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Vorschläge und Ideen

 
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Auf 1000km springen

Author
Rizz Razz
Sirius Syndicate
Shadow Ultimatum
#1 - 2016-01-12 09:54:33 UTC
Hallo,

jetzt da da das Grid deutlich größer ist, wäre es doch eine Überlegung wert, ob man nicht auch die Möglichkeit schafft auf 1000 oder sogar 5000 km auf ein Ziel zu warpen. Mir ist schon klar, dass das einiges verändern würde, da man aus einer Entfernung von 1000 km direkt auf das Ziel springen kann, was man aus 100 km nicht kann ... aber "anders" heisst ja nicht unbedingt schlechter ...

Was denkt ihr darüber ?
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#2 - 2016-01-13 08:22:07 UTC
Das ist totaler Unfug. Es soll ja etwas Aufwand sein, eine sichere Entfernung zu warpen.
Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2016-01-13 17:54:21 UTC
Baracuda wrote:
Das ist totaler Unfug. Es soll ja etwas Aufwand sein, eine sichere Entfernung zu warpen.


Du meinst so wie bei dem "warp to 0" damals?

Ich halte 1000 km schon für etwas übertrieben, aber was spricht gegen 250 km ?

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Unknown Dimension Forum

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2016-01-14 00:27:18 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Angenommen man warpt auf 100km auf ein Celestial, nur um erstmal zu schnuppern, dann kann man nicht im Anschluss gleich auf 0 heranwarpen. Bei 250km ginge das schon. Nicht tragisch, wie ich finde, aber schon etwas, das bedacht werden sollte.

Ansonsten stellt sich mir die Frage, wie es sich dann mit Bubbles verhält. Warpt man auf 100km an ein gebubbletes Gate, dann landet man üblicherweise in der Bubble - man muss sich also schon etwas Mühe geben, um zu wissen, ob da eine Bubble liegt oder nicht. Das sollte dann bei 250km oder 1000km auf jeden Fall auch so sein.

Edit:

Wenn ich weiter drüber nachdenke - man müsste auch noch eine Abfrage hinzufügen, wie nah man eigentlich am Ziel ist. Natürlich wäre es etwas seltsam, ein Ziel auf 250km anzuwarpen, von dem man nur 150km entfernt ist. Big smile
Razefummel
Unknown Dimension
#5 - 2016-01-14 15:34:18 UTC
Neuntausend wrote:
Angenommen man warpt auf 100km auf ein Celestial, nur um erstmal zu schnuppern, dann kann man nicht im Anschluss gleich auf 0 heranwarpen. Bei 250km ginge das schon. Nicht tragisch, wie ich finde, aber schon etwas, das bedacht werden sollte.

Ansonsten stellt sich mir die Frage, wie es sich dann mit Bubbles verhält. Warpt man auf 100km an ein gebubbletes Gate, dann landet man üblicherweise in der Bubble - man muss sich also schon etwas Mühe geben, um zu wissen, ob da eine Bubble liegt oder nicht. Das sollte dann bei 250km oder 1000km auf jeden Fall auch so sein.

Edit:

Wenn ich weiter drüber nachdenke - man müsste auch noch eine Abfrage hinzufügen, wie nah man eigentlich am Ziel ist. Natürlich wäre es etwas seltsam, ein Ziel auf 250km anzuwarpen, von dem man nur 150km entfernt ist. Big smile


Bei den Bubbles würde sich nichts ändern, die ziehen alles an dessen Warpachse auf dem Grid landet... und die Grids sind heutzutage doch schon deutlich gößer.

Zum Edit... :

Ziele auf 100 anwarpen von denen du weniger als 100 weg bist geht ja auch nicht, also keine Panik deswegen.Blink

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Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#6 - 2016-01-14 17:09:11 UTC
Razefummel wrote:
Ziele auf 100 anwarpen von denen du weniger als 100 weg bist geht ja auch nicht, also keine Panik deswegen.Blink


Ziele anwarpen von denen man weniger als 100 weg ist, geht gar nicht. Egal auf welche Entfernung. Nach diesem System aber würde sich die Mindestentfernung zum Warpen dann auf 250km oder 1000km erhöhen. Das wäre schon ein ziemlich schwerer Eingriff, der die Dynamik von Kämpfen deutlich verändern würde. Ob zum Besseren oder zum Schlechteren möchte ich so ohne weiteres nicht einschätzen - ich hab noch nicht viele Erfahrungen mit Kämpfen auf einem 7,5-Megameter-Grid gemacht.