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Vorschläge und Ideen

 
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Nutzen vom Standing

Author
Sophia Mileghere
Scandium Defense and Security Inc.
Sleeper Protocol
#1 - 2015-09-25 19:56:42 UTC  |  Edited by: Sophia Mileghere
Hey,

mit dem Bug (oder nennen wir es unangekündigtes "Feature"), der es erlaubt Sprungclone überall , ohne Standing zu erarbeiten, zu erstellen, hat das Standing an Bedeutung verloren.


Missionrunner brauchen Standing, aber das wird mehr oder weniger nebenbei erwirtschaftet.
Miner brauchen Standing zum Reprocessing an den Stationen (obwohl wahrscheinlich jeder, der es halbwegs ernsthaft betreibt eine POS hat).
Trader brauchen Standing um Steuern zu sparen, auch wenn nur einige wenige Prozent.
Für eine POS wird ebenfalls kein Standing mehr benötigt.

PvP`ler benötigen kein direktes Standing.

Daher gab es es bei uns einige Ideen.


Idee 1:
Das Standing insofern verändern, dass das sich der Amarr-Caldari-Block auf der einen Seite und der Gallente-Minmatar-Block auf der anderen Seite nicht mehr gegenseitig negativ beeinflussen (Sprich: Man steigt bei dem einem Block und sinkt automatisch bei dem anderen Block).
Das abgeleitete Standing innerhalb von einem der Machtblöcke sollte immer noch vorhanden sein (bspw.: Ärgert man die Amarr, könnten die Caldari das auch nicht so schön finden), aber untereinander sollten die zwei Machtblöcke eine neutrale Haltung einnehmen und sich nicht beeinflussen.

Die Story könnte dies damit erklärt werden, dass sich die Fraktionen durch die jüngsten Übergriffe der Drifter dazu entschlossen haben, alte Differenzen ruhen zu lassen und stattdessen zusammenzuarbeiten.

Idee 2:
Die vier Empire haben sich entschieden einen Puffer unter gemeinsamer Verwaltung gegen die Drifter zu schaffen.
In dem Puffer sind die positiven und negativen Standingeffekte aufgehoben.

Kapselpiloten müssen die Empire im Aufbau der Infrastruktur (Stationen) unterstützen.

Dazu können die Kapselpiloten ISK an eine Corporation (je eine zuständige je Empire) spenden und/oder dort Erze/Mineralien/sonstiges Baumaterial abliefern und/oder spezielle Übergriffe auf den Gebieten der Drifter zurückschlagen.
Im Gegenzug für die Hilfe lassen sich NPC-Corporations in den Stationen mit diversen Missionsagenten und LP-Shops nieder. Je höher die Beteiligung je Empire, desto mehr von dessen NPC-Corporations lassen sich dort nieder.

Idee 3:
Boni für PvP`ler einbauen (vorzugsweise im Low-Sec). So könnten die spezifischen E-War-Varianten in den Gebieten der jeweiligen Fraktionen leicht ansteigende Boni erhalten oder die Waffen bzw. Schilde könnten leichte Boni erhalten.

Idee 4:
Standingvoraussetzungen auch für Missionrunner (Level 5 Missionen ab dem ersten Tag möglich), Miner (keine Abzüge mehr an der Station) und Trader (keine Steuerabzüge mehr) abschaffen.
Standing entscheidet dann nur noch darüber, ob ungestraft in ein anderes Empire reisen darf.


Was haltet ihr davon?


Viele Grüße
Gangolf Ovaert
Zentarim
OnlyFleets.
#2 - 2015-09-28 08:15:32 UTC
Finde ich nicht sinnvoll.

Solange es nicht 2 gleichmäßig gefüllte Tradehubs auf beiden Seiten gibt, wird dass nur nervig.....

Jeder wird sich dann einfach einen Tradechar besorgen und mit diesem im "Feindgebiet" rumgurken....
Huydo
Imperial Academy
Amarr Empire
#3 - 2015-09-28 09:25:28 UTC
Ich finde es Toll, das die JumpClones und HomeStation änderungen kein Standing mehr brauchen.

