These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Планетарка в хай-секах

First post
Author
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#1 - 2015-11-07 09:43:49 UTC
Коллеги, часто в гайдах и на форуме вижу "планетарка в хай-сек не выгодна". А невыгодна она чем? Высокие сборы на таможне или мало ресурсов добывается при копании? Извините, что спрашиваю, просто так лень убирать планетарку в нуле, чтобы тестить, чем это все отличается в хае...
Думаю, на форуме спросить все-таки быстрее Big smile
Lendor Katelo
Doomheim
#2 - 2015-11-07 14:53:57 UTC
На иврукоме есть полноценный гайд на это дело в хайсеке. Написан недавно, с картинками и т.д.
Dominique Saint-Clair
Les Gardiens
#3 - 2015-11-07 14:57:32 UTC
Очень быстро истощаются ресурсы. Буквально через пару дней вам придется строить всю производственную схему заново. Либо двигать строения на планете, а двигать их обычно некуда, потому что лучшее место вы выработали в первую очередь, либо искать другую планету.
Но это только мой опыт, разумеется, и это были не хай-сектора, а лоу.
ISD Stebetojas
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#4 - 2015-11-07 17:23:51 UTC
Существует два принципиально разных подхода к производству планетарных материалов.

Первый очевиден: добывается Р0 и перерабатывается до желаемого уровня: P1, P2, P3 или даже P4. Думаю, понятно, что в этом случае необходим доступ к богатым планетам. Логично, что этот вариант прекрасно подходит для добычи сырья в нулях и червоточинах. При этом, не всегда выгодно перерабатывать сырьё полностью: зачастую имеет смысл остановится на Р2, поскольку эти планетарные материалы очень востребованы в т2 производстве и на них спрос устойчиво велик.

Второй вариант заключается в полном отказе от добычи сырья и переработке купленных материалов на рынке до более высокого уровня. Очевидно, что здесь необходима более сложная и безопасная логистика, причём речь идёт не о простом индусе, а о фрейтере. Нули и червоточины в этом случае мягко говоря слабо подходят для такого занятия, а вот в хайсеках можно найти прекрасную систему для планетарного производства близ торгового хаба.

Первый подход крайне неудобен в хайсеках и может быстро отбить охоту заниматься планетарным производством, а второй при должной организации может приносить миллиарды.

ISD Stebetojas

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Maxelius El'Kar
MurrZik Corporation
#5 - 2015-11-19 16:48:24 UTC  |  Edited by: Maxelius El'Kar
Rulmaro Austrene wrote:
Коллеги, часто в гайдах и на форуме вижу "планетарка в хай-сек не выгодна". А невыгодна она чем? Высокие сборы на таможне или мало ресурсов добывается при копании? Извините, что спрашиваю, просто так лень убирать планетарку в нуле, чтобы тестить, чем это все отличается в хае...
Думаю, на форуме спросить все-таки быстрее Big smile

Поставил планку в 0.5 системе, дабы добывать п1 из самого богатого на планете п0 из самого богатого спота. КЦ с апгредом в 3(да, нубский совсем). При этом такой КЦ выработал на 40% спот уже за 4 дня. Доход с планки в сутки - в начале был 1200к, сейчас скатился.
ISD Stebetojas wrote:
Существует два принципиально разных подхода к производству планетарных материалов.

Первый очевиден: добывается Р0 и перерабатывается до желаемого уровня: P1, P2, P3 или даже P4. Думаю, понятно, что в этом случае необходим доступ к богатым планетам. Логично, что этот вариант прекрасно подходит для добычи сырья в нулях и червоточинах. При этом, не всегда выгодно перерабатывать сырьё полностью: зачастую имеет смысл остановится на Р2, поскольку эти планетарные материалы очень востребованы в т2 производстве и на них спрос устойчиво велик.

Второй вариант заключается в полном отказе от добычи сырья и переработке купленных материалов на рынке до более высокого уровня. Очевидно, что здесь необходима более сложная и безопасная логистика, причём речь идёт не о простом индусе, а о фрейтере. Нули и червоточины в этом случае мягко говоря слабо подходят для такого занятия, а вот в хайсеках можно найти прекрасную систему для планетарного производства близ торгового хаба.

Первый подход крайне неудобен в хайсеках и может быстро отбить охоту заниматься планетарным производством, а второй при должной организации может приносить миллиарды.

Второй вариант классный, да, осталось найти в хайсеках планку с налогом меньше 10% недалеко от торгового хаба. Мелочь, чего уж...
TOJICTOTA
True Power Team
#6 - 2015-11-20 11:44:06 UTC
Maxelius El'Kar wrote:
[quote=Rulmaro Austrene]
Второй вариант классный, да, осталось найти в хайсеках планку с налогом меньше 10% недалеко от торгового хаба. Мелочь, чего уж...


Mitsolen I, II, и вроде VII при скиле на таможни в 5 у тебя будет 10% общего налога. 5% от корпы и 5% от нпц.