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Devblog: Sondierung des Charakterbasars und Handel mit Skills

First post
Author
Ren Yun-Mi
Native Freshfood
Minmatar Republic
#161 - 2015-10-18 14:47:51 UTC
Big Perch wrote:

Hätte ich aber nun die möglichkeit mir 3-4mio SP zu kaufen um die Basic skills hinter mir zu lassen könnte ich mich auf die Dinge im Spiel konzentrieren die mich auch tatsächlich interessieren.

I


Naja wie hier schon geschrieben wurde, wo her soll ein neuer Spieler die Ingame Kohle dafür her bekommen? Und ob die Wahl zwischen warten auf den nächsten Skill oder Kreditkarte zücken soviele neue Abos generiert bezweifel ich einfach mal.
Darkblad
Doomheim
#162 - 2015-10-18 14:59:25 UTC
Ren Yun-Mi wrote:
[quote=Big Perch]Naja wie hier schon geschrieben wurde, wo her soll ein neuer Spieler die Ingame Kohle dafür her bekommen?
PLEX. Gibt es ja auch in Paketangeboten.

NPEISDRIP

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#163 - 2015-10-18 15:14:16 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Tronity Neutronux wrote:
Neuntausend wrote:
schnell Skillpunkte bekommen


Kannste jetzt schon. Heißt Charakter Basaar. Kein Grund in Panik zu geraten, insbesondere weil viele Sachen die Spaß machen eh kaum SP brauchen. Ich frag mich welcher Typ Spieler sich durch dieses SP herumgeeiere bedroht fühlt. H1Z1 Häuschenbauer? Man kann auch Spaß haben und nach dem Spawnen sofort 'nen Speer craften wenn man nicht alles zu ernst nimmt und im Mondschein irgend jemanden damit halbnackt verfolgen der davon läuft. Mach Spaß, kostet nix. Ja, ich weiß. Falsches Spiel. In EVE ist das mit 'ner Catalyst in 'nen Belt zu warpen. Wie lange muss ich dafür skillen? Mhh...



Lies bitte ein paar Posts zurück. Ich und einige andere haben die Probleme bereits ziemlich ausführlich erklärt. Ich fühle mich nicht als Spieler bedroht - es gibt genug Charaktere mit mehr SP als ich habe, und der Großteil ist mir SP technisch wenigstens ebenbürtig. Damit habe ich nicht das geringste Problem. Ich sehe das Spiel bedroht.

Bisher sind SP eben nicht einfach eine Summe, wie etwa ISK. Man kann 50M SP haben und ein Mothership fliegen können und man kann 200M SP haben und es nicht können. Auf dem CB kauft man eben nicht SP, sondern Charaktere. Und man bekommt auch nur dann einen passenden, wenn er angeboten wird und die anderen Interessenten aussticht. Du kannst ja gern mal versuchen etwa einen Webbing-Alt für deinen Frachter zu kaufen. Er soll Minmatar Recons fliegen können und keine überflüssigen Skills haben. Viel Glück!

Wie ich schon gesagt habe, ich mag den Basar auch nicht, aber ich sehe, warum er Sinn macht. Der Charakterbasar ist nicht sehr prominent platziert, wird nicht beworben und ist vielen Neulingen nicht bekannt. Neulinge bekommen nicht den Eindruck, dass es "normal" ist, sich erstmal für viel Geld Verbesserungen für seinen Charakter kaufen zu müssen. Und Geld wird es kosten, denn ein Newbie wird einfach die ISK für den Spaß nicht haben.

Für eben genannte Catalyst muss man, jetzt da Newbies mit 400k SP starten eigentlich nur den Gallente Destroyer Skill einwerfen. 300DPS out of the box. Wenn man mit 400k SP nichts zu tun findet, dann findet man auch mit 4M oder 40M nichts. Newbies sind gar nicht so schlecht dran, und die Erklärung, dass diese Änderung Newbies helfen soll halte ich für Augenwischerei. Sie wird Newbies kein Stück helfen, und ihnen nur den Eindruck vermitteln, dass man in Eve Geld ausgeben muss, um "mithalten" zu können. Ob es pay2win ist (oder "mehr" pay2win als der CB) wird im Rahmen dieser "Sondierung" ja ganz gern diskutiert. Aber es ist eigentlich scheißegal - es wird so aussehen als wäre es pay2win. Das bringt keine Newbies ins Spiel, das schreckt sie ab. Spätestens dann, wenn sie 100€ ausgegeben haben und immer noch von allem und jedem auf die Schnauze kriegen. Wir wissen, dass SP nicht über Erfolg und Misserfolg in Eve entscheiden. Newbies wissen das nicht.