Ich kann nun vor jede Fleet ein JC erstellen oder sogar mein aufwach System ändern. Ist verdammt Praktisch wenn die Fleets immer wieder woanders starten.
Razefummel
Unknown Dimension
#4 - 2015-09-28 15:01:37 UTC  |  Edited by: Razefummel
Huydo wrote:
Ich finde es Toll, das die JumpClones und HomeStation änderungen kein Standing mehr brauchen.

Ich kann nun vor jede Fleet ein JC erstellen oder sogar mein aufwach System ändern. Ist verdammt Praktisch wenn die Fleets immer wieder woanders starten.


Mal nen kleiner Tip für unsere kleinen 0.0 Bärchen die keine Ahnung haben worum es hier ging:

Punkt 1:

Im SOV-0.0 in dem eure Ally so unterwegs zu sein scheint, siehe hier, konntest du als Sov-Holder. oder mit Dockingrechten. schon IMMER beliebig viele (damals max 5, heute max 10) Jumpclones anlegen.

Punkt 2:

Jumpclones konnten damals auch an Carriern, danach an Rorquals via Clonefatbay angelegt werden... ebenfals ganz ohne Standing.

Punkt 3:

Hier ging es um einen BUG, der zum FEATURE wurde.
Nämlich das jeder OHNE Standings ÜBERALL Jumpclones im Empire oder NPC-0.0 kann, was früher ein Standing zur NPC-Corp oder Fraktion von +8.0 minimum erfordert hat.


Punkt 4:

Standings haben somit keinerlei positive Effekte mehr, nurnoch negative.


... und DAS ist kurz und knapp: Absolut beschissen.

Das man ein paar Goodies haben sollte wenn man sich schon die Mühe macht bei einer Fraktion derartig hoch zu schlafen ist irgendwie logisch... ansonsten kann man das auch gleich lassen.

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Unknown Dimension Forum

Huydo
Imperial Academy
Amarr Empire
#5 - 2015-09-28 15:36:33 UTC
Hast du doch?

Wenn du hohes Standing hast, kannst du besser Reffinern als die, die kein Standing haben.
Genau das gleich beim Verkauf. Du zahlst weniger Steuern an die NPC Corp.

Ich bin kein Mission Runner (leider oder zum glück), daher kann ich nicht sagen ob man da noch mehr Bonis hast.

Und ja, ich finde dieses "Bug" ziemlich Praktisch. Immer wieder ein JC (und Home Station) zu erstellen an der Station, von wo die Fleet startet finde ich sehr Praktisch.


Besser wehre es, wenn CCP dieses Standing komplett aus dem Spiel verschwinden.

Den, sobald man einem FW beitritt und bei den System flipping mitmacht, sinkt der Standing fast instant zu der andere Seite.
So sind die Epics arcs zB Sisters Epic Arc nicht mehr möglich.

Daher einfach weg damit :(
Gangolf Ovaert
Zentarim
OnlyFleets.
#6 - 2015-09-28 16:11:55 UTC
Razefummel wrote:
[quote=Huydo].


Du hast die Possen vergessen.

Wenn man Possen bei entsprechendem Standing ohne diesen Bürokratiekram nutzen kann.. -> dafür
Darkblad
Doomheim
#7 - 2015-09-28 16:50:14 UTC
POS und Standing? Seit Crius nicht mehr. (Das Häkchen setzen bleibt sicher bis Citadels). Seitdem auch ertragreicher als NPC Station Reprocessing.

NPEISDRIP

Huydo
Imperial Academy
Amarr Empire
#8 - 2015-09-28 18:20:57 UTC
Soweit mir bekannt ist, wird Standing nicht mehr benötigt um im Hisec die Posen zu verankern.
Die Corp muss nur 7 Tage alt sein. Das wars.
Sophia Mileghere
Scandium Defense and Security Inc.
Sleeper Protocol
#9 - 2015-09-28 20:41:56 UTC  |  Edited by: Sophia Mileghere
Huydo wrote:
Hast du doch?

Wenn du hohes Standing hast, kannst du besser Reffinern als die, die kein Standing haben.
Genau das gleich beim Verkauf. Du zahlst weniger Steuern an die NPC Corp.

Ich bin kein Mission Runner (leider oder zum glück), daher kann ich nicht sagen ob man da noch mehr Bonis hast.

