These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Как строить цитадели

First post First post
Author
Metal Hunter
The Explorers Club
#121 - 2015-11-11 12:36:01 UTC
DivineHero wrote:


Какой смысл подгонять цифры в отчётах под требуемые, они же не госбюджет распиливают.
Концепция изменений принята не сегодня и не вчера. Нёрфы, ой простите, изменения вводятся не в наказание за ударный фарм исков в игре, а по причине смены концепции. Плюс к этому цены на новые строения, миленько конечно, Еве пытаются вернуть эпичность тех времён, когда исков, материалов и чертежей было не много и построение титана было событием, особенно когда его сливали, это к слову о т2 титанах. И в общем то ЦЦП всё равно сколько в игре исков и как быстро они оборачиваются. Это просто статистика для себя.

Я бы очень хотел узнатьнастоящие ответы на ряд вопросов касающихся EVE. Но почему-то у меня есть недоверие ко всему что нам говорят разработчики. Как говорят маленькая ложь рождает большое недоверие.
Я бы хотел понять куда делись те толпы народа их хайсека на фурах? И делись они уж как то больно быстро и сразу. А нам говорят что всё хорошо. Что учётки оплачены. А где люди? Почему не заходят? А нам говорят, что это потому что теперь скилы нет нужды переставлять. Так это что получается, что народ заходил скилы переставить, а заодно и на фурах покататься, да потолпиться в очереди на проход в Jita? Просто куча вопросов и куча не стыковок. Читая всё равно думаешь что то не так, где-то нас обманывают. Но ведь хочется знать! Отсюда и рождаются разные мысли и возможные предположения. А когда толпы народа на фрумах кричат ахинею про то что плекс растёт потому что в игре исков много и игроки просто от нечего делать поднимают цены на Плекс (бесятся с жиру). И плекс растёт в цене не потому что потребленье возрастает, а производство отстаёт. Хотя возможно это я ничего не понимаю. Но хочу понять так чтобы я действительно сказал (хотя бы сам себе): да, а ведь действительно всё из-за...
DivineHero wrote:
Мне до сих пор не понятно, в чём разница между оплаченными учётными записями плексами или переводом денег с любой поддерживаемой платёжной системы. Какая разница, они оплачены уже. ЦЦП уже получило свой процент за авансовый платёж с помощью плекса. Каждая активная очередь изучения навыков оплачена реальными деньгами, даже на тестовом сервере.

Плекс купленный у CCP стоит 18.5$ на сегодня. Каждый плекс уже куплен у CCP. Но в игру играет куча народу. При этом часть не покупает этот плекс. За них его купили другие и продали за иски.
А оплата подписки на месяц с карточки стоит на сегодня 8,6$. На 3 месяца 22.7$ - это по 7.5$ в месяц. А оплата подписки с карточки на год стоит 75,8$ - это по 6.3$ в месяц. Что больше 18$ или 6$?
Хотя и тут мне кажется я чего то недопонимаю.

Metal Hunter
The Explorers Club
#122 - 2015-11-11 12:48:51 UTC
Не понятно зачем вводить такие кардинальные изменения в игру? Только для того чтобы посмотреть что будет? Как игроки выкрутятся? На сколько они изобретательны? Это что тест? На выживание?
Вот есть ряд игроков, которые оплачивали игру сразу на год, на пол года, а сейчас эти игроки сидят и думают, а стоит ли и дальше оплачивать на столь длительное время игру? Может я в неё не смогу больше играть из-за таких изменений.
Решение конечно всё рвно принимать CCP, тем более что они сами видят свои финансовые отчёты и подсчитывают прибыль. Но я думаю, что POSы убирать не стоит. С них можно отключить всё оборудование, убрать весь обвес, но сами POSы оставить.
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#123 - 2015-11-11 12:51:04 UTC  |  Edited by: Nakamoto HQ
Metal Hunter wrote:
[ Но почему-то у меня есть недоверие ко всему что нам говорят разработчики. Как говорят маленькая ложь рождает большое недоверие.




