These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Майнинг кара

Author
Helga Chelien
Doomheim
#21 - 2015-11-10 03:14:21 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Кстати, народ. А где идея майнерского Думсдея?
Если уж выводить лопатки в отдельную ветку развития до капов, то отрабатывать эту идею до конца. Сама идея майнерских капов и титана обсуждается не в первый раз, поэтому не буду заострять на них внимание. Коснусь конкретно Думсдея:

Устанавливается в хай слот на самый тяжелый корабль ORE.
Для выстрела кушает топливо. Количество топлива указывать нет смысла, это вопрос балансинга.
Перед выстрелом накапливает заряд 20 минут, в течении которых у корабля капа равна нулю.
При этом светится на карте, как циномаяк.

При выстреле разрушаются все астероиды в радиусе 25 километров от точки попадания, превращаясь в алои, разбросанные по всему радиусу поражения. Количество алоев равно количеству минералов в астероидах минус 10-50%. Размер штрафа в конкретной ситуации выставляется рандомно.

Требования - скил "mining Doomsday". Множитель х12. Плюс все репроцессинги в 5, плюс экскьюмеры в 5.

Если в сферу поражения попал корабль - по нему проходит дамаг: После этого корабль имеет следующие показатели: щиты - 100%, армор - 0%, структура - 100%.

В хайсеке и лоусеке недоступен.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#22 - 2015-11-10 04:07:23 UTC
Имеет систему маскировки под астероид.. которая может быть отменена только при попытке выработки...
Имунен к любому виду дамага или электронного воздействия, исключая новый думсдей черная дыра..

При уничтожении превращается в кусок пирита размером ХХХХХХХХХ тонн
Metal Hunter
The Explorers Club
#23 - 2015-11-10 06:34:56 UTC
Нафига вам майнинг кара? Всё равно вводят цитадели! Просите модули в хай слоты цитаделей. Один притягивает нужный астероид с гравика, а все остальные его бурят и добывают из него полезные ископаемые )))
Metal Hunter
The Explorers Club
#24 - 2015-11-10 07:00:52 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Возможно это и было бы логично, если бы EVE развивалась быстрее. Появление рудодобывающего авианосца, эдакой летающей базы было бы логично если бы в игре появились корабли во много раз больше титанов.
Тогда некие беспилотные баржи могли бы использоваться как истрибители на мазерах.
Не думаю что CCP сознательно пойдёт на многократное увеличение прироста исков в игре.
Хотелось бы конечно больше новинок. Но увы. Мы тут почти бессильны.
Merenga
University of Caille
Gallente Federation
#25 - 2015-11-16 11:37:03 UTC
Вы издеваетесь? посмотрите хоть визуально хоть ттх мака\титанус там мама дорогая какое поле для дейтельности....
берем хул титана выкидваем все для боевого оставляем место и кучу платформ для майнеров (стрипы только на баржы не забываем).
Итог Большая неповоротливая платформа с огромным каргобеем, добычу как мак или халк, храмает агильность, прыжки на цинку, ангар флота, сцуко он жирный и от ганга фригатов отобьется дронами (образно) чтоб его запилить нужен хороший такой флотик...

Итого мы имеем прокачку на титан\кару\дред\ (половина скилов там нужна) таже калибра, капитал репка, итд...
Merenga
University of Caille
Gallente Federation
#26 - 2015-11-16 11:40:06 UTC
И да ап нат ему майнер\производственник
Че за бред? Откуда такое понятие что майнер-производственник? Откуда эта ересть?
Производить можно без майнинга, и учить навыков на производстве вагон с маленькой тележкой...
А на халк сесть норма, дальше учим кристалы=рефайн иии все?
Куда дальше учится даже не профмильные скилы не дают направление...
Вообщем ИМХО бред про майнер-производственник, майнер это тупиковая ветка которую просят расшарить побольше
Previous page12