These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Почему падает онлайн и как с этим бороться?

First post
Author
Onotole Vassermanov
The Scope
Gallente Federation
#61 - 2015-09-14 09:36:59 UTC
Онлайн падает потому что ботов побанили, мультибоксеров побанили. Энтозис многим не по нраву.

Захват станции с механизмом перехода имущества захватчику как с дропом во вреке - рандомно уничтожается, радомно выпадает - будет массово выводить иски из игры и генерировать контент.
В этом случае необходимо будет ввести захват станций в Империи и НПЦ нулях, или ввести налог на "хранение" в процентах от рыночной стоимости, торгаши это компенсируют ростом цен, которые упрутся в рынок.

Наступит баланс. Песочница наполнится новыми телами.
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#62 - 2015-09-14 11:20:52 UTC
Падение онлайна - это следствие...
Причин несколько, не претендуя на истину выскажу свое мнение..
Первоочередная причина - урезание, упрощение контента.. Как бы, на первый взгляд спорно это не звучало..
Ева всегда была сложной. Ставка изначально делалась на игроков-фанатов которые готовы ковыряться в мелочах годами, доводя до абсурдного совершенства свое взаимодействие с вселенной евы..
Захват внимания и интереса игрока происходил именно на этом.. Сделал мальнький шажечек, затем еще и еще.. Важен был сам процесс и большинство это устраивало, побочно доставляя некоторые сложности разработчикам, так изобретательность игроков почти всегда превосходила виденье создателей... Мы всегда умудрялись находить решения которые не возможно было предсказать заранее.. И этим ева и привлекала.. Полное отсутствие каких либо ограничении и костылей для взаимодействия, за исключением эксплойтов...
Эта беспроигрышная стратегия строилась на незыблемости основных принципах баланса игры, а сам контент был практически бесконечным.
Со временем ССР вышло некое насыщение аудитории, но сделало ошибочную ставку на попытку ее дальнейшего экстенсивного расширения за счет притока новых игроков.. Очевидно пытаясь повторить финансовые успехи варгейминговых проектов, однако не учло главного отличия.. Там ставка на сессионную игру, здесь на бесконечный процесс созерцания с попытками видоизменить мир..

Причин изменения основной стратегии развития несколько... И пока сам создатель в лице ССР не определится с кем он хочет идти дальше, онлайн будет падать. С этим всем старым игрокам придется смириться.
Ранее были четкие планы развития, которым разработчики следовали, контент постоянно увеличивался привлекая новых подписчиков появлением свободных нишь без гарантий успеха.. Теперь же все свелось к попыткам исправить свои же ляпы не за счет добавления альтернативных вариантов - расширяющих взаимодействие, а за счет убого нерфа и выпуска сырового контента..
В виде тех же :
мобильных структурок - которые так и не раскрыли свой потенциал.. Видимо сср стало скучно и они переключились на иное..
Производство и ребаланс руд, по сути вмешательство и нарушение нормальной работы целой экосистемы..
Фаеба - идиотский костыль против сообществ игроков, совершенно не имеющий нималейшего права жить. Так как затрагивает самый верхний сегмент взаимодействия.. Капиталы и клайм прежде всего..
Ну и текущий апогей фози сов.. Полнейшая ересь в угоду смол гангам... Которые видимо и должны кормить сср в будущем..

Апокалипсис который ждет всех, с введением новых цитаделей, после целого ряда неудачь и незавершенных, нереализованных планов вызывает неприятие. Привсей красоте и возможном потенциале..
Просто у сср нет четкого плана.. И даже те наметки что есть не реализуются до конца...


Так как платить вперед такому ненадежному партнеру?? Зачем ему выдавать кредит доверия? Если он сам не знает что делает... А то что делает - пардон не заканчивает, да и делает очень плохо...

Естественная реакция - заморозка всего.. Следствие уход игроков, к сожаление самых лояльных..
А боты, мультибокс и т.п. Это столь низкий процент по заявлению самих же разработчиков, что тратить на них время и вводить какие либо ограничения точно не стоило..
Как только сср вновь начнут играть в свою же игру, если начнут, тренд поменяется...
Покрайней мере они смогут контролировать сам процес и видеть что происходит..

P.S.
Основная - главная аудитория это подписчики.. А они платят вперед на 3-6-12 месяцев.. Теряя их сср теряет все..
Плекс это костыль который дает возможность поднять второе, третье окно по мере необходимости..
А платить подписку заранее можно только понимая, что завтра твой мазер или титан не станет унылым гавном.. А аутпост не превратится в хлам..
Проэкция силы это то что заставляло кооперироваться в коллектив и вкладывать в игрульку бесконечно..
Замены не предложено...
Предложена сессионка, а сессионок больше и сср тут не будет первой никогда...


DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#63 - 2015-09-15 06:51:48 UTC
Ушли одни, придут другие.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Alessa Askiras
United Trading and Industrial Corporation
#64 - 2015-09-15 07:44:18 UTC
Delian Gaal wrote:
Придет "высокоумный" теперешний среднестатистический игрок (было давно такое обозначение, как ЛАМЕР), покрутит, повертит ЕВУ, скажет "нафиг мне эта высшая математика" да еще и за реальные деньги и пойдет дальше качаться, в какую-нибудь корейско-няшную, полухалвную МОО р2р, где все плюшки и вкусняшки на халяву. И он уйдет, даже не попробовав и малый кусочек громеднейшей вселенной ЕВЫ.



Тебе нужен приток таких? Вот ты и ответил на свой вопрос
Onotole Vassermanov
The Scope
Gallente Federation
#65 - 2015-09-15 07:52:57 UTC
DivineHero wrote:
Ушли одни, придут другие.

Статистику создания триал-акков и перевода их в "рабочие" с одновременной статистикой по "заморозке" окон старше 1 года и банам. И мы увидим полную картину.

Еве нужен нормальный гейм-дизайнер. С бурной фантазией и большими ушами(чтобы слышать игроков). И желательно чтобы он еще и играл в свою игру.
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#66 - 2015-09-15 08:00:48 UTC
Onotole Vassermanov wrote:

Еве нужен нормальный гейм-дизайнер. С бурной фантазией и большими ушами(чтобы слышать игроков). И желательно чтобы он еще и играл в свою игру.

насколько изысканно опустили Фоззи Lol
Asl Yotosala
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#67 - 2015-09-15 08:08:50 UTC  |  Edited by: Asl Yotosala
не, самый выигрышный способ поднять онлайн- сдавать в аренду лоусеки, пришел, заплатил 10500 исок, система и станки на какое-то время сданы тебе в аренду
а там хоть энтозь, хоть не энтозь клайм-нули - думай куда тебе возвращаться и где твое барахло лежит
заодно и решить животрепещущий вопрос - равнозначности возмездия, а то сейчас в 0 станку можно загнать, а в лоусеках нет - абидно, да!
:)

и будет понятно из каких денег финансируется конкорд, не может же он бесплатно работать
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#68 - 2015-09-15 08:51:53 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
[Нарушение правил общения на форуме - ISD RocketJump]
Onotole Vassermanov
The Scope
Gallente Federation
#69 - 2015-09-15 10:06:31 UTC  |  Edited by: Onotole Vassermanov
Чувак, когда я был говнарем на Т1 фитованном Домике и меня агитировали лететь в нули - я думал, что меня будет ждать ганг минусов, притаившийся за каждой сраной гайкой, залегший и замаскировавшийся на каждом астероиде - потом я открыл, что нули НАИБОЛЕЕ безопасное место во всей игре.
Ты не можешь один - найди друга, это было круто выжигать дронов на домике без танка с т1 центрями БЕЗ ДДА, дпс 200 и орать в скайп - Серега, б.., танчи они меня убивают.. и Серега танчил на т1 фитованном дрейке. И это был даже не хаб. И мы платили реалом. и было весело. Потом Серега ушел в реал, я проплатил несколько окон и познал дзен ЕВЫ.
Для меня это как "посмотреть телевизор" для моего отца - расслабление и при этом иногда возможность полетать на КТА с блэкджеком и шлю....
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#70 - 2015-09-15 10:30:38 UTC
1) Упоротая в говнище старая механика аля нубшип может убить тетан.

Спорно. Вчера мой Марадёр пилили Джекдо + 3 каких-то крузака + их дроны (с перепугу не заметил какие именно). Сначала решил, что если долго ничего не делать, а только откачиваться - им надоест и отвалят, но надоело быстро мне. Big smile Поставил шип в разгон и отварпал.

2) Упоротая система фитинга. 1 слот = 1 пушка и похер на ее размер, вместо того что бы сделать например 1 слот=3смолла=2мида=1биг.

ShockedShockedShocked


3) 0 мотивация для мелкого доната. Привет суицид и анархия в хаях. офицерка есть? А если найду?
Скины? Донат на говно скины говно шипов? Поцелуйте меня в зад и приплатите мне денег и то я не поставлю эти говняные скины, настолько у них конченный низкий уровень качества и оригинальности.


Дело вкуса... Roll Мне нравится.

4) Проблемы с экономикой. Связаны с выше описаными проблемами.

IMHO, беда с экономикой растёт из других мест.

5) Нулевой контент для соло игроков и крабов. Без комментариев. Соло крабу в еве сейчас делать нечего и не зачем.

WUT?!! Shocked

6) Упоротая система кача расчитанная на годы реальной жизни. Я блятьиграть хочу СЕЙЧАС а не через 10 лет! Я до сих пор не могу сесть на т3 крузаки и линкора. А за нерф т3 дестров отдельное "спасибо" гениям разрабам...

