These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Охота за головами или за, что мы их не ищем?

Author
Delian Gaal
Russian Incursion Shcool
#1 - 2015-10-20 06:58:14 UTC  |  Edited by: Delian Gaal
Приветствую Вас дорогие Евчане и Евчанки, и Вас наимудрейшие ССР!

Ни для кого не секрет, что система баунти и ее реализация - механизм, откровенно говоря скверный и работает только по одним ССР известным законам. Игрок может только догадываться сколько и за, что ему выплатят исков после убийства искомой цели. Куча не нужных факторов задействованы в формировании конечной цены баунти, да еще и лицензии, которые перепродаются и перевыкупаются, также сгущают краски. В виду этого, такой интересный элемент ЕВЫ, как охота за головами сведен к сливу собственных альтов и благополучно похоронен, что в корне неверно.

Предложение: Убрать всю ненужную мишуру с баунти механизма и оставить только факторы, олицетворяющие истинный смысл данного процесса - ПОИСК И УБИЙСТВО ПРЕСТУПНИКОВ ЗА ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ.

Пример: Есть злостный преступник и гроза фрейтеров с наградой за его голову 2ккк, скрывающийся фиг знает где. Но, определенными игровыми фишками мы находим его местоположение, подстерегаем, сливаем шип (если получается) и..., на этом процесс баунти не окончен, чтобы получить вознаграждение.

Теперь предлагается несколько вариантов развития событий:

Вариант №1 (усложненный): Необходимо сделать так, чтобы вознаграждение можно было бы получить только тогда, когда охотник представит доказательства убийства цели, то есть он обязательно должен уничтожить яйцо преступника и подобрать то, что из него обычно выпадает - труп преступника (или днк, или часть тела, что выпадает придумать не сложно)*. После, охотник должен отвезти трофей в специальное место или места - станции, где есть представительство той корпорации, которая отвечает за назначение баунти и спокойно меняет трофей на вознаграждение в полном объеме 2ккк минус налоги. При этом на обратной дороге его также могут подстеречь другие охотники или пираты и слить шип с известным шансом лута модулей и трофея в том числе.

Вариант №2 (упрощенный): После убийства шипа преступника, активировать специально, разработанный для этих целей модуль, который позволит извлечь доказательство убийства из врека (модуль аля сальвагер)*. После, охотник должен отвезти трофей в специальное место или места - станции, где есть представительство той корпорации, которая отвечает за назначение баунти и спокойно меняет трофей на вознаграждение в полном объеме 2ккк минус налоги. При этом на обратной дороге его также могут подстеречь другие охотники или пираты и слить шип с известным шансом лута модулей и трофея в том числе. При реализации варианта №2 вознаграждение уменьшается, к примеру на 50%.

Вариант №3 (композиционный): Можно использовать оба варианта развития событий, но при этом, при реализации варианта №2 вознаграждение уменьшается, к примеру на 50%.

И, чуть не забыл, конечно же если охота за преступником ведется во флоте, трофей, так же сдается во флоте и вознаграждение делится поровну между участниками охоты.

Вариант №4 (реалистичный): За преступника назначены 2 типа наград, за мертвого (варианты №1...№3) и за живого. Если с мертвечиной все понятно, то вариант с живым преступником нужно пояснить. Охотник выследил и нашел преступника, подстерег и хочет за него получить больше исков, чем предложено. Для этого ему необходимо нейтрализовать шип/яйцо (шип труднее, яйцо проще) и взяв его на своеобразный "буксир" или поместив в специальный отсек/трюм* отконвоировать до мест выдачи баунти. Данная процедура, уж точно потребует введения новых модулей или шипов. На специальной станции преступник передается в руки властям и благополучно казнится (с заметкой в новостях), то есть улетает в новый клон с обнулением баунти. Но в случае передачи живого преступника, сумма баунти возрастает, к примеру на 50%.

Вариант №5 (салат): Реализованы все варианты, вместе взятые.

З.Ы. По моему мнению, этот шаг подстегнет интерес масс к незаслуженно похороненному процессу баунти и внесет саморегулирование закона/преступности.


* - можно даже придумать пару тройку новых шипов и модулей специально для охотников за головами и поимки преступников.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#2 - 2015-10-20 10:38:01 UTC
Вся эта сложная механика с тем, что за убийство выпачивается неизвестно сколько и непонятно почему, проистекает из того, что у заказанного обычно есть альты. И если бы была какая-то простая система получать деньги за убийство, это бы сделал альт.

Если одного убийства достаточно, чтобы снять всю сумму - альт будет убивать искомого, сидящего на нубшипе. И тем самым получать деньги, а от возмездия уходить. Если надо много убийств, каждое хорошо оплачивается, то в результате можно с одного преступника выбить очень много денег. Это тоже будет использоваться.

Поэтому когда речь идет об исправлении системы баунти, надо обязательно учитывать, что если баунти хантинг будет прибыльным и удобным, этим будет заниматься сам владелец преступника.

И еще - стоит учитывать, что баунти может быть повешено на кого угодно, не обязательно на преступника. Если охота за головами будет простой и удобной, можно будет вешать награды за головы своих неприятелей, чтобы независимые баунти хантеры им доставили неприятностей.

Итого - получение награды за убийство преступника это маленький приятный бонус. Баунти хантер должен в первую очередь получать удовольствие от самого процесса. Ну или заниматься чем-то еще.

