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Devblog: Baut eure Zitadelle – Block für Block

First post
Author
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#41 - 2015-11-28 21:27:21 UTC
Sorry, wen ich es überlesen habe, ABER! gieb es auch eine friedliche ABbaumöglichkeit? oder kan ich eine Zitadelle nur aufbauen und wegballern?

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NGC6822
#42 - 2015-11-30 16:22:46 UTC
Tatjana Braun wrote:
Sorry, wen ich es überlesen habe, ABER! gieb es auch eine friedliche ABbaumöglichkeit? oder kan ich eine Zitadelle nur aufbauen und wegballern?


Hab auf die schnelle auch nichts gefunden, es ist aber wahrscheinlich das eine Zitadelle ähnlich wie ein stationäres Schiff zu sehen ist. Abbauen wird gehen, aber die Rigs sind futsch. Würde zumindest dem Gedanken Risk vs Reward entsprechen. Rigs sind wohl die teuersten Teile an dem Ding.
Rionan Nafee
#43 - 2015-12-01 05:41:31 UTC
Gibt es schon irgendwo eine offizielle Aussage, ob man nun an einer Zitadelle Fertigen und/oder Forschen kann?
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#44 - 2015-12-01 11:27:49 UTC
Rionan Nafee wrote:
Gibt es schon irgendwo eine offizielle Aussage, ob man nun an einer Zitadelle Fertigen und/oder Forschen kann?

Forschung und Produktion an POS wird noch einige Zeit möglich sein. Mit der ersten Einführung von Zitadellen wird das nicht geändert.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#45 - 2015-12-01 13:16:01 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
CCP Phantom wrote:
Rionan Nafee wrote:
Gibt es schon irgendwo eine offizielle Aussage, ob man nun an einer Zitadelle Fertigen und/oder Forschen kann?

Forschung und Produktion an POS wird noch einige Zeit möglich sein. Mit der ersten Einführung von Zitadellen wird das nicht geändert.

Das ist klar, aber danke für die nochmalige Bestätigung.
Der fragliche Punkt war jedoch, ob man auf mittleren Zitadellen überhaupt Fertigung und/oder Forschung durchführen kann, weil für den Bau von mittleren Zitadellen laut damaligen Stand keine Fertigungs- und Forschungsbauteile benötigen werden.
Werden diese Industriezweige vollständig von später eingeführten Strukturen übernommen oder sind diese dann nur besser dafür geeignet als die Zitadellen?
Gangolf Ovaert
Zentarim
OnlyFleets.
#46 - 2015-12-01 14:41:14 UTC
Rionan Nafee wrote:
CCP Phantom wrote:
Rionan Nafee wrote:
Gibt es schon irgendwo eine offizielle Aussage, ob man nun an einer Zitadelle Fertigen und/oder Forschen kann?

Forschung und Produktion an POS wird noch einige Zeit möglich sein. Mit der ersten Einführung von Zitadellen wird das nicht geändert.

Das ist klar, aber danke für die nochmalige Bestätigung.
Der fragliche Punkt war jedoch, ob man auf mittleren Zitadellen überhaupt Fertigung und/oder Forschung durchführen kann, weil für den Bau von mittleren Zitadellen laut damaligen Stand keine Fertigungs- und Forschungsbauteile benötigen werden.
Werden diese Industriezweige vollständig von später eingeführten Strukturen übernommen oder sind diese dann nur besser dafür geeignet als die Zitadellen?


Ja auf jeden Fall..

Wenn deine Citadel platzt während du forschst und baust sollen ja die ganzen Mats und BPOs droppen
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#47 - 2015-12-01 15:11:40 UTC
@ CCP Phantom

KAn man die Zitadellen nun wieder abbauen oder nicht?

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Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#48 - 2015-12-01 16:12:52 UTC
Eigentlich würde man meinen: Natürlich kann man die wieder abbauen!
Andererseits... POCOs.

Und je länger ich darüber nachdenke...
Die Strukturen sollen ja - soweit die Theorie - für die Öffentlichkeit freigebar sein.
D.h. andere Spieler könnten Items auf "meiner" Struktur lagern (vor allem wenn sie als Marktplatz eingerichtet ist, aber auch bei POCO, Compression/Reprocessing, Labore, Manufactur, etc.).

