These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Работа над ошибками

First post
Author
Metal Hunter
The Explorers Club
#1 - 2015-09-21 07:42:38 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Уважаемые CCP!

Делая игру EVE online лучше, вы допустили ряд ошибок.
Вы не учитывали психологию игроков. А ведь вам известно, что в игру играют игроки из разных стран. У всех них разный менталитет. Разное сознание. И нужен разный психологический подход. На то что сознание людей отличается влияет много факторов. Но мы не будем сейчас о них говорить. Поговорим об допущенных ошибках.
В чём причина резкого падения online?
1. Сильно выросла цена на plex.
Чем выше будет цена на plex тем меньше игроков будет играть в игру.
2. Нерф мазеров. Многие игроки имеющие мазер имели много аккаунтов. Мазер давал возможность заработать на их оплату. Вы отняли у игроков возможность зарабатывать игровую валюту. Стало трудно и игроки ушли.
Верните мазерам возможность раздавать файтера. Или добавьте мазерам возможность ремонтировать повреждённых файтеров в отсеке корабля автоматически при доке файтера. Странно, что такой корабль не умеющий докаться на станцию не может делать этого сам. Так же добавьте мазерам скорости лока, агильности и скорости варпа. А то у вас танатос фармит лучше чем мазер.
3. Когда вы введёте цитадели, из игры уйдёт ещё больше игроков. Мазерами так никто пользоваться и не станет. Они теперь не нужны. Летать на мазерах только для того чтобы убить структуру будет очень мало игроков. И очень не долго. Скоро это надоест и онлайн ещё упадёт.
4. Фактически вы всё время убиваете в игре PVE. Этого делать нельзя.
5. Вы хотите, чтобы игроки покупали как можно больше plex за реальные деньги. Но у игроков нет стимула. Дайте игрокам желание покупать plex за реальные деньги. Например: Игроку который купил plex даётся чертёж на дронов геко. Или другой редкий предмет из игры. Игроку который купил очень много плексов чертёж на пиратский мазер.
6. В EVE online есть тонкая, невидимая линия между игроками pvp и pve. Чаще всего игрок играет и в pvp и pve. Нарушив одно нарушаете другое. В игре должна быть и еда (это игроки pve) и те кто её ест (это игроки pvp).
7. У вас получается, что такой огромный корабль как мазер или титан, бессилен против одного маленького. Игрок потратил столько времени и денег на обучение персонажа. Сел на дорогой корабль. А что сделали вы? Титаны не нужны, мазера тоже. Если вы убили супер капиталы, то дайте игрокам возможность оставлять их на станциях. Не в цитаделях, а на станциях. Чтобы игрок мог безопасно пересесть на другой корабль (не боясь что с ним что то случиться пока он спит) и летать, а не сидеть на неоплаченном аккаунте. Зачем я буду оплачивать аккаунт, если ничего не могу делать?
Бамп кораблей. Мне кажется это несколько странным, что корабль имеющий на много меньше массу может сильно бампать такие корабли как фрейтер или даже мазер и титан. По мне так они должны отскакивать от них и корабли почти оставаться на месте или продолжать следовать прежним курсом. Должна быть более сильная зависимость возможности бампа корабля от массы и скорости. Пересмотрите формулу.

ADD: Если пересмотреть формулу и бампать большие корабли более мелкими станет труднее то возможно будет прямойсмысл разрешить ставить риги на увеличение массы в фрейтера. Увеличилась масса корабля и бампать мачалкой стало почти бесполезно.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#2 - 2015-09-21 08:05:06 UTC
Metal Hunter wrote:

1. Сильно выросла цена на plex.
Чем выше будет цена на plex тем меньше игроков будет играть в игру.

Не совсем так. Будет меньше игроков, которые оплачивают игру плексами, купленными за иски, т.е. тех, кто не приносит реальных денег ССР.
Metal Hunter wrote:

3. Когда вы введёте цитадели, из игры уйдёт ещё больше игроков. .

Ну очень спорное утверждение. Кто-то уйдёт, кто-то наоборот придёт. Пока что это не более чем гадание на кофейной гуще.
Metal Hunter wrote:

5. Вы хотите, чтобы игроки покупали как можно больше plex за реальные деньги. Но у игроков нет стимула. .