Nein, die Newbies schiebt CCP hier nur vor, um diesen Cashgrab Salonfähig zu machen. In Wahrheit geht es nur darum, mehr Geld aus dem Spiel zu pressen. Und versteh mich nicht falsch: Ich habe rein gar nichts dagegen, wenn CCP Geld verdient. SKINS und Monokel sind sinnlos, aber sie bringen Geld - cool! Ich hätte nichts gegen einen Renaming Service für ne PLEX (wie gesagt, mit Vermerk in der Charinfo, wer man vorher war) - cool! Warum nicht eigene Corp Logos für ne PLEX? Auch total cool aus meiner Sicht.

Aber diese Änderung geht auf Kosten der Newbies, denn die werden diejenigen sein, die Geld dafür ausgeben, eventuell sogar das Gefühl haben Geld ausgeben zu müssen. Den Veteranen bringt es nichts auf ihren Main Chars, und die Skillpackets für einen neuen Alt kaufen sie einfach per ISK auf dem Markt. Nicht cool!


edit: Und nein. Der Fakt, dass auch PLEX schon für einen Newbie wie P2W aussehen ist keine gültige Legitimation. Nur weil es schon schlecht ist, muss man es nicht noch schlechter machen. Selbiges gilt für den CB - der ist nicht schön, aber nicht so schlimm wie dieser Unfug.
Tronity Neutronux
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#164 - 2015-10-18 15:21:52 UTC
Ren Yun-Mi wrote:

Naja wie hier schon geschrieben wurde, wo her soll ein neuer Spieler die Ingame Kohle dafür her bekommen?


Bleibt die Frage wer das überhaupt nutzt. In meinen Augen ist das ein Sturm im Weinglas. F2P Games leben in der Regel davon das Grinden zum nächsten "Skill" so nervig und langweilig zu machen daß man gerne dafür bezahlt um das mit ein paar extra % abzukürzen (aber nicht so nervig daß man überhaupt sofort aufgibt). Der typische Kreditkartenkrieger alias Goldnoob in WoT nützt mir aber als WoT-Spieler nicht direkt etwas (außer daß er die Rechnung für die Server bezahlt). Wohingegen Plex sehr wohl in den Markt einfließt und insgesamt gesehen werden SP nicht vermehrt sondern verdampft (weil sie nicht 1:1 umgewandelt werden). Im Gegensatz zu EVE kann ich in F2P Games aber auch kommen und gehen wann ich will ohne mir über eine Abofinanzierung den Kopf zu zerbrechen. Wenn SP die einzige Dauermotivation von EVE ist hat's ohnehin ein Problem.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#165 - 2015-10-18 15:28:09 UTC
Eve hat so einige Probleme, und hat schon immer Probleme gehabt. Eve ist trotz seines Alters alles andere als perfekt. Diese Änderung löst aber keine Probleme, sie schafft welche.

Und selbst wenn es am Ende keiner Nutzt - warum sollte man es überhaupt einführen? Wenn man absehen kann, dass eine Änderung schlechtestenfalls dem Spiel schadet, und bestenfalls dem Spiel nicht nützt, dann sollte man sie nicht implementieren.
Tronity Neutronux
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#166 - 2015-10-18 15:46:55 UTC
Neuntausend wrote:
Spätestens dann, wenn sie 100€ ausgegeben haben und immer noch von allem und jedem auf die Schnauze kriegen. Wir wissen, dass SP nicht über Erfolg und Misserfolg in Eve entscheiden. Newbies wissen das nicht.


Und du meinst ich werde weniger Tränen produzieren und davon laufen wenn ich statt 100€ in Skills zu stecken diese in ein Faktion BS (weil groß ist besser) mit Deadspace Fitting (weil Highsec ist hoch sicher) zu investieren und mal eben in Osmon den Sisters helfe? Diese Nummer lernt mancher erst nach vielen Jahren und die SP hätte er in dem Fall behalten. Abgesehen davon sieht mir das ganze doch sehr überschaubar aus. Wenn es Leute dazu bewegt Geld in Plex umzuwandeln hab ich da nix dagegen.
darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#167 - 2015-10-18 16:03:20 UTC
Tronity Neutronux wrote:
Neuntausend wrote:
Spätestens dann, wenn sie 100€ ausgegeben haben und immer noch von allem und jedem auf die Schnauze kriegen. Wir wissen, dass SP nicht über Erfolg und Misserfolg in Eve entscheiden. Newbies wissen das nicht.