Und ja, ich finde dieses "Bug" ziemlich Praktisch. Immer wieder ein JC (und Home Station) zu erstellen an der Station, von wo die Fleet startet finde ich sehr Praktisch.


Besser wehre es, wenn CCP dieses Standing komplett aus dem Spiel verschwinden.

Den, sobald man einem FW beitritt und bei den System flipping mitmacht, sinkt der Standing fast instant zu der andere Seite.
So sind die Epics arcs zB Sisters Epic Arc nicht mehr möglich.

Daher einfach weg damit :(


Ja einige wenige Vorteile hat es noch. Allerdings gilt dies nur noch für wenige "Berufsgruppen" und für den Großteil ist es völlig belanglos geworden (vielleicht mit Einschränkungen in der Reisefreiheit).

Da dies jetzt nur noch Überbleibsel sind, denke ich wäre eine Reform des Standings, in welcher Weise auch immer notwendig.
Im jetzigen Zustand ist nämlich nichts halbes und nichts ganzes.


Huydo wrote:
Soweit mir bekannt ist, wird Standing nicht mehr benötigt um im Hisec die Posen zu verankern.
Die Corp muss nur 7 Tage alt sein. Das wars.


Das stimmt, selbst für eine POS wird kein Standing mehr benötigt. Hab ich vergessen mit zu erwähnen :)
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2015-09-28 23:20:28 UTC  |  Edited by: Razefummel
Huydo wrote:
Hast du doch?

Wenn du hohes Standing hast, kannst du besser Reffinern als die, die kein Standing haben.
Genau das gleich beim Verkauf. Du zahlst weniger Steuern an die NPC Corp.

...


Nur leider skaliert das "Skills sei dank" nicht bis +10 hoch.
Somit ist der Benefit durch die Skills alleine hoch genug das jede farmerei wegen STANDINGS absolut sinnlos ist.

Huydo wrote:
...
Ich bin kein Mission Runner (leider oder zum glück), daher kann ich nicht sagen ob man da noch mehr Bonis hast.

Und ja, ich finde dieses "Bug" ziemlich Praktisch. Immer wieder ein JC (und Home Station) zu erstellen an der Station, von wo die Fleet startet finde ich sehr Praktisch.
...


Nochmal, und nur für dich etwas deutlicher. Es ist und war:

IM 0.0 IRRELEVANT.
IM LOW IRRELEVANT weil POS+QUALLE = WIN

Da DU im 0.0 wohnst spielt das für dich überhaupt keine Geige... jedenfals wenn dein Ally-Tag stimmt.
Klar kannst dich trozdem freuen, aber das Sov-0.0 Allys neuerdings im Highsec relevante Fleets starten die erfordern das man nen JC extra anlegt ist leider Unfug.

Aber wärest du denn Missirunner wüsstest du das für Storyline Missis keinerlei Verwendung mehr besteht, es sei denn du willst dir dein Factionstanding versauen um TAGS zu farmen... wobei... farmen... alle 16 Missis... iss klar.

Huydo wrote:
...
Besser wehre es, wenn CCP dieses Standing komplett aus dem Spiel verschwinden.

Den, sobald man einem FW beitritt und bei den System flipping mitmacht, sinkt der Standing fast instant zu der andere Seite.
So sind die Epics arcs zB Sisters Epic Arc nicht mehr möglich.

Daher einfach weg damit :(


Soso... wenn man dem FW beitritt verliert man bei der andern Fraktion Standings... sowas weiss man ja gott sei dank nicht vorher und es könnte ja sein das darin begründet ist das die meissten FC-Chars ALTS oder TOONS sind...

Ich finde es durchaus gut wenn man lohnende Benefits aus dem Standing zu NPC Corps bezieht, z.B. bessere bzw. unique LP-Shop Items wie im FW-Shop (selbst wenn es "nur" SKIN wären die man dann handeln kann) oder nen deutlich besseren Wechselkurs wie im FW-Shop oder wie früher die Möglichkeit JC´s zu erstellem im HIGHSEC, was sonst nur im 0.0 oder via Vat-Bay im Low möglich war.

