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Patcht die Capitals doch gleich aus dem Spiel

First post
Author
Victor Arjar
Republic Military School
Minmatar Republic
#1 - 2015-11-30 07:49:35 UTC
Hi all,

ich habe damals bei dem Patch nicht dran geglaubt, dass die Änderung ( besser Beschneidung ) der Sprungmechanik eine Verbesserung des Spielerlebnisses bringen wird, aber das es so schlecht wird, hätte ich nicht gedacht.

1. Ich will einen Dread kaufen und wo früher im LowSec immer mal einer war ist jetzt gähnende Leere. Einzig in Jita Nähe und wenn man dort kauft, dann brauche ich soviele Jumps, dass es logistisch absoluter Irrsinn ist. Sowohl an der Masse an Cynos, als auch an der fatique.

2. Hat man dann einen Cap in einer Region, dann kommt man nicht mal mehr innerhalb einer Region hin und her. Die lumpige Sprungreichweite und fatique macht schnelle Hilfe kaum möglich, außer man hat das Glück das der Kampf in der nähe ist. Traveln würde zwar gehen, aber Begleitschutz ist dann meistens net, weil sich die Kollegen im Fight befinden.

3. Jetzt kommen neue Carrier. Wozu? Damit noch mehr Carrier in den Stationen verstauben? Die Zeiten von großen Flotten mit Carrierunterstüzung sind weitgehend vorbei oder stark eingeschränkt. Überlegt lieber, wie man Caps wieder nmit Spaß und sinnvoll in die Flotten integriert.

4. Viele legen ihre Zweitchars still, die als Halter für Mamas und Titans dienen und reaktivieren nur noch beim Umzug, weil man diese kaum noch im Kampf nutzt und Plexpereise zu hoch sind.

5. Für viele sind Caps ein Klotz am Bein geworden. Lässt man sich einen bauen und wird aus einer Region vertrieben, ist es schwer diese mitzunehmen, insbesonderer wenn man mehrere hat.


Wie dem auch sei, Erfolg lässt sich an Spielerzahlen messen und Eve verrät seit 2012 keine mehr... Zufall? Alleine in meinem Bekanntenkreis sind viele frustriert gegangen. Die Änderungen die seit 2-3 Jahren gemacht wurden haben vielen Piloten den Spaß verdorben.

Die Sprungmechanik ist dabei nur ein Teil, aber haltet nur daran fest wie ein Süchtiger an seinem Stoff.

Oder macht etwas sinnvolles und integriert die Caps wieder in die Fleets. Aber vermutlich hat CCP auch da wieder irgendwelche hübschen Argumente, warum das nicht gemacht wird. Aber im Spielspaß verderben habt ihr in den letzten 2-3 Jahren echt viel gerissen... und die Abos zeigen das ganz deutlich ( gestern nur noch 14-1700 Spieler zur Primtime in Jita ) .

PS: Vermutlich wird der Post auch nichts bringen. Denn nur Idioten sind so von sich überzeugt, dass sie Realitäten ignorieren und so stark sinkende Abos sind eine Realität. Ist nicht böse gemeint, nur eine Erfahrung.
Darkblad
Doomheim
#2 - 2015-11-30 08:32:10 UTC
Thread Subject: Patcht die Capitals doch gleich aus dem Spiel

Victor Arjar wrote:
PS: Vermutlich wird der Post auch nichts bringen. Denn nur Idioten sind so von sich überzeugt, dass sie Realitäten ignorieren und so stark sinkende Abos sind eine Realität. Ist nicht böse gemeint, nur eine Erfahrung.

NPEISDRIP

Caspar Klatsche
sChokokiNderlAdE GmbH
#3 - 2015-11-30 08:39:37 UTC
zu. 1 Was hält dich davon ab einen zu kaufen ? Bequemlichkeit, dass das Ding nicht gleich auf deiner Station steht ?

zu. 2-5 Angst den einen Cap zu verlieren ? Dann stell dir keinen in den Hangar.

ansonsten.. noch etwas Käse ? Weil mut mit dem Main zu posten haste ja auch nicht.
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#4 - 2015-11-30 08:50:34 UTC
Victor Arjar wrote:
3. Jetzt kommen neue Carrier. Wozu? Damit noch mehr Carrier in den Stationen verstauben? Die Zeiten von großen Flotten mit Carrierunterstüzung sind weitgehend vorbei oder stark eingeschränkt. Überlegt lieber, wie man Caps wieder nmit Spaß und sinnvoll in die Flotten integriert.