Und du meinst ich werde weniger Tränen produzieren und davon laufen wenn ich statt 100€ in Skills zu stecken diese in ein Faktion BS (weil groß ist besser) mit Deadspace Fitting (weil Highsec ist hoch sicher) zu investieren und mal eben in Osmon den Sisters helfe? Diese Nummer lernt mancher erst nach vielen Jahren und die SP hätte er in dem Fall behalten. Abgesehen davon sieht mir das ganze doch sehr überschaubar aus. Wenn es Leute dazu bewegt Geld in Plex umzuwandeln hab ich da nix dagegen.


zuerstmal musst du eine gewisse zeit im spiel verbracht haben um sowas überhaupt fliegen zu kommen. bis dahin haben dir mindestens 10 spieler unabhängig voneinander gesagt, dass skills haben und zu wissen, wie man ein schiff fliegt, 2 unterschiedliche dinge sind (so war es jedenfalls bei mir). wenn du das bis dahin nicht verstanden hast, bist du selber schuld. solche leute gibt es, hat es schon immer gegeben und sowas kann man den leuten auch nicht aus dem hirn patchen. da man als noob aber sowas eben noch nicht benutzen kann, hat man auch nicht von anfang an das gefühl, mehr geld als die subscription ins spiel werfen zu müssen, um vorran zu kommen.

davon abgesehen ist es wie schon öfter gesagt: eine vorhandene pay 2 win möglichkeit ist kein grund eine weitere zu implementieren.
Tronity Neutronux
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#168 - 2015-10-18 16:11:38 UTC  |  Edited by: Tronity Neutronux
darkchild's corpse wrote:

zuerstmal musst du eine gewisse zeit im spiel verbracht haben um sowas überhaupt fliegen zu kommen


Nicht wirklich. BS Schiff mit Deadspace-Fitting aus dem Hangar schieben kannste vermutlich noch bevor du aus dem Noob-help-Channel rausfliegst. Du bist doch nur den Noobs nicht vergönnt daß sie effizient Lvl 4 Missis machen können. Pfui. Blink
Aber davon abgesehen könnte schon sein daß das letztlich für die 0-Bären blöd wird wenn statt nur Pling-Pling dann Skills und Pling-Pling gekauft werden.

Quote:
pay 2 win möglichkeit ist kein grund eine weitere zu implementieren.


Was willst du denn in EVE gewinnen? EVE wurde schon längst gewonnen.
darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#169 - 2015-10-18 17:02:13 UTC
Tronity Neutronux wrote:


Nicht wirklich. BS Schiff mit Deadspace-Fitting aus dem Hangar schieben kannste vermutlich noch bevor du aus dem Noob-help-Channel rausfliegst. Du bist doch nur den Noobs nicht vergönnt daß sie effizient Lvl 4 Missis machen können. Pfui. Blink
Aber davon abgesehen könnte schon sein daß das letztlich für die 0-Bären blöd wird wenn statt nur Pling-Pling dann Skills und Pling-Pling gekauft werden.


entweder willst du die gegenseitige argumentation einfach nicht verstehen oder du trollst nur flach rum. daher werde ich mich jetzt nicht noch ein weiteres mal für dich wiederholen.

Tronity Neutronux wrote:

Was willst du denn in EVE gewinnen? EVE wurde schon längst gewonnen.


ich bin mir auch nicht sicher ob du überhaupt weißt, was pay 2 win bedeutet.
Tronity Neutronux
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#170 - 2015-10-18 17:40:49 UTC
darkchild's corpse wrote:
oder du trollst nur flach rum.


Ich trolle natürlich nur flach rum, kein Grund sich nicht zu wiederholen.


Quote:

ich bin mir auch nicht sicher ob du überhaupt weißt, was pay 2 win bedeutet.


