These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Круглый стол по обсуждению механизма прыжковой усталости

First post First post
Author
Onotole Vassermanov
The Scope
Gallente Federation
#61 - 2015-09-04 09:53:16 UTC
Konstantin Panfilov wrote:
.....

Если проводить параллели - прыжок на временный циномаяк(цинку) должен выполняться с задержкой "на расчет параметров прыжка"(чего нет в постоянном циномаяке/джампбридже) в диапазоне 50-100% времени горения цинки, при этом он должен занимать скажем 10 секунд на 1 lу расстояния между кораблем и цинкой- время полета корабля.
Тогда "внезапных" цинок уже не будет - цинодропы будут доступны только для БО(задержка в 10 раз меньше, время расчета курса быстрее в 10 раз, за счет мощных процессоров на борту), это даст возможность внимательным крабам убить цино/отварпать и т.д., под игру подгоняется "научная" теория, тактика игры на прыжковых кораблях меняется. "Дроп по титану" - только как перемещение флота, но не дроп ради фана - цинка успеет 10 раз умереть. Либо надо организовывать флот прикрытия для толстого цинопостановщика, который доживет до проброса основных сил.

Сейчас цинка - обход всей механики, никаких задержек, времени в варпе и т.д. - мгновенно зажег - прыгнул - задокался или начинаешь атаковать.
Mad Mike
State War Academy
Caldari State
#62 - 2015-09-04 20:18:39 UTC
Onotole Vassermanov wrote:
Konstantin Panfilov wrote:
.....

Если проводить параллели - прыжок на временный циномаяк(цинку) должен выполняться с задержкой "на расчет параметров прыжка"(чего нет в постоянном циномаяке/джампбридже) в диапазоне 50-100% времени горения цинки, при этом он должен занимать скажем 10 секунд на 1 lу расстояния между кораблем и цинкой- время полета корабля.
Тогда "внезапных" цинок уже не будет - цинодропы будут доступны только для БО(задержка в 10 раз меньше, время расчета курса быстрее в 10 раз, за счет мощных процессоров на борту), это даст возможность внимательным крабам убить цино/отварпать и т.д., под игру подгоняется "научная" теория, тактика игры на прыжковых кораблях меняется. "Дроп по титану" - только как перемещение флота, но не дроп ради фана - цинка успеет 10 раз умереть. Либо надо организовывать флот прикрытия для толстого цинопостановщика, который доживет до проброса основных сил.

Сейчас цинка - обход всей механики, никаких задержек, времени в варпе и т.д. - мгновенно зажег - прыгнул - задокался или начинаешь атаковать.


То есть контр дроп по титану на БОшки уменьшает их сейфовость, сразу проси атаку в клоке для БО.
Onotole Vassermanov
The Scope
Gallente Federation
#63 - 2015-09-09 09:29:37 UTC
Mad Mike wrote:

То есть контр дроп по титану на БОшки уменьшает их сейфовость, сразу проси атаку в клоке для БО.

Контр дроп будет доступен опять же БОшкам или "держите БОшки, у нас расчет не закончился, у титана винда зависла"LolIdea