These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Комфортные корабли для миссий 4-го лвл в хайсек.

First post
Author
Pauz
University Of Miners Inn
Miners Inn University
#1 - 2015-11-12 13:40:23 UTC
Добрый день, есть раттл и гила. Пока летаю на этих, что можно поставить на прокачку, что-бы через месяц-два появился новый корабль подходящий под агент ран. Лазеры/баллистика/гибриды не имеет значение, главное разнообразие что-бы было. Понятно, что первые мысли будут тенгу или кнр/равен, только они очень похожи на то, что есть у меня, в общем ракетно-дроновые уже есть.
PRON AMURUS
tijgiuygiuygiugiuyguoiygiuygouiygouw
#2 - 2015-11-12 21:06:14 UTC
Тенга, она тебя всегда прокормит
PRON AMURUS
tijgiuygiuygiugiuyguoiygiuygouiygouw
#3 - 2015-11-12 21:07:50 UTC  |  Edited by: PRON AMURUS
зафить как здесь https://www.youtube.com/watch?v=x3lbc5i68O4 толька вместа 2-х таргет пеинторав поставь модули на дальность и сигнатуру взрыва ракет,
Pauz
University Of Miners Inn
Miners Inn University
#4 - 2015-11-12 21:43:41 UTC
Кроме тенгу и кнр, кро-ме Тенгу и Кнр/равена. Неужели кораблей в игре так много и ничего не подходит для такого простого дела.
Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#5 - 2015-11-12 21:47:11 UTC
Pauz wrote:
Добрый день, есть раттл и гила. Пока летаю на этих, что можно поставить на прокачку, что-бы через месяц-два появился новый корабль подходящий под агент ран. Лазеры/баллистика/гибриды не имеет значение, главное разнообразие что-бы было. Понятно, что первые мысли будут тенгу или кнр/равен, только они очень похожи на то, что есть у меня, в общем ракетно-дроновые уже есть.


пересадка с ракетно-дроновых на турельные корабли может быть очень и очень болезненной.
особенно если с раттла на навиапок или гиперион. другой тип оружия и танковки, абсолютно другая тактика действий, абсолютно другие проблемы.
ТС ты уверен что оно тебе надо?
а то потом столько боли/слез - что (поставить нужное) ни торт, ракеты-дроны рулят.
Pauz
University Of Miners Inn
Miners Inn University
#6 - 2015-11-12 21:58:09 UTC
Uriam Khanid wrote:
ТС ты уверен что оно тебе надо?

Да, уверен. Для этого и спрашиваю, планирую заранее. И для этого и спрашиваю совета, что-бы не тыкать наугад пальцем в иконку. Ведь если у человека уже есть опыт игры на многих кораблях, он знает где боль а где удовольствие, собственно ради последнего и играю.
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#7 - 2015-11-12 23:23:03 UTC
Nightmare или Machariel. Оба шитовые турельные. А вообще не совсем понятна цель вопроса? Новый корабль нужен, чтобы эффективность поднять, или чтобы миссии были веселее?
Если первое, то лучше уходить в марадеры: паладин, варгур ....
Если второе, то наоборот лучше размер понижать и переходить на ХАКи: Зилот, Церберус (ракетно-щитовой).
В первом случае опасность будут представлять только алчные суицидники, так что может развиться паранойя.
Во втором - скорость прохождения миссий снизится, но игроки донимать перестанут, плюс 4ки на хаке (кроме церберуса) могут потребовать чуть больше чем просто тыкать пару кнопок, так что станет гораздо веселее.
Ну а первые предложенные корабли. просто как альтернатива ратлу.
Ну и последнее, бери прицел на бурнеры 4х агентов. там и награда больше и сложность повыше.
Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#8 - 2015-11-12 23:36:23 UTC  |  Edited by: Uriam Khanid
Артиллерия - Machariel, Maelstorm, Tempest (самый лучший на данный момент).
прокачки в 4 достаточно, стреляет редко (реально редко), но 3-4 орудия могут снести бк, залпом иногда можно снести линкор. капу не ест
Автоматы - Tempest, Machariel, Typhoon Fleet Issue
прокачки в 4 достаточно, офигенная скорострельность (требуют вагоны патронов), капу не ест, корабли очень агильны, идеальны под блиц
Рельсотроны - Hyperion, Megathron, Rokh, Naga, Talos, Abaddon
прокачки в 4 достаточно, большая дальность, едят капу, но самый низкий дпс (дно)
Бластеры - Hyperion, Megathron, Rokh, Naga, Abaddon
требуют Т2 прокачки, офигенный дпс и отличная скорострельность (требуют вагоны патронов), жрут капу, дистанция до Т2/Null - дно (ну нет другого литературного). подходят под блиц.
Для бластеров/рельсотронов начинать советую с Hyperion, Abaddon