4. Viele legen ihre Zweitchars still, die als Halter für Mamas und Titans dienen und reaktivieren nur noch beim Umzug, weil man diese kaum noch im Kampf nutzt und Plexpereise zu hoch sind.

5. Für viele sind Caps ein Klotz am Bein geworden. Lässt man sich einen bauen und wird aus einer Region vertrieben, ist es schwer diese mitzunehmen, insbesonderer wenn man mehrere hat.


Ok.
ES GIBT KEINE NEUEN CARRIER. VERDAMMT NOCHMAL, INFORMIERT EUCH WENIGSTENS, BEVOR IHR POSTET.
Die neuen Schiffe heißen Forcezillas und ersetzen Triage Carrier. Warum? Weil Slowcats weder für den Piloten, noch den FC, noch für den Gegner Spaß sind. Wer etwas anderes behauptet, hat bei solchen Fleets entweder noch nie mitgemacht oder schlürft Omber. Ich hatte ja eigentlich gedacht, dass mittlerweile selbst der letzte Idiot mitbekommen hätte, dass CCP im Frühling einen Cap Rebalance durchprügeln wird. Tja, hab ich mich wohl getäuscht.
Kurze Zusammenfassung vom Rebalance: Die Lücke zwischen Caps und SubCaps wird geschlossen. Caps werden mehr tun können. Carrier werden sogar Spaß machen. Mehr Triage. Mehr Anwendungsmöglichkeiten für Dreads (T2 Guns, Blapguns). Neue Doomsdays für Supers und Titans. Eventuelle Kostenreduktion für Supers und Titans. Wenn du glaubst, dass das keinen Einfluss darauf hat, wie häufig Capitals mitgenommen werden, dann gehts dir einfach zu gut.

Die Alts mit Supers und Titans waren schon immer inaktiv, bis sie gepingt wurden. Das ist nen ganz dummes Argument, was du da aufzubauen versuchst. Auch wurden sie mitnichten vorher viel im Kampf benutzt, eher mal nen Super, der solo ein paar SBUs frisst. Das hat aber auch nichts mit Jump Fatigue zu tun. Der Plexpreis ist so hoch, weil die Spieler weniger PLEX auf den Markt schmeißen/der Wert von ISK sinkt, weil die Leute reicher werden. Darauf hat CCP keinen einfluss.

Wenn du zu unfähig bist, deine Capitals zu bewegen, bist du selbst schuld. Es ist irre sicher, Caps durchs Low zu bewegen, sofern man ein bisschen Ahnung hat, wie man mit den Dingern umgehen muss. Ja, es dauert etwas. Man hat ~ 30 - 40 Minuten Cooldown zwischen 2 Jumps. Nimm dir ein Buch, eine Serie oder eine Freundin und vergnüg dich, bis der Cooldown um ist, spring nochmal, etc.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#5 - 2015-11-30 08:54:18 UTC
Ich teile die Meinung von Hr. Klatsche...

NO RISK, NO FUN,.....

Gerade diese, kurzen Sprung Distanzen sollten es dir ermöglichen das du save Travellen kannst.
Nimmst halt einen Scout mit und Dual Webber....

Stabs auf den Dread oder gleich Target Pointer und ein Aktiv PVP fit für SUBs... und geht dahin ...

Zu dem MiMiMi fällt mir nur ein....
"Wer fü suddert wir ned buddert, wer erst recht fü suddert, wer erst recht gescheid......." ;)

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Bl00dyAngel
Independent Unique Snowflakes
#6 - 2015-11-30 11:37:47 UTC
Wurden Caps mal mehr eingesetzt? Ja
Wird demnächst an vielen Schrauben bezüglich Caps gedreht? Ja
Ist Space Aids (Fatique) der letzte ranz? Ja
Ist das ein Grund für Mimimi? Nein!

Mal ehrlich wenn du Probleme hast dein capital zu bewegen, hast du zu wenig Space Freunde für ein Cap.
Denn sie ins Zielgebiet zu bringen ist anstrengender geworden, klar. Aber dafür haben die anderen aber auch mehr Mühe dir mit Capitals auf den Kopf zu springen. Also sei nicht so traurig, Fatique ist in diesem Moment eher auf deiner Seite.