Это "батенька" уже патология..
У вас настойчивое жеалние быть обманутым...
ВАМ ВРУТ как вы уверены.. но вы продолжаете верить в "сказку", которую Вам никто не обещал..
Вы не взаймы слабохарактерному соседу алкоголику даете, зная что не вернет...
Вы с профессиональными игроками рынка общаетесь и считаете что они для Вас дворец построят..
Что за чушь... Вы покупаете услугу, она Вам не нравится, ее качество вас не устраивает..
Ищите иную услугу.. а сказкам продавца верить смысла нет..
таких миллион на каждом углу.. И никакой уникальности в их желании впарить свой товар нет, как и в самом товаре..
Есть только "тараканы" В ВАШЕЙ ГОЛОВЕ..
Metal Hunter
The Explorers Club
#124 - 2015-11-11 13:10:22 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Nakamoto HQ wrote:


Что за чушь... Вы покупаете услугу, она Вам не нравится, ее качество вас не устраивает..
Ищите иную услугу.. а сказкам продавца верить смысла нет..

Если вы покупаете услугу на месяц и вас в дев блоге предупреждают, что с такого-то месяца условия меняются. То да.
А если вы купили услугу на год, по одним условиям, а через 3 месяца вам говорят, что есщё через 3 месяца мы меняем условия соглашения. А услугу ты уже купил. При чём купил её по старым условиям.

И потом, мне всего лишь хочется надеяться. Хотя я понимаю, что мои лично шансы что-либо изменить ничтожны. В любом случае, до тех пор пока не ввели обновление вертеться, кувыркаться и надеяться стоит. После уже будут голые факты. Если получится приспособиться - буду играть, а нет... ну на нет и суда нет.

ADD: На счёт сказки... Сказка на мой взгляд была до того как взялись за скан и последующие обновления. До 2013 года. Было классно! Я её видел и на мой взгляд в ней жил. Просто у любой сказки есть начало и есть конец.
Дальше начинаются страшные истории перед сном! Big smile
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#125 - 2015-11-11 13:16:49 UTC
Дабы внести ясность. Услуга одна и та же - доступ к серверу. Все. Что вы купили его на месяц, что на год, доступ к серверу не меняется.

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Metal Hunter
The Explorers Club
#126 - 2015-11-11 13:20:24 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Да я знаю - читал условия соглашения. И претензий со стороны игроков никаких быть не может.
Просто далеко не все игроки жаждут перемен. Тем более таких.
А у Китайцев есть древнее страшное проклятие, которое звучит так: - "Чтобы ты жил в эпоху перемен".
Уж больно круто завернули с этой обновой.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#127 - 2015-11-11 13:30:50 UTC
Metal Hunter wrote:
DivineHero wrote:


Какой смысл подгонять цифры в отчётах под требуемые, они же не госбюджет распиливают.
Концепция изменений принята не сегодня и не вчера. Нёрфы, ой простите, изменения вводятся не в наказание за ударный фарм исков в игре, а по причине смены концепции. Плюс к этому цены на новые строения, миленько конечно, Еве пытаются вернуть эпичность тех времён, когда исков, материалов и чертежей было не много и построение титана было событием, особенно когда его сливали, это к слову о т2 титанах. И в общем то ЦЦП всё равно сколько в игре исков и как быстро они оборачиваются. Это просто статистика для себя.

Я бы очень хотел узнатьнастоящие ответы на ряд вопросов касающихся EVE. Но почему-то у меня есть недоверие ко всему что нам говорят разработчики. Как говорят маленькая ложь рождает большое недоверие.
Я бы хотел понять куда делись те толпы народа их хайсека на фурах? И делись они уж как то больно быстро и сразу. А нам говорят что всё хорошо. Что учётки оплачены. А где люди? Почему не заходят? А нам говорят, что это потому что теперь скилы нет нужды переставлять. Так это что получается, что народ заходил скилы переставить, а заодно и на фурах покататься, да потолпиться в очереди на проход в Jita? Просто куча вопросов и куча не стыковок. Читая всё равно думаешь что то не так, где-то нас обманывают. Но ведь хочется знать! Отсюда и рождаются разные мысли и возможные предположения. А когда толпы народа на фрумах кричат ахинею про то что плекс растёт потому что в игре исков много и игроки просто от нечего делать поднимают цены на Плекс (бесятся с жиру). И плекс растёт в цене не потому что потребленье возрастает, а производство отстаёт. Хотя возможно это я ничего не понимаю. Но хочу понять так чтобы я действительно сказал (хотя бы сам себе): да, а ведь действительно всё из-за...
DivineHero wrote:
Мне до сих пор не понятно, в чём разница между оплаченными учётными записями плексами или переводом денег с любой поддерживаемой платёжной системы. Какая разница, они оплачены уже. ЦЦП уже получило свой процент за авансовый платёж с помощью плекса. Каждая активная очередь изучения навыков оплачена реальными деньгами, даже на тестовом сервере.

