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Gunjack, noch ein Projekt made by CCP das wieder mal failen wird?

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Author
Honjowara
Lazarus United
#21 - 2015-08-06 07:29:01 UTC
Ich sehe auch das meiste Potenzial in Dust bzw. Legion und wäre glücklich wenn es da endlich auf dem PC weiter gehen würde anstatt schon wieder ein neues Spiel rauszubringen wo Valkyrie noch nicht mal erschienen ist.

Kann und will nichts über den Aufstieg oder Niedergang von Gunjack sagen solange ich es nicht selbst angespielt habe. Der Trailer sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus allerdings habe ich mit Arcade seit etwa 20 Jahren auch nix mehr am Hut.
William Kessrel
State War Academy
Caldari State
#22 - 2015-08-06 10:13:35 UTC
Honjowara wrote:
Ich sehe auch das meiste Potenzial in Dust bzw. Legion und wäre glücklich wenn es da endlich auf dem PC weiter gehen würde anstatt schon wieder ein neues Spiel rauszubringen wo Valkyrie noch nicht mal erschienen ist.

Kann und will nichts über den Aufstieg oder Niedergang von Gunjack sagen solange ich es nicht selbst angespielt habe. Der Trailer sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus allerdings habe ich mit Arcade seit etwa 20 Jahren auch nix mehr am Hut.



Was mir nicht dran gefällt sind diese Drop Boxen oder was das sein soll....

weiß nicht wäre es ein Survival Shooter mit " halte durch so lange es geht" hätte ich weniger Probleme damit aber ich finde diese Bonus drops und so passen nicht ins EvE Universum....meiner Meinung nach
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#23 - 2015-08-06 11:49:25 UTC
DAS IST EIN ARACADE SHOOTER *HUST* Aufgabe: Halte sie alle Waves auf .... und ballern sie alles ab was ihnen vors Rohr fliegt..... mehr soll das nicht sein.

Das erinnert mich eher an einen Zeitvertreib für eine BlackOps Fleet die darauf wartet bis das "Jump.Jump,Jump!!!!" kommt.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

William Kessrel
State War Academy
Caldari State
#24 - 2015-08-06 20:12:38 UTC
Kira Hhallas wrote:
DAS IST EIN ARACADE SHOOTER *HUST* Aufgabe: Halte sie alle Waves auf .... und ballern sie alles ab was ihnen vors Rohr fliegt..... mehr soll das nicht sein.

Das erinnert mich eher an einen Zeitvertreib für eine BlackOps Fleet die darauf wartet bis das "Jump.Jump,Jump!!!!" kommt.




Und das passt meiner Meinung nach nicht so ^^
Abrams13 Zohn
Brave Newbies Inc.
Brave Collective
#25 - 2015-08-10 20:24:43 UTC
Von mir aus soll CCP ihr VR ding machen auch wen ich nicht viel davon halte ! Aber sie sollen halt mal sagen was mit Legion fürn PC ist bzw. daran weiterarbeiten. Sonst hab ich das gefühl das hier ressourcen wieder bei Legion fehlen und sollte die VR sache nicht so erfolgreich sein naja glücklich wäre ich darüber nicht als kunde :(

Ich seh einfach viel mehr potenzial in einen EvE PC shooter als in VR !
Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#26 - 2015-09-07 08:49:50 UTC
Ab und an versucht CCP was neues. Ab und an geht das auch mal in die Hose. Das ist IMO normal. Schliesslich muss man als Softwareunternehmen auch auf eine Zeit nach EVE bauen und planen. Mehrere Standbeine sind immer besser als nur eines. Auch wenn EVE Online seit 2003 die Bude rockt kann es schnell passieren dass irgendein Nachahmer ein noch viel pornöseres Space MMO auf den Markt wirft und wir dann alle was anderes spielen.