Чего это нет-то? Чем он дороже в игре, тем больше стимула купить его за реал. Всё вполне логично.
Metal Hunter
The Explorers Club
#3 - 2015-09-21 08:11:48 UTC
Greyson Hawk wrote:
Metal Hunter wrote:

1. Сильно выросла цена на plex.
Чем выше будет цена на plex тем меньше игроков будет играть в игру.

Не совсем так. Будет меньше игроков, которые оплачивают игру плексами, купленными за иски, т.е. тех, кто не приносит реальных денег ССР.

А кто будет покупать плексы купленные за реал? Онлайн то падает! И уходят ( скрее всего) не только те кто покупает за иски. Но и те кто покупал за реал. Уходят и те кто оплачивал с карточки.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#4 - 2015-09-21 08:23:19 UTC
Metal Hunter wrote:

А кто будет покупать плексы купленные за реал? Онлайн то падает! И уходят ( скрее всего) не только те кто покупает за иски. Но и те кто покупал за реал. Уходят и те кто оплачивал с карточки.

Тем, кто оплачивает подписку, а не заморачивается с плексами вообще пофигу на цену плекса. Ну, почти... Как я уже писал в соседней теме, если его цена ещё вырастет, я тоже задумаюсь о том, а не купить ли плекс за реал и не продать ли его в игре. Smile А когда количество желающих купить плекс за иски и количество тех, кто купил их за реал и продаёт за иски сравняется (спрос сравняется с предложением) - тогда и цена стабилизируется.
Metal Hunter
The Explorers Club
#5 - 2015-09-21 08:31:26 UTC
Greyson Hawk wrote:
Metal Hunter wrote:

А кто будет покупать плексы купленные за реал? Онлайн то падает! И уходят ( скрее всего) не только те кто покупает за иски. Но и те кто покупал за реал. Уходят и те кто оплачивал с карточки.

Тем, кто оплачивает подписку, а не заморачивается с плексами вообще пофигу на цену плекса. Ну, почти... Как я уже писал в соседней теме, если его цена ещё вырастет, я тоже задумаюсь о том, а не купить ли плекс за реал и не продать ли его в игре. Smile А когда количество желающих купить плекс за иски и количество тех, кто купил их за реал и продаёт за иски сравняется (спрос сравняется с предложением) - тогда и цена стабилизируется.

Возможно ты прав, но замануха не помешает. А желание халявы или получить чего то сверх плекса может сделать своё дело. Это всего лишь как вариант. Ничего не стоит ввести на месяц такое предложение и посмотреть. Так сказать протестировать. Кто то не купит, а кто то может и соблазнится. Только сделать интересным предложение и разнообразнее. так сказать зависимость бонуса от количества купленных плексов.
ISD RocketJump
Ministry of War
Amarr Empire
#6 - 2015-09-21 09:03:04 UTC
TLDR: Онлайн так сильно упал, потому что теперь нельзя крабить на суперкаре.

ISD RocketJump

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Metal Hunter
The Explorers Club
#7 - 2015-09-21 09:21:34 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
ISD RocketJump wrote:
TLDR: Онлайн так сильно упал, потому что теперь нельзя крабить на суперкаре.

Крабить можно, но это не так эффективно как раньше. Много игроков именно ради этого и вкачало никсы. Так дайте фозможность их положить в безопасное место на полку и сесть на другое корыто! Или докнуть и переработать их на миники. И пусть крабят на карах и БШ.
lBRYANl
Kadmus Refur
#8 - 2015-09-21 09:22:45 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
[Нарушение правил общения на форуме - ISD RocketJump]
Lurking one
Aksart Inc.
#9 - 2015-09-21 10:15:56 UTC
1. Нет. Цена на плекс не является причиной падения онлайна.
2. Нет. Попробуйте почитать про мазеры ДО их буста в Доминионе. Мазера в аномальках это вообще глупость.
3. Нет. Мазеры постдоминионовской эпохи используются в основном для загона структур и убийства суперкапов.
4. Нет. Это демагогия.
5. Нет. Судя по всему, вы ни разу не покупали плекс за деньги.
6. Нет. Это точно демагогия.
7. Нет. Суперкап - это не рифтер. Нельзя просто так взять и бросить супер, чтобы полетать на пострелушки на т1 треше. Хотя нет, можно на посе положить в капангар - но отчего-то так никто не делает. Интересно, почему?