Лазеры - прокачки в 4 достаточно, высокие дпс и дистанция, после прокачки Т2 от бимов можно отказаться, смена линз/дистанции мгновенна, сжирают капу за несколько минут, есть большая вероятность заболевания синдромом приобретенного капстаба головного мозга (учти это на всю жизнь (реально так)). идеальны под полный геноцид неписи.
разница между бимами/пульсами - бимы дают дистанцию; пульсы - трекинг.
начинать советую с Apocalypse, дальше сам разберешься.

Самое главное - турельные шипы требуют постоянного присутствия в игре.
Pauz
University Of Miners Inn
Miners Inn University
#9 - 2015-11-13 00:45:49 UTC
Получается, потенциал у лазеров огромный, только требует основательной прокачки скилов как и на ганери, так и на капу? И для сносного,пускай даже с натяжкой, результата потребуется больше 1-2 месяцев профильной прочачки?
Среди пиратских лазерных, разве что нестор мне показался пригодным для пве перестрелок, да и тот больше на флот ориентирован... Ну да ладно, получается смело могу качать Амарскую ветку, а там уже что выберу. Надеюсь правильно понял.
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#10 - 2015-11-13 06:36:58 UTC
Ну, как человек, начинавший пве с лазеров, скажу, что сами лазеры то неплохи, а вот корабли под них у аммаров так себе. Апокалипсис, конечно, неплохой вариант , но если на капу навыков не хватает садитесь на Саньшовский Найтмер. Вообще у лазерных кораблей, чем меньше пушек тем лучше. Так как одним из основных источников дпс является скорострельность, понятное дело, что повышая дпс мы так же повышаем и расход капы на каждую пушку. Таким образом придется начинать использовать капстабы (батарейки), которые вместо патронов\ракет будут занимать наш трюм на вылете. Но честно говоря, капстабы на линкоре вещь весьма неудобная. Если на крейсере одной батарейкой можно восстановить больше половины накопителя, то у линкора накопитель слишком большой, и потому хотелось бы восстанавливася он сам. И потому я бы рекомендовал уделить внимание кораблям у которых 4 лазерных пушки как 8: Найтмер, Паладин.
Поскольку на Паладина ТС сесть не сможет еще долго. я посоветовал Найтмер. Кроме того в Найтмер настоятельно рекомендую зафитить Анциллари Шилд бустер(Ancillary Shield Booster) Х-лардж типа, это тот который за батарейки щит восстанавливает. Так можно сократить траты капы почти до нуля. и при этом довольно дешево усилить танк корабля (эффективность АШБ обычно выше чем у соразмерного X-Type DeadSpace).
Что касается Нестора, то забудьте. Для вас в нем ничего кроме красивого внешнего вида нет=)
P.S. А когда навыков станет значительно больше пвешить на линкоре надоест, и можно будет смело пересесть на Зилот=)
Gabriel Fernandez
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#11 - 2015-11-13 07:10:06 UTC
Uriam Khanid wrote:
Артиллерия - Machariel, Maelstorm, Tempest
Рельсотроны - Hyperion, Megathron, Rokh, Naga, Talos, Abaddon
прокачки в 4 достаточно, большая дальность, едят капу, но самый низкий дпс (дно)
Бластеры - Hyperion, Megathron, Rokh, Naga, Abaddon
.

