These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Майнинг капитал корабль

First post
Author
Jurchik82
Independent Union
No Value
#1 - 2015-11-03 12:19:19 UTC
Я играю в игру уже 8 лет, все это время я занимаюсь исключительно майнингом, мне это очень нравится в игреLol
в свое время я начинал копать на Vexor, после перешел на Retriever и конец развития конечно же HulkSmile, сейчас конечно по вводили новые корабли для майнинга, но это все класс фригата и они хороши для начинающих (мне бы их тогдаLol, когда начинал добывать руду). Соответственно мне как достигшему придел в кораблях майнинга, уже давно мечтается о корабле класс капитал.

Что хочется основное от самого корабля:
- возможность сесть на данный корабль Exhumers 5 lvl + сопутствующие навыки для капитал кораблей
- возможность совершать прыжок на цино-маяк, как полноценный капитал
- дронбей\пропускная способность дронов - не мение 350м3\125м3, потому что майнинг кораблям всегда нечем защищаться, а кораблю такого тоннажа надо хотя бы огрызнутся.
- возможность иметь отсек для руды, льда не менее 30 000м3 с возможностью установки и использованием модуля Industrial Core I , даже с теми же 5 минутами работы (уязвимость то должна быть и риск), можно убрать наличие корпоративного ангара и хранения кораблей в сторону наличия вместительного отсек для руды.

- что бы не вводить новые модули для добычи, можно использовать существующие Strip Miner II и Ice Miner II, на слотов 3-4 с бонусом на дальность превосходящем Hulk не менее 1.5 раза (все таки капитал и место есть для размещения данного оборудования. НО, добыча данного корабля пусть не превышает Hulk'a (что бы не ломать экономику игры)

цель данного корабля не добывать больше Hulk, но иметь возможность перемещаться на цино-маяки, иметь большую дальность Strip Miner II и Ice Miner II, иметь трюм для руды способного вместить лардж гравиметрик в сжатом состоянии (гравиметрик естественный, не от абгрейда хаба), да пусть он будет медлительный, по агильности как рорквал\фрейтор, на то и капитал корабль.
ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#2 - 2015-11-03 13:02:15 UTC
Jurchik82 wrote:
. НО, добыча данного корабля пусть не превышает Hulk'a (что бы не ломать экономику игры)


И, собственно, смысл? Халк в паре с Роркой может то же самое абсолютно. Зачем ставить 3-4 стрипа, если добыча будет ненамного больше чем у халка? 1,5 - это не причина пересаживаться на кап, который легко поймают.
Насчет дальности стрипов - как было замечено на практике, для практически любого гравика/белта нужно максимум три точки для корабля под бонусом на дальность стрипов, чтобы перекрыть все астероиды. 2-3 переварпа не стоят того, чтобы пересаживаться опять же на малоагильный капитал, пусть даже и с возможностью тут же сжимать руду.

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Merenga
University of Caille
Gallente Federation
#3 - 2015-11-03 13:46:13 UTC
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6143084#post6143084 вот тут уже обсуждаем:) и да полностью поддерживаю
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#4 - 2015-11-09 21:30:10 UTC
Это вариант для одиночек как я понимаю. Всё сам, да сам.
Из прочитанного увидел лишь, то что автору требуется большой трюм для руды/льда и возможность цино прыга. А этого маловато для введения нового корабля.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Jurchik82
Independent Union
No Value
#5 - 2015-11-10 19:03:43 UTC
то вариант не для одиночки, а для возможности быть более мобильным в добычи ресурсов. требуется то, что представляет сам корабль данного класса, карриер например многофункциональный, как для ПвП так и для ПвЕ, логист. Данный класс корабля предлагаю ввести для продолжения развития персонажей для добычи руды. У всех направлений пилотирования есть развитие в классах кораблях, у майнера же, это считай крейсер класс (Hulk).