These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Informationen und Bekanntmachungen

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Die Blutrote Ernte - Vom 20. Oktober bis 2. November

First post
Author
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#21 - 2015-10-21 07:58:50 UTC
Captain Maidan wrote:
Ja ist das denn gerecht verteilt, ich mein in den WH,s hab ich von so vielen gehört gibt es so viele von den sights, genauso wie im 0.0. aber im high sec musst du stunden lang fliegen um eine zu finden und dann muss man sich mit dutzenden leuten Battlen. absolut ärgerlich


Ja.
Soweit ich das bisher erkennen kann, sind die Spawns vergleichbar mit Anomalien. Erledigst du in System A in Region X eine Anomalie taucht sofort eine neue Anomalie in System B in der gleichen Region X auf.
Die meisten (alle?) Regionen haben neben Highsec auch Lowsec Systeme. Traut sich keiner ins Lowsec ist es nur eine Frage der Zeit, bis dank Zufallsspawn alle Gauntlets einer Region nur noch im Lowsec zu finden sind. Dort dann geballt in quasi jedem System durch das du fliegst. Erst wenn die dort erledigt wurden kann der Zufallsspawn sie wieder im Highsec erscheinen lassen.

Tipps für Highsec Konstellationen mit wenig Verkehr habe ich schon genannt und ja, beim Geheimtipp müsste man erst durch ein paar Lowsec Systeme durch - da das nur wenige machen hast du in der dortigen Highsec Insel dann aber kaum Konkurrenz.

Ob es nun ärgerlich ist oder nicht, in einem MMO mit anderen Menschen um Ressourcen zu streiten...? Alternativ hätte CCP das auch wie beim Weihnachtskalender jeden Tag jedem Spieler in das Redeem-System legen können. Mir gefällt der Wettkampf, obwohl ich dank Sat-DSL deutlich im Nachteil zur Konkurrenz mit niedrigerer Latenz bin.
Heute morgen zum Kaffee das Rennen gegen eine Vagabond und Cynabal gewonnen, mit meiner popligen Confessor ohne blingbling Fitting.

Das Rennen entscheidet sich in der ersten Pocket, wer als zweiter reinwarpt hat sogar den Vorteil ungewebbt schnell zum Gate zu kommen. Die Cruiser in der zweiten Pocket schalten mich erst auf, wenn der Battlecruiser schon den halben Armor weg hat.

Wer einen Cruiser verwenden möchte: EM+Therm Resistenzen, ihr braucht keinen stabilen Capacitor, 2 Minuten genügen völlig. Cruiser = Medium Waffensystem, packt einen Target Painter und/oder Web ein, die Frigs in der ersten Pocket umkreisen euch schnell auf 6.500-7.000 Meter, Medium Waffen bekommen da Probleme mit dem Tracking, da sich alles auf engstem Raum abspielt könnt ihr aber die Shortrange Waffen (Autocannons, Blaster, Pulse Laser, Rapid Light Missile Launcher) verwenden. Drohnen eiern auch ziemlich herum. Rapid Light Missile Launcher sind durch die lange Nachladezeit nicht so ganz optimal... ich habe in der ersten Pocket mein komplettes Magazin verschossen und stand dann 40 Sekunden lang in der zweiten Pocket ehe ich weiter schießen konnte. Mäh.

Minmatar Assault Frigates haben sehr gute Resistenzen gegen EM/Therm, eine hohe Warpgeschwindigkeit und sind schnell im Warp.
Taktische Zerstörer sind dank Propulsion Mode schnell durch alle Systeme und in der Gauntlet dank Defense Mode auch stabil genug.