Рельсовый бидон *бьётся головой апстену*
Его же в арту фитят! А нормальные люди - в лазеры!
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#12 - 2015-11-13 08:07:26 UTC
Quote:
Автоматы - Tempest, Machariel, Typhoon Fleet Issue

Пулеметы в таком случае.

А бонусы у Typhoon Fleet Issue несколько иные

Quote:
Minmatar Battleship bonuses (per skill level):
7.5% bonus to Heavy Missile, Cruise Missile and Torpedo damage
7.5% bonus to Large Projectile Turret rate of fire


ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#13 - 2015-11-13 15:38:30 UTC
эм, вообще-то один из бонусов TFI прямо влияет на прожектилы (7,5% на скорострел), с пулеметами очень хорош, а вот с артиллерией там туго - 3-4к альфы, это не альфа
Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#14 - 2015-11-13 15:44:12 UTC
Pauz wrote:
Получается, потенциал у лазеров огромный, только требует основательной прокачки скилов как и на ганери, так и на капу? И для сносного,пускай даже с натяжкой, результата потребуется больше 1-2 месяцев профильной прочачки?
Среди пиратских лазерных, разве что нестор мне показался пригодным для пве перестрелок, да и тот больше на флот ориентирован... Ну да ладно, получается смело могу качать Амарскую ветку, а там уже что выберу. Надеюсь правильно понял.


Нестор - дроновозка.
И прежде чем летать на лазерных пиратских/нави кораблях - попробуй для начала Apocalypse (как с пульсами, так и с бимами). Ты разберись сначала: лазеры - твое/не твое.
Pauz
University Of Miners Inn
Miners Inn University
#15 - 2015-11-13 21:18:21 UTC
Uriam Khanid wrote:
Ты разберись сначала

Так для этого их сначала одеть надо, жаль на тестовом сервере нельзя быстро скилы прокачать. На вскидку могу только сказать, что лазерные корабли хороши для санша/дронов/блад рейдеров, хотя я возможно не нашел термо-линз, если таковые существуют.
Winsent Tailor wrote:
садитесь на Саньшовский Найтмер.

Довольно интересный корабль, особенно бонус к АБ, не могу представить пока что может ли он танчить и скоростью, довольно необычно для бш. Начну качать скилы на лазеры, спасибо за совет. Найтмара тогда куплю, когда хотя бы 650-700к скил поинтов будет в ганери.
lBRYANl
Kadmus Refur
#16 - 2015-11-15 08:19:24 UTC  |  Edited by: lBRYANl
видя последнии тенденции посоветовал бы качать т2-т3,фракционные крузаки...
Из бш можно использовать раттлснейк,найтмар,мачалка...
по другим бш..
проще взять крузак...все выпелено и запилено у бш..
так же скоро будут выпелены кбт корабли...
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#17 - 2015-11-15 10:13:12 UTC
lBRYANl wrote:
видя последнии тенденции посоветовал бы качать т2-т3,фракционные крузаки...
Из бш можно использовать раттлснейк,найтмар,мачалка...
по другим бш..
проще взять крузак...все выпелено и запилено у бш..
так же скоро будут выпелены кбт корабли...


Ну зачем же так пессимистично. тот же Равен, или Маленшторм вполне себе справляются. Вопрос в комфорте.
На сколько я понял ситуацию ТС еще долго не сядет на т2 крейсер чисто по навыкам. С другой стороны, БШ доступны и уже позволяют проходить 4ки. Конечно, крейсеры это хорошая перспектива, которая в будущем позволит те же 4ки делать и в нулях и лоу, а так же участвовать в различного вида ПВП. Но, кажется мне, ТС о ПВП и низкобезопасных системах еще не задумывался, так что зачем его грузить дилеммами БШ<->Крейсер. Вопрос стоит четко и ясно, Что кроме Тенги, или Нави Равена может комфортно проходить 4ки в хаях.

