These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

� торговле персонажами и СП

First post First post
Author
Metal Hunter
The Explorers Club
#81 - 2015-10-16 12:07:20 UTC
Игра про боль?
Может CCP пытается доставить боль и страдания тем кто 4-5-8 лет и более честно качал свои скилы?

На тест сервере за участие в мас тесте я получал 2 000 000 СП. Для перса у которого 20кк СП это мало, а для перса 90КК СП вообще превращается в ничто.
Вообще это нововведение не кислый буст нубасов с толстыми кошельками. Или других игроков которым нужно быстро создать чара для чего-нибудь ( лампа, суицид и так далее... Х.З. что там ещё). Скорее всего эта фигня будет пользоваться спросом. Но на мой взгляд это не есть хорошо.
Di-Crash
Invasion rusa
#82 - 2015-10-16 12:11:58 UTC
Metal Hunter wrote:
Игра про боль?
Может CCP пытается доставить боль и страдания тем кто 4-5-8 лет и более честно качал свои скилы?

На тест сервере за участие в мас тесте я получал 2 000 000 СП. Для перса у которого 20кк СП это мало, а для перса 90КК СП вообще превращается в ничто.
Вообще это нововведение не кислый буст нубасов с толстыми кошельками. Или других игроков которым нужно быстро создать чара для чего-нибудь ( лампа, суицид и так далее... Х.З. что там ещё). Скорее всего эта фигня будет пользоваться спросом. Но на мой взгляд это не есть хорошо.


2кк СП это БШ в 5, не мороси.
Vadim Silin
State War Academy
Caldari State
#83 - 2015-10-16 12:12:32 UTC  |  Edited by: Vadim Silin
Di-Crash wrote:
И да, вот еще что, совсем забыл. Вы хотите быстрой прокачки за бабло. А вот мы качали скиллы годами, и делали это не так, как сейчас: забил очередь на год и забыл, мы мониторили очередь прокачки каждый день, ибо она была всего на 24 часа и в нее влазило всего пара-тройка скиллов. Те перекачанные папки, которые мешают вам, нубам, играть - это ветераны ЕвЫ, чуваки страдали так, как вам и не снилось, и они заслужили все до единой накопленной СП, в отличие от тех, кто купит их за бабло.

1. Тот кто хочет моментально за бабло - купит чара. Это и сейчас можно сделать.
2. Качались годами, а вы хотите быстрее... Ну, раньше не было машин и самолетов, люди могли годами добираться в место назначения. Я так понимаю, вы не пользуетесь транспортом из солидарности с ними?
3. Да, раньше очередь была на 24 часа. Считаю, что сейчас сделали правильно. А вы нет? Или только хардкор!
4. Ветераны евы, так и останутся ветеранами евы - очень опытными игроками. Возможность получить быстрее СП этого не изменит.
5. Кстати, ветераны евы смогут продать часть "все до единой накопленной СП" из числа бесполезных и неиспользуемых.
Mnemet
School of Applied Knowledge
Caldari State
#84 - 2015-10-16 12:13:40 UTC
Di-Crash wrote:
И да, вот еще что, совсем забыл. Вы хотите быстрой прокачки за бабло. А вот мы качали скиллы годами, и делали это не так, как сейчас: забил очередь на год и забыл, мы мониторили очередь прокачки каждый день, ибо она была всего на 24 часа и в нее влазило всего пара-тройка скиллов. Те перекачанные папки, которые мешают вам, нубам, играть - это ветераны ЕвЫ, чуваки страдали так, как вам и не снилось, и они заслужили все до единой накопленной СП, в отличие от тех, кто купит их за бабло.


Ага, а еще ветка лернингов была :)
Di-Crash
Invasion rusa
#85 - 2015-10-16 12:17:03 UTC
Vadim Silin wrote:
Di-Crash wrote:
И да, вот еще что, совсем забыл. Вы хотите быстрой прокачки за бабло. А вот мы качали скиллы годами, и делали это не так, как сейчас: забил очередь на год и забыл, мы мониторили очередь прокачки каждый день, ибо она была всего на 24 часа и в нее влазило всего пара-тройка скиллов. Те перекачанные папки, которые мешают вам, нубам, играть - это ветераны ЕвЫ, чуваки страдали так, как вам и не снилось, и они заслужили все до единой накопленной СП, в отличие от тех, кто купит их за бабло.