Pay2Win heißt z.B. ich bezahl für Premium-Ammo die ich ohne echt-Geld nicht kriege und verschaffe mir dadurch gegenüber Spielern die kein Echtgeld einwerfen einen signifikanten Vorteil. Pay2Win heißt außerdem ich kaufe mir eine Knarre die ich im normalen Store gar nicht kriege welche OP ist und mir einen signifikaten Vorteil gegenüber anderen gibt die nicht bezahlen. Pay2Win heißt nicht daß ich meinen XP-Gewinn durch Geld beschleunige solange ich auch ohne Geld zu dergleiche komme. Jetzt erklär du uns doch bitte was an Skill für Geld mehr Pay2Win ist als sich für ISK ein Faktion-BS zu kaufen das mit Deadspace-Zeug gefittet ist daß jemand wie du im 0.0 gerattet hat und aus dem ihn dann jemand wie du wieder rauspellt. Der einzige Unterschied bei einem schneidest du doppelt mit beim anderen nur der Noob. Und komm mir jetzt nicht damit daß die Goons die Retter der Noobs vor dem Tod am PVE-Hub wären. Ich hab schon verständnis für Trolle so lange sie witzig bleiben.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#171 - 2015-10-18 18:18:19 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Stell dir vor in einer Fußball Liga könnte man Tabellenpunkte für Geld kaufen. Man kann die Punkte auch durch gewonnene Spiele bekommen, klar - es ist also nichts, das man nicht auch so bekommen könnte. Das ist pay2win, oder?


Unabhängig davon ist es auch egal, ob man es nun "pay2win" oder Schwingschleifer nennt. Ich habe aufgeführt, was ich an dem Vorschlag schlecht finde. Du hast bisher nur argumentiert, dass es bestenfalls nicht schlimmer ist, als das, was wir bisher haben. Und nun, erörtere doch mal bitte, warum wir es brauchen. Was bringt uns dieses System?
Tronity Neutronux
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#172 - 2015-10-18 18:32:43 UTC
Neuntausend wrote:
Stell dir vor in einer Fußball Liga könnte man Tabellenpunkte für Geld kaufen.


Du meinst z.B. einen Battlecruiser der 40 mio kostet wo ich doch nachdem ich die Tutorials durch und Dagan gekillt habe nur 'ne eine Mio verdient habe oder ein BS mit schönen Fitting das ungleich mehr kostet und mit dem ich dank Deadspace mehr Damage mache als jemand der sich sein ISK "ehrlich" ingame verdient hat oder genau so viel wie jemand der den selben Damage mit normalem Fitting durch Skills hinkriegt? Plex gibt's schon also kommt der Einwand viel zu spät. Das Schiff kannst du dem Noob wegganken, die Skills nicht. Also wo soll hier der Noobschutz sein? Selbst wenn 100 Leute jetzt mit EVE anfangen eine Allianz bilden und sich alle Skills durch Geld kaufen (bis zu dem Punkt an dem es völlig sinnfrei wird weil du viel für fast gar keine Skills mehr zahlen müsstest) meinst du die kommen in der Tabelle auch nur in die Nähe der Goons? Das ist wie Sandkörner mit Himmalaya vergleichen.


Quote:

Was bringt uns dieses System?


Plex in den Markt. Jedes Skillsplitting das du gekriegt hast und ein Noob jetzt manuell nachholen muss (z.B. Destroyer oder Battlecruiser) wirft alle neuen in der Tabelle zurück (weit mehr als die 400k boni) und es wird letztlich alles geflogen in EVE.

Sylvia McJott
The Dark Academy
#173 - 2015-10-18 18:47:25 UTC  |  Edited by: Sylvia McJott
Tronity Neutronux wrote:
(...) und mit dem ich dank Deadspace mehr Damage mache als jemand der sich sein ISK "ehrlich" ingame verdient hat oder genau so viel wie jemand der den selben Damage mit normalem Fitting durch Skills hinkriegt?(...)

Warum bist Du der Meinung, daß es unehrlich sei, Deadspace-Module zu finden, zu erwerben und/oder zu benutzen? Hast Du schon mal einen Officer-Spawn gehabt (gibts übrigens im tiefsten 0.0). Da geht die Post ab ...
Rizz Razz
Sirius Syndicate
Shadow Ultimatum
#174 - 2015-10-18 18:54:16 UTC
Warum nicht alle Skills abschaffen? Nur noch All-5-Chars !! Maximale Gleichbehandlung, maximale Einsteigerfreundlichkeit !!

