These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Энтоз

Author
Hominid Fossip
Doomheim
#1 - 2015-10-18 12:01:18 UTC
Немного навеяло....

И так, новая механика немного устоялась, уже есть накопленный опыт и в связи с этим возникают новые вопросы:

1) С самого начала вся градация кораблей по времени захвата структур сводилась от меньшего к большему, по принципу чем толще шип, тем больше времени тратится на захват. По этому возникает резонный вопрос, почему именно так? Разве не должно было с самого начала быть наоборот. Увы печальный факт - мало-скилованный чар может пользоваться энтозом с первых дней своего существования и меньше всех тратит времени на захват, но разве не должно быть наоборот? Больше корабль - больше мощностей, больше риск и меньше время захвата, так?

2) Какова была реальная польза CSM в этом вопросе? Не такой Еву мне хотелось бы видеть.

3) Предположу, что энтоз можно разделить по размеру корабля (или на субкап\кап), но так чтобы одевался модуль на всех шипах, и с заранее фиксированными параметрами. Это может быть обусловлено следующим: больше мест, а значит и риска для добычи чертежей и затраты на производство, здесь можно регулировать цену (исходя из стоимости материалов); каждому шипу в отдельности не потребуется придумывать "свой" коэффициент воздействия на модуль, а значит и подсчеты будут сводиться только к коэффициенту защиты систем; если бОльший шип использует модуль меньшего размера, то получается менее эффективно, и напротив мЕньшие шипы не смогут одевать модуль большего размера и тем самым получить преимущество.

А что вы об этом думаете?
Zakatka Night
#2 - 2015-10-18 15:44:22 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Hominid Fossip wrote:
1) С самого начала вся градация кораблей по времени захвата структур сводилась от меньшего к большему, по принципу чем толще шип, тем больше времени тратится на захват.

совершенно верно - маленький корабль могут быстро убить, поэтому цикл должен быть быстрым.
А то триаг кара или, хуже того мазер средний флот в 20-30 человек может и за час не продавить (если у них нет дредов).


Quote:
Увы печальный факт - мало-скилованный чар может пользоваться энтозом с первых дней своего существования и меньше всех тратит времени на захват

это очень хорошо - даже новичок в корпе способен принести огромную пользу своему алли в деле захвата или защиты систем.

Главное не стоит забывать что энозера нельзя хилить и ему нельзя отварпать - если система не пустая то новичок на мелком корабле умрет буквально за 10 сек от любой цербы. и никакого захвата не будет!
В итоге реализуется главный принцип сова - ненужная никому система, в которой никто не живет должна захватываться легко и непринужденно, хоть нубом Pirate