1. Тот кто хочет моментально за бабло - купит чара. Это и сейчас можно сделать.
2. Качались годами, а вы хотите быстрее... Ну, раньше не было машин и самолетов, люди могли годами добираться в место назначения. Я так понимаю, вы не пользуетесь транспортом из солидарности с ними?
3. Да, раньше очередь была на 24 часа. Считаю, что сейчас сделали правильно. А вы нет? Или только хардкор!
4. Ветераны евы, так и останутся ветеранами евы - очень опытными игроками. Возможность получить быстрее СП этого не изменит.
5. Кстати, ветераны евы смогут продать часть "все до единой накопленной СП" из числа бесполезных и неиспользуемых.


Сейчас можно купить чара, вместе с его геморроем и прокуренными легкими, со всеми потрохами, он не будет устраивать тебя на 100% В этом и минус этой системы для донатеров.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#86 - 2015-10-16 12:19:05 UTC
Новички да, хотят быстрой прокачки, что же, можно понять. Жаль новички не понимают, что в какой то момент быстрая прокачка кончится и начнётся обычная. Что же мы будем делать, продлим быструю прокачку на всегда или быстрые новички опять решат не играть в Еву из за замедления. Вот дилемма то.
Ну да ладно, аппетит приходит во время еды, посмотрим до чего ццп додумается дальше. Cool

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Metal Hunter
The Explorers Club
#87 - 2015-10-16 12:31:25 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
"Всему виною деньги, деньги, деньги - всё зло от них мне б век их не видать. За мной пришли. Спасибо за внимание, сейчас должно быть будут убивать!" ( Остров сокровищ. мультфильм).

Всё это маркетинговый ход. чтобы получить деньги и заработать идут на всё. Деньги могут замутить разум и не дать возможности разглядеть последствий.

ADD: такое впечатление, что CCP ждёт, что игроки вот-вот начнут покупать плексы за реал и донатить, но этого кажется, почему-то не происходит.
Di-Crash
Invasion rusa
#88 - 2015-10-16 12:36:41 UTC
И вообще вместо уже порядком надоевших патчей с рюшечками и финтифлюшками за арумчик. Пора бы уже взяться за запил реального контента, в игре есть некая каюта персонажа но она нафиг не нужна по сути. Так вот почему она блин столько лет не нужна то? Сделайте интересный контент связанный со станциями, вот ей богу. Я переиграл во все что играется и могу со 100% уверенностью сказать что онлайн падает из за запустения в развитии игры а не из за ее хардкорности.
Koss Welldriller
Driller dark energy
#89 - 2015-10-16 12:43:40 UTC
ССР пытается сделать ребрендинг игре, после 10 лет это уже давно назрело. Прокачка перса в сей игре нудно-тягомотная, не интересная и да просто, не побоюсь этого слова- тупая. Наверное самый тупой кач из всех существующих мультиплеерных игр. Игрок может влиять только ремапами(раз в год) и имплантами. Незатейливый алгоритм: требуется определиться в специализации перса, новичок прям сразу просёк чем он хочет заниматься в игре, скачать прогу, типа евемун, и оптимизировать характеристики под ремап, воткнуть импланты, усё! Ах да, EVE игра про боль и страдания, только мазохистов с каждым годом всё меньше и меньше, цифры онлайна подтверждают сей факт. Когда были траблы со вторым окном, наглядно был показан настоящий онлайн в EVE, меньше 10-ти тысяч. EVE наверное единственная игра где вторые, третьи и десятые альты чуть ли не обязательное условие. В любой игре, самый смак в том чтобы была возможность своими действиями активно влиять на судьбу любимого перса. В сей игре судьба перса определяется определённым набором сп и их количеством. Только зачем преодолевая старые извращения вводить новые? Ну донат в ССР понятно, только где опять тут будет интересно игроку? Сейчас можно купить перса с любым количеством сп, правда этим пользуются в основном совсем не новые игроки, а папки для 5-го или 10-го своего альта.
Ну ССР, откажись уже совсем от архаичной системы прокачки, сделайте что нить похожее аля "Космические рейнджеры" , сделал квест, тутошную миску, убил супостата в пвп, залутал, срыл весь белт, насосал газу, облизал весь лёд, срубил исок -купил более крутой модуль, агрегат, корпус или ружо, Или, срубил исок, купил программу на умение управлять какой нить хренью, вставил сразу в башку. Ну в качестве экспы можно не иски а другую какую нибудь фиговину придумать, главное сделать интересный геймплей. Многолетние тутошние сидельцы ессно будут не довольны, оне понимашь корпели годами, ева образца 2007 завсегда была лучше. Вот для них можно оставить старую систему, купил книжку-изучай неделями.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#90 - 2015-10-16 12:43:49 UTC
Di-Crash wrote:
И вообще вместо уже порядком надоевших патчей с рюшечками и финтифлюшками за арумчик. Пора бы уже взяться за запил реального контента, в игре есть некая каюта персонажа но она нафиг не нужна по сути. Так вот почему она блин столько лет не нужна то? Сделайте интересный контент связанный со станциями, вот ей богу. Я переиграл во все что играется и могу со 100% уверенностью сказать что онлайн падает из за запустения в развитии игры а не из за ее хардкорности.