Was würde wohl mit den eingelagerten Items passieren, wenn ich die Struktur abbaue weil "hab keine Lust mehr"?

Forschungs- und Herstellungsaufträge würde unterbrochen, Marktorders beendet... bereits investierte Zeit, Gebühren (Steuern), Materialien (Produktion) wären verloren.
Das restliche Lager kann man sich dann in x Tagen gegen y Gebühr an eine andere Struktur / NPC Station liefern lassen.

Die meisten Betreiber von öffentlichen Strukturen werden den Spielern wohl ISK bezahlen müssen, damit sie die Strukturen nutzen.


Razefummel
Unknown Dimension
#49 - 2015-12-02 17:37:23 UTC
Samsara Toldya wrote:
...

Die meisten Betreiber von öffentlichen Strukturen werden den Spielern wohl ISK bezahlen müssen, damit sie die Strukturen nutzen.


Das werden sie wohl kaum müssen... wenn irgendwann "soon™" die Services der NPC Stations rausgenommen werden.

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Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#50 - 2015-12-03 11:01:07 UTC
Razefummel wrote:
Das werden sie wohl kaum müssen... wenn irgendwann "soon™" die Services der NPC Stations rausgenommen werden.


So sehr mir der Gedanke daran auch gefällt... das wird wohl nie passieren.
Auch wenn die aktuelle Aktion der CFC wie ein Training für eben dieses Szenario aussieht.

Gegen die potentiellen Steuereinnahmen eines spielerbetriebenen Jita sehen vermutlich alle r64 Monde zusammen ziemlich lächerlich aus.
Von den Trollmöglichkeiten alle offenen Handelsplätze im Highsec zu kontrollieren und mal eine Woche allen Spielern den Zugriff zu verweigern ganz zu schweigen.

Interessant wären die daraus entstehenden Konflikte aber ganz sicher.

Hoffe CCP überlegt sich bald mal, was die Strukturen eigentlich machen sollen... bisher haben wir ja nur Aufbau, Optik und gewaltsamer Abriss... Monumente ohne Funktion.
Und beim Basispreis für eine M Zitadelle hege ich langsam arge Zweifel, dass diese wirklich die POCO ersetzen werden wie auf dem FF angedeutet.
Razefummel
Unknown Dimension
#51 - 2015-12-03 15:55:10 UTC  |  Edited by: Razefummel
Samsara Toldya wrote:
...

Gegen die potentiellen Steuereinnahmen eines spielerbetriebenen Jita sehen vermutlich alle r64 Monde zusammen ziemlich lächerlich aus.
Von den Trollmöglichkeiten alle offenen Handelsplätze im Highsec zu kontrollieren und mal eine Woche allen Spielern den Zugriff zu verweigern ganz zu schweigen.
...


Nur mal so... Verkaufen und Contracts erstellen kannst du auch von jedem Outpost aus... der braucht da auch keine Spezielle Funktion dafür.

Es geht um Büros, Cloning, Repair, Refinery und Science Slots ... ganz simpel... an "Jita 4-4" wird sich deshalb nichts ändern.

PS.:

Zitadellen ersetzen POS und OUTPOSTS... nicht POCO.

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Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#52 - 2015-12-03 16:44:39 UTC
Razefummel wrote:
Zitadellen ersetzen POS und OUTPOSTS... nicht POCO.


Zitadellen wurden vor der Namensänderung auf dem Fanfest noch als "Market and Office Hubs" vorgestellt.

Im verlinkten Devblog steht dazu
Quote:
They will also take over the role of Customs Offices, if placed near planets.


Das ist der aktuelle Stand der Informationen - eine Information, dass sie nun nicht mehr als POCO agieren sollen konnte ich nicht finden - vielleicht kannst du mir das linken?

Für den Ersatz der POS kommen ja noch die Bohrplattformen, Forschungslabore und Fertigungsanlagen.
Die Zitadellen sind ja dafür gedacht:
Quote:
Märkte, Büros für Corporations, Klondienstleistungen unter Spielern, von Corporations festgelegte Schiffsversicherungsdienstleistungen (um Programme zum Ersetzen von Schiffen zu unterstützen), Anpassung von Charakteren. Sie werden außerdem die Funktion von Zollämtern übernehmen, wenn Sie sich in der Nähe von Planeten befinden.

