These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Как строить цитадели

First post First post
Author
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#161 - 2015-11-18 13:41:11 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Nakamoto HQ wrote:
на минутку...
тема топика ПРО ЦИТАДЕЛИ и как их строить..
идите в курилку со своими пострелушками аномалек... крабовопросами стоимости плекса и т.п.

у тут должно быть гробовое молчание производственников... которых в очередной раз ошарашили и они пребывают в запое...и в раздумьях во что превращается их мир...

модератор не сочтите за труд почистите тему от "соплей" не имеющих отношения к топику..

не ругайся)))) мы обсуждаем КАК!!! накрабить 700ккк на чертёжь XL одной из фракций....)))) если продам 2х годовалую "Гранду"+ дачу в пригороде на берегу Волги и конвертирую в плексы... то вполне может хватить....
кстати чтобы не замарачиваться с выводом из игры старых ПОС и обвеса можно их включить в материал для производства цитаделей и их модулей)))
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#162 - 2015-11-18 13:43:09 UTC
Metal Hunter wrote:
Lex Kora wrote:

я собирал для этих целей нави апок(мне он показался более удачным по слотам/капе/повергрид/цпу)... но при цене 15ккк он один не справлялся с респом..... эос с центрями проблемы не решил.... а вешать 50 ярдов чтобы крабить по 320 лямов в час я не стал..... счёл неоправданным риском)))) ибо 3 ратла за 3 ярда за кучу накрабливают 300кк/час и им не нужно находится в центре непонятной структуры)))))

А-а-а-а, так тебя просто сам корабль удивил, а не сам факт. ну да и апики тоже делают. а я понял что ты не в курсе )))
меня и факт удивил и шип...... я для себя решил что это не верный путь зарабатывания иск... возможно ошибся....
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#163 - 2015-11-18 13:54:17 UTC
Metal Hunter wrote:
Lex Kora wrote:


Ничего что там написано было "Для примера"?
Заметь, именно в этом плекс растёт не по желанию ССР а потому что игрокам проще стало заработать иски .... ты ошибаешься.
Спрос рождает предложение. Потребление возрастает, а производство отстаёт.
Много желающих купить плекс, а не много людей с исками. Не потому что иски девать некуда. А потому что каждый старается купить плекс и выставляет свою цену чуть выше, так он и растёт. Убери сейчас из игры обучение второго перса на аке и посмотри что будет.

загляни на джиту.... СЕЙЧАС ктото покупает 257 плексов по 1,214ккк..)))) бедные которые хотят купить дешевле?)))))
Metal Hunter
The Explorers Club
#164 - 2015-11-18 13:57:19 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Наверно тема с названием: - "Что сделать чтобы цитадели не ввели в игру (в том виде в котором задуман гейм плей с ними)" пользовалась бы большим успехом.

Lex Kora Не спорю есть триллионеры в игре. Но это не игроки - это барыги. У них своя EVE - купи продай. Их введение цитаделей точно не коснётся. им пофигу. Как торговали в Жите так и будут. Им вообще на игру насрать. Оничахнут над своими плексами как Кащей над златом. Они прошли EVE.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#165 - 2015-11-18 14:03:22 UTC
Metal Hunter wrote:
Наверно тема с названием: - "Что сделать чтобы цитадели не ввели в игру (в том виде в котором задуман гейм плей с ними)" пользовалась бы большим успехом.

Lex Kora Не спорю есть триллионеры в игре. Но это не игроки - это барыги. У них своя EVE - купи продай. Их введение цитаделей точно не коснётся. им пофигу. Как торговали в Жите так и будут. Им вообще на игру насрать. Оничахнут над своими плексами как Кащей над златом. Они прошли EVE.

