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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Planetary interaction

Author
Murael Madjenko
Eleven Dimensions
#1 - 2015-07-08 15:45:00 UTC
Hi Leute,

ich habe mir zu diesem Thema schon viele Guides angeschaut, aber eine Frage bleibt trotzdem offen. Nachdem ich ein paar Testplaneten im High bebaut habe, würde ich nur gerne ins 0.0. Kann man dort überall siedeln, oder darf das nur die Corp/Allianz denen das System gehört? Ich habe mich auf der Sternenkarte umgesehen, aber es scheint so, das alle Planeten irgendeiner Corp gehören. Gibt es auch neutrale Systeme?

Danke
Mad
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#2 - 2015-07-08 15:56:09 UTC
Es gibt auch Konstellationen und Systeme im 0.0 die NPCs gehören, so zum Beispiel in den Regionen Curse (Angel Cartel), Delve (Blood Raiders), Fountain (Serpentis), Great Wildlands (Thukker Tribe), Stain (Sanshas Nation), Venal (Guristas), Outer Ring (ORE), Pure Blind (Sisters of Eve).

Dort kann keine Spielerallianz Sov claimen, was aber nicht heißt, dass es nicht Spieler gibt, die diese Gebiete als ihr Zuhause ansehen und als solches verteidigen. Du solltest also immer schön aufpassen, was du tust.
Darkblad
Doomheim
#3 - 2015-07-08 16:39:35 UTC
Jeder kann (Inzwischen) auf beliebbigen Planeten PI betreiben - von den restricted systems abgesehen (jita, home worlds usw.). Die Beschränkung, dass im Spieler Nullsec nur Mitglieder der systemhaltenden Allianz neue PI Anlagen errichten konnte, wurde mit dem Hyperion Release abgeschafft.

Problematisch können dann aber oft immer noch die Customs Offices sein. Bei Player Owned Customs Offices kann es passieren, dass Du horrende Steuern für den Transfer zahlst, oder überhaupt keinen Zugriff darauf hast.

NPEISDRIP

Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#4 - 2015-07-08 16:57:36 UTC
In Providence kannste PI machen wen Du nicht kos zu uns bist
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#5 - 2015-07-08 16:59:50 UTC
Ja, das wäre auch noch eine Möglichkeit, aber wer ist schon nicht KoS zu Provi? Blink Zumal das mit dem NRDS für manche auch eher eine Richtlinie zu sein scheint, als eine Regel.
Murael Madjenko
Eleven Dimensions
#6 - 2015-07-09 05:52:30 UTC  |  Edited by: Murael Madjenko
Hm, was bedeutet kos - Kill on sight?

Wie bekomme ich denn (aus der Ferne) raus welche Steuern auf einer Player Owned Customs Offices erhoben werden? Oder muss ich da selbst hinfliegen? Gibt es da eine Obergrenze oder kann man da einfach 99% Steuern erheben. Ich nehm an der Skill 'customs code expertise' bringt da auch nix?

Andere Frage noch.
Ist der Ressourcen-Unterschied zwischen, sagen wir 0.2 und 0.0, sehr hoch?
Darkblad
Doomheim
#7 - 2015-07-09 05:56:38 UTC
Murael Madjenko wrote:
Hm, was bedeutet kos - Kill on sight?

Wie bekomme ich denn (aus der Ferne) raus welche Steuern auf einer Player Owned Customs Offices erhoben werden?
Die Planeten selbst kann ich mir ja schön in Ruhe von Station aus ansehen.
Kill on Sight, genau.

http://kos.cva-eve.org/?q=murael+madjenko <- In Providence bist Du kein KOS. Wer sich dort an die NRDS Regeln hält, wird Dich also nicht angreifen. Wer nicht ... Blink

Aus der Ferne kannst Du keine Informationen über Steuern von/Zugriff auf POCOs erfragen, musst schon in das System hinein.

NPEISDRIP

Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#8 - 2015-07-09 09:51:26 UTC
Murael Madjenko wrote:
Hm, was bedeutet kos - Kill on sight?

Wie bekomme ich denn (aus der Ferne) raus welche Steuern auf einer Player Owned Customs Offices erhoben werden? Oder muss ich da selbst hinfliegen? Gibt es da eine Obergrenze oder kann man da einfach 99% Steuern erheben. Ich nehm an der Skill 'customs code expertise' bringt da auch nix?

Nein der Skill bezieht sich nur auf NPC Zollstationen. Jede Player Corp kann in ihren Pocos jeden beliebigen Steuersatz bis zu 100% festlegen. Allerdings darfst nicht vergessen, dass die Steuern auf den Basispreis erhoben werden. Der tatsächliche Wert der Waren am Markt wird also in welche Richtung auch immer davon abweichen.

Quote:
Andere Frage noch.
Ist der Ressourcen-Unterschied zwischen, sagen wir 0.2 und 0.0, sehr hoch?

Zwischen 0,2 und 0,0 ist er nicht wirklich bemerkbar, zwischen 0,2 und -1,0 ist er allerdings gewaltig. Als Tip von mir: Wenn es dir in erster Linie nur um PI geht, trete einer WH Corp bei oder versuche dich anders mit einer zu arrangieren. Selbst C1 Löcher sind bereits -1,0 Gebiete mit entsprechenden Planeten und der überwiegende Teil dieser Systeme hat statische HS Zugänge.
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#9 - 2015-07-09 14:12:56 UTC
Ich kann mich Marox Calendale nur anschließen, wenns dir nur um PI geht, such dir ne nette C1 Corp oder such n nettes C1-Wh und bau dir dort die Sachen auf.
Der Vorteil ist, dass du ein -1.0 System hast alle Planeten in einem System und auch nen Highsecausgang je nach static mehr oder weniger oft haben kannst.