Aktuell hält sich die Fail/Success Rate gut in Grenzen. Die ein oder andere nicht komplett umgesetzte Idee hat CCP sicherlich auf dem Konto. Mir fällt aber eigentlich nur ein -aus meiner Sicht ätzender- Fail neben der Einführung des Aurum (bei welchem die Spielerproteste so enorm waren dass man sich offiziell dafür entschuldigte jemals an Pay to win Content gedacht zu haben). Das war das Captains Quarter.

Ein derber Fail und die Verschwendung von Entwicklerzeit war die Einführung der Captains-Quarters. Als es released wurde keimte in manchem Spieler die Hoffnung auf dass man eines schönen Tages durch diese Quartiertüre gehen und mit Corpmates an der Stationsbar einen heben gehen kann. Oder noch besser: Dass man einem auf der Station campendem Kriegsgegner vor seiner Quartiertüre auflauern und ihm dann mit einem Dread Guristas Faction Schlagring so richtig die Lampe frisieren kann.

Leider wird diese Türe wohl auf ewig verschlossen bleiben. Das Captains Quarter ist bei mir und bei fast allen die ich kenne ausgeblendet. Was nutzt mir die kleine Bude wenn ich da nicht raus gehen kann?

EVE Valkyrie wird auf jeden Fall DER Grund sein warum ich mir die Oculus kaufen werde. Meine Freundin wird die Leittragende sein wenn ich verwahrlost, sabbernd mit der Brille auf dem Kopf den ganzen Tag auf dem Sofa sitzen werde :-)

Groetjes, Neo.

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#27 - 2015-09-07 09:27:40 UTC
Ach warum jeder CQ als Fail bezeichnet wird bei CCP... ich glaub es war eher das andere MMO mit den Vampire zeugs .... das war eindeutig verschwendetes Geld.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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Darkblad
Doomheim
#28 - 2015-09-07 10:21:04 UTC
Ohne WoD gäbs kein Craptains Quarter, gäbs keine Avatare in der jetzigen Form, gäbs keinen
https://twitter.com/angryconcordguy und auch keinen https://twitter.com/apollotyrannos

Und in Trailers könnten wir keine Kapselpiloten ohne Kapsel bewundern.

Und natürlich Klamotten, die - wenn man es möchte - auch auf mehr als 32 Pixeln innerhalb des Clients zu sehen sind

Großer Aufwand zwar, für eine Option auf Augenkeks, aber vollkommen überflüssig war das dann auch nicht.

NPEISDRIP

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#29 - 2015-09-07 11:13:40 UTC
Okay da muß ich dir zustimmen....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#30 - 2015-09-08 01:03:33 UTC  |  Edited by: Neuntausend
WoD war ein Fehlschlag, aber prinzipiell nicht uninteressant. Wo kämen wir hin, wenn keiner mehr wagte etwas neues zu erschaffen, nur weil es fehlschlagen könnte? Gute MMOGs sind ja sowieso schon Mangelware, seitdem jeder nur WoW kopiert. Und wenn es nicht CCP versucht, wer dann? Immer die anderen?

Ich mach mir schon um Valkyrie keine Sorgen, und um Gunjack noch weniger. Nette kleine Spielereien für nebenbei. Die werden sich schon verkaufen. Dust war da schon ein ganz anderes Kaliber, aber solange es nun Gewinn abwirft, ist das für uns doch nicht schlecht. Project Legion .... na mal sehen.
Sussi
Planlos Family
#31 - 2015-09-09 18:02:03 UTC
Quote:
Dennoch finde ich es interessant, dass CCP sich den mobilen Markt näher anschaut. Schon oft wurde von Spielerseite gewünscht, die Skillqueue per App vom Smartphone anpassen zu können, Marktorders anzupassen, Produktions/Erfindungs-Aufträge anzuwerfen, Verträge, ...
Auch wenn mich Gunjack nicht interessiert, hoffe ich doch auf mögliche Synergien zum EVE-Client. Eben für die Dinge, die kein abdocken benötigen.