Плекс купленный у CCP стоит 18.5$ на сегодня. Каждый плекс уже куплен у CCP. Но в игру играет куча народу. При этом часть не покупает этот плекс. За них его купили другие и продали за иски.
А оплата подписки на месяц с карточки стоит на сегодня 8,6$. На 3 месяца 22.7$ - это по 7.5$ в месяц. А оплата подписки с карточки на год стоит 75,8$ - это по 6.3$ в месяц. Что больше 18$ или 6$?
Хотя и тут мне кажется я чего то недопонимаю.



Честно говоря, мне никто из разработчиков не говорил, что всё хорошо, просто предлагали мне что есть и я сам решал, да или нет. Все их увещевания, лично для меня, о полезности, балансе и прочего остаются просто словами, я никогда им не верил, факты говорили лучше них. Вот и родилось письмо ЦЕО, как думсдей с титана противника, как последний аргумент убеждения вопреки фактам, а факты потом покажут обратное.
Был у меня план на капиталы, но теперь я подожду, если оплачу конечно, с ним. Хотя история с другим классом кораблей, понерфлеными, ой простите, изменёнными в худшую сторону до того как я за них взялся, подсказывает мне, что я вряд ли вернусь к этой теме.
Про плекс, и отстающее производство и количество исков в игре - это не взаимоисключающие причины, просто вместе они дают синергетический эффект.

Онлайн, сам по себе не очень важен, это показатель интереса к игре, по настоящему важный показатель - это количество оплаченных, активных, учётных записей, плюс к ним вторые и третьи персы на акке на обучении, то есть количество очередей изучения навыков, и тут мы никогда не узнаем эту статистику.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Metal Hunter
The Explorers Club
#128 - 2015-11-11 13:31:55 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Nakamoto HQ wrote:

Это "батенька" уже патология..
У вас настойчивое жеалние быть обманутым...

И это не патология и вовсе не желание быть обманутым. А отсутствие выбора. Когда ты приходишь в магазин и понимаешь что тебе предлагают. Но выбора у тебя нет. Вернее есть. Их два. Один брать что дают, а второй уйти ничего не взяв.
Пока что берём что дают, но как и в любом магазине высказываем недовольство. (CCP ведь интересуются мнениями игроков).

Обманывать - это талант. И если тебя обманули так что ты этого не заметил, то тебе есть чему поучиться и что учесть.
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#129 - 2015-11-11 13:56:07 UTC  |  Edited by: Nakamoto HQ
ISD Betula Ermanii wrote:
Дабы внести ясность. Услуга одна и та же - доступ к серверу. Все. Что вы купили его на месяц, что на год, доступ к серверу не меняется.


Совершенно Верно, что даже не обсуждается..


Вы купили проездной абонемент в метро... на год или на 100500+ поездок, не важно..
Если вагоны метро стали комфортабельней Вам нравится... если они стали хуже, Вам не нравится, но вы можете поехать на такси... Возможность пользоваться метро у Вас останется...
Это данность..

Metal Hunter wrote:

И это не патология и вовсе не желание быть обманутым. А отсутствие выбора. Когда ты приходишь в магазин и понимаешь что тебе предлагают. Но выбора у тебя нет. Вернее есть. Их два. Один брать что дают, а второй уйти ничего не взяв.
Пока что берём что дают, но как и в любом магазине высказываем недовольство. (CCP ведь интересуются мнениями игроков).

Обманывать - это талант. И если тебя обманули так что ты этого не заметил, то тебе есть чему поучиться и что учесть.


Ну как описал выше более понятным примером... Вы можете написать в книгу жалоб и предложений руководству метрополитена... дабы вставили разбитые стекла, вернули кожанные сиденья или поставили кондиционеры - отопление в вагонах...
Основную суть услуги не меняли... Доступ к базе данных - серверу у Вас по прежнему есть... А то что качество этой базы - количество активных игроков или оплаченных подписок сократилось или возросло - это уже те самые риски которые вы приняли, решив оплатить заранее на год вперед...