Применительно к данной теме ваше замечание про КБТ вообще неуместно. Что касается "все выпелено и запилено у бш.." думаю эта фраза нуждается в пояснении. Я лично кроме как урезания домика никакого выпила БШ не заметил (а домик то я и не умею... хе хе хе).

П.С. Хочу обратить внимание автора на такую вещь как burner mission. За них даже в хай секторах больше 10к лп дают, и некоторые из них автор вполне способен осилить. По крайней мере те, что называются Бродячая команда. Если заинтересовало, то либо в интернете посмотрите как это сделать, либо напишите мне когда хотели бы обсудить этот вопрос, спишемся в игре, расскажу.
Pauz
University Of Miners Inn
Miners Inn University
#18 - 2015-11-15 11:11:04 UTC
Winsent Tailor wrote:
burner mission

Вы знаете, делаю бернер тим, ягуар правда сложноват, но делаю. Не смотрел ещё гайды и видео, просто одел на тристана 2 ецм, мвд и разрывал дистанцию между фрегатами, что-бы не лечили друг друга. Но разработчики что-то сделали, и вот в последнее время фрегаты стали глушить скорость, что-бы друг друга не терять из виду, а потом и вовсе возвращаться на исходную позицию. Соло бернеры сложнее, т.к. варпаешь впритык, но да это всё отдельная тема.
Не подумайте, что я тут собрался расхваливать раттл, просто представьте как это виделось моими глазами.
Получилось, что раттлснейк можно с нуля раскачать ~за месяц до вполне играбельного состояния, хотя по началу я т резисты переодевал под каждую миссию, и тип ракет менял пока бш бонус был слабо прокачен, и с хеви дронами летал пока стационаров не было, перед каждой миссией читал на ев-сувайвл что меня ждет, смотрел таблицы по приоритеному урону и тд... Но не считаю это большими сложностями. Наоборот, это даже интересно менять свой фит по мере прокачки скилов, у меня то и сейчас не такой большой дпс, если верить ефт - IMG . А потом начал интересоваться другими кораблями, и слышал, мол "да лучше раттла и не знаю что посоветовать"
Да, теоретически, было бы правильнее докачать ракеты до т2, потом все скилы ракетные подтянуть в 5. Но хочется попробовать и на другом поиграть. А ещё опасаюсь, что-бы не получилось, что гуриста бш на самом деле окажется самым удачным вариантом для выполнения 4х миссий, тогда не понятно почему его практически с ходу можно освоить.
Winsent Tailor
Athanor Basement
Red Alliance
#19 - 2015-11-15 13:54:16 UTC
Ну с выживаемостью и дальностью Ратла врядли можно поспорить. А сентри позволяют компенсировать недостатки ракет. Вот поэтому тебе его и советуют. Однако своими 2мя сентрями он делает 600-700 дпс (при прокачанных скиллах). Так что в скорости нанесения дамага будет проигрывать турельным кораблям у которых дпс больше. Хотя по особо живучим противникам его дпс будет в среднем выше чем у других.

Тут нужно четко формулировать что для тебя комфортно. Конечно не бывает кораблей, которые хороши во всем. но четкое представление какие его параметры для тебя более важны, помогут определиться с тем на чем тебе летать. Для начала просто скажи, что тебя не устраивает в Раттле. может даже просто по ощущениям.
Pauz
University Of Miners Inn
Miners Inn University
#20 - 2015-11-15 14:44:40 UTC
Winsent Tailor wrote:
Тут нужно четко формулировать

С точки зрения +/- всё в нём хорошо. Зачем тогда ещё один корабль? Опробовать другой тип вооружения, иную тактику боя, обычное разнообразие. Т.е. я же не собираюсь сразу же продавать гилу и ратл после покупки нового, просто будет выбор на что сесть. Плюс обычное любопытство, т.к. я видел только малую часть доступнго функционала игры.
В этом случае, найтмар меня очень заинтересовал, спасибо больше за совет. Во первых не так сложно будет пересесть т.к. и там и там щилд танк, а это значит на ~10-15д меньше обязательных скилов. Плюс очень интересная система с моментальной сменой типа линзы.
123Next pageLast page