lieber gedocked bleibt anstatt ihre Milliarden in Sicherheit zu bringen, dann reisst du das Mistding auch mit Ishtars weg, weil kein Gunner da ist der dir gefährlich werden könnte.

Sollte sich doch ne Defense formen, dann wirds mit unter ziemlich hässlich wenn du ne L Zitadelle wegballern willst... je nach dem... DAS wäre allerdings SITUATIONSABHÄNGIG und bedarf PLANUNG und INTEL, Dinge von denen du selbst augenscheinlich keine Ahnung hast.

Kein Spieler käme auf die beknackte Idee :"Ui, ne Zitadelle!!! die reiss ich mit meinem SOLO Dread weg... !!! WD ist raus!!!"
Die meissten würden sich vorher vieleicht mal anschauen wie das Teil gefitted ist, wieviele Leute da rumeiern etc. pp. Den üblichen Background Check der Chars und Corps macht man natürlich ohnehin.


Sakul Aubaris wrote:
...
Meine Erfahrungen im Hisec sind, dass kaum eine Corp in der Lage ist, sich gegen einen Wardec angemessen zu verteidigen.
Ich habe lange Zeit einen Alt in einer Hisec Wardeccorp gehabt, ich habe bekannte, die Hisecwardeccing betreiben und ich war am Anfang meiner EVE Zeit selbst im Hisec tätig. Alles davon sagt mir, Dreads im Hisec sind OP, weil kaum jemand in der Lage ist sich zu verteidigen.
...


Die meissten Leute die ich so kenne, und da magst du mich gerne korrigieren, kämpfen ungerne 2:1 outnumbered... vieleicht gibts da nen Zusammenhang den du hier vergisst zu erwähnen? Oder das viele Miner halt sagen: "Scheiß drauf meine Retriver hat sich in 2h bezahlt gemacht... wenn sie die erst danach zerschroten hab ich immernoch + gemacht..." oder vieleicht das die meisten Miner absolut keinen Plan davon haben wie PvP generell funktioniert und deshalb gedocked bleiben?

Könnte das sein?

Um mal nen Bild dafür zu finden das du auch verstehst:

Stell dir vor du bist 11, kannst kaum richtig lesen und gehst auf den Spielplatz...
Du gehst hin und vermöbelst erstmal alle anwesenden 5 jährigen und gehst nach hause... am nächsten Tag machst du das selbe. Am darauf folgenden Tag wieder. Am Ende gehst du auf den Schulhof und erzählst den anderen Kids in deiner Klasse was für nen harter Hund du doch bist weil du 4 Jungs und 2 Mädchen gleichzeitig verdroschen hast.

Das ist das was du hier im übertragenen Sinne machst. Du warst auf EINEM Spielplatz und glaubst deshalb ALLE Spielplätze zu kennen und auch alle Kids die da rumhängen.

Lass das.

... Quote issue... weiter im nächsten Post...

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Razefummel
Unknown Dimension
#91 - 2016-01-25 21:25:00 UTC
Sakul Aubaris wrote:
...
Wir haben damals unsere Gegner via Locator Agent geortet, sind dann in T3s dahin geflogen, haben sie mit einem Neutralen Combatscanner ausgescannt, sie mit einem Interceptor getackelt und anschließend gegankt.
Für Wardecs sind wir nie bezahlt worden, vielmehr gingen sie völlig wahrlos gegen Leute, die uns aufgrund von Nichtigkeiten aufgefallen sind.
"Hey, da ist ne Orca am Gate. 40 Member Corp. Wardec ist raus!"
Es ging ausschließlich darum Easy Kills/Tears zu farmen. Nichts anderes.
Das IST der Hauptgrund für Kriegserklärungen im Hisec und das wird sich auch mit Zitadellen nicht ändern.
No honor fighting in EVE.


DEINE Erfahrung, vermutlich auch nen Grund warum meine Alt-Corps nie gewardecced wurden vermute ich mal. Eben weil ja die Gefahr besteht das da jemand zurück geballert hätte und/oder weil die nicht "Happy Carebeare Wonderland Corp" hiessen.

Übrigens kannst du dir "honor fighting in Eve" generell in die Haare schmieren, niemand wird nen Fight nehmen wenn er
a) sich nicht sicher ist zu gewinnen
b) Lust hat mit Kleinscheiße 30 Jumps nach hause zu machen anstatt die Fleet zu welpen.