Wenn Sie endlich mal Ihre API vorantreiben wuerden, bzw. sich erst mal commiten, was ueber die neue API gehen soll und was nicht und wie, dann ists auch kein Problem für 3. Party Leute Programme zu schreiben, auf beliebigen Plattformen
Wenn Die Mobile App genau so konservativ und umkomfortabel umgesetzt wird, wie das Spiel, dann bist eh froh wenns 3.d party tools gibt ^^

Ich hab genau das selbe Gefühl wie bei Bioware, wo Sie ständig betonten sich nur noch für mobile Plattformen zu intressieren ...

Ciao ...
Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#32 - 2015-09-10 10:28:36 UTC
DUST 514:
Die Idee hinter DUST 514 finde ich nach wie vor gut. Nur waren der Zeitpunkt des Releases und die ausgewählte Plattform IMO etwas ungeschickt ausgewählt. Das Spiel exklusiv für die PS3 zu planen und im Herbst ihrer Laufzeit zu releasen war ein -aus meiner Sicht- taktisch ungeschickter Zug da die PS3 eigentlich schon EOL war. Man hätte zumindest eine weitere Plattform (PC oder PS4) mit einplanen sollen um das Spiel auch nach der PS3 weiterführen zu können.

Ich selbst besaß eine PS3 (Dust 514 war sogar der Grund für den Kauf der PS3) und habe DUST 514 jedoch genervt nach ein paar Tagen nicht mehr gespielt. Das lag zum einen daran dass ich ein absoluter Konsolen Controller-Legastheniker bin aber auch daran dass die Steuerung per Maus und Tastatur einfach nur grottenschlecht war. Aber auch die Bedienung in den Menüs hat mich komplett irre werden lassen. Der Fitting Screen war nicht mit Maus und Tatstatur zu nutzen. Mit dem Gamepad habe ich es nie geschafft mal ein anständiges Fitting zu bauen weil sich mir die Steuerung einfach nicht erschloss. Dazu kam eine recht altbackene Grafik. Die PS3 konnte da definitiv sehr viel bessere Grafik abliefern.

Auf dem PC hätte ich das Game definitiv -auch länger- gezockt.

Als ich von Project Legion hörte war dies eine erfreuliche Nachricht. Ich würde es spielen. Jedoch würde ich vom verrufenen F2P Modell wieder weg und stattdessen über ein Abo Modell a la EVE Online nachdenken. Vielleicht für einen kleineren Betrag als EVE. Das Spiel wäre auf dem PC eine willkommene Ergänzung zu EVE Online und wenn man mal gerade keine Lust hat mit den Corpies in EVE was zu machen kann man gemeinsam einfach umloggen und zusammen eine Runde Legion zocken. Evtl. könnte man sogar die Abos verknüpfen dass man auch über ein Bundle nachdenken könnte. Für Betrag "xx" bekommt man EVE und Legion für Zeitraum "xx".

Wichtig ist es aber zumindest für mich dass man in einen Shooter schnell einsteigen kann. Ich habe bei Shootern im Gegensatz zu MMO eine kurze Zündschnur und möchte nicht erst 200 Jahre skillen müssen um ein Fitting zu verwenden. Shooter sind -für mich- eine kurzweilige Unterhaltung. Ich habe in EVE schon genug mit denken und planen zu tun. Das möchte ich bei einem Gemetzel auf einem Schlachtfeld nicht auch noch müssen.

Naja, das sind nur meine 2ct zum Thema. Ich habe mittlerweile eine PS4.

Groetjes, Neo.

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#33 - 2015-09-10 15:02:08 UTC
Neuntausend wrote:
Wo kämen wir hin, wenn keiner mehr wagte etwas neues zu erschaffen, nur weil es fehlschlagen könnte?

Das ist wahr. Man darf aber auch nicht vergessen, dass selbst "Fehlschläge" durchaus erfolgreich sein können und zwar indem man an Erfahrung gewonnen hat, Strukturen und Prozesse verbessert wurden und Arbeitsweisen optimiert wurden.