Просто если вы ожидали качества "такси" и возможно раньше метро было сравнимо по качеству... А сейчас ваши ожидания не оправдываются, не пользуйтесь какое то время...смените свой транспорт в котором вы проводите весомую часть жизни.. Получайте удовольствие от процесса и не сокрушайтесь о потраченных деньгах или времени...
Поэтому многие предпочитают оплату "плексом" - фактически быть сотрудниками метрополитена, создающими контент в игре..
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#130 - 2015-11-11 13:59:51 UTC
DivineHero wrote:

Онлайн, сам по себе не очень важен, это показатель интереса к игре, по настоящему важный показатель - это количество оплаченных, активных, учётных записей, плюс к ним вторые и третьи персы на акке на обучении, то есть количество очередей изучения навыков, и тут мы никогда не узнаем эту статистику.


Для сетевой МОРПГ это ключевой показатель... не то сколько потенциально может быть игроков - это вторично...
А то сколько у вас противников и как долго вы их будете искать...
Helga Chelien
Doomheim
#131 - 2015-11-11 14:34:51 UTC
Nakamoto HQ wrote:

Ну как описал выше более понятным примером... Вы можете написать в книгу жалоб и предложений руководству метрополитена... дабы вставили разбитые стекла, вернули кожанные сиденья или поставили кондиционеры - отопление в вагонах...
Основную суть услуги не меняли... Доступ к базе данных - серверу у Вас по прежнему есть... А то что качество этой базы - количество активных игроков или оплаченных подписок сократилось или возросло - это уже те самые риски которые вы приняли, решив оплатить заранее на год вперед...

Просто если вы ожидали качества "такси" и возможно раньше метро было сравнимо по качеству... А сейчас ваши ожидания не оправдываются, не пользуйтесь какое то время...смените свой транспорт в котором вы проводите весомую часть жизни.. Получайте удовольствие от процесса и не сокрушайтесь о потраченных деньгах или времени...
Поэтому многие предпочитают оплату "плексом" - фактически быть сотрудниками метрополитена, создающими контент в игре..

Совершенно верно.
Именно поэтому, переведя свои учетки на оплату реалом, я проплачиваю ТОЛЬКО на месяц вперед.
Если я обнаружу, что в "метро" повыбивали стекла, отключили эскалаторы и систему вентиляции - то меня не будет мучать вопрос "а куда мне теперь девать абонемент на следующий год"?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Neobius
The Selected People of Space
#132 - 2015-11-13 20:34:51 UTC  |  Edited by: Neobius
Народ маркетинг маркетингом, но факт остается фактом. Если в 11-м 12-м годах вечером на сервер было проблемно попасть то сейчас онлайн не поднимается выше 25к. Это факт известный всем. И как не крути похоже уважаемые всеми нами спецы ССР пытаются найти возможность это исправить. Только как мне кажется слабо они прислушиваются к мнению игроков.
Ведь я думаю все сидящие здесь и читающие эту статью согласятся что по многим пунктам игра была интереснее именно 11-12 и ранее годах. А сейчас ввели много интересного, но! Где тот хрупкий баланс игры какой был? Где возможность выживать корпам 5-10 чаловек? А почитав все это я не вижу изменений к лучшему. Только в минус. Я играю с 09-го года. И да это наркотик. Да с него тяжело соскочить, но вот уже 3 года как в игру я захожу все меньше и меньше. Интерес начинает медленно угасать.
Для меня, как в свое время руководителя как раз таки небольшой корпы был сильный удар с ребалансом неписи и последующим сталкивании крупнейших Алли. Да да товарищи Shadow of xXDEATHXx! И солары! Спасибо вам что я застал время когда все мы были плюсами и спокойно крабили/пвпешили/летали/общались. Сейчас только с ностальгией вспоминаешь те самые времена...

Ну да ладно продолжу сей опус ибо накипело.
Многие говорят что игру окозуалили. Это не так. Реально сейчас все труднее и труднее выживать маленьким али и корпам а тем более одиночкам. Где развитие ветки ПВЕ? Где развитие крабинга для желающих? Зачем ЗАСТАВЛЯТЬ людей лететь на пвп и тд?

Цитадели. Идея - СУПЕР! Согласен со всеми идеями НО! Присоединяюсь к товарищам выше - зачем убирать посы? Оставьте хотя бы смоловые! Хоть что то что позволит выживать! Большинство играющих в eve это люди 25+ лет. Им некогда сидеть по 3-4 часа в сутки тупо на хант.
И да. Получается что разработчики выдавливают майнеров-производственников-крабов в импу. Где у игроков сразу сужается спектр возможностей а следствие падает интерес к игре.