... Na ?? Dämmerts ?
Sylvia McJott
The Dark Academy
#175 - 2015-10-18 18:54:59 UTC
... und ein Noob, der sich Skillpunkte kauft, braucht 'ne verdammt dicke Brieftasche, wenn er sein Lieblings-Ratting-Schiff mit Officer-Mods fitten will. Auch da rappeln die Mrd Isk vom Konto runter ...
Tronity Neutronux
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#176 - 2015-10-18 19:10:50 UTC  |  Edited by: Tronity Neutronux
Sylvia McJott wrote:

Warum bist Du der Meinung, daß es unehrlich sei


Hey, ich raunze hier nicht von wegen Pay2Win oder Angst vor wütenden Noobs rum. Ich finde das ganze ehrlich gesagt eher amüsant. Solange man sich nicht etwas kaufen kann das man nicht auch anders Ingame ohne Beinbruch kriegt finde ich das ok. Und wegen den Tabellenspielen hin oder her die hier manche anführen: Wenn ihr das alles fair haben wollt dann müsst ihr entweder bei Skills die gesplittet wurden freiwillig nachskillen oder eben damit Leben daß ihr einen Vorteil habt gegenüber denen die jetzt nachkommen. Nicht durch Leistung sondern weil ganz einfach das was mir und euch wenige Mio SP gekostet hat (weil man es nur einmal und nicht 4 mal für jede Rasse skillen musste) von jetzt an allen anderen viele Mio SP kostet. Also wenn man hier auf Fairheit pocht, wie die Goons hier witziger weise als die angeblichen Retter der Noobs tun, dann liegt die Ungleichheit schon hinter uns und könnte mit Geld etwas kompensiert werden.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#177 - 2015-10-18 19:35:53 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Du hast vollkommen recht: PLEX und der CB sind nicht schön. Aber das heißt nach wie vor nicht, dass man es noch schlimmer machen sollte. Das ist ein "Argument", das ich in den letzten Tagen immer sehe, und ich kann es nicht im geringsten nachvollziehen. Wenn du eine Erkältung hast, sagst du auch nicht: "eh, jetzt bin ich sowieso erkältet, da kann ich auch noch ne Lungenentzündung kriegen".

Was das ganze schließlich für Vorteile haben soll, das ist mir nach wie vor schleierhaft, und das hast du bisher auch noch nicht angesprochen. Die erklärten Ziele - es Newbies einfacher zu machen und neue Spieler anzulocken/im Spiel zu halten wird es sicher nicht erreichen. Was also soll uns das bringen? Und wenn es uns nichts bringt, warum dann implementieren?

Warum verteidigst du diesen Unfug so vehement? Was hättest du, oder irgendwer davon, wenn das käme?


Rizz Razz wrote:
Warum nicht alle Skills abschaffen? Nur noch All-5-Chars !! Maximale Gleichbehandlung, maximale Einsteigerfreundlichkeit !!

... Na ?? Dämmerts ?


Ich glaub nicht dran.
Jason Swordfish
Foyer des Arts
#178 - 2015-10-18 19:46:02 UTC  |  Edited by: Jason Swordfish
Tronity... Deine Argumentation kann ich nicht wirklich nachvollziehen.
Das wir Vorteile erlangt haben durch das Skillen der nicht rassenspezifischen Skills auf LVL5 und der danach erfolgten rassischen Trennung ist doch aber nicht unser Fehler. Expliziet wurden wir ja dazu aufgefordert (natürlich nicht gezwungen), eben genau diese Skills auf 5 zu lernen.
Und wenn jetzt die Skillpunktfrage aufkommt - um diese geht es nämlich in diesem Thread - wird doch niemand den Neulingen eine Erleichterung missgönnen.
Das Hauptproblem liegt doch darin, dass dieses neue System nicht wirklich zur Erleichterung des Einstiegs für Neulinge geschaffen wurde. Vielmehr wird das von CCP nur behauptet!!
Der Neuling weisst doch gar nicht, wie er die Skillpunkte sinnnvoll verteilen soll.
Wenn es CCP tatsächlich, offen und ganz ehrlich, darum gehen würde, Neulinge am Ball zu halten, dann könnten sie doch einfach jedem neuen Char 5 M SP zur freien Verfügung bereitstellen. So einfach wäre das.
Stattdessen aber wird der neue Char lieblos ins All geklatscht und .... ja, nu' mach mal. Das ist das Problem der Neulinge. Die Spieler erstellen sich einen Account, gestalten sich ihren Char, und werden dann einfach so dem Schicksal überlassen. Das Prinzip des Selbsterfahrens ist überholt, welches CCP diesem Spiel noch immer zu Grunde legt. Zumindest in der Startphase sollte dies weitesgehend abgeschafft werden.