Es kommt immer drauf an, ob man aus Fehlern lernt oder eben halt nicht.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Neovenator
Xynodyne
The Initiative.
#34 - 2015-09-11 06:25:22 UTC
CCP Phantom wrote:
Es kommt immer drauf an, ob man aus Fehlern lernt oder eben halt nicht.

So schauts aus. Aus WoD haben wir jetzt alle coole Avatare und eine schicke Couch im Captains Quarter. Trotzdem wäre ich einer zünftigen FPS Kneipenschlägerei an der Stationsbar nicht abgeneigt P

Groetjes, Neo.

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La Rynx
School of Applied Knowledge
Caldari State
#35 - 2015-09-19 10:20:38 UTC
Ich habe den ersten Trailer gesehen und sofort erkannt, das das nichts anderes, als ein simpler Wave Shooter ist.
Gerade nett ein kleines abgeschlossen Projekt, das man einer kleinen Entwicklergruppe als Finderübung geben kann.
Angesidelt in New Eden, aber sonst ohne Auswirkungen auf EvE.

Nachdem CCP Smartphones und Tablets verschlafen hat, sind diese VR Geschichten "die" neue technik die kommt. Wie sehr sie Massentauglich ist? Werden wir sehen.

Was ist denn an der Technik so spektakulär?
Am 3D erstmal nix.
Bilder werden halt zweimal mit leicht versetzten Koordinaten berechnet. Toll das kann schon die Technik von Smartphones.

Gunjack ist ein Gimmick, das hoffentlich ein bischen Geld in CCPs Kasse spült.

Atomic Virulent : "You can't spell DOUCHE. without CODE."

Pandoro89
ZERO T0LERANCE
RAZOR Alliance
#36 - 2015-11-04 14:41:01 UTC
Also ich hatte die Chance Gunjack am Wochenende zu probieren und ich muss sagen: Spaß macht es schon ;-)
Nittaya Isagar
In Fidem
Outsmarted
#37 - 2015-11-05 12:07:51 UTC
Die anderen Spiele die CCP so macht sind doch nicht so verkehrt.

Ich zum Beispiel kam vor 2 Jahren von Dust514 zu EvE-Online.
Habe mir sogar extra dafür einen PC gekauft Lol

Und muss sagen hat sich gelohnt Cool
Razefummel
Unknown Dimension
#38 - 2015-11-05 17:12:55 UTC
Nittaya Isagar wrote:
Die anderen Spiele die CCP so macht sind doch nicht so verkehrt.

Ich zum Beispiel kam vor 2 Jahren von Dust514 zu EvE-Online.
Habe mir sogar extra dafür einen PC gekauft Lol

Und muss sagen hat sich gelohnt Cool


Schade nur das es Dust nie auf den PC geschafft hat... Schade auch das man aus dem CQ nicht mehr macht wie... sagen wir mal was völlig absurdes... Auf dem Rest der Station herumlaufen und bei Blackjack und Nutten drüber philosofieren ob die Imperatöse nu ganz hin ist oder ob die dochnoch ne Backup-Floppydisc von der finden...

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Unknown Dimension Forum

Tairon Usaro
G-Fleet Alpha
#39 - 2015-11-07 01:47:57 UTC  |  Edited by: Tairon Usaro
Für Samsung-Besitzer mit Gear definitiv eine kurzweilige Unterhaltung. Auch wenn überall betont wird wie wenig Ressourcen das Projekt kostet, es gibt sehr wohl Ressourcen bei CCP, die von dem Projekt massiv in Anspruch genommen werden (sollten). Die Leute aus dem Marketing. Ob es das wert ist, kann nur der beurteilen, der den VR Markt und sein Potential wirklich gut kennt.
Ich weiß nur, dass es ein nettes Spiel für zwischendurch ist und anders als viele andere Titel in der Enwicklung keinerlei Motion-sickness hervorruft.
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