Merke dir einfach folgendes:

DEINE Erfahrung muss nicht die selbe sein die andere gemacht haben oder machen.

Sicher, es ist EIN Aspekt das es Spieler gibt die aus besagten Gründen Wars raushauen, das ist allerdings mit Sicherheit nicht die Mehrheit.

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Razefummel
Unknown Dimension
#92 - 2016-01-25 21:35:01 UTC
Tabyll Altol wrote:
... STUFF...


Kleiner Tip an Dich:

Wenn du deine Antworten IN Quotes von mir einbaust so das es beschissen zu lesen ist, werd ich das geschriebene geflissendlich ignorieren. Immerhin weiss ich ja was ich geschrieben habe und dazwischengeschmierten Mist daraus zu klamüsern, dazu ist selbst mir die Zeit zu schade.

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Sakul Aubaris
Aliastra
Gallente Federation
#93 - 2016-01-25 22:13:19 UTC
Ich weiß das man nicht mit dir nicht vernünftig diskutieren kann, konnte man noch nie. Weder hier noch im eveger. Aber was du hier schreibst, ist einfach so unglaublich lustig LolLol
Dreads im Hisec sind keine neue Idee und sie wird aktuell nicht kommen. Vielleicht, wenn alle neuen Struckturen eingeführt sind. Aber nicht früher.
Der Hisec ist der Ort, an dem die Spieler ihre Sandburgen mit gewissen Einschränkungen aufbauen dürfen, ohne Angst haben zu müssen, dass ihnen andere die Teile sofort einreisen. Übrigerns sind laut CCP 80% der Chars hauptsächlich im Hisec tätig. Es gab da vor kurzen mal nen Chart für.

Du sprichst auf der einen Seite davon, dass in EVE keine fairen Kämpfe stattfinden und behauptest gleichzeitig meine Ausführung mit den Hisec Wardecs seien falsch und unrealistisch.

Es gibt im Hisec schlicht und ergreifend noch keine Notwendigkeit für Dreads.
Fassen wir nochmal ein paar Dinge zusammen die dagegen sprechen:

- Zitadellen lassen sich leichter abreißen als aktuell POSen
- Risk vs. Reward bei Dreads stimmt nicht
- Außer um andere zu trollen gibt es keinen Grund im Hisec Zitadellen einzureisen
- ca. 80% der EVE Chars leben im Hisec und wollen Zitadellen aufbauen, ohne das zusätzliches Risiko einzugehen


Jeder der mit Capitals Zitadellen einreißen möchte und große Schlachten erleben möchte kann dies Problemlos tun. Lowsec, Nullsec und WH bieten diese Möglichkeiten. Warum willst du also das Hisec dazu nehmen, wenn das echte PVP eben genau dort nicht stattfindet?

Mir sagst du: [qoute] Hör auf dir Sachen aus dem Arsch zu saugen... bitte.[/quote] was nebenbei keine den Forenregeln entsprechende Wortwahl ist, und hast gleichzeitig noch nicht ein einziges Argument geliefert, was wirklich für Dreads im Hisec spricht, sondern behauptest immer nur das jedes Argument was andere dagegen sagen, davon kamen eine Menge, lächerlich sei.

Erklär uns nochmal, warum CCP Dreads im Hisec erlauben sollte, umdamit für vielleicht 10% der Chars dort etwas zu spielen zu geben, während die restlichen 90% in die Röhre schauen. Oder willst du mir wirklich erklären, dass der Großteil der Hiseccorps eigentlich Elite PVPler sind, die nur darauf warten endlich ihre Spielzeuge auszupacken, anstatt auf die anderen Bereiche von EVE auszuweichen?
Aurora Thesan
#94 - 2016-01-25 23:01:51 UTC
Sorry ich verstehe es immer noch nicht.