Dieses neue System, und das ist erkenntlicherweise der Grundtenor in diesem Thread, lässt unser "Eve online" zu einem Spiel verkommen, in welchem früher oder später nur noch Laufkundschaft bedient wird. Es wird bald kein wirkliches Gemeinschaftgefühl mehr geben, weil Spieler kommen und vermutlich schnell wieder gehen werden. Und genau DAS ist es, warum viele der Alten (und Jungen!!) gegen dieses System sind.
Jason Swordfish
Foyer des Arts
#179 - 2015-10-18 20:53:09 UTC
Jason Swordfish wrote:

...
Das Hauptproblem liegt doch darin, dass dieses neue System nicht wirklich zur Erleichterung des Einstiegs für Neulinge geschaffen wurde. Vielmehr wird das von CCP nur behauptet!!
...

Zur Erleuterung:
Noob Jason hat 406.666SP bei Beginn seiner Laufbahn in New Eden. Er wird nun ungeduldig und sagt sich: "Verdammt, das muss schneller gehen mit Erlernen der doofen Skills." Auf einmal findet er die Möglichkeit, SP-Pakete zu kaufen. "yo, wie geil". Gefunden, gekauft, eingelöst. Und jetzt kann er sich in den Cruiser setzen. "Ah, verdammt - Waffen müssen auch noch hoch." Kaufen - einlösen. "Hm, 'n Battleship wär' schon cooler." Kaufen, einlösen. "Ah, verdammt - Waffen müssen auch noch hoch." Kaufen - einlösen. "Sh#t, Kohle reicht nicht für 'n Battleship." Plexe kaufen - einlösen. "Was'n das???? Ich darf mein BS für diese Mission gar nicht benutzen?????" "Hey, wieso platzen die doofen Frigs nicht, wenn ich mit meinem BS da drauf schiese????"
usw usw usw
Ende vom Lied: 'n ganzen Batzen echtes Geld ausgegeben und kein Erfolg im Spiel. Ergo: EVE ist doof. Lohnt nicht.
Aber wer sich über Einahmen freut und glücklich darüber ist, dass seine (ihre) ach so tolle Idee der Echt-Geld-Generierung funktioniert, können wir uns ja wohl alle denken.

Und: Nicht nur Noob Jason wird es so ergehen :-(

Warum CCP über dieses System nachdenkt, wurde weiter oben, oder eine Seite weiter vorher, ganz vortrefflich von Big Lynx dargelegt.
darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#180 - 2015-10-18 22:19:18 UTC
Tronity Neutronux wrote:
Wenn ihr das alles fair haben wollt dann müsst ihr entweder bei Skills die gesplittet wurden freiwillig nachskillen oder eben damit Leben daß ihr einen Vorteil habt gegenüber denen die jetzt nachkommen. Nicht durch Leistung sondern weil ganz einfach das was mir und euch wenige Mio SP gekostet hat (weil man es nur einmal und nicht 4 mal für jede Rasse skillen musste) von jetzt an allen anderen viele Mio SP kostet.


es stimmt, dass alle mit BC 5 oder Destroyer 5 die spezifischen skills nicht nachziehen mussten. allen aktiven spielern wurde durch frühe ankündigung aber das rechtzeitige hochziehen des nicht spezifischen skills ermöglicht. und ja, neue spieler müssen das jetzt tun. ABER:

auf der anderen seite, gibt es heute keine learnings mehr, man muss battleships nicht mehr auf 5 haben um carrier zu fliegen, man braucht rapid launch nicht mehr auf 5 um bomb deployment zu lernen und diese liste lässt sich noch weiter führen. wenn du also ungerecht findest, dass neue spieler battlecruiser 4 mal skillen müssen (oder eher können) und ältere das nur 1 mal mussten, dann solltest du gerade erwähntes auch nicht außer acht lassen. alleine der wegfall der learnings wiegt das 2 mal wieder auf.