Wenn etwas ansonsten nur Nachteile bringt... SINNFREI... etwas Sinnfreiem Sinn verleihen... in Eve nicht ungewöhnlich. Wenn es denn Kontent in irgendeiner Form bringt... why not? Zugang zu etwas vergleichbarem wie lvl 5 Missis (oder Sondermissis z.B.) ab einem Standing von +8 ... ein Ziel, Kontent und verglichen mit Incursions sicher nichts was massiven Einfluss auf ISK oder Item-Menge hätte wenn man drüber nachdenkt.

Man könnte wie gesagt Kontent und Benefits schaffen... so man denn wollte.

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

Zarbow
Jem'Hadar Dominion
#11 - 2015-10-17 11:43:51 UTC  |  Edited by: Zarbow
Also Standings überarbeiten finde ich gut hab seeeehr lange Missionrunning gemacht und mein Gallente / Minmatar Standing auf über 8 gebracht und Amarr auf -10 deswegen. Das das mir jetzt nix mehr bringt (außer das Caldari/Amarr auf mich schießen wenn ich ihren higsec betrete) finde ich daher etwas blöd What?
Madeleine Lemmont
Ars Vivendi
#12 - 2015-10-28 15:22:57 UTC  |  Edited by: Madeleine Lemmont
Könnte es sein, dass hier nur Beobachtungen gepostet wurden und keine Vorschläge?

Ich hatte zu diesem Thema vermutlich schon des Öfteren mal was gepostet und werde das hier gerne auch nochmal muttersprachlich und kompakt zum Besten geben.

1. Es sollte mehr Wege zum Erlangen von Corp- und Fraktionsstanding geben. (z.B. Abschuss von Fraktionsgegnern und Kriminellen, wirtschaftliche Aktivitäten, u.a.)
- Die Beschränkung auf Booster-Missionen sollte entfallen.
- Fraktionsboni von Boostermissionen sollten in Flotten angemessen teilbar werden.
- Corps sollten sich im Highsec ab Standing 5.0 (und positivem, mittleren Corp-Sicherheitsstatus) mit einer Fraktion unter Souveränität dieser Fraktion stellen dürfen, wodurch z.B. Unterstützung der jeweiligen Navy gemietet werden kann.
Der Abschuss eines Spielers würde dann zusätzlich zum Sicherheitsstatus das Ansehen des Angreifers bei der Fraktion vermindern.
- Fraktion hat Sov und bietet Corps ihrer Fraktion "Sov"-Boni z.B. in der Verteidigung.

Faction Warfare ist eine Entscheidung für eine "Seite". Dass sich das deutlicher auf das Ansehen auswirkt, finde ich vollkommen in Ordnung. Siehe auch Punkt 2.

2. Die Wirkung abgeleiteten Ansehens von Fraktionen sollte abgeschwächt werden. Dafür kann der Einfluss von Standingverlust bei direkten Angriffen auf Fraktionen (Schiffsabschüsse, auch von Spielern) verstärkt werden.

3. (Mittleres) Fraktionsstanding (der Corp) sollte beeinflussen, mit welcher Capital-Schiffsklasse man wie weit in den Fraktionsspace vordringen darf und wo man welche Strukturgröße wie oft bauen darf.

4. Corpstanding soll weiterhin Wirkung auf Handel und NPC-Corp-Strukturnutzung (inkl. zukünftiger Gates) zeigen und zusätzlich industrielle Installationen beeinflussen (Dauer, RP, Kosten, u.a.)

5. Spieler-Corps und Allianzen sollten Standing granularer einstellen können (mehr Stufen positiven und negativen Standings), um später die Strukturnutzung deutlich flexibler zu gestalten.

6. Einige Standing-Themen hatte ich in Zusammenhang mit dynamisiertem Sicherheitsstatus von Systemen gebracht (begrenzt variabler TrueSec). Dafür konnte sich bislang niemand recht erwärmen. ;) (Abwertung allgemeine Sicherheit des Space 0.5 bis 0.7 im High und Aufwertung der Sicherheit an Gates [Transit Gate-zu-Gate] auch im Low)
Razefummel
Unknown Dimension
#13 - 2015-10-28 18:42:21 UTC
Keine Caps im Highsec. Danke.

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Unknown Dimension Forum

Madeleine Lemmont
Ars Vivendi
#14 - 2015-10-29 12:44:48 UTC
Razefummel wrote:
Keine Caps im Highsec. Danke.

Korrigiert.