Das was du für die Dreadnoughts vorschlägst kannst du alles jetzt schon machen nur halt im LOW, 0.0 und WH.
Ich sehe da nicht den Bedarf die Dinger noch ins High zu holen, zumal dadurch die anderen Gebiete an Attraktivität verlieren.
Desweiteren, halte ich nicht viel von Einschränkungen an Schiffen bezüglich ihrer Funktion o. Fähigkeit im Rahmen ihres Einsatzgebietes und so wie ich es herausgelesen habe scheint der Einsatz eines Dreadnoughts im High nur mit Auflagen verbunden zu sein. Um Strukturen im High einzureißen steht eine große Auswahl an Schiffen zur Verfügung einschließlich diverser Mini - Dreadnoughts, wie die Marauder zeitweise genannt wurden.

Was es die Bomber angeht könnten sie sie als Bomber vollständig ins 0.0 verbannen und zusätzlich eine tarnfähige Torpedo-Fregatte einführen.

Ich sehe in diesen Vorschlag keinen positiven Zugewinn für EVE.

Meines erachtens nach sollten Schiffe eher für LOW, 0.0 und WH eingeführt/entwickelt werden und/oder das eine oder andere Schiff dorthin verbannt werden.

Was ich ebenfalls befürchte ist, sobald der erste Dreadnoughts in High herumfliegt, das die Rufe nach Aufhebung der Auflagen kommt und die Rufe nach Einführung der Restlichen Caps in High.

Es mag etwas merkwürdig klingen aber ich befürchte eine Art Machtschere, Alte Chars mit ISK fliegen dicke Pötte, geben alles und jeden einen Wardec und ballern wild um sich, junge Chars ohne ISK hocken auf Station, in der schlecht gefitteten Frigs ohne jegliche Chance und fragen sich ob sich EVE überhaupt lohnt.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Razefummel
Unknown Dimension
#95 - 2016-01-26 00:22:52 UTC
Sakul Aubaris wrote:
Ich weiß das man nicht mit dir nicht vernünftig diskutieren kann, konnte man noch nie. Weder hier noch im eveger. Aber was du hier schreibst, ist einfach so unglaublich lustig LolLol
Dreads im Hisec sind keine neue Idee und sie wird aktuell nicht kommen. Vielleicht, wenn alle neuen Struckturen eingeführt sind. Aber nicht früher.


1. Keiner zwingt dich.
2. WER hat irgendetwas von VORHER geschrieben?


Sakul Aubaris wrote:
...
Der Hisec ist der Ort, an dem die Spieler ihre Sandburgen mit gewissen Einschränkungen aufbauen dürfen, ohne Angst haben zu müssen, dass ihnen andere die Teile sofort einreisen. Übrigerns sind laut CCP 80% der Chars hauptsächlich im Hisec tätig. Es gab da vor kurzen mal nen Chart für.

Soso... im Highsec kann man keine Mobile Structures wegballern, man kann NICHT ganken oder POSen und PoCo´s abreissen und man muss, wenn man Strucken im All hat NICHT damit rechnen das die einer wegreisst?

Bist du irgendwie in nem andern Highsec als alle andern? Fals ja, dann empfehle ich dir mal vom Testserver auf den regulären zu wechseln. Ernsthaft.

Sakul Aubaris wrote:
...
Du sprichst auf der einen Seite davon, dass in EVE keine fairen Kämpfe stattfinden und behauptest gleichzeitig meine Ausführung mit den Hisec Wardecs seien falsch und unrealistisch.

Richtig, das eine hat nichts mit dem anderen zutun. Ein Fairer Fight den du hier proklamierst wird prinzipiell nicht stattfinden. Warum? Ganz einfach: Wenn es in Eve zu einem "fairen fight" kommt hat einer von beiden FC´s was falsch gemacht unabhängig davon ob Highsec, Lowsec oder 0.0. und auch im Lowsec wird nur gefightet was man mit ziemlicher Sicherheit kaputt bekommt ohne nennenswerte Verluste.

Wardecs sind ne ganz andere Nummer.
Wardeccs werden rausgehauen um Spieler dazu zu bringen ihren Standort zu wechseln, Strucken zu beseitigen oder wie in deinem Beispiel angeführt "easy Kills" zu generieren. Das heisst allerdings NICHT das alle Wars auschliesslich dazu da sind Miner und Missirunner zu killen wie von dir behauptet. In DEINEM Fall mag es ja richtig sein das du gerne Miningbarges killst, allerdings brauchen die meissten dazu keinen Wardec.

