These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Заменить энтоз-передатчики!

Author
ADLAN STEZ
#1 - 2015-08-18 11:36:25 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
То что они сейчас из себя представляют магический бред.

Предлагаю заменить их функционал!

  • Превратить их в систему взлома безопасности структуры, через мини игру.
  • Оставить "разогрев" модуля
  • Не всегда удаётся подключится к компьютеру для взлома. Процент успешного подключения зависит от типа сооружения, и прокачки навыка.
  • У каждой структуры будет своя степень сложности защитной системы, а так же несколько уровней защиты. (мини игра)
  • После успешного взлома активируется защитный режим. (как в изначальном варианте с энтоз-передатчиками.)
  • Восстановительные работы, если взлом произошёл, надо восстановить "отыграть" поражённые участки. (мини игра) Если у структуры есть док то из дока, если нет то снаружи при помощи энтоз-передатчика.

  • Пример у XL цитадели от 5-10(условно, возможно больше) уровней с кране высокой защитной системы. И крайне сложно подключиться.
    Чем меньше взламываемая структура тем слабее защита компьютера.

    Мини игра:
    После успешного взлома первого уровня защиты, открывается следующий.
    При неудачи приходится начинать заново. (игра полностью обновляется)

    ? Взлом линейный, или в виде "древа" с тупиковыми разветвлениями уровней. И более сложное "дерево" уровней соответствует более значимому сооружению.

    ? При попадании в тупиковый уровень, надо начинать с начала, или дать возможность вернуться на уровень выше и попробовать другой вариант.

    ? Все уровни одинаковые по сложности, но количество их разное. (для каждого сооружения своё) Или с каждым уровнем сложность возрастает, но количество уровней одинаковое. Или двойной вариант.

    ? Массив уровней (имеет ячеистую структуру), пока все ячейки не открыть взлома не будет. Одновременно защитник может закрывать уже открытые ячейки через мини игру.

    Надо так подгадать с уровнями сложности, чтоб это было не так просто сделать, или очень повезло. и тратилось достаточно много времени.

    Плюсы.
    Действия логичны.
    (пилот взламывает защитную систему сооружения)
    Пилот использующий энтоз-передатчик будет занят взломом.
    (знает для чего он это делает, а не крутит от балды)
    С первого раза не то что взломать подключиться для взлома скорее всего не удастся.
    (никакой магии сплошной wi-fi) Blink

    А вообще это всё не то, говорить должны орудия. Пробивать щиты и плавить броню, испепелять всё живое. Тогда это и будет EVE.

    Пишите свои идеи. Интересные буду добавлять в список.
    Если в целом согласны Like
    Doctor Strips
    Viziam
    Amarr Empire
    #2 - 2015-08-18 11:47:45 UTC
    Лайк ТСу за старания и вообще достаточно разумное предложение, но...

    -ССР, мы хотим всяких мини-игр побольше!!!
    -Хрен вам.

    Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

    ADLAN STEZ
    #3 - 2015-08-18 11:49:33 UTC
    Doctor Strips wrote:
    Лайк ТСу за старания и вообще достаточно разумное предложение, но...

    -ССР, мы хотим всяких мини-игр побольше!!!
    -Хрен вам.


    Прорвёмся, главное волну поднять :-)
    Doctor Strips
    Viziam
    Amarr Empire
    #4 - 2015-08-18 11:52:58 UTC
    ADLAN STEZ wrote:

    Прорвёмся, главное волну поднять :-)

    Я бы много куда мини-игр напихал. Поменьше автоматизации - побольше работы мозгами.
    Ни это НИКАЗУАЛЬНА!!! Evil Блин...

    Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

    Zakatka Night
    #5 - 2015-08-18 12:03:09 UTC
    идея вполне разумная, хорошо порежет мульти-захватчиков которые альтами всю консту могут сразу крутить в афк
    НО самое главное - "охранники" клайма пусть тоже будут вынуждены играть в такую "игру" для защиты наполовину выкрученных структур Pirate
    ADLAN STEZ
    #6 - 2015-08-18 12:10:31 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
    Zakatka Night wrote:
    идея вполне разумная, хорошо порежет мульти-захватчиков которые альтами всю консту могут сразу крутить в афк
    НО самое главное - "охранники" клайма пусть тоже будут вынуждены играть в такую "игру" для защиты наполовину выкрученных структур Pirate


    Нет это жестоко, и не логично.