ТЛДР: сделайте что-нибудь с бампом, потому что лучше всего запоминается то, о чём говорили в самом конце.
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#10 - 2015-09-21 11:52:43 UTC
ISD RocketJump wrote:
TLDR: Онлайн так сильно упал, потому что теперь нельзя крабить на суперкаре.

30к потерянного ежедневного онлайна - капитал-пилоты?
Д - да ладно...
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#11 - 2015-09-21 11:59:45 UTC
Greyson Hawk wrote:

Metal Hunter wrote:

5. Вы хотите, чтобы игроки покупали как можно больше plex за реальные деньги. Но у игроков нет стимула. .

Чего это нет-то? Чем он дороже в игре, тем больше стимула купить его за реал. Всё вполне логично.

ничего, что ВСЕ плексы в игре куплены за реальные деньги?
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#12 - 2015-09-21 12:01:54 UTC
Ar-Jamal Toraki wrote:

ничего, что ВСЕ плексы в игре куплены за реальные деньги?

Я знаю. И чем больше он стоит в игре (т.е. чем больше игровых плюшек можно за него получить), тем больше стимул купить его за реальные деньги. Что не так?
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#13 - 2015-09-21 12:07:39 UTC
Greyson Hawk wrote:
Ar-Jamal Toraki wrote:

ничего, что ВСЕ плексы в игре куплены за реальные деньги?

Я знаю. И чем больше он стоит в игре (т.е. чем больше игровых плюшек можно за него получить), тем больше стимул купить его за реальные деньги. Что не так?

не так логика. чем большее количество игроков будет приобретать плекс на первичном рынке и вбрасывать его на вторичный, тем _ниже_ будет реальная цена плекса. ибо спрос таки ограничен.
использовать купленный на первичке плекс для оплаты подписки просто не имеет смысла - прямая оплата подписки почти вдвое дешевле.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#14 - 2015-09-21 12:15:59 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Ar-Jamal Toraki wrote:

не так логика. чем большее количество игроков будет приобретать плекс на первичном рынке и вбрасывать его на вторичный, тем _ниже_ будет реальная цена плекса.

Совершенно верно. Но это при условии, что спрос на плекс в игре будет меньше предложения. Тогда да, цена упадёт. Но сейчас-то картина иная, цена на плекс в игре только растёт, так что пока даже равновесие между спросом-предложением не достигнуто, не говоря уж о том, что бы предложение превысило спрос. А поэтому рост стоимости плекса в игре вполне устраивает и ССР, и тех, кто эти плексы покупает ради того, что бы продать их за иск. Не устраивает он только тех, кто не хочет платить реалом за игру, оплачивая подписку.
Metal Hunter
The Explorers Club
#15 - 2015-09-21 12:17:57 UTC
Ar-Jamal Toraki wrote:
ISD RocketJump wrote:
TLDR: Онлайн так сильно упал, потому что теперь нельзя крабить на суперкаре.

30к потерянного ежедневного онлайна - капитал-пилоты?
Д - да ладно...


Ну не все 30к это капитал-пилоты, но тем не менее.
Ну вот например: Есть игрок, который живёт в нулях, у него есть мазер, Но ему ещё нужен глаз/сканерщик/быстрый гонец в импу. И это как минимум. А у многих есть ещё и фуравод нейтральный + каровод ещё один, (можно добавить ещё и бонусника - это ещё один аккаунт) то есть как минимум 4 аккаунта. Вот теперь прикинь человек фармил карой раздавая файтеров с мазера. Тут ему это счастье порезали и сказали фиг тебе. Кто то остался, а кто то ушёл уведя вслед за собой все свои аккаунты.
Конечно есть и ряд других причин падения онлайна, кто спорит.
Я предложил всего лишь один вариант, одну версию.
Кто то предложил другую версию.
Metal Hunter
The Explorers Club
#16 - 2015-09-21 12:27:27 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Greyson Hawk wrote:
Ar-Jamal Toraki wrote:

не так логика. чем большее количество игроков будет приобретать плекс на первичном рынке и вбрасывать его на вторичный, тем _ниже_ будет реальная цена плекса.