Sakul Aubaris wrote:
...
Es gibt im Hisec schlicht und ergreifend noch keine Notwendigkeit für Dreads.
Fassen wir nochmal ein paar Dinge zusammen die dagegen sprechen:

- Zitadellen lassen sich leichter abreißen als aktuell POSen
- Risk vs. Reward bei Dreads stimmt nicht
- Außer um andere zu trollen gibt es keinen Grund im Hisec Zitadellen einzureisen
- ca. 80% der EVE Chars leben im Hisec und wollen Zitadellen aufbauen, ohne das zusätzliches Risiko einzugehen


Zitadellen lassen sich leichter abreissen als ne POS... ist klar, DMG Cap + nur zu den Vulnarability Timern angreifbar + 3 RF Timer + gefittete Waffen.

Genau, nen Dread, von dem du selbst sagst das er zwischen 3 und 4 B liegt, zu fielden birgt absolut kein Risiko... Klar, mit passendem SUPPORT mag das sogar stimmen, das gillt aber auch für BS-Fleets... oder sind BS auchschon zu imba und gehören eigendlich aus dem Highsec gebanned?

Zitadellen und POS abzureissen kann durchaus gute Gründe haben. Stichwort: Industrieindex. Das ich dir Profi aber sowas erzählen muss ist schon schlimm genug, immerhin hast du ja voll die Kenne im Highsec.

Sakul Aubaris wrote:
...
Jeder der mit Capitals Zitadellen einreißen möchte und große Schlachten erleben möchte kann dies Problemlos tun. Lowsec, Nullsec und WH bieten diese Möglichkeiten. Warum willst du also das Hisec dazu nehmen, wenn das echte PVP eben genau dort nicht stattfindet?


"Das echte PvP" ... lustig, meine Highsec Alts fliegen meist teureren Kram im PvP als Raze, der übrigens auch Dreads und Carrier fliegt bis weilen... und das liegt nicht dran das die Caps "failgefitted" wären... Was genau ist also der Punkt?

Ich finde den Gedanken daran das ich ne L Zitadelle abreissen soll irgendwie nicht sehr prickelnd, zumal sich dann die Frage stellt wo denn das Risiko bei dem Zitadellenbesitzer liegt wenn das Teil gerademal von ner 30-40+X Mann flotte gekillt werden kann wenn das Dingen von vieleicht 15-20 Leuten gedeffed wird. Im Highsec werde ich DANN sozusagen gewungen mindestens 2:1 aufzutauchen ansonsten kann ich da nen Haken dranmachen.

too many quotes... weiter im nächsten Post...

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Razefummel
Unknown Dimension
#96 - 2016-01-26 00:29:43 UTC  |  Edited by: Razefummel
Sakul Aubaris wrote:
...
Mir sagst du:
Quote:
Hör auf dir Sachen aus dem Arsch zu saugen... bitte.
was nebenbei keine den Forenregeln entsprechende Wortwahl ist, und hast gleichzeitig noch nicht ein einziges Argument geliefert, was wirklich für Dreads im Hisec spricht, sondern behauptest immer nur das jedes Argument was andere dagegen sagen, davon kamen eine Menge, lächerlich sei.

Erklär uns nochmal, warum CCP Dreads im Hisec erlauben sollte, umdamit für vielleicht 10% der Chars dort etwas zu spielen zu geben, während die restlichen 90% in die Röhre schauen. Oder willst du mir wirklich erklären, dass der Großteil der Hiseccorps eigentlich Elite PVPler sind, die nur darauf warten endlich ihre Spielzeuge auszupacken, anstatt auf die anderen Bereiche von EVE auszuweichen?


Jup, ich sage dir du sollst aufhören über Dinge zu schreiben von denen du GLAUBST das ich sie so geschrieben hätte.
Ich sage auch die ganze Zeit schon das du anfangen sollst den Topic nochmal KOMPLETT zu lesen, da ich keine wirkliche Lust habe mich permanent zu wiederholen.

Weiterhin weiss ich nicht ganz genau was du mir mit dem letzten Absatz sagen willst. Vieleicht das du irgendwie dumm bist oder vieleicht das du keine Ahnung hast wovon ich rede oder bisher gesprochen habe?

Ich hoffe inständig das es letzteres ist.