теория заговора.... Житадельрский клуб?)))))
Metal Hunter
The Explorers Club
#166 - 2015-11-20 07:46:44 UTC
Интересно, как будет происходить продажа суперов, когда ПОСы уберут совсем?
Кому то придётся построить XL цитадель, дать туда доступ нейтралу (разрешить докнуться) и совершить трейд?
Или XL цитадель будет строить гарант? И уже на его цитадель докается супер?
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#167 - 2015-11-20 08:43:35 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
Lex Kora wrote:

кстати чтобы не замарачиваться с выводом из игры старых ПОС и обвеса можно их включить в материал для производства цитаделей и их модулей)))

Вы не поверите

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#168 - 2015-11-20 09:00:57 UTC
ISD Rontea wrote:
Lex Kora wrote:

кстати чтобы не замарачиваться с выводом из игры старых ПОС и обвеса можно их включить в материал для производства цитаделей и их модулей)))

Вы не поверите



И?
В вашем посте в структурки входят компоненты аутпостов..
Чего то от посов там нет..
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#169 - 2015-11-20 13:18:04 UTC
ISD Rontea wrote:
Lex Kora wrote:

кстати чтобы не замарачиваться с выводом из игры старых ПОС и обвеса можно их включить в материал для производства цитаделей и их модулей)))

Вы не поверите

Вы меня извините пожалуйста но разговор идёт не о продукции планетарных баз а о модулях и палках ПОС... сдаётся мне что Вы плохо изучили мат. часть.....
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#170 - 2015-11-20 13:38:24 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
Lex Kora wrote:
ISD Rontea wrote:
Lex Kora wrote:

кстати чтобы не замарачиваться с выводом из игры старых ПОС и обвеса можно их включить в материал для производства цитаделей и их модулей)))

Вы не поверите

Вы меня извините пожалуйста но разговор идёт не о продукции планетарных баз а о модулях и палках ПОС... сдаётся мне что Вы плохо изучили мат. часть.....

Или вы. Компоненты посов строятся из т4 планетарных материалов, если вам перестанут требоваться посы и весь(!) обвес для них, то вы сможете его переработать и из полученных компонентов построить компоненты для цитаделей и сами цитадели.

Nakamoto HQ wrote:


И?
В вашем посте в структурки входят компоненты аутпостов..
Чего то от посов там нет..

Компоненты аутпостов легким движением руки преобразуются в компоненты цитаделей. Из приведенной выше таблицы можно сделать аналогичные выводы
Quote:

CCP Nullarbor [Nov 12th at 9:58 PM]
We will do the rename and add the new components before we release citadel

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#171 - 2015-11-20 13:43:46 UTC
ISD Rontea wrote:
Lex Kora wrote:
ISD Rontea wrote:
Lex Kora wrote:

кстати чтобы не замарачиваться с выводом из игры старых ПОС и обвеса можно их включить в материал для производства цитаделей и их модулей)))

Вы не поверите

Вы меня извините пожалуйста но разговор идёт не о продукции планетарных баз а о модулях и палках ПОС... сдаётся мне что Вы плохо изучили мат. часть.....

Или вы. Компоненты посов строятся из т4 планетарных материалов, если вам перестанут требоваться посы и весь(!) обвес для них, то вы сможете его переработать и из полученных компонентов построить компоненты для цитаделей и сами цитадели.

вы в курсе что компоненты перерабатываются с огромной потерей а некоторые (малые орудия) вообще приносят при переработки горстку минералов? а как быть с фракционными палками ПОС там основная цена была именно в копии чертежа? что делать с чертежами на палки ПОС на ресёч которых в 10/20 ушли пачки ирисок и ГОДЫ времени???
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#172 - 2015-11-20 13:47:27 UTC
Lex Kora wrote:
[quote=ISD Rontea]
вы в курсе что компоненты перерабатываются с огромной потерей а некоторые (малые орудия) вообще приносят при переработки горстку минералов? а как быть с фракционными палками ПОС там основная цена была именно в копии чертежа? что делать с чертежами на палки ПОС на ресёч которых в 10/20 ушли пачки ирисок и ГОДЫ времени???

В курсе.
О замене чертежей на посы скажут, скорее всего, потом. Поймите одну простую и логичную вещи: посы завтра(!) не будут убирать, и послезавтра тоже. А цитадели будут введены только с весенним дополнением.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#173 - 2015-11-20 14:02:23 UTC
ISD Rontea wrote:
Lex Kora wrote:
[quote=ISD Rontea]
вы в курсе что компоненты перерабатываются с огромной потерей а некоторые (малые орудия) вообще приносят при переработки горстку минералов? а как быть с фракционными палками ПОС там основная цена была именно в копии чертежа? что делать с чертежами на палки ПОС на ресёч которых в 10/20 ушли пачки ирисок и ГОДЫ времени???