Das der neue "Carrier" kein Carrier ist wurde schon ausreichend erwähnt (hoffe ich). Aber wenn du davon ausgehst, das caps verstauben, dann hol dir halt keins. Capitals waren nur nie Schiffe mit denen man regelmäßige Sonntagsausflüge gemacht hat.

Im übrigen stirbt Eve seit der Teilung Roms (so in etwa). Das hier jeder zweite mit den Spielerzahlen winkt nervt inzwischen einfach nur... genauso wie, wenn CCP jenes und jenes nicht macht, Deaktivere ich 2342 meiner Accounts.
Falls du dich denjenigen anschließen möchtest, die gehen: Can i have your stuff?

Warten wir mal ab, bis die Capitaländerungen umgesetzt wurden und meckern dann konstruktiv. Das ist erfolgsversprechender.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#7 - 2015-11-30 11:42:46 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Ich bin gespannt auf den Cap rebalance, die FAXe und die Citadels. Ich bin skeptisch, ob es für mich was ändert, wahrscheinlich werden wir auch weiterhin alles unterhalb XL Citadel mit Bombern abreißen. Aber man kann ja hoffen.
Victor Arjar
Republic Military School
Minmatar Republic
#8 - 2015-11-30 12:21:32 UTC  |  Edited by: Victor Arjar
Quote:
Warten wir mal ab, bis die Capitaländerungen umgesetzt wurden und meckern dann konstruktiv. Das ist erfolgsversprechender.


Dann ist es doch ein guter Zeitpunkt, vielleicht übernehmen sie das ein oder andere.

Quote:
Wenn du zu unfähig bist, deine Capitals zu bewegen, bist du selbst schuld. Es ist irre sicher, Caps durchs Low zu bewegen, sofern man ein bisschen Ahnung hat, wie man mit den Dingern umgehen muss. Ja, es dauert etwas. Man hat ~ 30 - 40 Minuten Cooldown zwischen 2 Jumps. Nimm dir ein Buch, eine Serie oder eine Freundin und vergnüg dich, bis der Cooldown um ist, spring nochmal, etc.


Bin kein Hartz4ler, der über so massig Zeit verfügt.... ich bin auch gerne bei Freunden und will mich nicht tagelang mit einem Eve Umzug eines einzigen Schiffes beschäftigen. Eve ist zeitintensiv, aber nicht alles....



PS zu den Spielerzahlen. Man muss gar nicht mehr drohen, wozu auch? Ich habe nur noch einen Account und einen zweiten manchmal offen. Viele aus TEST Zeiten und danach sehe ich gar nicht mehr. Die Zeit wird es von alleine richten...
Zuerst wird CCP versuchen mit Angeboten und neuen "Ideen" Kasse zu machen... ich denke da sind wir bereits... danach werden sie mit allen mitteln versuchen Accounts zu reaktivieren und zum Schluß werden sie sich den Corps oder Spielergruppen beugen um wenigstens noch einen Rest zu halten... und Star Citizen läuft ja auch so langsam an...

Zu guter letzt wird es keinen Gewinner geben....
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#9 - 2015-11-30 12:52:34 UTC
Die Capitalschiffe werden für die Erweiterung im Frühjahr 2016 EVE Online: CItadel komplett überarbeitet.

Weitere Einzelheiten finden sich in folgendem Devblog Überarbeitung der Capitalschiffe - Und so beginnt es. Eine Diskussion der Überarbeitung ist in jenem Thread herzlich willkommen.

Die Ziele dieser Überarbeitung lassen sich wie folgt zusammenfassen:

  • Der Einsatz von Capitalschiffen soll zu interaktivem, bedeutungsvollem Spielspaß führen.
  • Der Erwerb und die Beherrschung, aber auch der Kampf gegen und Zerstörung von Capitalschiffen sollen erstrebens- und wünschenswerte Ziele sein.
  • Capitalschiffe sind die Waffen der Wahl wenn es um die Zerstörung von Strukturen geht.
  • Capitalschiffe sollen gegen alle anderen Schiffe einsetzbar sein, ohne jedoch das Schlachtfeld zu dominieren und andere Schiffe überflüssig zu machen.

CCP Phantom - Senior Community Developer