Weiterhin hat glaube ich irgendjemand was geschrieben im Sinne von "80% der Chars sind im Highsec" ... Das würde bedeuten das mehr Leute davon etwas haben als du glaubst, denn auch deine genannten 10% sind bezogen auf die 80% von vorher MEHR Spieler die davon etwas hätten als die 20% Rest-Chars im Low oder 0.0 (WH zähle ich da nach wie vor dazu).

Matthematik. Versuchs mal.

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Annosour Amatin
Zentarim
OnlyFleets.
#97 - 2016-01-26 00:34:13 UTC  |  Edited by: Annosour Amatin
Sakul Aubaris wrote:
Ich weiß das man nicht mit dir nicht vernünftig diskutieren kann, konnte man noch nie. Weder hier noch im eveger. Aber was du hier schreibst, ist einfach so unglaublich lustig LolLol
Dreads im Hisec sind keine neue Idee und sie wird aktuell nicht kommen. Vielleicht, wenn alle neuen Struckturen eingeführt sind. Aber nicht früher.
Der Hisec ist der Ort, an dem die Spieler ihre Sandburgen mit gewissen Einschränkungen aufbauen dürfen, ohne Angst haben zu müssen, dass ihnen andere die Teile sofort einreisen. Übrigerns sind laut CCP 80% der Chars hauptsächlich im Hisec tätig. Es gab da vor kurzen mal nen Chart für.

Du sprichst auf der einen Seite davon, dass in EVE keine fairen Kämpfe stattfinden und behauptest gleichzeitig meine Ausführung mit den Hisec Wardecs seien falsch und unrealistisch.

Es gibt im Hisec schlicht und ergreifend noch keine Notwendigkeit für Dreads.
Fassen wir nochmal ein paar Dinge zusammen die dagegen sprechen:

- Zitadellen lassen sich leichter abreißen als aktuell POSen
- Risk vs. Reward bei Dreads stimmt nicht
- Außer um andere zu trollen gibt es keinen Grund im Hisec Zitadellen einzureisen
- ca. 80% der EVE Chars leben im Hisec und wollen Zitadellen aufbauen, ohne das zusätzliches Risiko einzugehen


Jeder der mit Capitals Zitadellen einreißen möchte und große Schlachten erleben möchte kann dies Problemlos tun. Lowsec, Nullsec und WH bieten diese Möglichkeiten. Warum willst du also das Hisec dazu nehmen, wenn das echte PVP eben genau dort nicht stattfindet?

Mir sagst du: Hör auf dir Sachen aus dem Arsch zu saugen... was nebenbei keine den Forenregeln entsprechende Wortwahl ist, und hast gleichzeitig noch nicht ein einziges Argument geliefert, was wirklich für Dreads im Hisec spricht, sondern behauptest immer nur das jedes Argument was andere dagegen sagen, davon kamen eine Menge, lächerlich sei.

Erklär uns nochmal, warum CCP Dreads im Hisec erlauben sollte, umdamit für vielleicht 10% der Chars dort etwas zu spielen zu geben, während die restlichen 90% in die Röhre schauen. Oder willst du mir wirklich erklären, dass der Großteil der Hiseccorps eigentlich Elite PVPler sind, die nur darauf warten endlich ihre Spielzeuge auszupacken, anstatt auf die anderen Bereiche von EVE auszuweichen?


Tja da schießt sich gerade jemand selbst ins Knie.

Scheinst ja mega klever zu sein was ?!
Vorhin hast du gesagt, dass 20 % im 0.0 Leben und 80 % im HighSec.
Also das die 20 % nur Zucker in den Arsch geblasen kriegen ist Ok, aber wenn, nach deiner Rechnung 10 % des HighSecs etwas wollen dann nicht.
Und deine Command Destroyer sind der letzte Mist, da Sie eine komplette Spielmechanik aushebeln, die Ihren Sinn hat.
( Dockingtimer nutzlos *hüstel*)

Und dann erzählst du hier noch, wie geil du andere Corps gewardeced hast, weil so schön wehrlos und so.
Leute wie du zerstören Spiele wie dieses dadurch, dass Ihr auch die Anfänger weg fegt, die dann aus dem Stand
keinen Bock mehr auf das Spiel haben.
Dazu kann ich nur sagen, Typen wie dich, trete ich mittlerweile mit vorliebe aus dem HighSec.
Und ja ich gehöre auch zu denen, die wenn Sie jemanden von Code sehen, den aus dem Stand aus dem Weltall fegt.
Was übrigend deine Kenntnis der High Sec War Mechanik angeht, plus Ihre Berechenbarkeit.
Deine Naivität ist echt putzig. Aber zum Glück gibt es einen Razefummel, der dir das alles nochmal erklärt.