FAQ по Цитаделям (англ.)
Девблоги о Цитаделях можно найти на Информационном портале этого раздела форума.
И не забудьте проследить за EVE Vegas

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Di-Crash
Invasion rusa
#91 - 2015-10-16 12:46:25 UTC
Ладно, все я пошел играть в зомбаков, и в ЕвУ не зайду до тех пор пока идею про продажу СП не закопают, похерят, зальют бетоном и забудут про нее как про страшный сон. И да я оплачиваю игру реальными бабками, теми самыми на которые вы себе пожрать в магазе покупаете.
Di-Crash
Invasion rusa
#92 - 2015-10-16 12:47:48 UTC  |  Edited by: Di-Crash
ISD Rontea wrote:
Di-Crash wrote:
И вообще вместо уже порядком надоевших патчей с рюшечками и финтифлюшками за арумчик. Пора бы уже взяться за запил реального контента, в игре есть некая каюта персонажа но она нафиг не нужна по сути. Так вот почему она блин столько лет не нужна то? Сделайте интересный контент связанный со станциями, вот ей богу. Я переиграл во все что играется и могу со 100% уверенностью сказать что онлайн падает из за запустения в развитии игры а не из за ее хардкорности.

FAQ по Цитаделям (англ.)
Девблоги о Цитаделях можно найти на Информационном портале этого раздела форума.
И не забудьте проследить за EVE Vegas


Ронтя, я читал про цитадели, что ты пытаешься мне доказать? Это не новый контент, это перепил старого.

Вот если бы на эти цитадели можно было бы высадиться штурмовым отрядом с пулеметами вот это был бы новый контент.
Ronald Mason
G I D R A
#93 - 2015-10-16 12:50:10 UTC
ISD Rontea wrote:
Имя персонажа для многих игроков крайне важны, некоторые даже своих персонажей не продают, им не хочется чтобы кто-то пользовался их именем.


Тогда всплывает вопрос - почему нельзя изменить имя персонажа после переноса? Как-никак, только за перенос игроки платят 2 плекса. Вне зависимости от того, покупается ли титановод или 3х-месечный сканерщик. Должна ли цена снизится из-за покупки СП? Не думаю, вероятно, цена останется прежней, просто теперь для оплаты понадобится аурум. Услуга недешевая, и расчитанна на молодых пилотов. Но игрок, только начавший играть в Еву, не сможет заработать столько исков, чтобы купить СП-трансплантат. Другой игрок вкладывает в игру деньги и покупает себе СП. Он быстро добирается до Найтмара в т2 фите Blink , и получает очевидное преимущество над первым игроком. Ведь его прокачка ограничена временем, а не количеством реала, которое он может влить в игру. Актуален ли принцип: "вложение в игру денег не должно давать игрокам преимуществ по сравнению с вложением в игру времени" ?

Опережая вопрос, никто не может повлиять на поведение игрока. Одни сидят в доке, жалуясь на медленную прокачку. Другие, имея мало СП, в фите из меты/фракции/дедспейса получают удовольствие от игры прямо сейчас.

Но ведь мы говорим об улучшении рынка персонажей, а не уничтожении основы игры? Оставте эту идею. За спрос не бьют в нос. Улучшения? Уберите эту "странную" механику. Перенесите сам рынок с форума в игру, дайте исчерпывающую информацию по скиллам. Чар на рынке? В био НПЦ-корпорация, типо "Психоневрологический диспансер при Генассамблее КОНКОРДа", чтобы знать про кардинальные изменения в личности пилотаBig smile. Что отметет накладки с репутацией предыдущего владельца. И возможность смены имени персонажа. А изменить внешность уже давно можноCool

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#94 - 2015-10-16 12:51:29 UTC
Я (и уверен, что многое форумчане) помню жалобы на слишком долгий кач, на который не повлиять никак.
Ну импы, ремап и... и...
Вообще без окончательных цен в ауруме судить трудно. Рано паника поднялась.