Also erstmal nix Produktion, Forschung, Reprocessing.

Wäre natürlich auch die Frage warum der Reprocessing-Service von NPC Stationen entfernt werden sollte nur weil es eine spezialisierte Struktur gibt - der Markt-Service aber auf NPC Stationen bleibt obwohl es eine spezialisierte Struktur gibt.
Sie werden es über Abgaben regeln - aber verschwinden werden die NPC Services nicht.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#53 - 2015-12-04 08:36:55 UTC
Wie lange wird die Übergangszeit sein ?

Bzw. Werden die POSen länger im Spiel bleiben, aber man wird sie nicht mehr mit Treibstoff befüllen können ?
Das würde die Option geben das an POS offline gehen und sie ausräumen könnte ...
Das wäre für WH Space ganze gut ... *g*

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Gangolf Ovaert
Zentarim
OnlyFleets.
#54 - 2016-01-22 12:43:15 UTC
Wird es Skins für Zitadellen geben? Big smile
KlickundWeg
NGC6822
#55 - 2016-01-22 13:20:45 UTC
Gangolf Ovaert wrote:
Wird es Skins für Zitadellen geben? Big smile


meine gelesen zu haben ja
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#56 - 2016-01-24 17:03:18 UTC
Ich frage mich gerade, warum sollte jemand Citadellen im Highsec oder Lowsec angreifen? Loot gibts fast nichts und der Aufwand ist enorm; Zeitfenster, Flotte, mehrere Tage ... Ugh Im Null und WH mag es noch um Territorien gehen, aber im NPC Empire?

I'm my own NPC alt.

Abrams13 Zohn
Brave Newbies Inc.
Brave Collective
#57 - 2016-01-31 21:54:20 UTC
Wurde schon mal was zu titans im markt gesagt ? Eigentlich müsste man sie ja jetzt auf einer XL Zitadelle im markt kaufen können ?
Rionan Nafee
#58 - 2016-02-01 05:57:02 UTC
Tipa Riot wrote:
Ich frage mich gerade, warum sollte jemand Citadellen im Highsec oder Lowsec angreifen?
Weil man's kann und weil's wunderbare Tränen gibt.
Donaldo Duck
Nomad Inc.
Hansa Teutonica
#59 - 2016-02-27 10:54:44 UTC
Also wenn ich mit aktuellen (BPO) Zahlen vom Sisi rechne:

Citadel   ME0     relistische ME7     ME7+multirun

M         800m         771m             720m   (11pro Mon)
L         9,2mrd      8,36mrd             8mrd ( 4pro Mon)
XL      187,5mrd     162,6mrd         162,3mrd ( 2pro Mon)


Ergo alles wies geschätzt wurde, bis auf die kleine unbedeutende Nebensache, dass die XL ca das 2,5fache kostet :)
Allerdings hat die Keepstar auf sisi auch etwa doppelt soviel Ressourcenbedarf als im Devblog.
Und auch der letzte Screenshoot von CCP scheint net korrekt zu sein wenn ich mit Sisiwerten rechne.

Entweder wird gerade NUR die XL balanced - wäre aber schön blöd, da Tokens für M und L vergeben wurden.
Oder das is Absicht zur Verwirrung - glaub ich weniger.
Oder because CCP! denn die m³ fürs fertsche wasauchimmer sind auch noch verkehrt

Darkblad
Doomheim
#60 - 2016-02-27 11:09:15 UTC
Auf Basis des von Donaldo verlinkten Screenshots von Ytterbium und den darin angegebenen Mengen der Rohstoffe habe ich meine Kalkulation der XL Zitterdelle auch mit den Werten erweitert. In dieser Tabelle stehen nebeneinander von Links

  • Preise bei Berechnung der im Spiel versteckt vorhandenen Blueprints (jita sell order 5th percentile)
  • Preise bei den von Ytterbium genannten Mengen (jita sell order 5th percentile)
  • Basispreise der Rohstoffe

Alle drei Preise ergeben, wenn der volle Materialaufwand (ME 0 %) zum tragen kommt.

Auch hier komme ichauf Donaldos knapp 200 Milliarden ISK.