Und wenn du jetzt darüber Nachdenkst : "hey, wer könnte mit seinen Threads qualifizierter sein " oder " hey, wieso will der Raze das nicht so wie ich das will " dann weise ich dich darauf hin, dass Raze über 1000 likes für seine Einträge hat und du nicht mal 50.
Bevor ich es vergesse :
Wenn ich mit Dreadnaugt Sized Weapons beschossen werde, dann möchte ich mit selbigem auch antworten können.
Und gleich Vorweg, ICH WEIS, DASS DAS ZITADELLENWAFFEN SIND. Sie sind aber trotzdem in der Größenordnung von Dread-Waffen.
Was große Schlachten im 0.0 angeht, was findet denn da im mom statt ??
Warte ..... Mom... Ach ja, gar nichts.
Die sind ja alle damit beschäftigt rum zu sitzen und über die Änderungen zu heulen.
Ihr seid mir so Profis. Soll ich dir sagen was Ihr seid ?
Dünnbrettbohrer und nix weiter. Heisse Luft, was für Profis Ihr seid und Bla Bla Bla.
Also tu mir den Gefallen und sei einfach still.
Wenn du etwas qualifiziertes tun möchtest, dann geh dein Klo putzen.
Da hat New Eden mehr von.

In diesem Sinne
Fly Save
Sakul Aubaris
Aliastra
Gallente Federation
#98 - 2016-01-26 10:32:26 UTC
Herrlich :D

Annosour Amatin wrote:

Scheinst ja mega klever zu sein was ?!
Vorhin hast du gesagt, dass 20 % im 0.0 Leben und 80 % im HighSec.
Also das die 20 % nur Zucker in den Arsch geblasen kriegen ist Ok, aber wenn, nach deiner Rechnung 10 % des HighSecs etwas wollen dann nicht.


Der Unterschied ist, dass der Content im 0.0 für die Mehrheit der dort lebenden Bewohner ist, während Dreads im Hisec der Mehrheit der dort Lebenden den Content verwehren würden, weil sie nicht in der Lage sind eine Zitadelle gegen Code und Co. zu verteidigen. Nochmal, dass es Corps gibt die dies sehrwohl können habe ich nie bestritten, nur das sie die Regel sind.


Quote:
Und dann erzählst du hier noch, wie geil du andere Corps gewardeced hast, weil so schön wehrlos und so.
Leute wie du zerstören Spiele wie dieses dadurch, dass Ihr auch die Anfänger weg fegt, die dann aus dem Stand
keinen Bock mehr auf das Spiel haben.
Dazu kann ich nur sagen, Typen wie dich, trete ich mittlerweile mit vorliebe aus dem HighSec.


Ich habe gesagt, wie wir das früher gemacht haben, und wie der Großteil der Leute das auch heute noch machen. Die Zeiten in denen ich es "geil" finde, im Hisec Leute zu campen sind schon seit über zwei Jahren vorbei.
Seltenst mal Ganken mit ein paar LS Piraten und das war es dann auch schon.
Fakt ist sogar, dass ich genau diese Spielweise durch Einführung von Dreads im Hisec unterstütz sehe und das ja, wie hier wohl deutlich geworden sein durfte, für nicht gut befinde.

Quote:
Und wenn du jetzt darüber Nachdenkst : "hey, wer könnte mit seinen Threads qualifizierter sein " oder " hey, wieso will der Raze das nicht so wie ich das will " dann weise ich dich darauf hin, dass Raze über 1000 likes für seine Einträge hat und du nicht mal 50.