А вот убирание характеристик, которое маячит уже довольно давно, меня напрягает больше. ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!! Evil Вот эта бесконечная порезка и упрощение - реальный полярный лисъ.
Мне до сих пор печёт от стенда для джамп-клонов. Evil

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#95 - 2015-10-16 12:56:59 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
Di-Crash wrote:


Ронтя, я читал про цитадели, что ты пытаешься мне доказать? Это не новый контент, это перепил старого.

Вот если бы на эти цитадели можно было бы высадиться штурмовым отрядом с пулеметами вот это был бы новый контент.

Цитадели - не новый контент. Их не разрабатывают уже больше полугода, по ним нет 17-страничного краткого справочника, новый текстур, механики установки, производства и защиты, нового кода, системы кастомизации, Цитадели - не новый контент.
Побегать с пулеметом вы можете в Dust 514.

Ronald Mason wrote:
ISD Rontea wrote:
Имя персонажа для многих игроков крайне важны, некоторые даже своих персонажей не продают, им не хочется чтобы кто-то пользовался их именем.


Тогда всплывает вопрос - почему нельзя изменить имя персонажа после переноса? Как-никак, только за перенос игроки платят 2 плекса. Вне зависимости от того, покупается ли титановод или 3х-месечный сканерщик.

За именем идет репутация. Будет слишком просто обелить заядлого плюсотаклера, вора, угонщика кораблей с POSов или скамера. Два плекса и репутация чиста как горный родник.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Combat As
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#96 - 2015-10-16 12:58:36 UTC

человек который тратит деньги не теряет время на оттачивание мастерства
он не тратит время на изучение тактики боя
он не тратит нервы на потерю импов . и бустеров которые ускоряют изучение
они не психуют от потери СП при ПВП (сейчас даже клоны не нужно обновлять)(я через это всё проходил)
может тогда вобще корабли перекрасим в розовый цвет и начнем стрелять печеьками что бы еву превратить в милую красивую пострелушечку ? а по доку станции чары пусть скачут на пони у которых из под копытц конфети сыпется ??
а ты предлагаешь превратить игру в полный абсурд
создать 1го основного чара и 10 для прокачки мозгов
и пусть они сидят в доках с импами +5 учат какиюто чушь которую потом по банкам рассуют и плексами себя обеспечат + тебя СП и корабликами для пвп . зачем копать руду когда есть 10 клонов (если нет исков и ты слил последний шип )
зачем жалеть импланты когда ты не теряешь ни чего в пвп
есть у кого отсосать мозги и заменить свои
зачем к чему то стремится и чего то добиваться
ведь все можно получить на блюдечке с голубой каёмочкой .
какие там ВХ с ценным лутом . какие там заморочки с Аномалиями
какие там заморочки с копкой лун
ты великий ПВПешер который высасывает у клонов мозги и продает их
тем у кого своих нет
ведь сп при сливе клона не теряется
ведь не надо создавать джам клонов для сбережения боевых импов
они ведь на блюдечке с каемочкой лежат
ПАПКИ потому и ПАПКИ что они всего добивались сами .
и теряя свои корабли они знают как их восстановить они на это учились и этим живут
Я качался в начале на бустерах и он дает не много но приимущество . потом в первом же ПВП бустер слетел . побежал искать ИСКИ на новый (купил иски воткнул бустер и 2 недели не лез в ПВП) так что же мешает заменить сосалку мозгов . хорошими бустерами ? для новичков . как я и писал выше от них будет больше пользы чем от этой чудо идеи.
Metal Hunter
The Explorers Club
#97 - 2015-10-16 13:02:03 UTC
Лучше бы ввели возможность покупать дополнительный ремап - для тех же нубасиков. Это тем кто уже 5 лет проиграл пофигу на ремапы, а вот новичкам особенно первый год могут сильно пригодиться.
La Rus
Invasion rusa
#98 - 2015-10-16 13:15:15 UTC
Девочки, страдающие из-за того, что у мамы бюст больше.... Мальчики, впадающие в депрессию из-за того, что у папы.... Силикон, пластические операции, а не то ж, не дай бог, из жизни уйдут... Девочки, мальчики, вы что ж, думаете, что этих "десятилетних папок" все эти 10 лет ССП манной кашкой с ложечки кормило? Или что они не нубами начинали (как та девочка, что бабушке, которая рассказала ей про своё детство, безапелляционно заявила: ты не могла быть девочкой). Или вас так жаба давит что они до сих пор в игре? Розовая мечта: ветераны дружным строем покидают Еву, передавая вам свои мозги в баночках.... А они (ветераны) что-то тут высчитывают, ратуют за стабильность рынка (а то ж, как плексами за иски станет игру оплачивать нереально, так все мальчики-девочки и разбегутся, вместе с купленными мозгами, ну или спешно их перепродав, неважно), возмущаются, что ССП, вместо того чтобы разнообразить геймплей, всё больше превращают Еву в банальную стрелялку, какие-то тут идеи изобретают, брыкаются, в общем, и живут Lol

