These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Предложение по доработке контрактов

Author
Saura Lasrow
IX Liber Imperatorius Legio
Dark Spectrum
#1 - 2015-11-05 14:41:13 UTC
Система контрактов очень актуальна и используется для многих целей в игре, будь то обычная торговля (скупа - продажа), взаимодействие между членами корпорации или альянса. В случае корпораций и альянсов контракты тоже приобретают широкий спектр применения, но у существующей причины есть один существенный недостаток который причиняет неудобство в виде траты большого количества времени на работу с ними (если это больше 2-3 контрактов. Конкретно я говорю о невозможности перевыставления контрактов и создании контрактов максимальным сроком на 2 недели. Ныне после истекание временного промежутка контракт возвращается. Далее игрокам приходиться удалить его (если это были предметы они возвращаются назад на склады) и создать по новой для функционирования дальнейшей деятельности. Это не страшно если у вас их несколько, но для людей (организаций) работающих с десятками и сотнями контрактов это большая проблема занимающая уйму свободного времени. Предложение заключается в следующем:
1. Добавить возможность обновить истекший контракт.
2. Добавить время более 2-х недель.

К примеру у нас в корпорации через контракты продаются оснащенные корабли и большая проблема когда лоты возвращаются назад...
Hardy Worker
War.inc.llc
#2 - 2015-11-09 03:17:10 UTC
Тема поднималась не один раз, я с ней солидарен целиком и полностью. Лучше вместо сомнительных изменений по дизайну иконок, сделали что нибудь для упрощения работы с контрактами для корпораций.
Mister Greedy
Infernal Ghosts
#3 - 2015-11-09 03:28:05 UTC
Saura Lasrow wrote:
Система контрактов очень актуальна и используется для многих целей в игре, будь то обычная торговля (скупа - продажа), взаимодействие между членами корпорации или альянса. В случае корпораций и альянсов контракты тоже приобретают широкий спектр применения, но у существующей причины есть один существенный недостаток который причиняет неудобство в виде траты большого количества времени на работу с ними (если это больше 2-3 контрактов. Конкретно я говорю о невозможности перевыставления контрактов и создании контрактов максимальным сроком на 2 недели. Ныне после истекание временного промежутка контракт возвращается. Далее игрокам приходиться удалить его (если это были предметы они возвращаются назад на склады) и создать по новой для функционирования дальнейшей деятельности. Это не страшно если у вас их несколько, но для людей (организаций) работающих с десятками и сотнями контрактов это большая проблема занимающая уйму свободного времени. Предложение заключается в следующем:
1. Добавить возможность обновить истекший контракт.
2. Добавить время более 2-х недель.

К примеру у нас в корпорации через контракты продаются оснащенные корабли и большая проблема когда лоты возвращаются назад...

Добавить нечего, нужно просто это сделать ССР вы где? это очень животрепещущий вопрос.
Serj Brodiaga
Caldari Provisions
Caldari State
#4 - 2015-11-09 04:23:31 UTC
+
BLACK KYZET
Science and Trade Institute
Caldari State
#5 - 2015-11-09 12:01:44 UTC
Конечно плюс .
Mr Kos2s
Russian SOBR
#6 - 2015-11-09 13:31:41 UTC
Будет удобнее, не спорю.+
GraF Vokan
IX Liber Imperatorius Legio
Dark Spectrum
#7 - 2015-11-09 14:18:50 UTC
+
Cyta J
Legio Adjutrix
#8 - 2015-11-09 20:11:50 UTC
+
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2015-11-09 21:02:07 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
Увеличить срок контракта - Да

Автопродление - Нет

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#10 - 2015-11-10 01:06:37 UTC
идея то правильная +
но с чего Вы взяли что ССР что то желает проще в игре?
чем больше времени вы потратите на тпые процедуры, тем издателю больше профита...
смешно надеяться что должна появиться логика в нелогичной игре.. про сложности которые сами себе придумываются..

но + вдруг все таки хоть такую малость но сделают..
Helga Chelien
Doomheim
#11 - 2015-11-10 02:59:18 UTC
Nakamoto HQ wrote:
идея то правильная +
но с чего Вы взяли что ССР что то желает проще в игре?
чем больше времени вы потратите на тпые процедуры, тем издателю больше профита...
смешно надеяться что должна появиться логика в нелогичной игре.. про сложности которые сами себе придумываются..

но + вдруг все таки хоть такую малость но сделают..

Разница между сложностью игры и недоработками интерфейса - это разница между бифштексом и кактусом. И то и то будет съедено, но с каким выражением лица...
А вообще - ССр продолжают приводить в порядок интерфейс, может и до контрактов доберутся.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Tatarin RusS
Caldari Provisions
Caldari State
#12 - 2015-11-10 15:32:28 UTC
+
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#13 - 2015-11-10 15:58:55 UTC
Helga Chelien wrote:


Разница между сложностью игры и недоработками интерфейса - это разница между бифштексом и кактусом. И то и то будет съедено, но с каким выражением лица...
А вообще - ССр продолжают приводить в порядок интерфейс, может и до контрактов доберутся.


Просто контракты то тоже старая команда делала.. Не боитесь что код сложным окажется? и не оптимизированным...
Mister Greedy
Infernal Ghosts
#14 - 2015-11-10 17:20:49 UTC
Nakamoto HQ wrote:
Helga Chelien wrote:


Разница между сложностью игры и недоработками интерфейса - это разница между бифштексом и кактусом. И то и то будет съедено, но с каким выражением лица...
А вообще - ССр продолжают приводить в порядок интерфейс, может и до контрактов доберутся.


Просто контракты то тоже старая команда делала.. Не боитесь что код сложным окажется? и не оптимизированным...


Да тут уж лучше хоть что нибудь, чем ничего.
Altor Erkkinen
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#15 - 2015-11-11 20:12:16 UTC
+
Merenga
University of Caille
Gallente Federation
#16 - 2015-11-16 14:58:28 UTC
Вставлю свои 5 компеек, сложно создать контракт на скупку, ибо банально пока ты впишеш название нужного тебе асета, если он не один еще то просто одуреть... Сделайте возможность хотябы перетаскить... А то приходится воевать копипастом с контрактами:)
И да ко всему остальному вышесказаному +
И отдельное дополнение ребят вы учтите контракт это расход определенных ресурсов сервера, а прикиньте их месячными сколько их будет собиратся...