Um das mal klarzustellen. Ich habe dieses Forum bisher fast ausschließlich passiv mitgelesen, bzw. ein paar Devpost kommentiert (Stichwort: Kritik). Dies hier ist der erste Thread in dem ich wirklich aktiv bin. Raze ist hier in dem Forum schon länger am Posten, als ich überhaupt EVE Spiele und in der Community unteranderem für seine Art der Ideen, sowie Diskusionsführung bekannt und belächelt.

Quote:
Wenn ich mit Dreadnaugt Sized Weapons beschossen werde, dann möchte ich mit selbigem auch antworten können.
Und gleich Vorweg, ICH WEIS, DASS DAS ZITADELLENWAFFEN SIND. Sie sind aber trotzdem in der Größenordnung von Dread-Waffen.
Was große Schlachten im 0.0 angeht, was findet denn da im mom statt ??
Warte ..... Mom... Ach ja, gar nichts.
Die sind ja alle damit beschäftigt rum zu sitzen und über die Änderungen zu heulen.
Ihr seid mir so Profis. Soll ich dir sagen was Ihr seid ?
Dünnbrettbohrer und nix weiter. Heisse Luft, was für Profis Ihr seid und Bla Bla Bla.
Also tu mir den Gefallen und sei einfach still.
Wenn du etwas qualifiziertes tun möchtest, dann geh dein Klo putzen.
Da hat New Eden mehr von.


Erst einmal sind Zitadellenwaffen eben NICHT in der Größenordnung von Capitalwaffen.
Es sind eine völlig eigene Waffengruppe, von der wir nur gröbste Details kennen. Dinge wie Tracking und Waffenauflösung fehlen vollständig.
Es ist nur gesagt worden, dass es Zitadellenwaffensysteme geben wird, die sich gegen den Einsatz von Dreas spezialisieren werden und solche, die sich gegen Subcaps richten.
Alle Waffen mit AoE Systemen werden im Hisec verboten sein.
Mit dem Capital Rebalance werden die alten Dreadwaffen nicht mehr gegen Subcaps effizient sein, stattdessen wird es neue Antisubcap Waffensysteme für Dreads geben.
Wenn du also behauptest, dass du von Dreadsized Waffen beschossen wirst, wird das entweder ineffizient sein, oder du sitzt bereits in einem Capital.
Wenn es keine Dreads im Hisec gibt, gibt es auch keinen Grund "dreadsized" Waffen auf eine Zitadelle zu schrauben und somit für dich auch keinen Grund einen Dread zu fliegen.

EVE gibt einem in der Regel immer eine Wahl für ein Feature:
Procurer und "ganksicher" oder Maxyield Retriever/Covetor und die Gefahr sie zu verlieren.
T2 Fitting auf dem Missionship und ein wenig länger brauchen oder 4Mrd Golem und irgendwann vielleicht gegankt werden.
Bulkhead Charon/ eventuel lmehrmals fliegen, oder Max Cargo und leichter Gankbar sein.
Während des Wardecs ohne Scout afk minern und überrascht werden oder sich ein Poketsystem suchen, scouten, Gegner auf Watchlist setzten und aufpassen.

Dreads im Hisec geben dir nur die Wahl das Risiko einzugehen, oder im Hisec auf das Feature zu verzichten. Und das finde ich schlicht und ergreifend Falsch, weil es zu viele Leute im Hisec von Zitadellen auschließt.

Gerade für Inducorps kann es z.B. ein Ziel sein, sich eine eigene L-Zitadelle zusammenzuminern, aufzubauen und zu unterhalten.
So wie es bis jetzt zum Beispiel ein Ziel für sie war dies mit Outpost im 0.0 zu tun, nur das es dann auch im Hisec geht.
Ich komme nochmal hierauf zurück
Quote:
Leute wie du zerstören Spiele wie dieses dadurch, dass Ihr auch die Anfänger weg fegt, die dann aus dem Stand
keinen Bock mehr auf das Spiel haben.

