These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Улучшение механики таможен (Customs Office gameplay)

Author
Kris Galeon
Forbidden Dockyards
#1 - 2015-08-31 11:15:30 UTC  |  Edited by: Kris Galeon
Начну со своего предложения, но и призываю участников высказывать свои идеи насчет текущей механики таможен.

Суть в том, что механика таможен сейчас слишком "спрятана" внутри игрового процесса.

Нет возможности посмотреть таможни удаленно.
Необходимо быть в системе, чтобы посмотреть их через овервью.
Если подробная информация о таможнях открыта (свойства, владелец, налог, и др.) - почему нет удобных средств для просмотра реестра всех таможен?

1. Это подстегнет таможка-холдинги к более активной конкуренции, а не в том плачевном виде где таможенная конкуренция сейчас.
2. Это устранит у планетарщиков абсолютно бесполезную необходимость летать по регионам в поисках подходящих планет и Customs Office.
3. Это дало бы игре новый API, с потенциальными плюшками вроде рейтинга таможка-холдингов.
4. Это позволило бы холдингам лучше играть с ценовой политикой. Планета редко встречается радиусе несколько прыжков? Поднимем налог. Планета в захолустье и игроков мало? Снизим налог.
5. Так можно управлять движениями планетарщиков по космосу, привлекая их к более дешевым таможням. Сейчас просто нет такой информации в одном списке (или XML-файле, если изволите).
6. Подробная информация о деятельности конкурентов и их налоговых ставках - большой плюс к PvP активности.

Учитывая, что сама по себе информация о таможнях открыта для всех, получить детальную карту таможенной деятельности очень затруднительно.

Есть контраргументы - высказывайте. Также интересны другие здравые идеи по поводу механики Customs Office.

upd. Вот этой статье Девблога, которая описывает что-то вроде подобной механики, уже больше года.
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/pocos-and-wars-coming-to-an-api-near-you/