Open your eyes. And awaken.

Delian Gaal
Russian Incursion Shcool
#3 - 2015-10-20 11:24:58 UTC
Elegbara wrote:
Вся эта сложная механика с тем, что за убийство выпачивается неизвестно сколько и непонятно почему, проистекает из того, что у заказанного обычно есть альты. И если бы была какая-то простая система получать деньги за убийство, это бы сделал альт.

Если одного убийства достаточно, чтобы снять всю сумму - альт будет убивать искомого, сидящего на нубшипе. И тем самым получать деньги, а от возмездия уходить. Если надо много убийств, каждое хорошо оплачивается, то в результате можно с одного преступника выбить очень много денег. Это тоже будет использоваться.

Поэтому когда речь идет об исправлении системы баунти, надо обязательно учитывать, что если баунти хантинг будет прибыльным и удобным, этим будет заниматься сам владелец преступника.

И еще - стоит учитывать, что баунти может быть повешено на кого угодно, не обязательно на преступника. Если охота за головами будет простой и удобной, можно будет вешать награды за головы своих неприятелей, чтобы независимые баунти хантеры им доставили неприятностей.

Итого - получение награды за убийство преступника это маленький приятный бонус. Баунти хантер должен в первую очередь получать удовольствие от самого процесса. Ну или заниматься чем-то еще.



Согласен, но выход есть, сделать так, чтобы бауни можно было накинуть только во время красного флага на преступнике, при СС статусе менее -5,0 или только тем игроком, кто имеет на это право после его слива преступником то есть, воспользоваться своим "обретенным" правом на безопасное убийство или оплату убийства обидчика.



Elegbara
White Wolf Enterprises
#4 - 2015-10-20 13:40:09 UTC
Некий нехороший человек назвал меня нехорошим словом. Поскольку никаких красных флагов нет, я что, не могу за него баунти теперь назначить? А если он еще к тому же мои селл ордеры перебивает?

Или вот висит чей-то ПОС. А мне хочется эту луну занять. Денег у меня много, но на переговоры не идут. Искать наемников я не умею, а просто назначить большую награду как раз могу. Это тоже делается через баунти.

Open your eyes. And awaken.

Nix Axer
Radiation Risk
#5 - 2015-10-20 15:50:25 UTC
Delian Gaal wrote:


Ни для кого не секрет, что система баунти и ее реализация - механизм, откровенно говоря скверный и работает только по одним ССР известным законам. Игрок может только догадываться сколько и за, что ему выплатят исков после убийства искомой цели.


Правила выплаты баунти известны всем, кто не поленился открыть гугл и прочитать об этом.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#6 - 2015-10-20 17:02:24 UTC
ТС, в принципе, верно мыслит. Но пока можно самого себя убить альтом (или с помощью верного друга) - всё тлен... Об этот механизм разбивается ЛЮБОЕ начинание и выхода нет.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

ADLAN STEZ
#7 - 2015-10-20 19:02:31 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Я описывал свои взгляды на туже проблему с охотой.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#8 - 2015-10-21 20:15:13 UTC
- "Какие ваши доказательства?" ну как же, вот я вам его ногу привёз, ну или по крайней мере то, что от неё осталось...

Автор, не пойму чем конкретно не устраивает отчёт об убийстве, в плане доказательной базы? Может ещё попросите видео отчёт о проделанном приложить?

К сожалению "салат" получился не вкусным. Или ингредиенты плохие, или соус так себе.

Правильно люди пишут, пока есть опция "самоочстки" через слив нубшипа, все это не будет работать.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Nix Axer
Radiation Risk
#9 - 2015-10-22 20:34:50 UTC
Tiddle Jr wrote:


Правильно люди пишут, пока есть опция "самоочстки" через слив нубшипа, все это не будет работать.

Ты путаешь баунти и килрайт.
ADLAN STEZ
#10 - 2015-10-23 06:36:10 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Не ссылку лайкать надо, а пост по ссылке :-)
Arktur Tierry
WH of rage
#11 - 2015-10-23 13:44:26 UTC
Мое мнение -ТС поднял крайне важный и давно назревший вопрос.
В качестве дополнения идеи я бы предложил за слив капсулы по киллрайту или красному черепку -отнимать у чара-преступника часть СП. Много суицидишь -води нубшип.
Во-первых, это снизит вероятность слива чара альтом ради получения баунти -ибо нескилованным чаром заработать баунти на свою голову много не получится.
Во-вторых, это сделает преступников осторожнее. А то иногда в локал в хайсеке смотреть больно от количества суицидников.
В третьих, это повысит ценность назначения баунти, когда ты знаешь, что не просто получишь инфо-письмо о сливе недруга, а еще и будешь знать, что враг действительно наказан.

Просто баунти, назначенные за "не люблю я его", к уменьшению СП приводить не должны.
Zakatka Night
#12 - 2015-10-23 16:41:55 UTC
имхо надо запретить капсулам варпать в красной агре, это сразу решит десяток проблем - чтобы не манипулировали конкордом, поднимет рынок импов, даст фан пострелять капсулы для мимо-проходящих и т.д.

ну и красные в хаях должны иметь пенальти на агилу раз в 3-5 чтобы каталист или трешер в агре ловились любым не сканрезным крузаком Shocked