Was mir so in den Sites begegnet ist:
Dominix - unnötig hoher Tank, große Waffensysteme in der ersten Pocket nutzlos, braucht ewig um viele Systeme abzuklappern, braucht ewig in der ersten Pocket ans Gate zu kommen.
Gnosis - gleiche Probleme wie die Dominix
Atron - musste raus warpen, das ist dann doch etwas zu wenig Tank
Talos - musste die erste Pocket auf Distanz anwarpen um etwas zu treffen, kam dadurch viel zu spät ans Gate und hatte keine Chance auf den Battlecruiser
Gila - mehr als genug Tank, die Medium Drohnen sind in der ersten Pocket aber nicht optimal, die RLML nach der ersten Pocket leer
Stratios - mehr als genug Tank, wird in der ersten Pocket ausgebremst durch die kleinen Ziele. Hätte die Stratios nicht am Gate gebremst um ihre 5 Hobgoblins einzuholen... (Tipp: Lasst eure Drohnen in der ersten Pocket stehen, ihr habt genug Zeit für ein Bookmark auf das Gate, in der zweiten Pocket einfach den zweiten Satz Drohnen raus und danach zum Bookmark zurück warpen und den ersten Satz wieder einsammeln)

Was mir in den Sites ernsthaft Konkurrenz macht:
Stabber Fleet Issue, Vagabond, Cynabal, Taktische Zerstörer (aber mit denen kämpft man ja täglich um die DED 3/10 und DED 4/10, die deutlich seltener als die Gauntlets sind).

Wer sich fragt, ob sich diese Acceleratoren denn lohnen™ - der 10er schenkt einem 21.600 zusätzliche Skillpunkte pro Anwendung (Tag), der 12er schenkt einem 25.920 zusätzliche Skillpunkte pro Anwendung (Tag). Nur einer pro Tag möglich, ab dem 2. November sind sie nutzlos. Da die Skins in jeder Site gutgeschrieben werden und nach Anwendung unzerstörbar sind... falls sie mal am Markt handelbar sind werden sie kaum ISK bringen.

Ich schau mal, ob ich heute Abend einen Rookie Zerstörer basteln kann der schnell genug ist und genug tanken kann.
Captain Maidan
Imperial Shipment
Amarr Empire
#22 - 2015-10-21 11:39:48 UTC  |  Edited by: Captain Maidan
Ich geb auf ^^
Haschta Sal Locehctah
Pandemic Horde Inc.
Pandemic Horde
#23 - 2015-10-21 11:40:37 UTC
Es ist echt frustrierend !!!!!! EvilEvilEvilEvilEvil
Mir hat man bestimmt jetzt fünfmal hintereinander den BC weggeschnappt ! Davon 2x mit IMPS CryCry
Waljacov
We will bock you
#24 - 2015-10-21 14:29:43 UTC
Haschta Sal Locehctah wrote:
Es ist echt frustrierend !!!!!! EvilEvilEvilEvilEvil
Mir hat man bestimmt jetzt fünfmal hintereinander den BC weggeschnappt ! Davon 2x mit IMPS CryCry

Das kommt vor...mir eben in 4 Sites hintereinander und alle haben einen Booster gedroppt...dafür hab ich auch selbst 2 Contests gewonnen. So ist das Spiel...in dem Fall halt "Passives PVP" Lol
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#25 - 2015-10-21 16:44:38 UTC
Der Fehler mit den Blood Raider Zerebralbeschleunigern wurde behoben. Bitte pausiert und startet dann wieder die Trainingswarteschlange.

Piloten, die zuvor den Zerebralbeschleuniger benutzt haben, werden in den nächsten Tagen 21.600 freie Skillpunkte erhalten.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Ken Builder
Submarine INC
#26 - 2015-10-21 20:13:46 UTC
CCP Phantom wrote:
Der Fehler mit den Blood Raider Zerebralbeschleunigern wurde behoben. Bitte pausiert und startet dann wieder die Trainingswarteschlange.

Piloten, die zuvor den Zerebralbeschleuniger benutzt haben, werden in den nächsten Tagen 21.600 freie Skillpunkte erhalten.