Gibt sicher Corps die dich gegen entsprechende Zahlungen einziehen lassen.

mfg
Murael Madjenko
Eleven Dimensions
#10 - 2015-07-10 04:01:58 UTC
WH klingt super, genau das was ich suche. Aber alleine kaum durchführbar, oder doch?
Wie finde ich das WH denn wieder? Wollte nicht direkt in eins einziehen.
Kann man die Planeten im WH auch von überall aus administrieren, oder muss ich dazu im WH sein?
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#11 - 2015-07-10 09:21:34 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Skill dir einen Alt, der wenigstens proben und eventuell cloaken kann, setz ihn in eine Scanfrig deiner Wahl und lass ihn immer im Loch. Der Char reicht auch auf demselben Account wie dein Main.
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#12 - 2015-07-10 14:15:07 UTC
Murael Madjenko wrote:
WH klingt super, genau das was ich suche. Aber alleine kaum durchführbar, oder doch?
Wie finde ich das WH denn wieder? Wollte nicht direkt in eins einziehen.
Kann man die Planeten im WH auch von überall aus administrieren, oder muss ich dazu im WH sein?



Je nach Anzahl de Alts und deiner Motivation kannst du das alleine aufziehen oder halt mal bei diversen Corps anfragen wie das so ist.

De Einzug könnte sich zu Beginn teuer und schwierig gestalten. Du brauchst ein verlassenes C1 mit den richtigen Planeten, anschließend ne Pos und genügend Sprit (Bewaffnung nicht vergessen). Generell sind 1-2 Reservetower auch nicht schlecht falls jemand versucht dich aus dem C1 zu vertreiben um dir etwas Zeit zu verschaffen dein Zeug sicher raus zu bekommen. Am Besten würde sich ein C1 mit Static-Highsec (mehr los) oder Lowsec (weniger los) anbieten. Anschließend musst du die Pocos schießen (ca 11 mio EHP je) und diese dann durch deine ersetzen. Manchmal kannst du diese den ehemaligen Besitzern auch abkaufen, das beschleunigt die Sache ungemein.

Solltest du das alles gemeistert haben steht der PI-Produktion nichts mehr im Weg und je mehr Alt´s du hast die PI betreuben desto profitabler wird das ganze Projekt.

Vl gibts auch schon ne Corp die das betreibt, kannste ja mal suchen ob du was findest.

mfg

Murael Madjenko
Eleven Dimensions
#13 - 2015-08-21 09:03:12 UTC  |  Edited by: Murael Madjenko
So, danke nochmal für den Tip mit dem WH! Das funktioniert soweit sehr gut.
Habe mir einen Twink erstellt, der mir immer den Ausgang scant usw..Macht schon Spaß.

Es bleiben trotzdem noch Fragen offen.

Ich bin jetzt in einem WH indem ich keinen Zugriff auf die Zollämter habe. Diese sind mit 0.0% besteuert.

Meine Güter schieße ich jetzt über mein Command Center ins All. Das ist zwar bissel umständlich, klappt aber soweit gut.

Nur, wieso muß ich jetzt trotzdem noch Steuern zahlen? Ich habe das mal überschlagen, irgendwie zahle ich trotzdem 10% Steuern. An wen eigentlich?? Und bringt der Skill 'customs code expertise' in diesem Fall eigentlich was?

Noch eine Frage: Wie findet man eigentlich raus, ob ein WH bewohnt ist oder nicht. Habe mal irgendwo gelesen sobald man ein Force Filed aufm D-Scan hat kann man davon ausgehen, das es bewohnt ist. Stimmt das?
Waljacov
We will bock you
#14 - 2015-08-25 12:42:08 UTC
Auch bei spielereigenen POCOs im HighSec nimmt Interbus (NPC-Corp) Steuern. Diese kann man mit dem Skill "Customs Code Expertise" von 10 auf 5 % senken.
Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#15 - 2015-08-31 10:44:45 UTC
Murael Madjenko wrote:
So, danke nochmal für den Tip mit dem WH! Das funktioniert soweit sehr gut.
Habe mir einen Twink erstellt, der mir immer den Ausgang scant usw..Macht schon Spaß.

Es bleiben trotzdem noch Fragen offen.

Ich bin jetzt in einem WH indem ich keinen Zugriff auf die Zollämter habe. Diese sind mit 0.0% besteuert.

Meine Güter schieße ich jetzt über mein Command Center ins All. Das ist zwar bissel umständlich, klappt aber soweit gut.

Nur, wieso muß ich jetzt trotzdem noch Steuern zahlen? Ich habe das mal überschlagen, irgendwie zahle ich trotzdem 10% Steuern. An wen eigentlich?? Und bringt der Skill 'customs code expertise' in diesem Fall eigentlich was?

Noch eine Frage: Wie findet man eigentlich raus, ob ein WH bewohnt ist oder nicht. Habe mal irgendwo gelesen sobald man ein Force Filed aufm D-Scan hat kann man davon ausgehen, das es bewohnt ist. Stimmt das?


Force Field bedeutet, dass irgendjemand das ding in den letzten 4 Woche betankt hat, also aktiv im System gewesen ist. Es ist in der regel der beste Indikator dafür, dass ein System bewohnt ist, gibt aber keine Auskunft darüber, wie hoch die Population im jeweiligen WH ist.

Schau dir mal die Info von dem Poco an. Darin siehst du welcher Corp das Poco gehört. An die gehen die Steuern. 0% muss nicht automatisch für dich gelten. Die Steuern können je nach Standing zur Besitzercorp unterschiedlich eingestellt sein.

Der Skill hat keinen Einfluss auf an Player Corps fällige Steuern.