    Твой антивирус или останавливает взлом или нет.
    Ты же не каждый раз после порно-сайта ставишь новый антивирус :-)
    И уж точно восстанавливать защиту компа не снаружи станции.
    Zakatka Night
    #7 - 2015-08-18 12:13:32 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
    ADLAN STEZ wrote:
    Нет это жестоко, и не логично.

    абсолютно логично, более того, это принципиальный момент - охранники должны охранять а не иметь халяву когда охрана раз в 5 легче, чем нападение. паришься, крутишь, потом охранник 5-ю альтами а афк открутит все назад при поддержке блоба на титане.

    тем более есть цикл "разогрева" - если охранник не тупит и не тормозит - то у него есть 5 минут чтобы убить того же цептора. и откручивать назад не придется.

    а главная "плюшка" охранников - возможность выбрать время захвата чтобы обеспечить максимум явки (прайм)

    старая "защита" старых структурок это андокнуть кару, триага, афкать 5-60 мин - такого допускать в новой системе нельзя - охранник тоже должен "работать" ! Shocked
    ADLAN STEZ
    #8 - 2015-08-18 12:22:15 UTC
    Zakatka Night wrote:
    ADLAN STEZ wrote:
    Нет это жестоко, и не логично.

    абсолютно логично, более того, это принципиальный момент - охранники должны охранять а не иметь халяву когда охрана раз в 5 легче, чем нападение. паришься, крутишь, потом охранник 5-ю альтами а афк открутит все назад при поддержке блоба на титане.

    тем более есть цикл "разогрева" - если охранник не тупит и не тормозит - то у него есть 5 минут чтобы убить того же цептора. и откручивать назад не придется.

    а главная "плюшка" охранников - возможность выбрать время захвата чтобы обеспечить максимум явки (прайм)

    старая "защита" старых структурок это андокнуть кару, триага, афкать 5-60 мин - такого допускать в новой системе нельзя - охранник тоже должен "работать" ! Shocked


    Идею доработал.
    Zakatka Night
    #9 - 2015-08-18 12:26:01 UTC
    аналогичная "геморность" для защитников как раз и проявит важность системы - ненужные системы, где никто не живет быстро надоест защищать Blink а это и есть вся фишка нового сова!
    Nix Axer
    Radiation Risk
    #10 - 2015-08-18 15:39:28 UTC
    Doctor Strips wrote:
    ADLAN STEZ wrote:

    Прорвёмся, главное волну поднять :-)

    Я бы много куда мини-игр напихал. Поменьше автоматизации - побольше работы мозгами.
    Ни это НИКАЗУАЛЬНА!!! Evil Блин...

    По-твоему эти мини-игры это "работа мозгами"? Big smile
    ADLAN STEZ
    #11 - 2015-08-18 18:24:14 UTC
    Nix Axer wrote:
    Doctor Strips wrote:
    ADLAN STEZ wrote:

    Прорвёмся, главное волну поднять :-)

    Я бы много куда мини-игр напихал. Поменьше автоматизации - побольше работы мозгами.
    Ни это НИКАЗУАЛЬНА!!! Evil Блин...

    По-твоему эти мини-игры это "работа мозгами"? Big smile


    По моему это не афк захват альтом.
    Atum' Ra
    The Scope
    Gallente Federation
    #12 - 2015-08-18 20:39:38 UTC
    Мини-игры это очень хорошо!
    И играя в игру, как-то время проходит быстрее, чем унылое зрелище вращения энтозиса... Доминион мне сразу показался невероятным фаном!


    Причём, чем больше будет разновидностей и различных применений - тем уникальнее контент!
    А если на каждую такую мини-игру будет своя ветка скилов - это вообще будет супер!
    ADLAN STEZ
    #13 - 2015-08-18 21:25:05 UTC
    Atum' Ra wrote:
    Мини-игры это очень хорошо!
    И играя в игру, как-то время проходит быстрее, чем унылое зрелище вращения энтозиса... Доминион мне сразу показался невероятным фаном!


    Причём, чем больше будет разновидностей и различных применений - тем уникальнее контент!
    А если на каждую такую мини-игру будет своя ветка скилов - это вообще будет супер!


    Мини игры это конечно хорошо. Но не забывайте EVE игра про космос, холодный и жестокий. Мне вообще не нравится идея с этими чудо передатчиками.

    Первым звоночком бреда, для меня, были чудо сифоны которые сосут материалы из под щита POSSа сквозь стенки хранилища.
    К сожалению болезнь прогрессирует. :-(

    Если хотите сражений, то споры должны решаться оружием, а не исподтишка, каким то убогим способом.