В курсе.
О замене чертежей на посы скажут, скорее всего, потом. Поймите одну простую и логичную вещи: посы завтра(!) не будут убирать, и послезавтра тоже. А цитадели будут введены только с весенним дополнением.

поэтому мы с Вами и обсуждаем всё это надеясь предотвратить очередное необдуманное действие и падение онлайна....
если вернуться к тому что я предложил не будет необходимости выводить из игры чертежи и модули ибо после Ваших объяснений более чётко вырисовывается схема очередного лохотрона....
я вложил в модуль 100 иск модуль выводят (меняют механику) из игры и за модуль мне предлагают получить 30 иск... считаю что это не нормально!
с чертежами... чертежи СБУ (после вывода модуля из игры) скупают НПС по себестоимости что не отражает денежные и временные затраты на их ресёч!!!
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#174 - 2015-11-20 14:09:14 UTC  |  Edited by: ISD Betula Ermanii
Lex Kora wrote:

с чертежами... чертежи СБУ (после вывода модуля из игры) скупают НПС по себестоимости что не отражает денежные и временные затраты на их ресёч!!!

Интересно, по какому принципу будут считаться эти затраты. И вероятность того, что игроки бросятся ресерчить сотни чертежей, чтобы их сбыть по более высокой стоимости - не учитывается, верно понимаю?

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#175 - 2015-11-20 14:18:19 UTC  |  Edited by: Lex Kora
ISD Betula Ermanii wrote:
Lex Kora wrote:

с чертежами... чертежи СБУ (после вывода модуля из игры) скупают НПС по себестоимости что не отражает денежные и временные затраты на их ресёч!!!

Интересно, по какому принципу будут считаться эти затраты. И вероятность того, что игроки бросятся ресерчить сотни чертежей, чтобы их сбыть по более высокой стоимости - не учитывается, верно понимаю?

о чём и речь! если денежные затраты посчитать можно то потерянное время перевести в иск... это сложно...отсюда и предложение не выводить эти чертежи/модули из игры.... это немного усложнит производство новых модулей цитаделей но думаю за это производственники не будут злиться ибо это мелочь по сравнению с теми НЕОБОСНОВАННЫМИ потерями которые будут при выводе полностью отресёченых чертежей из игры по себестоимости новых...))))
хочу внести ясность в этот вопрос))) я являюсь заинтересованным лицом ибо потратил 3,5 года чтобы собрать и отресёчить чертежи на ВСЕ модули обвеса и палок ПОС и (ВНЕЗАПНО) хотел иметь за потраченное время определённые преференции в игре!!! сейчас мне объясняют что это всё не правильно и всё нужно начинать сначала .... только потратить в 50 раз больше исок !!! не находите что это непорядочно как минимум?
почитал тему по ребалансу капиталов .... не являюсь спецом по этому вопросу но мне кажется что запрет на использование дронов КАРами и передачи функции ремонта другому классу кораблей есть нерф этого класса!!! а ведь выучить префектный КАР это не меньше года!!!
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#176 - 2015-11-20 14:44:57 UTC  |  Edited by: ISD Betula Ermanii
Lex Kora wrote:

о чём и речь! если денежные затраты посчитать можно то потерянное время перевести в иск... это сложно...отсюда и предложение не выводить эти чертежи/модули из игры.... это немного усложнит производство новых модулей цитаделей но думаю за это производственники не будут злиться ибо это мелочь по сравнению с теми НЕОБОСНОВАННЫМИ потерями которые будут при выводе полностью отресёченых чертежей из игры по себестоимости новых...))))


А по какому принципу утверждается, что потери необоснованные? У вас есть планы прямиком от ССР по возмещению ПОСовых запчастей/чертежей, которые неизвестны широкой общественности?

Этим я хотел сказать, что обо всем расскажут в свое время, и пока что нет поводов паниковать. А дополнительные элементы для производства - их итак уже слишком много, для постройки той же станции с нуля требуется больше сотни наименованй различных компонентов (с самых простых до самых сложных). А сбалансировать количество запчастей, добавив еще полсотни деталей, как и обеспечить их производство и логистику - это дело весьма нелегкое.