Очень спорный момент. С другой стороны привычная система (делаешь что-то - качаешься), что приводит к фулл прокачке за год, потом скучно.

7) Нулевой сюжет. Сюжет в еве? Нет не слышал

Во-во, сюжет в песоцнице. Это как вообще?

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#71 - 2015-09-15 13:28:56 UTC  |  Edited by: Vollhov
Был сюжет обалденный.
До 2013г. когда ССП выпускали Хроники. Создавалось впечатления что ты играл не в простую песочницу, а был гостем этого мира где есть свои Лидеры Наций. И свободу ты получал только в нулях.
А еще был обалденный Эвент "Битва за Калдари Прайм" на котором всё зависело от капсулиров.
Начало истории с Дрифтерами тоже была интересна, но в итоги ССП под конец с халтурили(собственно как всегда когда они что то новое вводят" и не смогли нормально нечего придумать как "Вторжение".

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#72 - 2015-09-15 13:30:19 UTC
Забавно. Своё субъективное виденье "Ева умирает" они проецируют как объективное. Например, лично для меня, Ева не умирает.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#73 - 2015-09-15 13:41:45 UTC
DivineHero wrote:
Например, лично для меня, Ева не умирает.

уже умерла?
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#74 - 2015-09-15 13:55:39 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
[Нарушение правил общения на форуме - ISD RocketJump]
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#75 - 2015-09-15 13:56:25 UTC  |  Edited by: Vollhov
Для кого то умерла. Другим которые гоняют Саншу, кемпят андок в роли оффвара. Ничего не изменилась. Смотря из-за чего пришёл человек в Еву.
В еве можно куча сюжеток написать. Для этого у ССП есть хай-сек. И не надо было им смешивать хай-сек с лоу и нулями. Это плохая идея.

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#76 - 2015-09-16 13:45:16 UTC
Ar-Jamal Toraki wrote:
DivineHero wrote:
Например, лично для меня, Ева не умирает.

уже умерла?

Нет.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Zakatka Night
#77 - 2015-09-16 15:31:22 UTC
Nakamoto HQ wrote:

мобильных структурок - которые так и не раскрыли свой потенциал

одна из самых удачных идей - депо, подарившее миру свободу фита, трактор который экономит сотни часов мучений на ноктисе и т.д.
а скока веселых вещей можно придумать с ингибитором подскана - даже не сосчитать Blink

Quote:
Проэкция силы это то что заставляло кооперироваться в коллектив и вкладывать в игрульку бесконечно

и это очень плохо кончилось =>ты либо плюс (рентер или по блату) к супер-коалициям, либо пустое место.
Huydo
Imperial Academy
Amarr Empire
#78 - 2015-09-16 18:56:29 UTC
Vollhov wrote:
Был сюжет обалденный.
До 2013г. когда ССП выпускали Хроники. Создавалось впечатления что ты играл не в простую песочницу, а был гостем этого мира где есть свои Лидеры Наций. И свободу ты получал только в нулях.
А еще был обалденный Эвент "Битва за Калдари Прайм" на котором всё зависело от капсулиров.
Начало истории с Дрифтерами тоже была интересна, но в итоги ССП под конец с халтурили(собственно как всегда когда они что то новое вводят" и не смогли нормально нечего придумать как "Вторжение".


Да, а что с там с этими Дрифтарами случилось?
После того как ССР не смогла внедрить Drifter Incursion на Сервер, все както заглохло.
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#79 - 2015-09-16 19:17:03 UTC
Huydo wrote:
Vollhov wrote:
Был сюжет обалденный.
До 2013г. когда ССП выпускали Хроники. Создавалось впечатления что ты играл не в простую песочницу, а был гостем этого мира где есть свои Лидеры Наций. И свободу ты получал только в нулях.
А еще был обалденный Эвент "Битва за Калдари Прайм" на котором всё зависело от капсулиров.
Начало истории с Дрифтерами тоже была интересна, но в итоги ССП под конец с халтурили(собственно как всегда когда они что то новое вводят" и не смогли нормально нечего придумать как "Вторжение".


Да, а что с там с этими Дрифтарами случилось?
После того как ССР не смогла внедрить Drifter Incursion на Сервер, все както заглохло.

Ну дрифтеры это прежде всего "Инструмент для ампутации Лора", а вторжение это так что бы оправдать действия сценариста. Которое сломалось Lol Да и нафиг оно нужно было за Амарр нави ЛП Big smile Что оно есть, что его нет. Главное цель Дрифтеров как "Инструмент" достигнута.

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Huydo
Imperial Academy
Amarr Empire
#80 - 2015-09-16 19:24:31 UTC
Почему "Инструмент для ампутации Лора"?
Что именно они там поломали в Лоре?

Я только одну книгу про ВХшки читал, и то не доконца. (Слишком коряво там по моему мнению все написанно было)