Введите в конце концов хождение по станциям как и обещали, разрешите перемещаться карам (хотябы карам) по импе (ограничте агру на игроков физически и все. проблем не будет - да это крабо метод, НО! Я думаю не у одного у меня есть желание ПРОСТО летать на ЭТОМ чуде света.) Развейте планетарку (как это было сказано выше), наконец то совместите Dust514 с eve, портируйте его на PC! Море идей и еще больше можно накопать просто почитав форумы профильные.

Имея пос многие игроки чувствовали что они имеют какой то СВОЙ уголок в мире eve, когда их уберете - отнимите то чувство когда возвращаешься под филд как домой...

Все вышесказанное мной мое ИМХО...
С уважением Neobius.
Metal Hunter
The Explorers Club
#133 - 2015-11-16 13:00:58 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Neobius wrote:

Многие говорят что игру окозуалили. Это не так. Реально сейчас все труднее и труднее выживать маленьким али и корпам а тем более одиночкам. Где развитие ветки ПВЕ? Где развитие крабинга для желающих? Зачем ЗАСТАВЛЯТЬ людей лететь на пвп и тд?

Вот то то и оно, что маленьким корпорациям стало труднее. Скан во что превратили? Оказуалили. А раньше это был личный скил пилота сканерщика. И это только один из примеров. Оказуаливают PVP. Зато PVE усложняют.

А по всему остальному пожалуй соглашусь +1.
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#134 - 2015-11-16 17:01:43 UTC
Metal Hunter wrote:
Neobius wrote:

Многие говорят что игру окозуалили. Это не так. Реально сейчас все труднее и труднее выживать маленьким али и корпам а тем более одиночкам. Где развитие ветки ПВЕ? Где развитие крабинга для желающих? Зачем ЗАСТАВЛЯТЬ людей лететь на пвп и тд?

Вот то то и оно, что маленьким корпорациям стало труднее. Скан во что превратили? Оказуалили. А раньше это был личный скил пилота сканерщика. И это только один из примеров. Оказуаливают PVP. Зато PVE усложняют.

А по всему остальному пожалуй соглашусь +1.


Ну, скан такое дело, что при более скилованный (в плане прямоты рук) персонаж все равно быстрей высканит, чем новичок. Про ПВП - его оказуаливают уже лет 11, с момента появления клоки после прохода через прыжковые ворота.

Насчет крабинга. Способов покрабить - десятки, ассортимент такой что даже и не знаешь что выбрать Big smile

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Metal Hunter
The Explorers Club
#135 - 2015-11-16 18:57:09 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
ISD Betula Ermanii wrote:


Насчет крабинга. Способов покрабить - десятки, ассортимент такой что даже и не знаешь что выбрать Big smile

Вот убили фарм с мазеров, Следующим в очереди фарм в WH - потому что убьют дреды, так как дамаг с них станет уныл по слиперам.
Так же дальше порежут безопасность - с введением цитаделей крабить станет опасней и народ перестанет крабить на карах, а те кто будет продолжать будут чаще сливаться. Что приведёт к к пересаживанию на более дешёвые шипы в мелких корпорациях. Что снизит доход и способность платить за аккаунты для тех кто платил плексом. А так же спровоцирует уход в непроплату аккаунты. И перестанут обучать вторых и третьих персонажей на аккаунтах. Даже на кораблики станет крабить дольше, т.е. нужно будет долше крабить. В плюсе останутся только крупные корпорации/альянсы, которые в свой прайм смогут выставить 20-30+ кар с сапортом. Игроки, которые захотят сохранить индивидуальность своих корпораций предпочтут уйти из игры в заморозку. Потому что не смогут больше в игре иметь и содержать свой маленький домик, свой уголок в EVE.
Как вам такой расклад не очень то далёкого будущего?
Neobius
The Selected People of Space
#136 - 2015-11-17 10:14:02 UTC
При том расклад более чем вероятен. Стойкое чувство что скатываемся к World of Tanks.
Хотя с другой стороны сср выгодно чтоб меньше крабили - денег будет не хватать - будут вливать реал через покупку плексов. Только этим я и могу объяснить все последние обновления.
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#137 - 2015-11-17 10:30:09 UTC
Neobius wrote:
При том расклад более чем вероятен. Стойкое чувство что скатываемся к World of Tanks.
Хотя с другой стороны сср выгодно чтоб меньше крабили - денег будет не хватать - будут вливать реал через покупку плексов. Только этим я и могу объяснить все последние обновления.