Zuvor? Was heißt das? Vor der heutigen DT oder nach der heutigen DT?

Highsec ist so schrecklich ungerecht. Cool
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#27 - 2015-10-21 21:13:54 UTC  |  Edited by: Tipa Riot
Tolle Sache, bin heute gleich mal bissl im (ADW) Low mit meiner PvP Svipul rumgekurvt, in 2h sechs Sites mit 4x Booster (normal), dabei zweimal Konkurrenz verscheucht, die mir die Arbeit abgenommen hat. Einen gleich in die Birne (hält knapp 2 Tage mit Biologie auf 4), einen in Reserve und 2 für 300m verkauft ... PvE hat mir lange keinen solchen Spaß mehr gemacht. Big smile

EDIT: Danke für den Tipp mit den Wurmlöchern, wusste nicht, dass die da auch sind, ... werde ich dann morgen probieren.

I'm my own NPC alt.

Niao Katuma
Stundenglas Syndikat
#28 - 2015-10-22 04:31:23 UTC
Hallo

Das mit den Wh's kann ich nicht bestätigen. In unserem spawnt seit dem Event nichtsmehr, außer Wurmlöcher, meist gleich mehrere hintereinander und alle paar Stunden mal eine dieser Piratensites. Normale Erz-/Daten- oder Relikt-, sowie Kampfsites spawnen garnichtmehr.

Was das angeblich vermehrte Auftreten der Piratensites angeht so spawnten zum Down, am Beginn des Events, 3 Stück hintereinander, seit dem ist Flaute.

Sollte das so gedacht sein, wäre eine Mitteilung wünschenswert, allerdings glaube ich kaum das die Angels erst das Erz abbauen um dann schnell eine Basis hinzuzimmern! P

Liebe Grüße,

Niao
Yngvar ayShorn
Einheit X-6
#29 - 2015-10-22 06:54:32 UTC
iMög.

Erste Site gemacht, direkt mal den Advanced Accelerator gefunden und juch-hee, rein in die Rübe Cool
Werde jetzt die Sites noch ein wenig farmen, bis ich genügend Accelerator habe, um mich selbst (und vielleicht meine Alts) bis zum 2. November einzudecken. Biology 4 hilft da doch ungemein Big smile
Wenn ich genug von den Teilen habe, werde ich die auch verkaufen, gibt sicher genug Bärchis als Marktgrundlage.

+250.000 Skillpunkte für neue Accounts mit meinem Link!  -->> Klick mich <<-- -- Minmatar FactionWar --

Runjuan Minery
Mechanized Industrial Warfare
#30 - 2015-10-22 07:47:55 UTC
sieht aus als waeren die Blood Raider Booster Buggy

Habe auf zwei chars diese Blood Raider Advanced Cerebral Accelerator +12 aktiviert

wobei der 2. Char erst ne Std spaeter dieses bekommen hat , nun ist der der Boost beim 2.char schon abgelaufen und und beim 1. Char laeuft er noch wie kann das sein ?

Scheint wohl Char abhaeging zu sein

Gruss

Runjuan
Yngvar ayShorn
Einheit X-6
#31 - 2015-10-22 08:06:04 UTC
Runjuan Minery wrote:
sieht aus als waeren die Blood Raider Booster Buggy

Habe auf zwei chars diese Blood Raider Advanced Cerebral Accelerator +12 aktiviert

wobei der 2. Char erst ne Std spaeter dieses bekommen hat , nun ist der der Boost beim 2.char schon abgelaufen und und beim 1. Char laeuft er noch wie kann das sein ?