Совершенно верно. Но это при условии, что спрос на плекс в игре будет меньше предложения. Тогда да, цена упадёт. Но сейчас-то картина иная, цена на плекс в игре только растёт, так что пока даже равновесие между спросом-предложением не достигнуто, не говоря уж о том, что бы предложение превысило спрос. А поэтому рост стоимости плекса в игре вполне устраивает и ССР, и тех, кто эти плексы покупает ради того, что бы продать их за иск. Не устраивает он только тех, кто не хочет платить реалом за игру, оплачивая подписку.


Всех устраивает говорите?!
Почему же тогда цена на плекс растёт? Потому что спрос рождает предложения. То есть потребление возрастает, а производство отстаёт. Иными словами или покупающих за иски стало больше или продавцов купленных за реал плексов стало меньше. Так получается?
Если плекс подорожал и выгодно его стало покупать за реал, значит плексов покупать можно меньшее количество - не 12 как раньше, а 6. К примеру. Так где же в этом случае выгода CCP?

ADD: То что я предложил не панацея, а как вариант для рассмотрения. Если даже хоть один пункт (или часть его) из предложенных окажется полезен и удостоится внимания, то это уже хорошо.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#17 - 2015-09-21 14:01:08 UTC
Metal Hunter wrote:

Всех устраивает говорите?!
Почему же тогда цена на плекс растёт? Потому что спрос рождает предложения. То есть потребление возрастает, а производство отстаёт. Иными словами или покупающих за иски стало больше или продавцов купленных за реал плексов стало меньше. Так получается?
Если плекс подорожал и выгодно его стало покупать за реал, значит плексов покупать можно меньшее количество - не 12 как раньше, а 6. К примеру. Так где же в этом случае выгода CCP?

Не всех, вообще-то. Я же написал, не устраивает это только тех, кто не вливает в игру реальные деньги, оплачивая игровое время с помощью плексов, купленных за иски в игре. А в чём выгода ССР... Плекс сейчас стоит 1100 рублей, насколько я помню. Если бы плекс стоил в игре 600 лям, как пару-тройку лет назад, как думаешь, много ли людей захотело покупать за 1100 рублей 600 лям иск? А сейчас за те же 1100 руб. можно купить уже 1,2 (или сколько там сейчас плекс стоит). Как думаешь, в этом случае будет больше желающих купить плекс ради исок? Мне вот почему-то кажется, что да. Smile Проще говоря, если бы плекс стоил в игре дёшево, это совсем не значит, что их бы покупали много, что бы набрать энную сумму исок. Это значит, что его бы не стали покупать вообще. А всё потому, что кроме цены в игровых деньгах у плекса есть ещё и цена в реале, и именно на неё будет смотреть человек, прикидывая, сколько "плюшек" он получит за свои кровные 1100 рублей. И если этих плюшек будет мало, то подавляющее большинство врятли станет платить 2200 или 3300, а скорее просто забьёт на это дело. Smile
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#18 - 2015-09-22 00:33:20 UTC
Работа над ошибками, а всё опять свелось к цене на PLEX...

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Zakatka Night
#19 - 2015-09-22 02:13:00 UTC
Tiddle Jr wrote:
Работа над ошибками, а всё опять свелось к цене на PLEX...

разумеется, так как это главная статья расходов среднестатистического игрока (не донатера)
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#20 - 2015-09-22 03:29:18 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
Zakatka Night wrote:
Tiddle Jr wrote:
Работа над ошибками, а всё опять свелось к цене на PLEX...

разумеется, так как это главная статья расходов среднестатистического игрока (не донатера)


ах если бы всё было так просто и взаимосвязь была настолько очевидной, то те кто не вывозит плекс в месяц уже давно бы покинули проект и тот самый онлайн. о котором все говорят уже давно бы ушел в "крутое пике".

однако, онлайн достаточно стабилен, плекс растёт, значит все не так уж плохо Roll

переизбыток денежной массы привел к тому, что сейчас действительно проще "вливать" в плекс нежели во что-то другое.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

12Next page