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#177 - 2015-11-20 15:02:58 UTC  |  Edited by: Lex Kora
ISD Betula Ermanii wrote:
Lex Kora wrote:

о чём и речь! если денежные затраты посчитать можно то потерянное время перевести в иск... это сложно...отсюда и предложение не выводить эти чертежи/модули из игры.... это немного усложнит производство новых модулей цитаделей но думаю за это производственники не будут злиться ибо это мелочь по сравнению с теми НЕОБОСНОВАННЫМИ потерями которые будут при выводе полностью отресёченых чертежей из игры по себестоимости новых...))))


А по какому принципу утверждается, что потери необоснованные? У вас есть планы прямиком от ССР по возмещению ПОСовых запчастей/чертежей, которые неизвестны широкой общественности?

Этим я хотел сказать, что обо всем расскажут в свое время, и пока что нет поводов паниковать. А дополнительные элементы для производства - их итак уже слишком много, для постройки той же станции с нуля требуется больше сотни наименованй различных компонентов (с самых простых до самых сложных). А сбалансировать количество запчастей, добавив еще полсотни деталей, как и обеспечить их производство и логистику - это дело весьма нелегкое.

я отталкиваюсь от того что анонсировано и в связи с этим выражаю своё недовольство в надежде что что то исправят!!!
а почему собственно производство цитадели должно быть простым делом?
на счет баланса ... смотрю на столбцы одинаковых цифр в количестве материалов на производство модулей и понимаю что баланс=однообразие.... и считаю это тоже неправильным!
в свете "клайм должен быть доступен каждому" всё правильно! постройка цитадели должна быть доступна каждому!!! этим добивается определённая группа людей которая занимается производством крупных объектов....
Neobius
The Selected People of Space
#178 - 2015-11-28 22:02:01 UTC
Паниковать то никто не паникует, просто проблема встала. Народ Волнуется. Я например имею одного перфектного производственника и сейчас планировал вернувшись в игру (кстати какое то время не играл из за передела влияний - больно все пошло не так.) начать что нибудь строить-перевозить-продавать. И да имея производственника, перфектного ДФ водилу и почти перфектного майнера вновь вынужден сказать себе ТПРУУУ лошадка приехали - рано вкладываться в посы и тд ибо их отменят и производство будет переделано. Сейчас для меня фактически стали доступны только миски и экспы. И я даже объясню почему. Я не могу быть увереным в завтрашнем дне. Я не могу позволить себе потерять какой никакой крабокорабль потому что я все перенацелил на производство. И да. Для меня это интерес чисто игровой. Я оплачиваю аккаунты карточкой и мне пофигу на плексы. Мне интересна механика процесса. Мне хочется попробовать себя там и сям. Нужна какая то определенная концепция которая не нанесет удар по производственникам майнерам и тд. Необходимо дать возможность перестроить процесс под новое обновление. Будет неприятно скажем проснувшись утром и пойдя снимать партию компонентов с производства и обнаружить какую нибудь оказию с посом. И правилен стоит вопрос. Я сейчас вложусь в пос и его обвес, а завтра он станет не актуален и меня попросят продать его по цене металлолома. Мне надо будет донатить чтоб восстановить линии? В чем тогда смысл. Цены опять взлетят на все, игроки сразу же столкнутся с проблемой покупки необходимых им товаров, произойдет естественный отток онлайна.
Уважаемые разработчики. Надо что то думать. Дело то не в цене на плекс дело то в том что жалко будет потраченного времени и сил на организацию того или иного хм.. игрового процесса. Пока что я не увидел никаких перспектив кроме того что теперь будет жестоко выгодно пощипать производственников и по фану снести цитадель в импе. Чует мое сердце что погорячился я с мечтой развить производство и тд. Идеи конечно есть но для того чтоб хоть что то начать воплощать надо иметь какую нибудь определенность. А мы все теперь повисли и не знаем чего ждать. Очень надеюсь на прояснение ситуации.
Neobius
The Selected People of Space
#179 - 2015-11-28 22:03:49 UTC
И да черт возьми! Я готов задонатить даже если это обеспечит мне хоть какую то более менее стабильность. Я не хочу вывешивать цитадель, начинать на ней производтво и тут же получать вар и сливаться. Весь интерес в этом теряется.
Igor Toichkin
Igor Toichkin Cration
#180 - 2015-11-29 06:48:18 UTC
Респект ССП не стоим на месте! Arrow