These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Простое предложение по увеличению онлайна в игре

First post
Author
PavlikX
Scan Stakan
HOLD MY PROBS
#1 - 2015-12-10 20:12:19 UTC
Всем \0/
Вернулся в игру после годовалого отсутствия и что увидел?
А увидел я, что онлайн упал.
Стал играть, подбирал корпу для вступления, по совету друзей купил автомашину Москвич добрых капсулиров полетел к карьерным агентам, где пообщался со значительным количеством нубов. Плюс вербовочные каналы.Не стану врать, не считал со сколькими я пообщался и сколько добавил в список контактов с отслеживанием, где-то около десяти человек, и не только русскоязычных.
Они все ушли из игры. Несколько дней и прощай.
Я что-то слышал что ССР утверждает что все больше предметов делается игроками, а следовательно падение онлайна ни о чем не говорит и прочее, плексы неплохо продаются, значит все хорошо, вводим прыгающие эсминцы. Не знаю, в макро не разбирался, вернемся к тем нубам.
Что они увидели в игре при входе? Непонятную сложную вселенную в которой разбираться и разбираться, а на это время нужно. Оплаченное время, значительно больше месяца. Как оплатить?
- Реалом? Я платил в 2009-м. Не пожалел. А люди не захотели. Не только наши, русскоязычные. Посмотрели, подумали, махнули рукой, ушли в танкикораблисамолеты, где фри ту плей и ежели не понравиться, то ничего не теряешь.
- Плексом? За 1,2 миллиарда исков при "доходе" в первую, вторую, третью недели игры.... Это не серьезно.

Я настоятельно прошу разработчиков продлить бесплатный период игры минимум до шести (6) месяцев.
Начнем с минусов данного предложения:
- Я их не вижу. Опасения за наплыв "школьников" и опопсение игры безосновательны. Игра сложна, ветреный человек в нее играть не будет ни в 15, ни в 30, ни 45 лет.
Что еще из минусов? Не знаю честно говоря.
А теперь плюсы:
- Люди начнут в нее играть. Новые люди. За те же полгода можно на нее подсесть и дальше платить либо плексами, либо подпиской.
- Как продолжение предыдущего поста - больше активность в игре, больше интерес, больше жизни.
- ССР получает оплату подписки, которую потеряла бы после двух недель "игры" нуба, который не понял игру и ушел.
- ССР также продолжает продавать плексы, ведь теже 6 месячные чары тоже захотят оплатить игру исками.

Прошу высказаться уважаемых капсулиров и посоветовать как донести сию мысль до ССР.

ЗЫ Знаю, звучит наивно, так моего мнения ССР и ждет.
Просто считаю это нужным.
Helga Chelien
Doomheim
#2 - 2015-12-11 00:02:50 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Пройдемся по минусам:
Халявные производственники. 200 штук на 1 игрока.
Халявные планетарщики. 200 штук на 1 игрока.
Халявные крабы - одиночки. 2 месяца качаемся, 4 месяца крабим. Пока крабим - качается следующий.
Халявные трейдеры - поголовно.
Халявные ФВшники - стадами.

Где будет экономика? Правильно - в попе.
Оно надо?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#3 - 2015-12-11 01:23:53 UTC
Отвечу так - дело в том, что помимо новичков, которым возможно и понравится это нововведение, очень большое количество людей будет использовать данную мехнику для фактически бесплатной игры вспомогательными персонажами. Например - вкачать сальважера/производственника, и вуаля - бесплатный альт. Только и делай что раз в полгода обновляй. Для ботоводов вообще сказка.

Онлайн вырастет, не спорю. Вопрос - какого качества будет этот онлайн? Он не будет генерировать контент (максимум производить/копать).

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Helga Chelien
Doomheim
#4 - 2015-12-11 09:33:17 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Если подумать. то выглядеть оно должно немного по другому:
1. Триал - условия не меняются.
2. Полная учетная запись - условия не меняются.

3. открытая учетная запись:
Возможность играть без абонентской платы.
Доступны типоразмеры кораблей: фрегат, эсминец, крейсер. Все в Т1 модификациях.
Под запретом:
Системы маскировки, буровое оборудование, релик и дата анализаторы, энтозис модули, модули и дроны РЭБ, циномаяки, ВСЕ модули и дроны фракционных и Т2 модификаций, установка сооружений на планетах и в космосе, а также производственные и исследовательские линии.
Количество контрактов - 2, ордеров на продажу - 3.
Также останавливается очередь прокачки. На время действия открытой учетной записи - максимальный уровень навыка в 3. Если до этого навык был выкачан в 4 или в 5 - бонусы нивелируются до 3 уровня. После проплаты учетной записи все ограничения снимаются.
На 1 компьютере одновременно может быть запущено не более 1 пробной или открытой записи.