Да непарьтесь... :)
скоро будет еще веселее грид расширяют до 10к...
Странно что приходится чичтать об этом у миттани..
https://www.themittani.com/news/grid-size-changes-horizon

название такое :) аж прошибло, и до евы добрались Horizons


всем счастья на спотах..
Metal Hunter
The Explorers Club
#138 - 2015-11-18 07:18:05 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
ISD Betula Ermanii wrote:


ADD: Извините, а много ли вы крабите в текущих условиях?
Сегодня, когда плекс стал стоить 1.2ккк, чтобы на него заработать нужно жить в EVE.
Пока ещё актуальные способы заработка:
1.) Вторжение Саньши. 2.) Фарм в WH. 3.) Фарм аномалек в нулях на карах. 4.) Прохождение экспедиций выпадающих при фарме этих аномалек. Или насканенные. 5.) Копка минералов, стройка из них, транспортировка и продажа в Жите ( нужно много альтов копателей и вообще хорошая организация в том числе прокаченный строитель). 5.) Ну ещё миссии у агентов 5 уровня.
Всё остальное как способ заработка на плекс поставлю под сомнение, если учитывать что в месяц тебе нужно 3 и более плексов.

Сдаётся мне что вы вообще не крабите на плекс.

Edit: Перпостил в новую тему, дабы не офтопить тут. Продолжение, предложение тут: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6173865#post6173865
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#139 - 2015-11-18 09:07:01 UTC
Metal Hunter wrote:
ISD Betula Ermanii wrote:


Пока ещё актуальные способы заработка:
1.) Вторжение Саньши. 2.) Фарм в WH. 3.) Фарм аномалек в нулях на карах. 4.) Прохождение экспедиций выпадающих при фарме этих аномалек. Или насканенные. 5.) Копка минералов, стройка из них, транспортировка и продажа в Жите ( нужно много альтов копателей и вообще хорошая организация в том числе прокаченный строитель). 5.) Ну ещё миссии у агентов 5 уровня.
Всё остальное как способ заработка на плекс поставлю под сомнение, если учитывать что в месяц тебе нужно 3 и более плексов.

Ставьте, и ошибётесь. Поиск археологических и дата сайтов в нулях, ВХ и лоусеках как был, так и остался выгодным занятием. Торговля как была выгодна, так и осталась, просто не у всех получается. Как, кстати, и планетарное взаимодействие.
Заработать можно на чем угодно, было бы желание.

Quote:
5.) Копка минералов, стройка из них, транспортировка и продажа в Жите ( нужно много альтов копателей и вообще хорошая организация в том числе прокаченный строитель).

Ошибочная логика. Выгоднее копать и прессовать руду, чем строить из нее тяжелые корпуса кораблей (для нулей и вх).

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Metal Hunter
The Explorers Club
#140 - 2015-11-18 09:30:54 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
ISD Rontea wrote:
Поиск археологических и дата сайтов в нулях, ВХ и лоусеках как был, так и остался выгодным занятием. Торговля как была выгодна, так и осталась, просто не у всех получается. Как, кстати, и планетарное взаимодействие.
Заработать можно на чем угодно, было бы желание.

Буквально вчера как раз этим и занимался. Профит с дата сайтов никакой вообще. Сразу видно что этим вы не зарабатываете. Бывает что сумма по карго не превышает 1кк и очень часто. С археологических чуть больше - их выгодее делать, а датки в основном взрывают. Они никому не нужны. За 3 часа полётов, скана и взламывания я получил (если оценивать по карго корабля) 130кк с копейками. и это если учесть чертёж на смоловую Дарк блудовскую палку. Палка мне выпала первый раз за всё время сколько взламывал археологический сайты в нулях. Один раз выпадал чертёж на пушку. 30кк с одного сайта сейчас это просто шикарно.

ADD: Итак 130кк за вечер игры, а поскольку играю я в основном только вечером (так как днём работаю), то считаем за день.
Возьмём для примера: Допустим мне в месяц для проплаты 6 аккаунтов нужно 6 плексов. 6 плексов по 1.2ккк это 7.2 миллиарда. Делим на 30 дней получаем 240кк в день нужно зарабатывать в EVE каждый день. Самый высокий доход в EVE иск / час это в WH и на вторжениях саньша. Потом стоит хант в нулях. Это по эффективности заработка. В нулях хант с галентского кариера может дать 150кк в час (при перфектных скилах). Но это как раз на оплату и ещё чуть-чуть останется на карманные расходы. А ведь хочется заниматься не только заработком!
ADD: И потом, вчера мне повезло - конкурентов (охотников за реликами) было мало обычно всё вскрывается как только нареспается.