На мой взгляд в корне неверна сама идея искусственного "подравнивания" кого-то под кого-то. В каком-то смысле "бежать за лидером" даже проще. Те же новички могут читать гайды, написанные отнюдь не нубами, висеть в чате помощи и так далее. Даже сидя в доке (если уж так стрёмно на нубошипе начальные миски делать) есть чем заняться, и тогда в игру войдёшь постепенно, не сливая в первый же день купленный за реал дорогущий шип дорогущего же шиповода и не забивая из-за этого на Еву как таковую (я блин кучу бабла просто так про....л). А то ж так можно и до продажи чит-кодов за аурум дойти, чтоб таким новоиспечённым "псевдо-папкам" не было "горько и обидно" за потраченное бабло....

А ССП лучше бы, конечно, разнообразить и обогащать (а не кастрировать понемногу) геймплей, нежели концентрироваться на идеях в духе "как бы побольше успеть бабла с игроков срубить", тогда, глядишь, игроков реально было бы больше, и не "скороспелок", которые в большинстве своём станут "однодневками", а именно игроков со стабильным онлайном, тех, кому интересно играть и находиться в игре, а не тупо "копить мозги для продажи" или "пихать в голову чужие для иллюзии собственной крутизны"... Только это сможет дать Еве возможность и дальше быть "вне конкуренции"...
Di-Crash
Invasion rusa
#99 - 2015-10-16 13:28:29 UTC
ISD Rontea wrote:
[quote=Di-Crash]

Ронтя, я читал про цитадели, что ты пытаешься мне доказать? Это не новый контент, это перепил старого.

Вот если бы на эти цитадели можно было бы высадиться штурмовым отрядом с пулеметами вот это был бы новый контент.

Цитадели - не новый контент. Их не разрабатывают уже больше полугода, по ним нет 17-страничного краткого справочника, новый текстур, механики установки, производства и защиты, нового кода, системы кастомизации, Цитадели - не новый контент.
Побегать с пулеметом вы можете в Dust 514.

Ронтя, побегать с пулеметом я могу и в БФ3, и в КСку и в еще миллион игр, даст далеко не самый удачный шутер. Я играл во многие космосимы: Элита, Фрилансер, Грань Вселенной, X Tension, X2 The Threat, X3 Reunion, X3 Terran conflict, Паркан 1, Паркан 2, Space Engineers. Я знаю что связать два этих жанра в один пока никому не удавалось толком но это было мечтой всех этих игр, да в Парканах была некая подобия, но это не то. Думаешь цитадели привлекут новых игроков? Я думаю нет. А вот весть о том что в ЕвЕ можно рубиться и в космосе и на земле и вообще везде, пфф, естественно. А если еще и Валькирию прикрутить да так что бы все это можно было одним персом делать. Но это титанический труд, для этого надо очень много думать, работать и трудиться. Поэтому куда проще добавить еще какую нить вкусняшку за арум и срубить еще баблишка.
Ronald Mason
G I D R A
#100 - 2015-10-16 14:07:27 UTC
ISD Rontea wrote:

За именем идет репутация. Будет слишком просто обелить заядлого плюсотаклера, вора, угонщика кораблей с POSов или скамера. Два плекса и репутация чиста как горный родник.

Согласен. Если не жалко 2 плекса на очистку репутации. Хотя, читая ЕУЛУ, можно заметить, что компания имеет доступ к достаточному количеству информации, чтобы отличить чисто техническую передачу персонажа между 2мя аккаунтами, и его легальную продажу другому клиенту. К слову.

Но ведь смысл темы не в этом. Введение доната СП под видом новой фичи из рынка персонажей. Что было сделано для новых игроков? Отмена обновления клонов, новая программа обучения, 30тидневный триал, нераспределенные СП при старте. Сделано для всех молодых пилотов, чтобы облегчить вхождение в сложный и захватывающий мир Евы. А это нововведение - буст тех, кто готов вложить в игру больше, чем просто оплата подписки.