По окончании оплаты учетная запись становится "открытой" до следующей проплаты.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#5 - 2015-12-11 10:09:20 UTC
PavlikX wrote:
Всем \0/

Начнем с минусов данного предложения:
- Я их не вижу. Опасения за наплыв "школьников" и опасение игры безосновательны. Игра сложна, ветреный человек в нее играть не будет ни в 15, ни в 30, ни 45 лет.


Ну собственно в этой фразе вся суть проблемы и заложена. Вы безусловно правы, что "школьники" и прочие ветреные люди играть в еву не будут. То есть люди, которые считают, что игра должна их развлекать в ней не задержаиваются. Ну и собственно это и есть причина того, что онлайн маленький и то, что он при этом падает, отражает тенденции развития игрового комьюнити. В общем дайте людям пол года бесплатной игры, или год, они все равно больше пары недель играть в нее не будут. Все потому, что простые игроки не хотят думать как себя развлечь в игре, они хотят чтобы игра развлекала их. И это - проблема вообще всех ммо проектов на данный момент. Кроме того, как вы заметили ева - сложна игра, в которой нужно разбираться, а ткущие игроки не хотят разбираться. Им нужно "сел поехал и начал ногибать". И это опять же негативно влияет на онлайн в целом. В итоге мы получаем, что количество вновь пришедших и остающихся не превышает количество уходящих, и онлайн падает. С другой стороны, если подстроиться под "биомассу" ради онлайна можно вполне потерять игруSmile
Так что резюмирую, плюсов в вашем предложении, лично я не вижу, потому что новичкам это не поможет, а старички тут же используют себе во благо(как это описали другие). Да и вообще, не нужно забывать, что EVE коммерческий проект, и разрабы в первую очередь должны думать о его окупаемости. Нарастить онлайн за счет халявщиков как то не сочитается с прибылью, если не вводить free-to-play элементы, типа донатаBig smile.
PavlikX
Scan Stakan
HOLD MY PROBS
#6 - 2015-12-11 16:16:39 UTC
Ну про полную халяву я не говорил.
Признаю что предложение было идеалистическим. Я не подумал о таких аспектах.
Quote:
3. открытая учетная запись:
Возможность играть без абонентской платы.
Доступны типоразмеры кораблей: фрегат, эсминец, крейсер. Все в Т1 модификациях.
Под запретом:
Системы маскировки, буровое оборудование, релик и дата анализаторы, энтозис модули, модули и дроны РЭБ, циномаяки, ВСЕ модули и дроны фракционных и Т2 модификаций, установка сооружений на планетах и в космосе, а также производственные и исследовательские линии.
Количество контрактов - 2, ордеров на продажу - 3.
Также останавливается очередь прокачки. На время действия открытой учетной записи - максимальный уровень навыка в 3. Если до этого навык был выкачан в 4 или в 5 - бонусы нивелируются до 3 уровня. После проплаты учетной записи все ограничения снимаются.
На 1 компьютере одновременно может быть запущено не более 1 пробной или открытой записи.

По окончании оплаты учетная запись становится "открытой" до следующей проплаты.

Согласен что такой вариант лучше моего.
Impertus II
#7 - 2015-12-18 08:21:04 UTC
Helga Chelien wrote:

3. открытая учетная запись:
Возможность играть без абонентской платы.
Доступны типоразмеры кораблей: фрегат, эсминец, крейсер. Все в Т1 модификациях.
Под запретом:
Системы маскировки, буровое оборудование, релик и дата анализаторы, энтозис модули, модули и дроны РЭБ, циномаяки, ВСЕ модули и дроны фракционных и Т2 модификаций, установка сооружений на планетах и в космосе, а также производственные и исследовательские линии.
Количество контрактов - 2, ордеров на продажу - 3.
Также останавливается очередь прокачки. На время действия открытой учетной записи - максимальный уровень навыка в 3. Если до этого навык был выкачан в 4 или в 5 - бонусы нивелируются до 3 уровня. После проплаты учетной записи все ограничения снимаются.
На 1 компьютере одновременно может быть запущено не более 1 пробной или открытой записи.

По окончании оплаты учетная запись становится "открытой" до следующей проплаты.

Я бы добавил еще всегда включенный зеленый предохранитель, даже в лоу\нулях\вх , а также и для триалов. И так слишком халявно для суицидников.