Scheint wohl Char abhaeging zu sein

Gruss

Runjuan


Hatte ich (und andere) Biology erwähnt?
Wurde jetzt schon paar mal (hier und im englischen) erwähnt, dass der Skill die Booster verlängert, analog zu Drogen.
Diese Blood Raider Cerebral Accelerator sind nichts anderes, als gepimpte Drogen.
Ob das "works as intended" ist oder "it's a bug.. eh.. Feature!".. ist erst Mal egal. Blink

+250.000 Skillpunkte für neue Accounts mit meinem Link!  -->> Klick mich <<-- -- Minmatar FactionWar --

gregora mai
The Northerners
Pandemic Horde
#32 - 2015-10-22 13:11:59 UTC
Runjuan Minery wrote:


Hatte ich (und andere) Biology erwähnt?
Wurde jetzt schon paar mal (hier und im englischen) erwähnt, dass der Skill die Booster verlängert, analog zu Drogen.
Diese Blood Raider Cerebral Accelerator sind nichts anderes, als gepimpte Drogen.
Ob das "works as intended" ist oder "it's a bug.. eh.. Feature!".. ist erst Mal egal. Blink


38 Stunden läuft ein Booster bei mir mit Biology III. Das ist wirklich nett.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#33 - 2015-10-22 15:27:49 UTC
Merena Enderas
Deep Space Mining Industry
#34 - 2015-10-23 11:21:36 UTC



haha Big smile aber stimmt schon wir hatten auch am ersten Tag ungewöhnlich viele

Wormhole Stuff on Youtube

Ingame Channel: All Hail Bob

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#35 - 2015-10-23 12:45:44 UTC
Merena Enderas wrote:



haha Big smile aber stimmt schon wir hatten auch am ersten Tag ungewöhnlich viele

Ich vermute bei den Löchern greift dieselbe Region-Mechanik wie im K-Space. Werden sie in einem Bereich gefarmt (Highsec), sammeln sie sich dort, wo wenig los ist (Lowsec) ...

I'm my own NPC alt.

Merena Enderas
Deep Space Mining Industry
#36 - 2015-10-23 12:59:46 UTC  |  Edited by: Merena Enderas
Akutell schauts so bei uns aus *klick* Und in den umliegenden 8 Löchern die wir bis eben noch hatten wars nicht viel anders :D


Edit: nur mal so zum vergleich, Hammer

Wormhole Stuff on Youtube

Ingame Channel: All Hail Bob

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#37 - 2015-10-23 15:11:10 UTC
Wow, ich hatte gestern probehalber mal ein paar Löcher gescannt, aber nix gefunden ... war wohl "bad luck".

I'm my own NPC alt.

Nishijima Manbeater
Amarr Empire
#38 - 2015-10-23 20:04:42 UTC
CCP Phantom wrote:
Der Fehler mit den Blood Raider Zerebralbeschleunigern wurde behoben. Bitte pausiert und startet dann wieder die Trainingswarteschlange.

Piloten, die zuvor den Zerebralbeschleuniger benutzt haben, werden in den nächsten Tagen 21.600 freie Skillpunkte erhalten.




Hm.... Hab keine freie SP bekommen, obwohl ich diesen "Drecks" Bug auch hatte. Als ich mein erstes 10er Implantat am Mittwoch benutzt hatte!
Ken Builder
Submarine INC
#39 - 2015-10-24 01:18:28 UTC
Nishijima Manbeater wrote:
CCP Phantom wrote:
Der Fehler mit den Blood Raider Zerebralbeschleunigern wurde behoben. Bitte pausiert und startet dann wieder die Trainingswarteschlange.

Piloten, die zuvor den Zerebralbeschleuniger benutzt haben, werden in den nächsten Tagen 21.600 freie Skillpunkte erhalten.




Hm.... Hab keine freie SP bekommen, obwohl ich diesen "Drecks" Bug auch hatte. Als ich mein erstes 10er Implantat am Mittwoch benutzt hatte!


Na ja, "in den nächsten Tagen " ist halt eine sehr dehnbare Aussage.
Rena Monachica
Capital Hot Rods
#40 - 2015-10-24 04:14:13 UTC
Lustiges Event Smile Gerne mehr davon