Jetzt stell dir den selben Effekt mal bei einer 40 Member Inducorp mit 10 echten Spielern und der Hälfte Neulingen vor, die ihre L-Zitadelle nach Monaten anstrengender Arbeit, sammeln von ISK für BPOs, Mineralien und Co. endlich fetig gestellt und in einem System 0.5er ohne Station aufgebaut haben, um dort jetzt noch besser, dank leichterer Logistik, zu wirtschaften. Das schöne Gefühl geniesen etwas erreicht zu haben und beim nächsten Wardec das Ding an 15 Code Chars mit zwei Dreads verlieren, ohne wirklich selbst etwas dagegen tun zu können.
Aber mich einen Spielverderber nennen, wenn ich sage das Dreads nicht ins Hisec gehören...
Darkblad
Doomheim
#99 - 2016-01-26 10:51:49 UTC
Sakul Aubaris wrote:
Raze ist hier in dem Forum schon länger am Posten, als ich überhaupt EVE Spiele und in der Community unteranderem für seine Art der Ideen, sowie Diskusionsführung bekannt und belächelt.
Noch bin ich Teil der Community - irgendwie - und weise Dich darauf hin, dass diese Verallgemeinerung zumindest auf mich nicht zutrifft. Sicher auch auf die/den einen oder anderen weiteren Spieler.

NPEISDRIP

Razefummel
Unknown Dimension
#100 - 2016-01-26 17:51:28 UTC
Lustig übrigens wenn man mal nachdenkt ist folgendes:

Wenn Highsec = 80% und REST = 20% der Chars, dann 20% Rest = Lowsec, WH + 0.0.

Richtig?

Nun ziehen wir von den 0.0 Chars (nehmen wir an es seien 3/4 der 20%) mal gedanklich Cyno-Chars, Indu Chars (PI,Mining, Prodder, Moonharvester etc.), Frighter-Chars und die sonstigen Carebears und Super-Pilots (die steigen eh nicht aus, darum) ab, sagen wir wieder 1/3 um mal was zum drüber nachdenken zu haben und um mal etwas zu veranschaulichen.

Kleines Zahlenspiel:

Wir behaupten einfach das Eve 100k Chars hätte (nur damit man leichter rechnen kann, keine reellen Zahlen).

Dann würden 80.000 Chars im Highsec sein und 20.000 im Lowsec, WH und 0.0.
Von den 20.000 entfielen dann im angenommenen Verhältniss 15.000 Chars auf das 0.0.
Von den 15.000 wären dann 10.000 Chars "echte Pro-PvP-Chars" die Carrier, Dreads, Logi-Caps fliegen könnten.
Diese brauchen ja aber auch ne Support-Fleet, jedenfals hiess es so... Setzen mal das Verhältniss 1:1, spaßeshalber, dann würde man folgern: Selbst wenn ALLE Chars dieser anfänglichen 20% einen Cap besäßen könnten trozdem nur 5.000 davon Capitals fliegen weil der Rest Support wäre.

Bei den 80.000 Highsec Chars würden dann 8.000 direkt profitieren und die restlichen 90% hätten die Chance dies ebenfals zutun auf lange Sicht. Selbst wenn wir bei den Selben relatiben zahlen blieben im Vergleich zum 0.0 dann böte das Highsec
das Potential für 20.000 Dread Piloten. Das wären mehr Dreadpiloten im Higsec als Chars im 0.0 wären.

Natürlich sind das keine realen Zahlen und Werte, ABER das Prinzip ist ja klar geworden nehme ich jedenfals an.

Das macht diese Aussage hier echt besonders ulkig:

Quote:
Erklär uns nochmal, warum CCP Dreads im Hisec erlauben sollte, umdamit für vielleicht 10% der Chars dort etwas zu spielen zu geben, während die restlichen 90% in die Röhre schauen.


Denn demnach geht der Schreiber davon aus das sich nicht jeder nen Dread leisten oder fielden KANN, anstatt richtiger davon auszugehen das nicht jeder so nen Ding fielden WILL, besonders dann nicht wenn er dazu nicht genötigt wird. Nen 3-4B Loss will man ja auch nicht einfach so riskieren, nur weil man sich böse verschätzt hat.

Da man die Dinger auch erst aus dem Low holen müsste um sie im Highsec einzusetzen kurbelte das zusätzlich die Wirtschaft der Lowsec Indus an, dieser Benefit bliebe dann meist auchnoch im Empire. Was ebenfals nicht schlim wäre in dem Fall, eher im Gegenteil.

Nur mal zum nachdenken.

Warum New-Bro´s übrigens keine Nachteile durch Dreads haben/ hätten darf man hier im Topic übrigens gerne nachschlagen, das hatte ich bereits ausgeführt.

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